Canvas с GestureDetector: обработка событий только в пределах радиуса
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы поделимся с вами полезным советом о том, как использовать GestureDetector с CustomPaint для обработки жестов только в определенной области. 📱💡
Вы когда-нибудь сталкивались с ситуацией, когда ваш CustomPaint должен реагировать на жесты только в определенной области? Например, вам нужно, чтобы нажатие обрабатывалось только если оно произошло в пределах определенного радиуса вокруг объекта? 🔍
Для этого можно использовать метод
Затем оберните ваш CustomPaint в GestureDetector:
Таким образом, событие нажатия будет обрабатываться только если оно произошло в пределах заданного радиуса. 🔝
Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬 Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 👉 #flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #UIUX #FlutterTips #CodingTips #AppDevelopment
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы поделимся с вами полезным советом о том, как использовать GestureDetector с CustomPaint для обработки жестов только в определенной области. 📱💡
Вы когда-нибудь сталкивались с ситуацией, когда ваш CustomPaint должен реагировать на жесты только в определенной области? Например, вам нужно, чтобы нажатие обрабатывалось только если оно произошло в пределах определенного радиуса вокруг объекта? 🔍
Для этого можно использовать метод
hitTest
в вашем CustomPainter. Вот пример кода:
class WorldPainter extends CustomPainter {
...
bool hitTest(Offset position) {
// вычисляем расстояние от позиции до нужной точки
var distance = position.distanceTo(this.location);
// возвращаем true, если расстояние меньше радиуса обнаружения
return distance < detectionRadius;
}
...
}
Затем оберните ваш CustomPaint в GestureDetector:
class MyPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GestureDetector(
onTap: () => print("do what you want"), // действие при нажатии
child: CustomPaint(
size: Size.infinite, // размер canvas
painter: WorldPainter(), // ваш кастомный painter
),
);
}
}
Таким образом, событие нажатия будет обрабатываться только если оно произошло в пределах заданного радиуса. 🔝
Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬 Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 👉 #flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #UIUX #FlutterTips #CodingTips #AppDevelopment
Расширение цвета из шестнадцатеричной строки
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет, который упростит работу с цветами в ваших приложениях. 🌈
Проблема: Часто цвета в приложениях представлены в виде шестнадцатеричных строк (например, "#FFFFFF" или "FF0000"). Но как легко преобразовать эти строки в объекты
Решение: Мы создадим расширение для класса
Как это работает:
1. Мы проверяем длину строки: если она 6 или 7 символов, добавляем 'ff' для полной непрозрачности.
2. Удаляем символ '#' из строки, если он есть.
3. Преобразуем полученную строку в число в шестнадцатеричной системе и создаем объект
Теперь вы можете легко использовать шестнадцатеричные строки для создания цветов в вашем приложении Flutter! 🎉
Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬 Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 👍
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDevelopment #CodingTips #ColorUtils
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет, который упростит работу с цветами в ваших приложениях. 🌈
Проблема: Часто цвета в приложениях представлены в виде шестнадцатеричных строк (например, "#FFFFFF" или "FF0000"). Но как легко преобразовать эти строки в объекты
Color
, с которыми можно работать в Flutter? 🤔Решение: Мы создадим расширение для класса
Color
, которое позволит легко конвертировать шестнадцатеричные строки в цвета. 💡
extension HexColor on Color {
static Color fromHex(String hexString) {
final buffer = StringBuffer(); // Создаем буфер для формирования итоговой строки
if (hexString.length == 6 || hexString.length == 7) // Проверяем длину строки
buffer.write('ff'); // Если длина 6 или 7, добавляем 'ff' (полная непрозрачность)
buffer.write(hexString.replaceFirst('#', '')); // Удаляем символ '#' из строки
return Color(int.parse(buffer.toString(), radix: 16)); // Преобразуем строку в число и создаем цвет
}
}
Как это работает:
1. Мы проверяем длину строки: если она 6 или 7 символов, добавляем 'ff' для полной непрозрачности.
2. Удаляем символ '#' из строки, если он есть.
3. Преобразуем полученную строку в число в шестнадцатеричной системе и создаем объект
Color
.Теперь вы можете легко использовать шестнадцатеричные строки для создания цветов в вашем приложении Flutter! 🎉
Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬 Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 👍
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDevelopment #CodingTips #ColorUtils
👍2
Триггер событий при навигации по страницам с помощью Flutter RouteObserver
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет по использованию RouteObserver для отслеживания навигации между страницами в вашем приложении. 📱✨
Что такое RouteObserver?
