Canvas с GestureDetector: обработка событий только в пределах радиуса
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы поделимся с вами полезным советом о том, как использовать GestureDetector с CustomPaint для обработки жестов только в определенной области. 📱💡
Вы когда-нибудь сталкивались с ситуацией, когда ваш CustomPaint должен реагировать на жесты только в определенной области? Например, вам нужно, чтобы нажатие обрабатывалось только если оно произошло в пределах определенного радиуса вокруг объекта? 🔍
Для этого можно использовать метод
Затем оберните ваш CustomPaint в GestureDetector:
Таким образом, событие нажатия будет обрабатываться только если оно произошло в пределах заданного радиуса. 🔝
Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬 Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 👉 #flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #UIUX #FlutterTips #CodingTips #AppDevelopment
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы поделимся с вами полезным советом о том, как использовать GestureDetector с CustomPaint для обработки жестов только в определенной области. 📱💡
Вы когда-нибудь сталкивались с ситуацией, когда ваш CustomPaint должен реагировать на жесты только в определенной области? Например, вам нужно, чтобы нажатие обрабатывалось только если оно произошло в пределах определенного радиуса вокруг объекта? 🔍
Для этого можно использовать метод
hitTest
в вашем CustomPainter. Вот пример кода:
class WorldPainter extends CustomPainter {
...
bool hitTest(Offset position) {
// вычисляем расстояние от позиции до нужной точки
var distance = position.distanceTo(this.location);
// возвращаем true, если расстояние меньше радиуса обнаружения
return distance < detectionRadius;
}
...
}
Затем оберните ваш CustomPaint в GestureDetector:
class MyPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GestureDetector(
onTap: () => print("do what you want"), // действие при нажатии
child: CustomPaint(
size: Size.infinite, // размер canvas
painter: WorldPainter(), // ваш кастомный painter
),
);
}
}
Таким образом, событие нажатия будет обрабатываться только если оно произошло в пределах заданного радиуса. 🔝
Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬 Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 👉 #flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #UIUX #FlutterTips #CodingTips #AppDevelopment
Расширение цвета из шестнадцатеричной строки
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет, который упростит работу с цветами в ваших приложениях. 🌈
Проблема: Часто цвета в приложениях представлены в виде шестнадцатеричных строк (например, "#FFFFFF" или "FF0000"). Но как легко преобразовать эти строки в объекты
Решение: Мы создадим расширение для класса
Как это работает:
1. Мы проверяем длину строки: если она 6 или 7 символов, добавляем 'ff' для полной непрозрачности.
2. Удаляем символ '#' из строки, если он есть.
3. Преобразуем полученную строку в число в шестнадцатеричной системе и создаем объект
Теперь вы можете легко использовать шестнадцатеричные строки для создания цветов в вашем приложении Flutter! 🎉
Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬 Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 👍
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDevelopment #CodingTips #ColorUtils
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет, который упростит работу с цветами в ваших приложениях. 🌈
Проблема: Часто цвета в приложениях представлены в виде шестнадцатеричных строк (например, "#FFFFFF" или "FF0000"). Но как легко преобразовать эти строки в объекты
Color
, с которыми можно работать в Flutter? 🤔Решение: Мы создадим расширение для класса
Color
, которое позволит легко конвертировать шестнадцатеричные строки в цвета. 💡
extension HexColor on Color {
static Color fromHex(String hexString) {
final buffer = StringBuffer(); // Создаем буфер для формирования итоговой строки
if (hexString.length == 6 || hexString.length == 7) // Проверяем длину строки
buffer.write('ff'); // Если длина 6 или 7, добавляем 'ff' (полная непрозрачность)
buffer.write(hexString.replaceFirst('#', '')); // Удаляем символ '#' из строки
return Color(int.parse(buffer.toString(), radix: 16)); // Преобразуем строку в число и создаем цвет
}
}
Как это работает:
1. Мы проверяем длину строки: если она 6 или 7 символов, добавляем 'ff' для полной непрозрачности.
2. Удаляем символ '#' из строки, если он есть.
