Если вы, как и я, задались вопросом: "Какие приложения на моем смартфоне сделаны на Flutter?", то могу поделиться с вами решением, которое обнаружил - это Flutter Shark.
Данное ПО не только покажет, что из вашего хлама на смартфоне сделано на Flutter, но еще и покажет библиотеки, которые были использованы в процессе разработки (Наверное это можно обойти обфускацией)
На IOS ссылку не нашел, может плохо искал.
Кстати, раньше был способ: скроллить то, что скроллится двумя пальцами, и скорость прокрутки увеличивалась в 2 раза. Это был явный баг, который легко отличал Flutter приложение от нативного. Сейчас его уже исправили.
Данное ПО не только покажет, что из вашего хлама на смартфоне сделано на Flutter, но еще и покажет библиотеки, которые были использованы в процессе разработки (Наверное это можно обойти обфускацией)
На IOS ссылку не нашел, может плохо искал.
Кстати, раньше был способ: скроллить то, что скроллится двумя пальцами, и скорость прокрутки увеличивалась в 2 раза. Это был явный баг, который легко отличал Flutter приложение от нативного. Сейчас его уже исправили.
Google Play
FlutterShark: Flutter App Info - Apps on Google Play
Detect Apps made with Flutter on your device & what packages used by Flutter app
👍4❤3
Пост не совсем о Flutter. Вернее совсем не о Flutter. Но т.к. это дневник - я хочу поделиться этим.
Прошлая неделя была очень насыщенная: я работал на работе, готовился защищать диплом, далее спонтанный переезд, а ещё я побывал на Сулакском каньоне, где невероятно красивые пейзажи!
Сулаксий каньон - один из самых глубоких каньонов в мире, даже глубже чем Большой каньон (Grand Canyon) в США.
Глубина первого - 1920 метров, тогда как глубина второго на 63 метра выше (Куда мы без фактов из Википедии, верно?)
Кстати, спускаться вниз по серпантину то ещё веселье даже на внедорожнике😁
Прошлая неделя была очень насыщенная: я работал на работе, готовился защищать диплом, далее спонтанный переезд, а ещё я побывал на Сулакском каньоне, где невероятно красивые пейзажи!
Сулаксий каньон - один из самых глубоких каньонов в мире, даже глубже чем Большой каньон (Grand Canyon) в США.
Глубина первого - 1920 метров, тогда как глубина второго на 63 метра выше (Куда мы без фактов из Википедии, верно?)
Кстати, спускаться вниз по серпантину то ещё веселье даже на внедорожнике😁
❤4🔥1🥰1
Я пропал. Я был занят тем, что готовился к собесам.
Три компании, три собеседования и три оффера✅
Я долго повторял теорию и заполнял ямы в своих познаниях. С кое-какими вопросами от собеседущих я справлялся отлично, а где-то наоборот немного тупил, но в целом сложилось все хорошо.
В одной компании собес был около 2-х часов😐, а собес в другой компании я раскидал всего за пол часа, отвечая на все вопросы идеально (по-моему скромному мнению). Третий собес был вообще не технический, а больше "за жизнь".
В итоге я получил 3 оффера и выбрал ту компанию, которая, как мне кажется, лучше всего для меня подходит (Хотя другие тоже были крутые).
А ещё обновил свою рабочую машину. Купил 14 дюймовый Mac на M3 Pro с 18 gb оперативы, а свой игровой HP Victus 16 выставил на продажу (и его уже покупают, прощайте игры).
Скоро будет контент покачественней, не расходимся.
Буду переписывать свой личный проект, и мне нужно будет знать ваше диванно-экспертное 😄 мнение по поводу тех или иных фишек (шучу, ваше мнение реально будет нужно, чтобы улучшить качество приложения).
А вот что это за приложение... Узнаете скоро..🫠
Три компании, три собеседования и три оффера✅
Я долго повторял теорию и заполнял ямы в своих познаниях. С кое-какими вопросами от собеседущих я справлялся отлично, а где-то наоборот немного тупил, но в целом сложилось все хорошо.