`RouteObserver` - это класс, позволяющий отслеживать изменения маршрутов в вашем приложении. Он предоставляет методы для реакции на различные события навигации, такие как открытие новой страницы или возврат к предыдущей. 🔄
Пример использования:
Чтобы использовать `RouteObserver`, вам нужно создать экземпляр класса, наследующего от `RouteObserver<PageRoute<dynamic>>`, и переопределить нужные методы. Ниже приведён пример кода:
Затем добавьте этот наблюдатель в ваше `MaterialApp`:
Зачем это нужно?
Использование `RouteObserver` позволяет легко отслеживать события навигации, что может быть полезно для аналитики, логирования или выполнения определённых действий при переходе между экранами. 📊🔍
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, насколько она вам полезна! 👍💬
Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDevelopment #CodingTips #FlutterTips
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет по использованию RouteObserver для отслеживания навигации между страницами в вашем приложении. 📱✨
Что такое RouteObserver?
`RouteObserver` - это класс, позволяющий отслеживать изменения маршрутов в вашем приложении. Он предоставляет методы для реакции на различные события навигации, такие как открытие новой страницы или возврат к предыдущей. 🔄
Пример использования:
Чтобы использовать `RouteObserver`, вам нужно создать экземпляр класса, наследующего от `RouteObserver<PageRoute<dynamic>>`, и переопределить нужные методы. Ниже приведён пример кода:
class MyNavigatorObserver extends RouteObserver<PageRoute<dynamic>> {
@override
void didPush(Route<dynamic> route, Route<dynamic>? previousRoute) {
// Код, выполняемый при открытии новой страницы
}
@override
void didReplace({Route<dynamic>? newRoute, Route<dynamic>? oldRoute}) {
// Код, выполняемый при замене маршрута
}
@override
void didPop(Route<dynamic> route, Route<dynamic>? previousRoute) {
// Код, выполняемый при закрытии текущей страницы
}
}
Затем добавьте этот наблюдатель в ваше `MaterialApp`:
class MyApp extends StatelessWidget {
final _navigatorKey = GlobalKey<NavigatorState>();
final navObserver = MyNavigatorObserver();
@override
Widget build(BuildContext context) =>
MaterialApp(
navigatorObservers: [navObserver],
// Другие свойства MaterialApp
);
}
Зачем это нужно?
Использование `RouteObserver` позволяет легко отслеживать события навигации, что может быть полезно для аналитики, логирования или выполнения определённых действий при переходе между экранами. 📊🔍
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, насколько она вам полезна! 👍💬
Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDevelopment #CodingTips #FlutterTips
👍3
Отслеживание жизненного цикла приложения
Привет, подписчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим очень полезный совет по Flutter - отслеживание жизненного цикла приложения. 📱💻
Вы знаете, что происходит с вашим приложением, когда оно переходит в фон или возвращается на передний план? 🤔 Чтобы управлять этими изменениями, мы можем использовать специальный метод didChangeAppLifecycleState. 🔍
В примере кода ниже показано, как это работает:
Жизненный цикл приложения включает четыре основных состояния:
- resumed - приложение активно и видимо для пользователя.
- inactive - приложение не активно, но ещё видимо.
- paused - приложение не активно и не видимо (находится в фоне).
- detached - приложение закрыто.
Используя эти знания, вы сможете лучше управлять ресурсами вашего приложения и улучшать пользовательский опыт! 🌟
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, что вы думаете о ней! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 🔍
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDevelopment #ProgrammingTips #TechNews
Привет, подписчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим очень полезный совет по Flutter - отслеживание жизненного цикла приложения. 📱💻
Вы знаете, что происходит с вашим приложением, когда оно переходит в фон или возвращается на передний план? 🤔 Чтобы управлять этими изменениями, мы можем использовать специальный метод didChangeAppLifecycleState. 🔍
В примере кода ниже показано, как это работает:
class CameraAwesomeState extends State<CameraAwesome> with WidgetsBindingObserver {
// ...
@override
void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) {
super.didChangeAppLifecycleState(state);
switch (state) {
case AppLifecycleState.resumed:
if (!started) {
CamerawesomePlugin.start(); // Запуск камеры при возобновлении работы приложения
}
break;
case AppLifecycleState.inactive:
case AppLifecycleState.paused:
case AppLifecycleState.detached:
if (started) {
CamerawesomePlugin.stop(); // Остановка камеры при переходе в фон или закрытии приложения
}
break;
}
}
// ...
}
Жизненный цикл приложения включает четыре основных состояния:
- resumed - приложение активно и видимо для пользователя.
- inactive - приложение не активно, но ещё видимо.
- paused - приложение не активно и не видимо (находится в фоне).
- detached - приложение закрыто.