3. Преобразуем полученную строку в число в шестнадцатеричной системе и создаем объект
Color
.Теперь вы можете легко использовать шестнадцатеричные строки для создания цветов в вашем приложении Flutter! 🎉
Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬 Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 👍
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDevelopment #CodingTips #ColorUtils
👍2
Триггер событий при навигации по страницам с помощью Flutter RouteObserver
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет по использованию RouteObserver для отслеживания навигации между страницами в вашем приложении. 📱✨
Что такое RouteObserver?
`RouteObserver` - это класс, позволяющий отслеживать изменения маршрутов в вашем приложении. Он предоставляет методы для реакции на различные события навигации, такие как открытие новой страницы или возврат к предыдущей. 🔄
Пример использования:
Чтобы использовать `RouteObserver`, вам нужно создать экземпляр класса, наследующего от `RouteObserver<PageRoute<dynamic>>`, и переопределить нужные методы. Ниже приведён пример кода:
Затем добавьте этот наблюдатель в ваше `MaterialApp`:
Зачем это нужно?
Использование `RouteObserver` позволяет легко отслеживать события навигации, что может быть полезно для аналитики, логирования или выполнения определённых действий при переходе между экранами. 📊🔍
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, насколько она вам полезна! 👍💬
Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDevelopment #CodingTips #FlutterTips
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет по использованию RouteObserver для отслеживания навигации между страницами в вашем приложении. 📱✨
Что такое RouteObserver?
`RouteObserver` - это класс, позволяющий отслеживать изменения маршрутов в вашем приложении. Он предоставляет методы для реакции на различные события навигации, такие как открытие новой страницы или возврат к предыдущей. 🔄
Пример использования:
Чтобы использовать `RouteObserver`, вам нужно создать экземпляр класса, наследующего от `RouteObserver<PageRoute<dynamic>>`, и переопределить нужные методы. Ниже приведён пример кода:
class MyNavigatorObserver extends RouteObserver<PageRoute<dynamic>> {
@override
void didPush(Route<dynamic> route, Route<dynamic>? previousRoute) {
// Код, выполняемый при открытии новой страницы
}
@override
void didReplace({Route<dynamic>? newRoute, Route<dynamic>? oldRoute}) {
// Код, выполняемый при замене маршрута
}
@override
void didPop(Route<dynamic> route, Route<dynamic>? previousRoute) {
// Код, выполняемый при закрытии текущей страницы
}
}
Затем добавьте этот наблюдатель в ваше `MaterialApp`:
class MyApp extends StatelessWidget {
final _navigatorKey = GlobalKey<NavigatorState>();
final navObserver = MyNavigatorObserver();
@override
Widget build(BuildContext context) =>
MaterialApp(
navigatorObservers: [navObserver],
// Другие свойства MaterialApp
);
}
Зачем это нужно?
Использование `RouteObserver` позволяет легко отслеживать события навигации, что может быть полезно для аналитики, логирования или выполнения определённых действий при переходе между экранами. 📊🔍
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, насколько она вам полезна! 👍💬
Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDevelopment #CodingTips #FlutterTips
👍3
6 способов копирования списков и карт в Dart
Привет, разработчики Flutter! 👋
В Dart существует несколько способов копирования списков и карт. Давайте рассмотрим шесть наиболее популярных методов:
1. Использование json decode/encode - клонирование без сохранения ссылки
2. Использование оператора spread - клонирование без сохранения ссылки
3. Использование фабрики from - копирование ссылки на значение
4. Использование метода addAll - копирование ссылки на значение
5. Использование пакета built_collection - не создает копию, а возвращает обертку с возможностью записи при изменении
6. Использование пакета fast_immutable_collections
Эти методы помогут вам эффективно работать со списками и картами в Dart. 👍
Оцените нашу новую рубрику и напишите в комментариях, что хотите видеть в следующих постах! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #codingtips #mobiledevelopment #programming #FlutterTips #DartLang
Привет, разработчики Flutter! 👋