В одной компании собес был около 2-х часов😐, а собес в другой компании я раскидал всего за пол часа, отвечая на все вопросы идеально (по-моему скромному мнению). Третий собес был вообще не технический, а больше "за жизнь".
В итоге я получил 3 оффера и выбрал ту компанию, которая, как мне кажется, лучше всего для меня подходит (Хотя другие тоже были крутые).
А ещё обновил свою рабочую машину. Купил 14 дюймовый Mac на M3 Pro с 18 gb оперативы, а свой игровой HP Victus 16 выставил на продажу (и его уже покупают, прощайте игры).
Скоро будет контент покачественней, не расходимся.
Буду переписывать свой личный проект, и мне нужно будет знать ваше диванно-экспертное 😄 мнение по поводу тех или иных фишек (шучу, ваше мнение реально будет нужно, чтобы улучшить качество приложения).
А вот что это за приложение... Узнаете скоро..🫠
👍9👏2❤🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я представил как он пишет код😂:
;counter final 32 =
😁3
Мне тут показали одну штуку - FVM. Может и вам будет полезно. Это менеджер версий для Flutter SDK🤖
Это софт без графического интерфейса. Просто устанавливаешь по инструкции через терминал и там же можешь с ним взаимодейстовать (команды быстро запоминаются). FVM позволяет быстро скачать на ПК нужную версию Flutter SDK (или удалить), установить его в проект, посмотреть список уже скачанных версий и т.п.
Я обычно вручную менял пути до нужной версии SDK в файле "settings.json" в VS Code в зависимости от проекта🤷♂️ А так вроде круче😁
Updated:
тут в комментах👇 подсказали ещё один менеджер версий. По описанию - это все тоже самое, что и FVM, но ещё и + графический интерфейс.
Ссылка: https://github.com/fluttertools/sidekick
Updated ещё раз:
Это обёртка над FVM🙃
Это софт без графического интерфейса. Просто устанавливаешь по инструкции через терминал и там же можешь с ним взаимодейстовать (команды быстро запоминаются). FVM позволяет быстро скачать на ПК нужную версию Flutter SDK (или удалить), установить его в проект, посмотреть список уже скачанных версий и т.п.
Я обычно вручную менял пути до нужной версии SDK в файле "settings.json" в VS Code в зависимости от проекта🤷♂️ А так вроде круче😁
Updated:
тут в комментах👇 подсказали ещё один менеджер версий. По описанию - это все тоже самое, что и FVM, но ещё и + графический интерфейс.
Ссылка: https://github.com/fluttertools/sidekick
Updated ещё раз:
Это обёртка над FVM🙃
GitHub
GitHub - leoafarias/sidekick: A simple app to make Flutter development more delightful
A simple app to make Flutter development more delightful - leoafarias/sidekick
👍1
Много букаф получилось, но ладно...
Вы задумывались о том, как работают стандартные иконки во Flutter? Неужели нет? И вы считаете себя хорошими Flutter разработчиками после этого? Я тоже нет, кстати. Дыы🤷
В своих личных проектах всегда юзал пакет flutter_svg для векторной графики. И даже не думал, как обстоят дела со стандартным классом IconData.
Столкнулся с этим в рабочем проекте, где для отображение тех иконок, которые нарисовал наш дизайнер используется тот же подход, что и в стандартных, а именно - это шрифты!
Для чего это нужно⁉️ Этот подход имеет один большой плюс:
Шрифты иконок занимают заметно меньше места в памяти в сравнении с отдельными SVG файлами, а также они менее ресурсоемки. Также, как и с SVG, можно манипулировать размерами и цветами таких иконок прямо в коде.
Когда их не надо использовать⁉️ Если вам нужна более сложная векторная графика с градиентом цветов и с множеством слоев и деталей, то лучше использовать SVG - ведь этот подходит включает в себя полноценный язык разметки и умеет создавать более сложную графику.