Используя эти знания, вы сможете лучше управлять ресурсами вашего приложения и улучшать пользовательский опыт! 🌟
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, что вы думаете о ней! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 🔍
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDevelopment #ProgrammingTips #TechNews
👍5🔥1
Flutter советы - Как обрезать изображение
Привет, разработчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим простой, но полезный совет по Flutter - обрезку изображений! 📸✂️
Вы когда-нибудь сталкивались с необходимостью обрезать изображение в вашем приложении Flutter? 🤔 Это может быть полезно для создания миниатюр, улучшения композиции или просто для придания приложению более аккуратного вида. 💁♀️
Решение: Используйте виджет
В этом примере мы используем виджет
Результат: Изображение будет обрезано до указанного размера, создавая аккуратный и чистый вид в вашем приложении. 🌟
Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬 Понравился ли вам этот совет?👍
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #AppDevelopment #UIUX #CodingTips #ImageCropping #FlutterTips
Привет, разработчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим простой, но полезный совет по Flutter - обрезку изображений! 📸✂️
Вы когда-нибудь сталкивались с необходимостью обрезать изображение в вашем приложении Flutter? 🤔 Это может быть полезно для создания миниатюр, улучшения композиции или просто для придания приложению более аккуратного вида. 💁♀️
Решение: Используйте виджет
ClipRect
! 🎉
Container(
alignment: Alignment.topCenter,
child: ClipRect(
child: Image.asset(
'assets/04.jpg', // Путь к изображению
width: 400, // Ширина изображения
height: 400, // Высота изображения
fit: BoxFit.none, // Не масштабировать изображение
alignment: Alignment.topCenter, // Выравнивание по верхнему центру
),
),
)
В этом примере мы используем виджет
Container
с выравниванием по верхнему центру. Внутри контейнера мы размещаем виджет ClipRect
, который обрезает изображение до указанного размера. Изображение загружается из assets с помощью виджета Image.asset
. Мы устанавливаем ширину и высоту изображения в 400 пикселей и отключаем масштабирование с помощью BoxFit.none
. Выравнивание изображения также установлено по верхнему центру.Результат: Изображение будет обрезано до указанного размера, создавая аккуратный и чистый вид в вашем приложении. 🌟
Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬 Понравился ли вам этот совет?👍
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #AppDevelopment #UIUX #CodingTips #ImageCropping #FlutterTips
Понимание ключей во Flutter
Ключи играют важную роль в управлении состоянием виджетов и оптимизации производительности приложения. В этой статье мы рассмотрим два основных случая использования ключей: доступ к состоянию stateful виджета и изменение родителя виджета без потери состояния.
GlobalKey
- Уникален во всём приложении. Не должен пересоздаваться при каждой сборке.
- Долгоживущий объект, которым владеет объект состояния.
Пример использования 1: Доступ к состоянию stateful виджета (например, для формы)
Пример использования 2: Разрешение виджетам менять своих родителей в любом месте приложения без потери состояния.
Используйте KeyedSubtree, прикрепляя ключ к существующему виджету и пересобирая его потомка.
Пример использования во Flutter виджетах: => Hero
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips. Оцените новую рубрику! 👍💬
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #FlutterTips #AppDevelopment #ProgrammingTips
Ключи играют важную роль в управлении состоянием виджетов и оптимизации производительности приложения. В этой статье мы рассмотрим два основных случая использования ключей: доступ к состоянию stateful виджета и изменение родителя виджета без потери состояния.
GlobalKey
- Уникален во всём приложении. Не должен пересоздаваться при каждой сборке.
- Долгоживущий объект, которым владеет объект состояния.
Пример использования 1: Доступ к состоянию stateful виджета (например, для формы)
// для формы
final GlobalKey<FormState> _formKey = GlobalKey(debugLabel: 'form');
// используем ключ, чтобы получить FormState и вызвать функцию validate
isFormValid() {
if (_formKey.currentState == null) {
return false;
}
return _formKey.currentState?.validate();
}
Пример использования 2: Разрешение виджетам менять своих родителей в любом месте приложения без потери состояния.
Используйте KeyedSubtree, прикрепляя ключ к существующему виджету и пересобирая его потомка.
Пример использования во Flutter виджетах: => Hero
class _HeroState extends State<Hero> {
final GlobalKey _key = GlobalKey();
@override
Widget build(BuildContext context) {
// ...
return SizedBox(
width: _placeholderSize?.width,
height: _placeholderSize?.height,
child: Offstage(
offstage: !showPlaceholder,
child: TickerMode(
enabled: !showPlaceholder,
child: KeyedSubtree(key: _key, child: widget.child),
),
),
);
}
}
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips. Оцените новую рубрику! 👍💬
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #FlutterTips #AppDevelopment #ProgrammingTips
👍2
Отображение оверлея
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим интересную тему: как отобразить оверлей поверх вашего контента в приложении. 📱💻
Что такое оверлей?