В Dart существует несколько способов копирования списков и карт. Давайте рассмотрим шесть наиболее популярных методов:
1. Использование json decode/encode - клонирование без сохранения ссылки
List newList = json.decode(json.encode(oldList));
Map newMap = json.decode(json.encode(oldMap));
2. Использование оператора spread - клонирование без сохранения ссылки
List newList = [...oldList];
Map newMap = {...oldMap};
HashMap newMap = HashMap.from({...oldMap});
3. Использование фабрики from - копирование ссылки на значение
List newList = List.from(oldList);
Map newMap = Map.from(oldMap);
4. Использование метода addAll - копирование ссылки на значение
List newList = []..addAll(oldList);
5. Использование пакета built_collection - не создает копию, а возвращает обертку с возможностью записи при изменении
var builtList = [1, 2, 3].build();
builtList = builtList.rebuild((b) => b..addAll([7, 6, 5]));
6. Использование пакета fast_immutable_collections
final IList<String> oldList;
var newList = IList.orNull(oldList);
Эти методы помогут вам эффективно работать со списками и картами в Dart. 👍
Оцените нашу новую рубрику и напишите в комментариях, что хотите видеть в следующих постах! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #codingtips #mobiledevelopment #programming #FlutterTips #DartLang
Flutter советы - Как обрезать изображение
Привет, разработчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим простой, но полезный совет по Flutter - обрезку изображений! 📸✂️
Вы когда-нибудь сталкивались с необходимостью обрезать изображение в вашем приложении Flutter? 🤔 Это может быть полезно для создания миниатюр, улучшения композиции или просто для придания приложению более аккуратного вида. 💁♀️
Решение: Используйте виджет
В этом примере мы используем виджет
Результат: Изображение будет обрезано до указанного размера, создавая аккуратный и чистый вид в вашем приложении. 🌟
Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬 Понравился ли вам этот совет?👍
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #AppDevelopment #UIUX #CodingTips #ImageCropping #FlutterTips
Привет, разработчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим простой, но полезный совет по Flutter - обрезку изображений! 📸✂️
Вы когда-нибудь сталкивались с необходимостью обрезать изображение в вашем приложении Flutter? 🤔 Это может быть полезно для создания миниатюр, улучшения композиции или просто для придания приложению более аккуратного вида. 💁♀️
Решение: Используйте виджет
ClipRect
! 🎉
Container(
alignment: Alignment.topCenter,
child: ClipRect(
child: Image.asset(
'assets/04.jpg', // Путь к изображению
width: 400, // Ширина изображения
height: 400, // Высота изображения
fit: BoxFit.none, // Не масштабировать изображение
alignment: Alignment.topCenter, // Выравнивание по верхнему центру
),
),
)
В этом примере мы используем виджет
Container
с выравниванием по верхнему центру. Внутри контейнера мы размещаем виджет ClipRect
, который обрезает изображение до указанного размера. Изображение загружается из assets с помощью виджета Image.asset
. Мы устанавливаем ширину и высоту изображения в 400 пикселей и отключаем масштабирование с помощью BoxFit.none
. Выравнивание изображения также установлено по верхнему центру.Результат: Изображение будет обрезано до указанного размера, создавая аккуратный и чистый вид в вашем приложении. 🌟
Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬 Понравился ли вам этот совет?👍
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #AppDevelopment #UIUX #CodingTips #ImageCropping #FlutterTips
Ускорьте свой код Flutter с помощью инлайн-компиляции
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы поделимся с вами полезным советом, который поможет вам оптимизировать производительность вашего приложения. 📈
Что такое инлайн-компиляция? 🤔
Инлайн-компиляция - это техника, позволяющая компилятору Dart встраивать функции непосредственно в место их вызова, исключая накладные расходы на вызов функции. 🔄
Пример использования 💻
Рассмотрим пример кода, где мы определяем класс
В функции
Результат 🔍
После компиляции код будет преобразован в:
Вывод 💡
Использование аннотации
Оцените нашу новую рубрику и поделитесь своими мыслями! 💬
Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #PerformanceOptimization #CodingTips