Как мне добавить иконки-шрифты в проект также, как это сделали разработчики фреймворка⁉️ Для этого есть специальные инструменты. К примеру, вы можете загрузить свои SVG иконки на этот сайт, и скачать уже готовый Dart файл с нужным кодом и файлом с шрифтами (не забудьте указать путь до файла с шрифтами в pubspec.yaml). Если возникли проблемы с отображением иконок, то попробуйте для начала переконвертировать линии в своем SVG в заливки, это упростит ваши иконки.
Немного про аргументы класса IconData❗️
🔵 codePoint – это целочисленное значение (int), которое представляет символ в наборе шрифтов. Оно указывает на конкретную иконку в шрифтовом файле.
🔵 fontFamily - cтрока (String), указывающая на семейство шрифтов, из которого иконка будет браться.
🔵 fontPackage - cтрока (String), указывающая пакет, в котором содержится семейство шрифтов.
🔵 matchTextDirection - bool значение, указывающее, следует ли изменять направление отображения иконки в зависимости от направления текста (полезно, когда используете иконку с текстом, и надо поменять направление текста внутри иконки, к примеру, когда пользователь переключатеся на арабский язык, где текст читается справа налево.
Можете посмотреть этот ролик на ютубе, если VPN есть🤖 (Дожили.. Надеюсь на сервера Одноклассников это не повлияет, а то останемся без главной соц сети мира).
Вы задумывались о том, как работают стандартные иконки во Flutter? Неужели нет? И вы считаете себя хорошими Flutter разработчиками после этого? Я тоже нет, кстати. Дыы🤷
В своих личных проектах всегда юзал пакет flutter_svg для векторной графики. И даже не думал, как обстоят дела со стандартным классом IconData.
Столкнулся с этим в рабочем проекте, где для отображение тех иконок, которые нарисовал наш дизайнер используется тот же подход, что и в стандартных, а именно - это шрифты!
Для чего это нужно⁉️ Этот подход имеет один большой плюс:
Шрифты иконок занимают заметно меньше места в памяти в сравнении с отдельными SVG файлами, а также они менее ресурсоемки. Также, как и с SVG, можно манипулировать размерами и цветами таких иконок прямо в коде.
Когда их не надо использовать⁉️ Если вам нужна более сложная векторная графика с градиентом цветов и с множеством слоев и деталей, то лучше использовать SVG - ведь этот подходит включает в себя полноценный язык разметки и умеет создавать более сложную графику.
Как мне добавить иконки-шрифты в проект также, как это сделали разработчики фреймворка⁉️ Для этого есть специальные инструменты. К примеру, вы можете загрузить свои SVG иконки на этот сайт, и скачать уже готовый Dart файл с нужным кодом и файлом с шрифтами (не забудьте указать путь до файла с шрифтами в pubspec.yaml). Если возникли проблемы с отображением иконок, то попробуйте для начала переконвертировать линии в своем SVG в заливки, это упростит ваши иконки.
Немного про аргументы класса IconData❗️
🔵 codePoint – это целочисленное значение (int), которое представляет символ в наборе шрифтов. Оно указывает на конкретную иконку в шрифтовом файле.
🔵 fontFamily - cтрока (String), указывающая на семейство шрифтов, из которого иконка будет браться.
🔵 fontPackage - cтрока (String), указывающая пакет, в котором содержится семейство шрифтов.
🔵 matchTextDirection - bool значение, указывающее, следует ли изменять направление отображения иконки в зависимости от направления текста (полезно, когда используете иконку с текстом, и надо поменять направление текста внутри иконки, к примеру, когда пользователь переключатеся на арабский язык, где текст читается справа налево.
Можете посмотреть этот ролик на ютубе, если VPN есть🤖 (Дожили.. Надеюсь на сервера Одноклассников это не повлияет, а то останемся без главной соц сети мира).