Оверлей позволяет отображать контент поверх других элементов вашего приложения. Это может быть полезно для создания уведомлений, подсказок или других интерактивных элементов. 🔔💡
Как это работает?
`Overlay.of` работает под `MaterialApp` или `navigator`. Это означает, что вы можете использовать его внутри этих виджетов для отображения оверлея. 🌟
Пример кода:
В этом примере мы создаем `OverlayEntry` с нужным нам контентом и добавляем его в оверлей с помощью `Overlay.of(context).insert(overlayEntry)`. 📝👍
Оцените нашу новую рубрику! 🤔💬 Мы будем рады вашим отзывам о новых материалах. Оставляйте свои комментарии и предложения! 💬👇
Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 🔍👉
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #mobiledevelopment #appdevelopment #programmingtips #uiux #technews
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим интересную тему: как отобразить оверлей поверх вашего контента в приложении. 📱💻
Что такое оверлей?
Оверлей позволяет отображать контент поверх других элементов вашего приложения. Это может быть полезно для создания уведомлений, подсказок или других интерактивных элементов. 🔔💡
Как это работает?
`Overlay.of` работает под `MaterialApp` или `navigator`. Это означает, что вы можете использовать его внутри этих виджетов для отображения оверлея. 🌟
Пример кода:
overlayEntry = OverlayEntry(
opaque: false, // Определяет, перекрывает ли эта запись весь оверлей
builder: (context) => Container(...), // Что вы хотите отобразить
);
final overlay = Overlay.of(context);
if (overlay != null) {
overlay.insert(overlayEntry!);
}
В этом примере мы создаем `OverlayEntry` с нужным нам контентом и добавляем его в оверлей с помощью `Overlay.of(context).insert(overlayEntry)`. 📝👍
Оцените нашу новую рубрику! 🤔💬 Мы будем рады вашим отзывам о новых материалах. Оставляйте свои комментарии и предложения! 💬👇
Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 🔍👉
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #mobiledevelopment #appdevelopment #programmingtips #uiux #technews
❤1
Как использовать Isolates во Flutter
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы рассмотрим одну из ключевых тем в разработке высокопроизводительных приложений — использование Isolates для выполнения фоновых задач. Isolates позволяют выполнять тяжелые вычисления в отдельных потоках, не блокируя основной поток приложения. 📈
Зачем нужны Isolates?
Isolates помогают избежать зависания интерфейса пользователя при выполнении сложных операций, таких как обработка больших объемов данных или сложные вычисления. Они позволяют распределить нагрузку между несколькими потоками, обеспечивая плавную работу приложения. 💻
Пример использования Isolates
Давайте рассмотрим пример, как отправлять и получать данные из Isolates. В этом примере мы создадим Isolate и организуем двустороннюю связь между основным потоком и Isolate.
В этом примере мы создаем Isolate и организуем двустороннюю связь между основным потоком и Isolate. Это позволяет выполнять тяжелые задачи в фоновом режиме и получать результаты в основном потоке. 🔄
Не забудьте остановить Isolate, когда закончите работу с ним, чтобы избежать утечек памяти. 💡
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, какие темы вам интересны! 👇
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #mobiledevelopment #appdevelopment #performanceoptimization #isolates #concurrency #multithreading
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы рассмотрим одну из ключевых тем в разработке высокопроизводительных приложений — использование Isolates для выполнения фоновых задач. Isolates позволяют выполнять тяжелые вычисления в отдельных потоках, не блокируя основной поток приложения. 📈
Зачем нужны Isolates?
Isolates помогают избежать зависания интерфейса пользователя при выполнении сложных операций, таких как обработка больших объемов данных или сложные вычисления. Они позволяют распределить нагрузку между несколькими потоками, обеспечивая плавную работу приложения. 💻
Пример использования Isolates
Давайте рассмотрим пример, как отправлять и получать данные из Isolates. В этом примере мы создадим Isolate и организуем двустороннюю связь между основным потоком и Isolate.