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы поделимся с вами полезным советом, который поможет вам оптимизировать производительность вашего приложения. 📈
Что такое инлайн-компиляция? 🤔
Инлайн-компиляция - это техника, позволяющая компилятору Dart встраивать функции непосредственно в место их вызова, исключая накладные расходы на вызов функции. 🔄
Пример использования 💻
Рассмотрим пример кода, где мы определяем класс
MyDataClass
с методом forEach
, помеченным аннотацией @pragma('vm:prefer-inline')
:
typedef ForEachIterator = void Function(int x, int y);
class MyDataClass {
final int height;
final int width;
final List<List<double>> _data;
MyDataClass(this.width, this.height, this._data);
@pragma('vm:prefer-inline')
void forEach(ForEachIterator it) {
for (int y = 0; y < height; y++) {
for (int x = 0; x < width; x++) {
it(x, y);
}
}
}
}
В функции
main
мы создаем экземпляр MyDataClass
и вызываем метод forEach
:
void main() {
// ... инициализация данных как вам нужно
var myDataClass = MyDataClass(30, 50, data);
myDataClass.forEach((x, y) {
print("$x,$y");
});
}
Результат 🔍
После компиляции код будет преобразован в:
void main() {
// ... инициализация данных как вам нужно
var myDataClass = MyDataClass(30, 50, data);
for (int y = 0; y < height; y++) {
for (int x = 0; x < width; x++) {
print("$x,$y");
}
}
}
Вывод 💡
Использование аннотации
@pragma('vm:prefer-inline')
позволяет компилятору встроить метод forEach
непосредственно в место его вызова, что может значительно повысить производительность вашего приложения. 🚀Оцените нашу новую рубрику и поделитесь своими мыслями! 💬
Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #PerformanceOptimization #CodingTips
Сравнение объектов Dart
Понимание equals и hashcode 🤔
Зачем это нужно? 🤔
Хэш-код - это целое число, связанное с каждым объектом.
Он облегчает хэширование для структур данных, таких как HashMap 🗺️
Чтобы сравнить два экземпляра класса Person, нам нужно переопределить == и hashcode 🔄
Как сгенерировать? 🛠️
- package equatable 📦
- IntelliJ или Android Studio - опция генерации 💻
- package freezed ❄️
Оцените новую рубрику FlutterPulseTips! 👍👎
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips 🔍
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #DartTips #MobileDevelopment #CodingTips
Понимание equals и hashcode 🤔
Зачем это нужно? 🤔
Хэш-код - это целое число, связанное с каждым объектом.
Он облегчает хэширование для структур данных, таких как HashMap 🗺️
Чтобы сравнить два экземпляра класса Person, нам нужно переопределить == и hashcode 🔄
Как сгенерировать? 🛠️
- package equatable 📦
- IntelliJ или Android Studio - опция генерации 💻
- package freezed ❄️
class Person {
const Person(this.name);
final String name;
@override
bool operator ==(Object other) =>
identical(this, other) ||
other is Person &&
runtimeType == other.runtimeType &&
name == other.name;
@override
int get hashCode => name.hashCode;
}
Оцените новую рубрику FlutterPulseTips! 👍👎
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips 🔍
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #DartTips #MobileDevelopment #CodingTips
❤1
Зачем использовать ключ виджета?
Ключи виджетов в Flutter: когда и почему они нужны? 🤔
В большинстве случаев вам не нужно использовать ключи... но есть ситуации, когда они крайне полезны! 😎
Новый виджет будет использован для обновления существующего элемента только если его ключ совпадает с ключом текущего виджета, связанного с этим элементом.
Ключи необходимы для:
- клонирования состояния виджета между несколькими страницами/вкладками 📑
- изменения порядка виджетов внутри списка 🔄
- сохранения позиции прокрутки 🕳️
- идентификации виджетов и их состояния 🔍
- идентификации для тестирования 🧪
Ключ позволяет Flutter связать элемент из
Если вы поменяете местами два виджета с ключами в дереве виджетов, Flutter также поменяет их местами в дереве элементов 🔄
Оцените нашу новую рубрику и напишите ваше мнение в комментариях! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #WidgetKeys #FlutterTips #AppDevelopment #UIUX #CodingTips
Ключи виджетов в Flutter: когда и почему они нужны? 🤔
В большинстве случаев вам не нужно использовать ключи... но есть ситуации, когда они крайне полезны! 😎
Новый виджет будет использован для обновления существующего элемента только если его ключ совпадает с ключом текущего виджета, связанного с этим элементом.
