Flutter. Много
2.76K subscribers
332 photos
23 videos
257 links
Заказать мобильную разработку: https://amiga.agency/?utm_source=tg
Заказать рекламу в канале @amiga_agency_bot

Новости Flutter-разработки, дайджесты мероприятий, личный опыт.
Download Telegram
Hola, Amigos! Рассказываем, как для нас прошла XIII Международная IT-конференция «Стачка» в Санкт-Петербурге.

Наш Mobile Team Lead Павел Гершевич выступал с докладом “Это больше, чем биометрия. Или как сделать локальную аутентификацию в мобильном приложении”. Было мощно: реальные примеры, полезные советы и много вопросов от участников! Но еще больше получили благодарностей от слушателей. А вот и «спасибо» от самого Паши:

Спасибо всем, кто был в зале, за поддержку и вопросы! Вы супер-аудитория!
Второй раз выступаю на Стачке, это очень крутая конференция, которая собирает людей из всех IT-областей и из различных уголков нашей страны вместе. Очень радует, что организовывается отдельная часть из докладов именно про Flutter! Поэтому советую всем приехать на Стачку в следующем году!


Смотрите фотки и ставьте 🔥, если ждете записи докладов!
🔥191
Hola, Amigos!

На связи Павел Гершевич, Mobile Team Lead агентства продуктовой разработки Amiga. Сегодня рассмотрим некоторые базовые концепции пакета rxdart. Он позволяет нам работать с потоками данных еще эффективнее, так как добавляет много всего полезного.

RxDart - пакет от компании ReactiveX, которые до него уже сделали много популярных библиотек для других языков программирования. Например, RxJava или RxSwift. Но так как в Dart уже есть стримы, их не добавляли, но дополнительно улучшили, добавив методы расширений и новые типы потоков данных.

Давайте посмотрим для начала на то, как мы можем добавить буферизацию к нашему Stream. Допустим, что у нас есть поток данных, который выдает информацию достаточно часто, а нам нужно получать ее не по одному, а сразу несколько штук. Для этого мы можем воспользоваться добавлением еще одного потока данных, который будет отмерять время, просто передать количество, функцию для определения конца отрезка или необходимый отрезок времени, а функции buffer, bufferCount, bufferTest и bufferTime вернут нам список данных, который накопился.

Также иногда нам нужно отбрасывать данные и брать только последнее, что приходит. Для этого пригодятся методы debounce и debounceTime. В первый мы можем передать какой-нибудь другой Stream и при получении в него событий, получать данные и в изначальном. Во второй мы просто передадим время для промежутков с выдачей информации.

А что делать, если нужно объединить несколько потоков данных? Для этого у RxDart заготовлены несколько конструкторов. Например, MergeStream, который просто добавляет события из всех стримов в себя, или CombineLatestStream, который позволяет производить какие-либо вычисления, когда в один из стримов приходит событие, в этом случае, для других берутся последние значения.

Делитесь в чате, используете ли вы RxDart на своих проектах и как он вам помогает? А мы поделимся еще несколькими полезными концептами во второй части!
👍11🔥53❤‍🔥1
Hola, Amigos!

На связи Павел Гершевич, Mobile Team Lead агентства продуктовой разработки Amiga. Мы продолжаем изучать концепции и полезные функции в rxdart.

В прошлый раз мы забыли про троттлинг. Он похож на debounce, но возвращает не последнее, а первое значение, что полезно при обработке различных случаев, например, отправки форм. Для него можно использовать методы throttle и throttleTime.

Еще давайте затронем фильтрацию данных внутри стримов, так как это часто необходимо. Да, в Dart есть метод where, но его может не хватать или он будет слишком большим в коде. Поэтому в rxdart есть расширение whereType, которое позволяет фильтровать по типу без применения cast, и его дополнение - whereNotNull, которое убирает все нулевые значения из потока данных.

Еще одно полезное расширение - distinctUnique. Оно позволяет нам сохранять в стриме только уникальные значения. Очень похоже на применение toSet().toList() для списков.

И самое главное, что добавляет rxdart - это новые StreamController, которые здесь называются Subjects. Их 2 - BehaviorSubject и ReplaySubject. Давайте посмотрим на каждый из них.

BehaviorSubject - контроллер, который при добавлении слушателя сразу же передает ему последнее значение, которое попало в стрим. Также ему можно задать изначальное значение при помощи конструктора BehaviorSubject.seeded.

ReplaySubject - контроллер, который при добавлении слушателя сразу же передаст все значения, которые в него попадали. Но если нам нужно возвращать последние N значений, то мы можем применить в его конструкторе параметр maxSize.

Делитесь в чате, как часто вы используете стримы на своих проектах?
9👍5❤‍🔥3🔥2🥰1