Fluttericon
FlutterIcon - Flutter custom icons generator
Build a truetype font for use with Flutter with the necessary Dart code to use within your apps.
👍9⚡1🔥1
Вчера с помощью своего великолепного ума (а также готовых решений на stack overflow🤫) и MethodChannel's, которые нужны для общения с нативной частью, написал для Android и IOS методы, которые сообщают о том, включен ли экран в данный момент или выключен. Потом до меня дошло, что подобная логика не совсем то, что нужно - а нужно (в рамках моей задачи) на самом деле следить за application lifecycle.
Для чайников: жизненный цикл приложения - это очередь состояний, которое проходит приложение с момента запуска и до момента закрытия. Грубо говоря: запуск, опциональный выход в бэкграунд, после выхода из бэкграунда - resume, а также закрытие приложения в конце (на самом деле это не все, я лишь перечислил так, чтоб можно было понять, что такое lifecycle).
Так вот, поняв, что мне нужно следить за этим, а не включен ли или выключен ли экран, я начал опять же с помощью своего великолепного ума (а также готовых решений на stack overflow🤫) реализовывать общение с нативкой по новому. И потратив на это несколько часов драгоценного времени (то был выходной) совершенно случайно наткнулся на дефолтный класс AppLifecycleListener в котором вся эта логика, и даже больше, уже реализована. Tкни на гиперссылку и прочитай подробнее в доках
Делюсь этим с вами в попытке сэкономить вам время, вдруг тоже не знали. 🫥
Для чайников: жизненный цикл приложения - это очередь состояний, которое проходит приложение с момента запуска и до момента закрытия. Грубо говоря: запуск, опциональный выход в бэкграунд, после выхода из бэкграунда - resume, а также закрытие приложения в конце (на самом деле это не все, я лишь перечислил так, чтоб можно было понять, что такое lifecycle).
Так вот, поняв, что мне нужно следить за этим, а не включен ли или выключен ли экран, я начал опять же с помощью своего великолепного ума (а также готовых решений на stack overflow🤫) реализовывать общение с нативкой по новому. И потратив на это несколько часов драгоценного времени (то был выходной) совершенно случайно наткнулся на дефолтный класс AppLifecycleListener в котором вся эта логика, и даже больше, уже реализована. Tкни на гиперссылку и прочитай подробнее в доках
Делюсь этим с вами в попытке сэкономить вам время, вдруг тоже не знали. 🫥
api.flutter.dev
AppLifecycleListener class - widgets library - Dart API
API docs for the AppLifecycleListener class from the widgets library, for the Dart programming language.
🔥7❤4😁3
Всем привет! Меня давно нет, а вас стало только больше🔥 Спасибо огромное, что не только не отписываетесь, а наоборот присоединяетесь к каналу.
Придумывать причины по которым меня долго нет не буду, изначально был слишком занят, а когда был занят не слишком, то было тупо лень о чем-то писать, искать информацию, чтобы делать контент и т.п.
Но сейчас я в отпуске (правда он уже почти закончился) и пишу ТЗ для дизайнера, который будет делать дизайн для моего собственного (с братом) проекта!!! Будем пилить его вместе с моим братом, который по совместительству бэк-разработчик, в свободное от основной работы время.
Скажу честно, идею проекта вынашивал долго, но каждый раз все упиралось в качественный дизайн (ну не умею я его пилить сам в этих ваших фигмах). Ну и кроме дизайна, конечно, есть и были сложности, в связи с которыми было сложно начать. Ну мы все таки решились!
О самом проекте более подробно расскажу, когда уже будут первые "чертежи" от дизайнера, буду с вами делиться успехами, сложностями, возможно где-то попрошу совета, в общем буду осведомлять вас о проделанной работе.
Оставайтесь на связи! (не будьте как я😊😁)
Придумывать причины по которым меня долго нет не буду, изначально был слишком занят, а когда был занят не слишком, то было тупо лень о чем-то писать, искать информацию, чтобы делать контент и т.п.