Ключи необходимы для:
- клонирования состояния виджета между несколькими страницами/вкладками 📑
- изменения порядка виджетов внутри списка 🔄
- сохранения позиции прокрутки 🕳️
- идентификации виджетов и их состояния 🔍
- идентификации для тестирования 🧪
Ключ позволяет Flutter связать элемент из
elementTree
с виджетом 🔗
class MyWidget extends StatefulWidget {
@override
_MyWidgetState createState() => _MyWidgetState();
}
class _MyWidgetState extends State<MyWidget> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
// Используем ключ для сохранения состояния
return KeyedSubtree(
key: ObjectKey('my_unique_key'), // Уникальный ключ
child: MyStatefulChild(),
);
}
}
Если вы поменяете местами два виджета с ключами в дереве виджетов, Flutter также поменяет их местами в дереве элементов 🔄
Оцените нашу новую рубрику и напишите ваше мнение в комментариях! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #WidgetKeys #FlutterTips #AppDevelopment #UIUX #CodingTips
Извлечение границ из изображения
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы поделимся с вами интересным способом обработки изображений с использованием пакета Image в Dart. 📸
Используем пакет Image для извлечения границ
Пакет Image в Dart предоставляет мощные инструменты для обработки изображений. Одним из интересных применений этого пакета является извлечение границ из изображений. 🔍
Как это работает?
1. Применяем ядро Лапласа ко всем пикселям изображения с помощью функции свёртки (convolution function).
2. Ядро Лапласа помогает выделить границы на изображении, применяя определённую матрицу фильтра к каждому пикселю.
Пример кода:
Этот код демонстрирует, как можно использовать функцию convolution из пакета Image для применения ядра Лапласа и выделения границ на изображении. 🔮
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, насколько она вам полезна! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #ImageProcessing #CodingTips
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы поделимся с вами интересным способом обработки изображений с использованием пакета Image в Dart. 📸
Используем пакет Image для извлечения границ
Пакет Image в Dart предоставляет мощные инструменты для обработки изображений. Одним из интересных применений этого пакета является извлечение границ из изображений. 🔍
Как это работает?
1. Применяем ядро Лапласа ко всем пикселям изображения с помощью функции свёртки (convolution function).
2. Ядро Лапласа помогает выделить границы на изображении, применяя определённую матрицу фильтра к каждому пикселю.
Пример кода:
import 'package:image/image.dart' as img;
// Декодируем изображение из данных
var photo = img.decodeImage(data.buffer.asUint8List());
// Определяем фильтр (ядро Лапласа)
var filter = [
0, -1, 0,
-1, 4, -1,
0, -1, 0,
];
// Применяем свёртку к изображению с использованием фильтра
photo = img.convolution(photo, filter, div: div, offset: offset);
Этот код демонстрирует, как можно использовать функцию convolution из пакета Image для применения ядра Лапласа и выделения границ на изображении. 🔮
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, насколько она вам полезна! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #ImageProcessing #CodingTips
Определение платформы, на которой запущено приложение
Flutter потрясающий... работает на Android, iOS, Web, Windows, Linux, macOS.
При разработке кроссплатформенных приложений часто возникает необходимость определить, на какой платформе запущено приложение. Flutter предоставляет удобные инструменты для этого.
Пример кода:
Важно: Не импортируйте
Оцените новую рубрику по Flutter советам 🤔💡! Ваши отзывы помогут нам сделать контент еще лучше 👍. Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips.
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #CrossPlatform #CodingTips #DevTips
Flutter потрясающий... работает на Android, iOS, Web, Windows, Linux, macOS.
При разработке кроссплатформенных приложений часто возникает необходимость определить, на какой платформе запущено приложение. Flutter предоставляет удобные инструменты для этого.
Пример кода:
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
class PlatformUtils {
static bool get isDesktop => defaultTargetPlatform == TargetPlatform.windows ||
defaultTargetPlatform == TargetPlatform.linux ||
defaultTargetPlatform == TargetPlatform.macOS;
static bool get isMobile => defaultTargetPlatform == TargetPlatform.android ||
defaultTargetPlatform == TargetPlatform.iOS;
static bool get isWeb => kIsWeb;
}
Важно: Не импортируйте
dart:io
, если планируете использовать приложение на web, так как dart:io
недоступен на web. Вместо этого используйте flutter/foundation
.Оцените новую рубрику по Flutter советам 🤔💡! Ваши отзывы помогут нам сделать контент еще лучше 👍. Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips.