static void _update(String data) async {
// создаем канал ответа для основного потока
var _toIsolate = ReceivePort();
// отправляем этот канал ответа
data.sendPort.send(_toIsolate.sendPort);
// слушаем данные, отправленные из основного потока, чтобы их обработать
_toIsolate.listen((message) {
// выполняем тяжелую работу здесь
data.sendPort.send("Мой потрясающий результат...");
});
}
Isolate? isolate;
StreamController<String>? _streamController;
Stream<String>? _stream;
void runIsolate() {
// создаем канал связи для ответов Isolate
var fromIsolate = ReceivePort();
// контроллер потока для отправки данных и отображения их в UI
_streamController = StreamController<String>();
// первый канал ответа — это канал связи, по которому мы можем снова отправлять данные
fromIsolate.listen((data) {
if (data is SendPort) {
_toIsolate = data;
}
// обработанные данные (здесь это String, но можно использовать и другие типы
// или классы с базовыми типами)
if (data is String) {
_streamController!.sink.add(data);
}
});
// запускаем Isolate
Isolate.spawn(_update, initialData).then((value) => isolate = value);
// используем этот поток, чтобы слушать данные из нашего UI или откуда угодно еще
_stream = _streamController!.stream.asBroadcastStream();
// не забудьте закрыть его, когда закончите
}
В этом примере мы создаем Isolate и организуем двустороннюю связь между основным потоком и Isolate. Это позволяет выполнять тяжелые задачи в фоновом режиме и получать результаты в основном потоке. 🔄
Не забудьте остановить Isolate, когда закончите работу с ним, чтобы избежать утечек памяти. 💡
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, какие темы вам интересны! 👇
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #mobiledevelopment #appdevelopment #performanceoptimization #isolates #concurrency #multithreading
👍3
Зачем использовать ключ виджета?
Ключи виджетов в Flutter: когда и почему они нужны? 🤔
В большинстве случаев вам не нужно использовать ключи... но есть ситуации, когда они крайне полезны! 😎
Новый виджет будет использован для обновления существующего элемента только если его ключ совпадает с ключом текущего виджета, связанного с этим элементом.
Ключи необходимы для:
- клонирования состояния виджета между несколькими страницами/вкладками 📑
- изменения порядка виджетов внутри списка 🔄
- сохранения позиции прокрутки 🕳️
- идентификации виджетов и их состояния 🔍
- идентификации для тестирования 🧪
Ключ позволяет Flutter связать элемент из
Если вы поменяете местами два виджета с ключами в дереве виджетов, Flutter также поменяет их местами в дереве элементов 🔄
Оцените нашу новую рубрику и напишите ваше мнение в комментариях! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #WidgetKeys #FlutterTips #AppDevelopment #UIUX #CodingTips
Ключи виджетов в Flutter: когда и почему они нужны? 🤔
В большинстве случаев вам не нужно использовать ключи... но есть ситуации, когда они крайне полезны! 😎
Новый виджет будет использован для обновления существующего элемента только если его ключ совпадает с ключом текущего виджета, связанного с этим элементом.
Ключи необходимы для:
- клонирования состояния виджета между несколькими страницами/вкладками 📑
- изменения порядка виджетов внутри списка 🔄
- сохранения позиции прокрутки 🕳️
- идентификации виджетов и их состояния 🔍
- идентификации для тестирования 🧪
Ключ позволяет Flutter связать элемент из
elementTree
с виджетом 🔗
class MyWidget extends StatefulWidget {
@override
_MyWidgetState createState() => _MyWidgetState();
}
class _MyWidgetState extends State<MyWidget> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
// Используем ключ для сохранения состояния
return KeyedSubtree(
key: ObjectKey('my_unique_key'), // Уникальный ключ
child: MyStatefulChild(),
);
}
}
Если вы поменяете местами два виджета с ключами в дереве виджетов, Flutter также поменяет их местами в дереве элементов 🔄
Оцените нашу новую рубрику и напишите ваше мнение в комментариях! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #WidgetKeys #FlutterTips #AppDevelopment #UIUX #CodingTips
Ждём... или используем скелетную анимацию?
При загрузке контента важно сделать ожидание для пользователя максимально комфортным. Есть два основных способа сделать это: использовать стандартный индикатор загрузки или скелетную анимацию.
Индикатор загрузки - простой и понятный способ показать, что контент загружается. Flutter предоставляет встроенный виджет
Для более широких возможностей можно использовать пакеты, такие как:
-
-
Скелетная анимация дает пользователю представление о том, какого типа контент загружается (изображение, текст, длинный текст и т.д.). Это воспринимается как более быстрое и плавное.
Скелетные экраны кажутся пользователю более короткими по продолжительности, чем пустой экран с индикатором загрузки.
Для реализации скелетной анимации можно использовать пакет
Оцените новую рубрику и напишите своё мнение в комментарии! 🤔💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UIUX #LoadingAnimation #AppDevelopment #FlutterTips
При загрузке контента важно сделать ожидание для пользователя максимально комфортным. Есть два основных способа сделать это: использовать стандартный индикатор загрузки или скелетную анимацию.
