Flutter Pulse
715 subscribers
443 photos
1.02K links
На канале будут новости про flutter с сайтов, информация об обновлении пакетов, а также авторский контент.
Download Telegram
Определение платформы, на которой запущено приложение

Flutter потрясающий... работает на Android, iOS, Web, Windows, Linux, macOS.

При разработке кроссплатформенных приложений часто возникает необходимость определить, на какой платформе запущено приложение. Flutter предоставляет удобные инструменты для этого.

Пример кода:



import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

class PlatformUtils {
static bool get isDesktop => defaultTargetPlatform == TargetPlatform.windows ||
defaultTargetPlatform == TargetPlatform.linux ||
defaultTargetPlatform == TargetPlatform.macOS;

static bool get isMobile => defaultTargetPlatform == TargetPlatform.android ||
defaultTargetPlatform == TargetPlatform.iOS;

static bool get isWeb => kIsWeb;
}




Важно: Не импортируйте dart:io, если планируете использовать приложение на web, так как dart:io недоступен на web. Вместо этого используйте flutter/foundation.

Оцените новую рубрику по Flutter советам 🤔💡! Ваши отзывы помогут нам сделать контент еще лучше 👍. Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips.

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #CrossPlatform #CodingTips #DevTips
👍3👌2🔥1
🚀 Расширяем возможности Flutter с помощью FFI: Вызываем функции из GO!

Привет, Flutter-энтузиасты! Руслан подготовил 🔥горячее видео, которое откроет вам мир межъязыкового взаимодействия. Узнайте, как заставить Dart и Go работать в тандеме через FFI (Foreign Function Interface)!

👉 Смотрите видео здесь:
Расширяем возможности Flutter с помощью FFI. Вызываем функции из GO

В этом выпуске вы узнаете:
🔹 Как передавать строки между Dart и Go (и обратно!)
🔹 Особенности работы с памятью и Garbage Collector
🔹 Магию горутин (goroutine) и defer
🔹 Практические примеры вызова Go-кода из Flutter-приложений

Почему это важно?
Вы сможете использовать сильные стороны Go (например, многопоточность через горутины) в своих Flutter-проектах! Автор наглядно показывает процесс компиляции, преобразования типов и управления памятью.

💡 В следующих выпусках:
- Работа с Rust, Python и C++ через FFI
- Продвинутые техники оптимизации


🔥 P.S. Увидите, как Go-горутины ускоряют вычисления в сравнении с Dart-изолятами!

#Flutter #Dart #FlutterPulse #FlutterPulseTips #FlutterPulseYoutube
#FFI #Golang #MobileDevelopment #CrossPlatform

👉 Больше полезного в плейлисте: #FlutterPulseYoutube
Новая рубрика уже здесь! 🔥 Статьи с Medium.com, недоступного в России, теперь у вас на виду. Всё самое интересное мы переведём на русский, а также покажем в оригинале — никаких секретов!

Flutter 4.0: Будущее разработки приложений уже близко!

Flutter продолжает удивлять и радовать разработчиков своими амбициозными возможностями! Предстоящий релиз Flutter 4.0 обещает стать самым значительным скачком вперед.

В статье рассматривается, что нового ждет разработчиков в Flutter 4.0. Три ключевых направления — производительность, опыт разработчика и расширенная поддержка платформ — сделают разработку приложений еще более эффективной и приятной.
Узнайте о новом движке рендеринга Impeller, который устраняет проблемы с производительностью и обеспечивает более плавную анимацию и быструю отрисовку.
Также в статье описаны улучшения в инструментах разработчика, включая более быстрый hot reload, умные сообщения об ошибках и улучшенную диагностику.
Кроме того, Flutter 4.0 расширяет возможности кросс-платформенной разработки, поддерживая складные и двухэкранные устройства, веб и настольные приложения.

Читайте подробнее в статье:
🇷🇺Flutter 4.0: Взгляд в будущее разработки приложений
🇬🇧Flutter 4.0: A Glimpse Into The Future of App Development
🌐Оригинальная статья

Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium Оцените новую рубрику!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #crossplatform #appdevelopment #mobiledevelopment #webdevelopment #desktopdevelopment
🔥8❤‍🔥1
Flutter и WebAssembly: революционное сочетание для веб-разработки 🚀

Представьте себе веб-приложения, работающие с почти родной скоростью! 🌟 Благодаря объединению Flutter и WebAssembly (Wasm) эта мечта становится реальностью.