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #CrossPlatform #CodingTips #DevTips
👍3👌2🔥1
Запускайте тесты с несколькими вариантами
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы поделимся с вами полезным советом о том, как запускать тесты с несколькими вариантами без необходимости писать отдельный тест для каждого значения. 📈
Вы когда-нибудь сталкивались с ситуацией, когда нужно протестировать один и тот же сценарий с разными входными данными? Вместо того, чтобы писать множество повторяющихся тестов, вы можете использовать возможности ValueVariant из Flutter! 🔥
В этом примере мы:
1. Создаём ValueVariant с нужными нам значениями.
2. Используем timesVariant.currentValue внутри теста, чтобы получить текущее значение.
3. Указываем variant: timesVariant, чтобы тест выполнился для каждого значения.
Таким образом, вы экономите время и пишете более чистый код! 💪
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, насколько она вам полезна! 🤔
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #FlutterTips #MobileDevelopment #Testing #ValueVariant #FlutterTesting #CodingTips
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы поделимся с вами полезным советом о том, как запускать тесты с несколькими вариантами без необходимости писать отдельный тест для каждого значения. 📈
Вы когда-нибудь сталкивались с ситуацией, когда нужно протестировать один и тот же сценарий с разными входными данными? Вместо того, чтобы писать множество повторяющихся тестов, вы можете использовать возможности ValueVariant из Flutter! 🔥
final timesVariant = ValueVariant<double>({1, 10, 100, 1000}); // Создаём вариант со списком значений
testWidgets('push counter N times', (
WidgetTester tester,
) async {
await tester.pumpWidget(const myApp()); // Инициализируем виджет
for (int i = 0; i < timesVariant.currentValue!; i++) { // Получаем текущее значение варианта
await tester.tap(find.byType(OutlinedButton).first); // Симулируем нажатие кнопки
}
expect(find.text("pushed ${timesVariant.currentValue!} times"), findsOneWidget); // Проверяем текст
}, variant: timesVariant); // Устанавливаем вариант для теста
В этом примере мы:
1. Создаём ValueVariant с нужными нам значениями.
2. Используем timesVariant.currentValue внутри теста, чтобы получить текущее значение.
3. Указываем variant: timesVariant, чтобы тест выполнился для каждого значения.
Таким образом, вы экономите время и пишете более чистый код! 💪
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, насколько она вам полезна! 🤔
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #FlutterTips #MobileDevelopment #Testing #ValueVariant #FlutterTesting #CodingTips
👍1
Форматирование JSON с помощью Dart
Привет, разработчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет по работе с JSON в Dart. Вы узнаете, как красиво напечатать JSON-строку, сделав её более читаемой и удобной для отладки 🛠️
Проблема: JSON-данные часто приходят в компактном, неформатированном виде, что затрудняет их чтение и анализ.
Решение: Используйте класс
Этот простой код позволяет превратить нечитаемую JSON-строку в структурированный и понятный формат с отступами 🌟
Оцените эту рубрику и напишите в комментариях, какие темы вам было бы интересно разобрать в следующих выпусках! 💬
Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #JSON #DartTips #FlutterTips #CodingTips #AppDevelopment #MobileDevelopment
Привет, разработчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет по работе с JSON в Dart. Вы узнаете, как красиво напечатать JSON-строку, сделав её более читаемой и удобной для отладки 🛠️
Проблема: JSON-данные часто приходят в компактном, неформатированном виде, что затрудняет их чтение и анализ.