Но сейчас я в отпуске (правда он уже почти закончился) и пишу ТЗ для дизайнера, который будет делать дизайн для моего собственного (с братом) проекта!!! Будем пилить его вместе с моим братом, который по совместительству бэк-разработчик, в свободное от основной работы время.
Скажу честно, идею проекта вынашивал долго, но каждый раз все упиралось в качественный дизайн (ну не умею я его пилить сам в этих ваших фигмах). Ну и кроме дизайна, конечно, есть и были сложности, в связи с которыми было сложно начать. Ну мы все таки решились!
О самом проекте более подробно расскажу, когда уже будут первые "чертежи" от дизайнера, буду с вами делиться успехами, сложностями, возможно где-то попрошу совета, в общем буду осведомлять вас о проделанной работе.
Оставайтесь на связи! (не будьте как я😊😁)
👍4🔥3❤1
Привет! Чем я сейчас занят:
❗️Все еще пишу ТЗ для дизайнера, который будет рисовать приложение в Figma. К слову, это не так-то просто как казалось изначально и занимает довольно много времени. Похоже придется просыпаться пораньше, чтобы этим позаниматься прежде чем приступать к задачам с основной работы.
Во время описания приложения обнаруживается много дыр и недочетов в изначальной задумке. Но это имеет и обратный эффект: мы это переигрываем в плюсы (Да-да! Это не баг, а фича). А также смотрим похожие приложения и забираем самое лучшее, что в них есть, отсекая все худшее.
❗️Переехал. Вот прямо сегодня. И вместо того, чтобы раскладывать вещи пишу этот пост🤷. Не знаю для чего эта инфа, но пусть будет (многа букаф).
❗️А еще есть ощущение, что в изучении английского языка у меня стагнация. Техническая документация читается легко, а вот с неформальным английским прослеживаются трудности. Раньше учил по Duolingo, но из-за однообразия задач мне стало скучно. Также я смотрю фильмы и сериалы на английском и включаю английские субтитры (однако понимаю где-то 50% того, что говорят, остальное как-то по контексту определяю).
Был бы очень рад, если поделитесь своими способами изучения. Расскажите в комментариях как вы любите это делать и используете ли для этого какие-то приложения или сервисы.
❗️Все еще пишу ТЗ для дизайнера, который будет рисовать приложение в Figma. К слову, это не так-то просто как казалось изначально и занимает довольно много времени. Похоже придется просыпаться пораньше, чтобы этим позаниматься прежде чем приступать к задачам с основной работы.
Во время описания приложения обнаруживается много дыр и недочетов в изначальной задумке. Но это имеет и обратный эффект: мы это переигрываем в плюсы (Да-да! Это не баг, а фича). А также смотрим похожие приложения и забираем самое лучшее, что в них есть, отсекая все худшее.
❗️Переехал. Вот прямо сегодня. И вместо того, чтобы раскладывать вещи пишу этот пост🤷. Не знаю для чего эта инфа, но пусть будет (многа букаф).
❗️А еще есть ощущение, что в изучении английского языка у меня стагнация. Техническая документация читается легко, а вот с неформальным английским прослеживаются трудности. Раньше учил по Duolingo, но из-за однообразия задач мне стало скучно. Также я смотрю фильмы и сериалы на английском и включаю английские субтитры (однако понимаю где-то 50% того, что говорят, остальное как-то по контексту определяю).
Был бы очень рад, если поделитесь своими способами изучения. Расскажите в комментариях как вы любите это делать и используете ли для этого какие-то приложения или сервисы.
❤4👍2👏1
Hello🖖. Хочу рассказать про Flock (Спойлер: это тоже самое, что и Flutter).
Я кратко перескажу пост Мэта Кэррола (Директор Flock и по-моему, бывший разработчик в команде Flutter), но это не обойдется без моих комментариев😌
📍Они форкнули Flutter. Зачем?