Индикатор загрузки - простой и понятный способ показать, что контент загружается. Flutter предоставляет встроенный виджет
CircularProgressIndicator.adaptive()
, который адаптируется под разные платформы.// Создает индикатор, который является
// [CupertinoActivityIndicator] на iOS
// [CircularProgressIndicator] на других платформах
CircularProgressIndicator.adaptive();
Для более широких возможностей можно использовать пакеты, такие как:
-
sleek_circular_slider
-
flutter_spinkit
Скелетная анимация дает пользователю представление о том, какого типа контент загружается (изображение, текст, длинный текст и т.д.). Это воспринимается как более быстрое и плавное.
Скелетные экраны кажутся пользователю более короткими по продолжительности, чем пустой экран с индикатором загрузки.
Для реализации скелетной анимации можно использовать пакет
better_skeleton
.Оцените новую рубрику и напишите своё мнение в комментарии! 🤔💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UIUX #LoadingAnimation #AppDevelopment #FlutterTips
👍1
Форматирование JSON с помощью Dart
Привет, разработчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет по работе с JSON в Dart. Вы узнаете, как красиво напечатать JSON-строку, сделав её более читаемой и удобной для отладки 🛠️
Проблема: JSON-данные часто приходят в компактном, неформатированном виде, что затрудняет их чтение и анализ.
Решение: Используйте класс
Этот простой код позволяет превратить нечитаемую JSON-строку в структурированный и понятный формат с отступами 🌟
Оцените эту рубрику и напишите в комментариях, какие темы вам было бы интересно разобрать в следующих выпусках! 💬
Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #JSON #DartTips #FlutterTips #CodingTips #AppDevelopment #MobileDevelopment
Привет, разработчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет по работе с JSON в Dart. Вы узнаете, как красиво напечатать JSON-строку, сделав её более читаемой и удобной для отладки 🛠️
Проблема: JSON-данные часто приходят в компактном, неформатированном виде, что затрудняет их чтение и анализ.
Решение: Используйте класс
JsonEncoder
из пакета dart:convert
для форматирования JSON.
import 'dart:convert';
// Создаём кодировщик с отступами для форматирования
var encoder = const JsonEncoder.withIndent(' ');
// Преобразуем данные в красиво отформатированную строку
String prettyprint = encoder.convert(data);
Этот простой код позволяет превратить нечитаемую JSON-строку в структурированный и понятный формат с отступами 🌟
Оцените эту рубрику и напишите в комментариях, какие темы вам было бы интересно разобрать в следующих выпусках! 💬
Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #JSON #DartTips #FlutterTips #CodingTips #AppDevelopment #MobileDevelopment
👍3❤1
Изучаем OverflowBar: Легкое управление адаптивными строками и столбцами
Привет, разработчики Flutter! 👋 Вы когда-нибудь сталкивались с проблемой, когда содержимое строки или столбца выходит за пределы экрана? 🤔 Сегодня мы рассмотрим OverflowBar - удобный виджет, который помогает легко решить эту проблему! 💡
Что такое OverflowBar?
OverflowBar - это виджет, который располагает своих потомков в строке, если хватает места, или в столбце, если места недостаточно. 📐 Это особенно полезно для создания адаптивных интерфейсов, которые корректно отображаются на разных устройствах и в различных ориентациях экрана.
Пример использования:
Как видно из примера, OverflowBar автоматически определяет доступное пространство и перераспределяет элементы при необходимости. 🔄
Ключевые особенности:
- Автоматическое обнаружение переполнения и перераспределение элементов 🔍
- Возможность использования вместе с виджетом Wrap 🌟
- Гибкость в управлении выравниванием переполненных элементов ⚖️
Документация гласит:
"Виджет, который располагает своих потомков в строке, если они помещаются, или в столбце, если они не помещаются в доступном горизонтальном пространстве."
👉 Оцените новую рубрику #FlutterPulseTips и оставьте свои отзывы! 💬
Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips.
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UIUX #AppDevelopment #CodingTips
Привет, разработчики Flutter! 👋 Вы когда-нибудь сталкивались с проблемой, когда содержимое строки или столбца выходит за пределы экрана? 🤔 Сегодня мы рассмотрим OverflowBar - удобный виджет, который помогает легко решить эту проблему! 💡
Что такое OverflowBar?
OverflowBar - это виджет, который располагает своих потомков в строке, если хватает места, или в столбце, если места недостаточно. 📐 Это особенно полезно для создания адаптивных интерфейсов, которые корректно отображаются на разных устройствах и в различных ориентациях экрана.