Решение: Используйте класс
JsonEncoder
из пакета dart:convert
для форматирования JSON.
import 'dart:convert';
// Создаём кодировщик с отступами для форматирования
var encoder = const JsonEncoder.withIndent(' ');
// Преобразуем данные в красиво отформатированную строку
String prettyprint = encoder.convert(data);
Этот простой код позволяет превратить нечитаемую JSON-строку в структурированный и понятный формат с отступами 🌟
Оцените эту рубрику и напишите в комментариях, какие темы вам было бы интересно разобрать в следующих выпусках! 💬
Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #JSON #DartTips #FlutterTips #CodingTips #AppDevelopment #MobileDevelopment
👍3❤1
Изучаем OverflowBar: Легкое управление адаптивными строками и столбцами
Привет, разработчики Flutter! 👋 Вы когда-нибудь сталкивались с проблемой, когда содержимое строки или столбца выходит за пределы экрана? 🤔 Сегодня мы рассмотрим OverflowBar - удобный виджет, который помогает легко решить эту проблему! 💡
Что такое OverflowBar?
OverflowBar - это виджет, который располагает своих потомков в строке, если хватает места, или в столбце, если места недостаточно. 📐 Это особенно полезно для создания адаптивных интерфейсов, которые корректно отображаются на разных устройствах и в различных ориентациях экрана.
Пример использования:
Как видно из примера, OverflowBar автоматически определяет доступное пространство и перераспределяет элементы при необходимости. 🔄
Ключевые особенности:
- Автоматическое обнаружение переполнения и перераспределение элементов 🔍
- Возможность использования вместе с виджетом Wrap 🌟
- Гибкость в управлении выравниванием переполненных элементов ⚖️
Документация гласит:
"Виджет, который располагает своих потомков в строке, если они помещаются, или в столбце, если они не помещаются в доступном горизонтальном пространстве."
👉 Оцените новую рубрику #FlutterPulseTips и оставьте свои отзывы! 💬
Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips.
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UIUX #AppDevelopment #CodingTips
Привет, разработчики Flutter! 👋 Вы когда-нибудь сталкивались с проблемой, когда содержимое строки или столбца выходит за пределы экрана? 🤔 Сегодня мы рассмотрим OverflowBar - удобный виджет, который помогает легко решить эту проблему! 💡
Что такое OverflowBar?
OverflowBar - это виджет, который располагает своих потомков в строке, если хватает места, или в столбце, если места недостаточно. 📐 Это особенно полезно для создания адаптивных интерфейсов, которые корректно отображаются на разных устройствах и в различных ориентациях экрана.
Пример использования:
OverflowBar(
children: [
Image.asset('asset/image.jpg'), // Загружаем изображение из assets
const Card(
child: Text('My Title'), // Отображаем текст внутри карточки
),
],
);
Как видно из примера, OverflowBar автоматически определяет доступное пространство и перераспределяет элементы при необходимости. 🔄
Ключевые особенности:
- Автоматическое обнаружение переполнения и перераспределение элементов 🔍
- Возможность использования вместе с виджетом Wrap 🌟
- Гибкость в управлении выравниванием переполненных элементов ⚖️
Документация гласит:
"Виджет, который располагает своих потомков в строке, если они помещаются, или в столбце, если они не помещаются в доступном горизонтальном пространстве."
👉 Оцените новую рубрику #FlutterPulseTips и оставьте свои отзывы! 💬
Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips.
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UIUX #AppDevelopment #CodingTips
Центрирование формы без скрытия полей при открытом клавиатуре
Привет, подписчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет по Flutter, который поможет вам улучшить пользовательский опыт в ваших приложениях. 📱💡
Проблема: Когда клавиатура открывается, поля формы могут быть скрыты, что затрудняет ввод данных пользователем. 😕
Решение: Использовать
Как это работает:
-
-
-
👍 Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, какие темы вам интересны! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 🔍
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #UIUX #AppDevelopment #CodingTips
Привет, подписчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет по Flutter, который поможет вам улучшить пользовательский опыт в ваших приложениях. 📱💡
Проблема: Когда клавиатура открывается, поля формы могут быть скрыты, что затрудняет ввод данных пользователем. 😕
Решение: Использовать
Scaffold
с параметром resizeToAvoidBottomInset: true
и обернуть форму в SingleChildScrollView
. 📝
Scaffold(
resizeToAvoidBottomInset: true, // Изменяет размер при открытии клавиатуры
body: Form(
key: _formKey,
child: SingleChildScrollView( // Позволяет прокручивать содержимое
child: SizedBox(
height: MediaQuery.of(context).size.height,
width: MediaQuery.of(context).size.width,
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.max,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, // Центрирует содержимое
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: [
const Spacer(flex: 1), // Гибкое пространство сверху
TextFormField(...), // Поля формы
TextFormField(...),
const Spacer(flex: 1), // Гибкое пространство снизу
],
),
),
),
),
)
Как это работает:
-
resizeToAvoidBottomInset: true
заставляет Scaffold
изменять размер при открытии клавиатуры. 🔄-
SingleChildScrollView
позволяет прокручивать содержимое формы, если оно не помещается на экране. 🔄-
Spacer
с гибким размером (flex: 1
) обеспечивает равномерное распределение пространства сверху и снизу формы. ⚖️👍 Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, какие темы вам интересны! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 🔍
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #UIUX #AppDevelopment #CodingTips
👍4❤1🔥1🤯1
Круглый аватар с границей
Круглый аватар не имеет границы, но есть быстрый способ добавить её!