Основная причина связана с тем, что некогда ранее, а именно в 2023 году, Goggle заморозилисебе мозги количество сотрудников команды Flutter (то есть им в голову взбрело не брать новых сотрудников, а не в криокамеры поместить текущих, если вы об этом подумали). А в этом году, как вы уже помните истошные крики паникёров и глупые ухмылки kmp'шников, Google провели ряд сокращений, которые коснулись и официальной команды Flutter. В результате чего, по мнению данного персонажа (Мэта Кэррола) осталось около 50 сотрудников в Flutter Team.
Также утверждается, что в мире больше одного миллиона разработчиков, которые используют Flutter. И в результате несложных подсчётов можно догадаться, что 50 человек не успевают своевременно обслуживать запросы 1 миллиона разработчиков (исправлять баги, смотреть контрибьюты, создавать за них виджеты и вообще приложения целиком по тапу на одну кнопку и т.п.).
И тут на помощь должен прийти Flock - тот же Flutter, но который должен развиваться форсированно посредством быстрого рассмотрения и мерджа контрибьютов от сторонних разработчиков.
📍 Чем полезен Flock?
Так как это тот же Flutter, вы можете поставить его себе на ПК и использовать, возможно там уже будут решены какие-то проблемы, issue на которые висят давно, но которые именно для вашего случая остаются актуальными. Версиями также можно управлять посредством FVM (Flutter version manager - про него я уже рассказывал где-то выше).
А также официальная команда Flutter может заимствовать участки кода, которые они посчитают достойными для добавления в свой продукт. И так у них дело может пойти быстрее.
📍 Как ты можешь быть полезен проекту Flock?
В посте утверждается, что любая помощь в виде контрибьютов с предложениями исправить/добавить/обновить тот или иной функционал будет полезна.
Еще - специалист с большим опытом может занять место лида по какому-нибудь направленияю. К примеру, сам Мэт Кэррол не только директор, но и Framework-lead (хз чем он занимается правда), а Джэсси Эзелл (тоже хз кто такой, наверное важный чел) - engine-lead (движком рулит короче).
❗️Ну вот, теперь у вас, как и у меня, есть представление о том, что такое Flock и зачем он нужен.
Если знаете больше или я где-то ошибся - непременно пишите в комментах.
Спасибо за внимание!
Я кратко перескажу пост Мэта Кэррола (Директор Flock и по-моему, бывший разработчик в команде Flutter), но это не обойдется без моих комментариев😌
📍Они форкнули Flutter. Зачем?
Основная причина связана с тем, что некогда ранее, а именно в 2023 году, Goggle заморозили
Также утверждается, что в мире больше одного миллиона разработчиков, которые используют Flutter. И в результате несложных подсчётов можно догадаться, что 50 человек не успевают своевременно обслуживать запросы 1 миллиона разработчиков (исправлять баги, смотреть контрибьюты, создавать за них виджеты и вообще приложения целиком по тапу на одну кнопку и т.п.).
И тут на помощь должен прийти Flock - тот же Flutter, но который должен развиваться форсированно посредством быстрого рассмотрения и мерджа контрибьютов от сторонних разработчиков.
📍 Чем полезен Flock?
Так как это тот же Flutter, вы можете поставить его себе на ПК и использовать, возможно там уже будут решены какие-то проблемы, issue на которые висят давно, но которые именно для вашего случая остаются актуальными. Версиями также можно управлять посредством FVM (Flutter version manager - про него я уже рассказывал где-то выше).
А также официальная команда Flutter может заимствовать участки кода, которые они посчитают достойными для добавления в свой продукт. И так у них дело может пойти быстрее.
📍 Как ты можешь быть полезен проекту Flock?
В посте утверждается, что любая помощь в виде контрибьютов с предложениями исправить/добавить/обновить тот или иной функционал будет полезна.
Еще - специалист с большим опытом может занять место лида по какому-нибудь направленияю. К примеру, сам Мэт Кэррол не только директор, но и Framework-lead (хз чем он занимается правда), а Джэсси Эзелл (тоже хз кто такой, наверное важный чел) - engine-lead (движком рулит короче).