Пример использования:
OverflowBar(
children: [
Image.asset('asset/image.jpg'), // Загружаем изображение из assets
const Card(
child: Text('My Title'), // Отображаем текст внутри карточки
),
],
);
Как видно из примера, OverflowBar автоматически определяет доступное пространство и перераспределяет элементы при необходимости. 🔄
Ключевые особенности:
- Автоматическое обнаружение переполнения и перераспределение элементов 🔍
- Возможность использования вместе с виджетом Wrap 🌟
- Гибкость в управлении выравниванием переполненных элементов ⚖️
Документация гласит:
"Виджет, который располагает своих потомков в строке, если они помещаются, или в столбце, если они не помещаются в доступном горизонтальном пространстве."
👉 Оцените новую рубрику #FlutterPulseTips и оставьте свои отзывы! 💬
Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips.
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UIUX #AppDevelopment #CodingTips
OverflowBar или Wrap?
В чем основные различия между этими двумя виджетами Flutter? 🤔
При создании адаптивных интерфейсов в Flutter часто возникает вопрос о том, какой виджет использовать для размещения дочерних элементов: OverflowBar или Wrap? Давайте разберемся в их основных различиях. 🔍
OverflowBar и Wrap имеют разные подходы к размещению дочерних элементов. OverflowBar предназначен для размещения элементов в одной строке и не переносит их на новую строку, если они не помещаются. Wrap, наоборот, переносит элементы на новую строку, если они не помещаются в доступное пространство. 🌟
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, насколько она вам полезна! 👍💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 🔍
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #mobiledevelopment #appdevelopment #uiux #programmingtips
В чем основные различия между этими двумя виджетами Flutter? 🤔
При создании адаптивных интерфейсов в Flutter часто возникает вопрос о том, какой виджет использовать для размещения дочерних элементов: OverflowBar или Wrap? Давайте разберемся в их основных различиях. 🔍
_buildTestA(BuildContext context) => OverflowBar(
children: [
Container(width: 300, height: 100, color: Colors.blue),
const Card(
margin: EdgeInsets.all(32),
child: Text('My Title lorem lorem lorem'),
),
Expanded(child: Container(height: 100, color: Colors.red)),
],
);
_buildTestB(BuildContext context) => Wrap(
children: [
Container(width: 300, height: 100, color: Colors.blue),
const Card(
margin: EdgeInsets.all(32),
child: Text('My Title lorem lorem lorem'),
),
Expanded(child: Container(height: 100, color: Colors.red)),
],
);
OverflowBar и Wrap имеют разные подходы к размещению дочерних элементов. OverflowBar предназначен для размещения элементов в одной строке и не переносит их на новую строку, если они не помещаются. Wrap, наоборот, переносит элементы на новую строку, если они не помещаются в доступное пространство. 🌟
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, насколько она вам полезна! 👍💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 🔍
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #mobiledevelopment #appdevelopment #uiux #programmingtips
👍2🔥2
Центрирование формы без скрытия полей при открытом клавиатуре
Привет, подписчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет по Flutter, который поможет вам улучшить пользовательский опыт в ваших приложениях. 📱💡
Проблема: Когда клавиатура открывается, поля формы могут быть скрыты, что затрудняет ввод данных пользователем. 😕
Решение: Использовать
Как это работает:
-
-
-
👍 Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, какие темы вам интересны! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 🔍
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #UIUX #AppDevelopment #CodingTips
Привет, подписчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет по Flutter, который поможет вам улучшить пользовательский опыт в ваших приложениях. 📱💡
Проблема: Когда клавиатура открывается, поля формы могут быть скрыты, что затрудняет ввод данных пользователем. 😕
Решение: Использовать
Scaffold
с параметром resizeToAvoidBottomInset: true
и обернуть форму в SingleChildScrollView
. 📝
Scaffold(
resizeToAvoidBottomInset: true, // Изменяет размер при открытии клавиатуры
body: Form(
key: _formKey,
child: SingleChildScrollView( // Позволяет прокручивать содержимое
child: SizedBox(
height: MediaQuery.of(context).size.height,
width: MediaQuery.of(context).size.width,
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.max,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, // Центрирует содержимое
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: [
const Spacer(flex: 1), // Гибкое пространство сверху
TextFormField(...), // Поля формы
TextFormField(...),
const Spacer(flex: 1), // Гибкое пространство снизу
],
),
),
),
),
)
Как это работает:
-
resizeToAvoidBottomInset: true
заставляет Scaffold
изменять размер при открытии клавиатуры. 🔄-
SingleChildScrollView
позволяет прокручивать содержимое формы, если оно не помещается на экране. 🔄-
Spacer
с гибким размером (flex: 1
) обеспечивает равномерное распределение пространства сверху и снизу формы. ⚖️👍 Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, какие темы вам интересны! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 🔍
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #UIUX #AppDevelopment #CodingTips
👍4❤1🔥1🤯1
Круглый аватар с границей
Круглый аватар не имеет границы, но есть быстрый способ добавить её!
