Я дізнався про ТікТокНПС. Тепер у мене є враження що в моєму житті є сенс.
Чудовий подкаст, але чомусь він у мене визиває, депресивне бажання звільнитися.
🤔1
There are secrets everywhere, sometimes within our very words. I glimpse them, but my eyes cannot read them. How can this be?
-- Uriel4 v48.2.1073f
-- Uriel4 v48.2.1073f
👾1
The Talos Principle
Пригодницька гра про рішення пазлів від першої особи. Добротний концепт, добрі пазли, навіть кращі метапазли, є доволі багато сюжету і великодники. Їх доволі багато та вони цікаві. Зважаючи на те що гра вийшла доволі давно все ще 10/10.
The Talos Principle ІІ
Вийшла декілька днів тому, але запустив я її тільки сьогодні. Так ось. Туда завезли графонія. Доволі якісного, та сучасного. Якщо в попередній частині це був яскравий приклад, як на невеликій кількості ассетів зробити 20 годин геймплея, то тут асетів тьма. І це добре. Також завезли сужетія, якщо до цього це було навіть більше ніж достатньо для пазла, то тут із сюжетія можна якісне кіно злепити і без гри. Завезли також нові твісти старих механік, що теж найс.
В плані порядка проходження, то в цілому гра не очікує що ти пройшов першу частину, але там багато референсів до неї, та ДЛС. Я б все ж такі зіграв в першу частину хоча б до першого ендінгу.
В плані складності пазлів, до першої у мене було не однозначне ставлення, так як проходячі гру стандартні пазли не встигали за ростом навички, і по відчуттям ставали легше і легше, а ось с метапазлами було навпаки, вони іноді були доволі складні. І я не завжди відчував що в мене є здібноті їх вирішити, не зважаючи на те що всі прості я вже вирішив.
В другій частині, мені здається пазли стали простіше. Але це сталося не тому що вони так хотіли, а тому що вони навчилися їх краще робити. Тобто на папері складність однакова, але в реальності в другій частині вони легші, тому що фінальний стайт пазла більш очевидний з початку. Але метапазли явно стали простіше. Но я ще не далеко по сюжету пройшов.
В якості резюме можна сказати що The Talos Principle II це гра яка демонструє як потрібно робити продовження для гри, з повагою до гравців, і до самих себе. Всім би так.
1К/10
Пригодницька гра про рішення пазлів від першої особи. Добротний концепт, добрі пазли, навіть кращі метапазли, є доволі багато сюжету і великодники. Їх доволі багато та вони цікаві. Зважаючи на те що гра вийшла доволі давно все ще 10/10.
The Talos Principle ІІ
Вийшла декілька днів тому, але запустив я її тільки сьогодні. Так ось. Туда завезли графонія. Доволі якісного, та сучасного. Якщо в попередній частині це був яскравий приклад, як на невеликій кількості ассетів зробити 20 годин геймплея, то тут асетів тьма. І це добре. Також завезли сужетія, якщо до цього це було навіть більше ніж достатньо для пазла, то тут із сюжетія можна якісне кіно злепити і без гри. Завезли також нові твісти старих механік, що теж найс.
В плані порядка проходження, то в цілому гра не очікує що ти пройшов першу частину, але там багато референсів до неї, та ДЛС. Я б все ж такі зіграв в першу частину хоча б до першого ендінгу.
В плані складності пазлів, до першої у мене було не однозначне ставлення, так як проходячі гру стандартні пазли не встигали за ростом навички, і по відчуттям ставали легше і легше, а ось с метапазлами було навпаки, вони іноді були доволі складні. І я не завжди відчував що в мене є здібноті їх вирішити, не зважаючи на те що всі прості я вже вирішив.
В другій частині, мені здається пазли стали простіше. Але це сталося не тому що вони так хотіли, а тому що вони навчилися їх краще робити. Тобто на папері складність однакова, але в реальності в другій частині вони легші, тому що фінальний стайт пазла більш очевидний з початку. Але метапазли явно стали простіше. Но я ще не далеко по сюжету пройшов.
В якості резюме можна сказати що The Talos Principle II це гра яка демонструє як потрібно робити продовження для гри, з повагою до гравців, і до самих себе. Всім би так.
1К/10
👍3
Приходьте до нас в програмування у нас є:
This happens when a variable / parameter in the package has been changed, or for some reason the parameter no longer corresponds to it’s own metadata. (Fun right?)
рог=333333жздщвіііііііііждлллллллллллллллллллллллллл2вуууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууулллллккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккккллллл
✍1🦄1