В этой статье мы погрузимся в мир WebAssembly и Flutter, узнав, как их сочетание открывает новые возможности для создания высокопроизводительных веб-приложений. Вы узнаете, что такое WebAssembly, почему он важен и как поддержка Wasm в Flutter меняет правила игры.

WebAssembly - это бинарный формат инструкций, позволяющий разработчикам писать код на языках вроде C, C++, Rust и Dart, и запускать его в браузере с почти родной производительностью. Flutter, изначально предназначенный для мобильных и настольных приложений, теперь расширяет свою сферу влияния на веб с помощью Wasm.

Статья расскажет о ключевых особенностях WebAssembly, таких как высокая производительность, портативность и безопасность, и о том, как они улучшают возможности Flutter для веб-разработки. Вы узнаете, как Wasm помогает решать традиционные проблемы производительности Flutter в вебе, такие как большие размеры бандлов и медленные времена запуска.

🇷🇺Читать статью на русском
🇬🇧Read the article in English
🌐Original article

Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium Напишите, понравилась ли вам новая рубрика!

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #WebAssembly #Wasm #WebDevelopment #CrossPlatform #Performance #Mobile #Desktop #WebApps
🚀 Flutter 3.38: Новый уровень продуктивности для разработчиков!

Flutter 3.38 уже здесь, и он заставляет писать меньше, а создавать больше! 🔥 Обновление полно крутых фишек, улучшений UI и инструментов для веба, iOS, Android и десктопа.

Главные фишки нового релиза

1️⃣ Сокращения точек в Dart
Пишите лаконично: .start вместо MainAxisAlignment.start и .all(8.0) вместо EdgeInsets.all(8.0)
Поддержка именованных конструкторов и улучшенная читаемость кода

2️⃣ Веб-разработка на новом уровне
Конфигурационные файлы web_dev_config.yaml для хоста, порта и заголовков
Настройки прокси прямо в проекте
Улучшенная горячая перезагрузка, даже с несколькими браузерами

3️⃣ Фреймворк и UI
OverlayPortal для гибкого отображения всплывающих виджетов
Предиктивные переходы назад на Android
Расширенная интеграция с десктопом: информация о мониторах и окнах на Windows
Исправления жизненного цикла виджетов и стабильность ResizeImage

4️⃣ Material & Cupertino
Унификация API через WidgetState
Новые возможности Badge.count(maxCount), InkWell.onLongPressUp
Улучшения iOS-виджетов: CupertinoSlidingSegmentedControl, CupertinoSheet
Полировка компонентов: DropdownMenuFormField, SegmentedButton

5️⃣ Прокрутка и Sliver
Надёжная обработка жестов и точная навигация по фокусу
Новый конструктор SliverGrid.list
Улучшения для сложных макетов и вложенных слайверов

6️⃣ Доступность
SliverSemantics для аннотаций слайверов
AutoComplete сообщает статус поиска
Увеличенные целевые области касания в TimePicker

7️⃣ iOS и Android
Поддержка iOS 26, Xcode 26, macOS 26
Миграция на жизненный цикл UIScene
Совместимость с размером страницы 16 КБ на Android
Исправления утечек памяти и обновление NDK

8️⃣ Двигатель и DevTools
Унификация рендереров CanvasKit и Skwasm
Vulkan/OpenGL ES: стабильность и производительность
Расширенные предварительные просмотры виджетов в IDE (MultiPreview, группы, кастомные аннотации)
Исправления панели сети и Flutter Inspector

9️⃣ Устаревания и важные изменения

Новый flutter.version.json вместо version
Устаревшие свойства CupertinoDynamicColor
Java 17 обязательна для Android

🌟 Flutter 3.38 — это меньше шаблонного кода, больше контроля над UI и продуктивность на всех платформах.

📌 Полезные ссылки:
Полный перевод статьи от нашего канала
Оригинал статьи


#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulsenews #mobiledev #crossplatform #flutterdev #dartlang #UI #DevTools #iOS #Android #webdev
🔥4