Если вы не хотите переписывать виджет CircleAvatar...
Просто оберните его ещё в один или используйте Container с градиентом.
Оцените новую рубрику лайком 👍 и подпишитесь, чтобы не пропустить новые советы! 😉
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #mobiledev #appdevelopment #uiux #codingtips
Круглый аватар не имеет границы, но есть быстрый способ добавить её!
Если вы не хотите переписывать виджет CircleAvatar...
Просто оберните его ещё в один или используйте Container с градиентом.
CircleAvatar(
radius: radius + 2, // Увеличиваем радиус для границы
backgroundColor: borderColor, // Цвет границы
child: CircleAvatar(
radius: radius, // Радиус внутреннего аватара
backgroundImage: NetworkImage(url), // Изображение из сети
),
);
Оцените новую рубрику лайком 👍 и подпишитесь, чтобы не пропустить новые советы! 😉
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #mobiledev #appdevelopment #uiux #codingtips
👍3
Создаем собственный экран ошибок
Вам надоело видеть красный или серый экран при возникновении ошибки? 🤔
Это поведение Flutter-приложения по умолчанию. 📱
Примечание: Если вы хотите, чтобы Flutter перестал показывать красный экран в режиме отладки или серый в production-режиме, просто удалите функцию
Вы можете переопределить виджет ошибки по умолчанию или вообще не показывать ничего... 🤷♂️
Хорошим решением может быть перенаправление пользователя и отображение ошибки в виде всплывающего сообщения. 📢
Оцените нашу новую рубрику! 👍💬 Оставляйте ваши отзывы в комментариях! 💬👇
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #AppDevelopment #ErrorHandling #CustomErrorScreen #FlutterTips
Вам надоело видеть красный или серый экран при возникновении ошибки? 🤔
Это поведение Flutter-приложения по умолчанию. 📱
Примечание: Если вы хотите, чтобы Flutter перестал показывать красный экран в режиме отладки или серый в production-режиме, просто удалите функцию
presentError
. 💡Вы можете переопределить виджет ошибки по умолчанию или вообще не показывать ничего... 🤷♂️
Хорошим решением может быть перенаправление пользователя и отображение ошибки в виде всплывающего сообщения. 📢
void main() {
FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) {
FlutterError.presentError(details); // Показываем ошибку
};
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
routes: routes,
initialRoute: 'route1',
builder: (context, widget) {
ErrorWidget.builder = (FlutterErrorDetails errorDetails) {
Widget error = Text('...rendering error... : ${errorDetails.summary}');
if (widget is Scaffold || widget is Navigator) {
error = Scaffold(body: Center(child: error));
}
return error;
};
return widget;
},
);
}
}
Оцените нашу новую рубрику! 👍💬 Оставляйте ваши отзывы в комментариях! 💬👇
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #AppDevelopment #ErrorHandling #CustomErrorScreen #FlutterTips
👍2
Создаём круглый индикатор прогресса
Привет, подписчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим интересный Flutter-трюк, который поможет вам создать круглый индикатор прогресса с помощью
Вы можете использовать виджет
В этом примере мы используем
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, какие темы вам интересны 🔥
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips 🤓
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UIUX #ProgressIndicator #FlutterTips #CodingTricks #AppDevelopment
Привет, подписчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим интересный Flutter-трюк, который поможет вам создать круглый индикатор прогресса с помощью
ClipRRect
🌟Вы можете использовать виджет
ClipRRect
, чтобы создать круглый индикатор прогресса. Для этого нужно обернуть LinearProgressIndicator
в ClipRRect
и задать ему радиус границы 🌈
ClipRRect(
borderRadius: const BorderRadius.all(Radius.circular(10)),
child: LinearProgressIndicator(
minHeight: 14,
value: progress, // текущий прогресс
color: Colors.red, // цвет прогресса
backgroundColor: Colors.white, // фон индикатора
),
),
В этом примере мы используем
LinearProgressIndicator
с minHeight
равным 14 и оборачиваем его в ClipRRect
с радиусом 10, чтобы получить круглый индикатор прогресса 🔴⚪️Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, какие темы вам интересны 🔥
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips 🤓
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UIUX #ProgressIndicator #FlutterTips #CodingTricks #AppDevelopment
👍2