❗️Ну вот, теперь у вас, как и у меня, есть представление о том, что такое Flock и зачем он нужен.
Если знаете больше или я где-то ошибся - непременно пишите в комментах.
Спасибо за внимание!
getflocked.dev
Flutter, by the community, for the community.
🔥6❤1🥴1
На прошедшем FlutterInProduction показали вот такие участки кода. На мой взгляд нуу такое себе...😐
Описание класса с указанием аргументов прямо после названия норм (но пока еще не понятно какой там синтаксис дальше), а вот декораторы (первый скриншот с описанием MyButton) как будто вообще не то.
Вы что думаете?🤔
Описание класса с указанием аргументов прямо после названия норм (но пока еще не понятно какой там синтаксис дальше), а вот декораторы (первый скриншот с описанием MyButton) как будто вообще не то.
Вы что думаете?🤔
🔥5🥴3
Друзья, вас уже чуть больше 200! Это не огромное количество, конечно, но и не скажешь, что мало🥹
Спасибо, что подписываетесь, читаете, оставляете комментарии и реакции. Директ вообще завален вашими восторженными комментариями и просьбами отправить автограф, не успеваю отвечать всем. Хоть я и не часто выкладываю посты (думаю если это было бы иначе, вас было бы еще больше). Благодарен вам за это!
2024 год заканчивается и пора подводить итоги. В этом году произошло не мало изменений в моей жизни:
Я успел много раз переехать, устроился на крутейшую работу flutter разработчкиком в крупную компанию с офигенным коллективом, попробовал себя в роли ментора, запустил этот канал, познакомился с интересными и умными людьми, купил частный самолет, подружился с Илоном Маском, слетал на Венеру... Ладно, переборщил, переезжал я не так часто, а всего несколько раз😌
А следующий год планирую провести еще интереснее, о чем расскажу ниже👇
Сейчас новогодние праздники и пока у меня есть время, я хочу добить техническое задание для дизайнера своего проекта. Я почти дописал для клиентского приложения и необходимо будет написать для партнерского. Я обещал вам раскрыть идею проекта и думаю настало время!
Идея невероятно банальна и совершенно ординарна - это агрегатор ресторанов!🍕🍣
Хоть таких приложений очень много, но не в моем маленьком городке. И хотелось бы занять эту нишу здесь, где заказывать необходимо через whatsapp, телегу или даже инсту. И кто знает - может быть оно распространится и далеко за пределы моего города и станет мировым брендом №1 и все мишленовские рестораны захотят со мной работать. Да, именно так оно и будет.
В общем и целом, как докончу писать ТЗ - расскажу вам более подробно о том, какие фичи в планах (думаю, что особенно интересным будет партнерское приложение, я планирую гибкий инструмент для настройки меню, акций и всяких прочих "ресторанских" дел). Буду делиться с вами о трудностях разработки и о проделанной работе.
Поздравляю вас с наступающим новым годом, и пусть он у всех будет успешным и продуктивным!🎉🎊
А как прошел ваш год? И какие цели поставили себе на следующий? 🎯🤔
P.S.: опять много букаф от меня...
Спасибо, что подписываетесь, читаете, оставляете комментарии и реакции. Директ вообще завален вашими восторженными комментариями и просьбами отправить автограф, не успеваю отвечать всем. Хоть я и не часто выкладываю посты (думаю если это было бы иначе, вас было бы еще больше). Благодарен вам за это!