Если вы не хотите переписывать виджет CircleAvatar...
Просто оберните его ещё в один или используйте Container с градиентом.
Оцените новую рубрику лайком 👍 и подпишитесь, чтобы не пропустить новые советы! 😉
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #mobiledev #appdevelopment #uiux #codingtips
Круглый аватар не имеет границы, но есть быстрый способ добавить её!
Если вы не хотите переписывать виджет CircleAvatar...
Просто оберните его ещё в один или используйте Container с градиентом.
CircleAvatar(
radius: radius + 2, // Увеличиваем радиус для границы
backgroundColor: borderColor, // Цвет границы
child: CircleAvatar(
radius: radius, // Радиус внутреннего аватара
backgroundImage: NetworkImage(url), // Изображение из сети
),
);
Оцените новую рубрику лайком 👍 и подпишитесь, чтобы не пропустить новые советы! 😉
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #mobiledev #appdevelopment #uiux #codingtips
👍3
Скачивание файла из Firebase и отслеживание прогресса
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет по загрузке файлов из Firebase Storage и отслеживанию прогресса загрузки. 📈
Код для скачивания файла:
Ключевые моменты:
- Проверка разрешений: Используем
- Сохранение в папку загрузок: Файл сохраняется в папку "Download" на Android.
- Замена существующего файла: Если файл уже существует, он будет удален и заменен новым.
- Отслеживание прогресса: Используем
Чтобы получить текущий прогресс, можно использовать:
Оцените нашу новую рубрику советов по Flutter! 👍 Ваши отзывы помогут нам сделать ее еще лучше. 💬
Все подобные советы вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips.
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #Firebase #MobileDevelopment #FlutterTips #AppDevelopment #CodingTips
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет по загрузке файлов из Firebase Storage и отслеживанию прогресса загрузки. 📈
Код для скачивания файла:
Stream<TaskSnapshot> downloadFile(String path) async* {
if (await Permission.storage.request().isDenied) {
throw "Вы должны принять разрешение на запись";
}
var fileRef = storage.ref().child(path);
var fileName = fileRef.name;
Directory directory;
if (Platform.isAndroid) {
directory = Directory("/storage/emulated/0/Download");
} else {
directory = (await getExternalStorageDirectory())!;
}
final File destinationFile = File('${directory.path}/$fileName');
if (destinationFile.existsSync()) {
destinationFile.deleteSync();
}
destinationFile.createSync();
var task = fileRef.writeToFile(destinationFile);
yield* task.asStream();
}
Ключевые моменты:
- Проверка разрешений: Используем
permission_handler
для проверки разрешения на доступ к хранилищу.- Сохранение в папку загрузок: Файл сохраняется в папку "Download" на Android.
- Замена существующего файла: Если файл уже существует, он будет удален и заменен новым.
- Отслеживание прогресса: Используем
yield*
для передачи событий из задачи в наш поток, что позволяет отображать прогресс загрузки в приложении.Чтобы получить текущий прогресс, можно использовать:
var progress = task.bytesTransferred / task.totalBytes * 100;
Оцените нашу новую рубрику советов по Flutter! 👍 Ваши отзывы помогут нам сделать ее еще лучше. 💬
Все подобные советы вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips.
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #Firebase #MobileDevelopment #FlutterTips #AppDevelopment #CodingTips