2024 год заканчивается и пора подводить итоги. В этом году произошло не мало изменений в моей жизни:
Я успел много раз переехать, устроился на крутейшую работу flutter разработчкиком в крупную компанию с офигенным коллективом, попробовал себя в роли ментора, запустил этот канал, познакомился с интересными и умными людьми, купил частный самолет, подружился с Илоном Маском, слетал на Венеру... Ладно, переборщил, переезжал я не так часто, а всего несколько раз😌
А следующий год планирую провести еще интереснее, о чем расскажу ниже👇
Сейчас новогодние праздники и пока у меня есть время, я хочу добить техническое задание для дизайнера своего проекта. Я почти дописал для клиентского приложения и необходимо будет написать для партнерского. Я обещал вам раскрыть идею проекта и думаю настало время!
Идея невероятно банальна и совершенно ординарна - это агрегатор ресторанов!🍕🍣
Хоть таких приложений очень много, но не в моем маленьком городке. И хотелось бы занять эту нишу здесь, где заказывать необходимо через whatsapp, телегу или даже инсту. И кто знает - может быть оно распространится и далеко за пределы моего города и станет мировым брендом №1 и все мишленовские рестораны захотят со мной работать. Да, именно так оно и будет.
В общем и целом, как докончу писать ТЗ - расскажу вам более подробно о том, какие фичи в планах (думаю, что особенно интересным будет партнерское приложение, я планирую гибкий инструмент для настройки меню, акций и всяких прочих "ресторанских" дел). Буду делиться с вами о трудностях разработки и о проделанной работе.
Поздравляю вас с наступающим новым годом, и пусть он у всех будет успешным и продуктивным!🎉🎊
А как прошел ваш год? И какие цели поставили себе на следующий? 🎯🤔
P.S.: опять много букаф от меня...
👍6👏3🏆1🎅1
Если у вас, как и у меня, возникла необходимость закрыть экран macbook так, чтобы он не перешел в режим сна, и при этом вы не хотите ставить ноут на зарядку (а только так можно этого добиться с помощью стандартных настроек, ну или я слепой и не нашел) - то вы можете юзать в терминале такие команды:
sudo pmset disablesleep 1 - Отключить засыпание
sudo pmset disablesleep 0 - Включить засыпание
Ну а я пошел чуть дальше и чтоб не возиться с терминалом написал App для MacOS.
Важный момент: в app используются те же команды, а они выполняются через суперюзера (sudo который), и чтобы у вас Аntisleep работал корректно необходимо добавить в файл sudoers несколько строк (которые отключат запрашивание пароля именно для этих двух команд) и вот как это сделать:
❗️В терминале выполните команду: sudo visudo.
❗️Добавьте следующие 2 строки в конец файла:
ваш_пользователь ALL=(ALL) NOPASSWD: /usr/bin/pmset disablesleep 0
ваш_пользователь ALL=(ALL) NOPASSWD: /usr/bin/pmset disablesleep 1
("ваш_пользователь" поменяйте на имя вашего пользователя).
❗️Сохранить изменения (Нажать Esc и выполнить :w)
❗️Выйти (Выполнить :x).
Готово!
sudo pmset disablesleep 1 - Отключить засыпание
sudo pmset disablesleep 0 - Включить засыпание
Ну а я пошел чуть дальше и чтоб не возиться с терминалом написал App для MacOS.
Важный момент: в app используются те же команды, а они выполняются через суперюзера (sudo который), и чтобы у вас Аntisleep работал корректно необходимо добавить в файл sudoers несколько строк (которые отключат запрашивание пароля именно для этих двух команд) и вот как это сделать:
❗️В терминале выполните команду: sudo visudo.
❗️Добавьте следующие 2 строки в конец файла:
ваш_пользователь ALL=(ALL) NOPASSWD: /usr/bin/pmset disablesleep 0
ваш_пользователь ALL=(ALL) NOPASSWD: /usr/bin/pmset disablesleep 1
("ваш_пользователь" поменяйте на имя вашего пользователя).
❗️Сохранить изменения (Нажать Esc и выполнить :w)
❗️Выйти (Выполнить :x).
Готово!
GitHub
GitHub - GereyTatarkhanov/antisleep
Contribute to GereyTatarkhanov/antisleep development by creating an account on GitHub.
🔥5👍3