Yelzkizi - Blender Realistic 3D Character Creation Course
….
Добро пожаловать на курс по созданию реалистичных 3D-персонажей с помощью Blender!
Получите навыки, которые помогут вам воплотить свое воображение в жизнь и создать завораживающих персонажей.
Пройдите пошаговые уроки, выполните практические проекты и получите поддержку сообщества.
Выработайте уверенность в себе, чтобы создавать потрясающие, реалистичные персонажи.
Запишитесь на курс и начните это преображающее обучение!
Бонус: первые два видеокурса открыты для просмотра, чтобы вы могли заглянуть в нашу обширную учебную программу.
Запишитесь на курс сегодня и узнайте, как я оживляю 3D-персонажей.
Откройте для себя новые горизонты творческого пути уже сегодня!
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
….
Добро пожаловать на курс по созданию реалистичных 3D-персонажей с помощью Blender!
Получите навыки, которые помогут вам воплотить свое воображение в жизнь и создать завораживающих персонажей.
Пройдите пошаговые уроки, выполните практические проекты и получите поддержку сообщества.
Выработайте уверенность в себе, чтобы создавать потрясающие, реалистичные персонажи.
Запишитесь на курс и начните это преображающее обучение!
Бонус: первые два видеокурса открыты для просмотра, чтобы вы могли заглянуть в нашу обширную учебную программу.
Запишитесь на курс сегодня и узнайте, как я оживляю 3D-персонажей.
Откройте для себя новые горизонты творческого пути уже сегодня!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
3D Visualization with Blender: Living Room Scene
...
Чему вы научитесь?
- Моделирование и текстурирование мебели в Blender
- Моделирование объектов из ткани с помощью моделирования ткани в Blender
- Наложение UVW на модели
- Создание реалистичных материалов для сцены
- Настройка освещения и камеры
- Создание фотореалистичного рендера сцены
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
Чему вы научитесь?
- Моделирование и текстурирование мебели в Blender
- Моделирование объектов из ткани с помощью моделирования ткани в Blender
- Наложение UVW на модели
- Создание реалистичных материалов для сцены
- Настройка освещения и камеры
- Создание фотореалистичного рендера сцены
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Unreal Engine – EasyMapper
...
С помощью EasyMapper вы можете проецировать мозаичные текстуры, выровненные по окружающему миру, на любую поверхность в сочетании со смещением Nanite, без необходимости использования UV в ваших моделях.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
С помощью EasyMapper вы можете проецировать мозаичные текстуры, выровненные по окружающему миру, на любую поверхность в сочетании со смещением Nanite, без необходимости использования UV в ваших моделях.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Rigicar 2.3.4 Blender
…
Rigicar - это дополнение к Blender для простой реалистичной анимации транспортных средств. Никаких ригов, никаких костей. Простое в использовании, оно позволяет быстро наполнить сцену анимированными автомобилями. Нет необходимости в симуляции. Все происходит в реальном времени, демпферы тоже!
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
…
Rigicar - это дополнение к Blender для простой реалистичной анимации транспортных средств. Никаких ригов, никаких костей. Простое в использовании, оно позволяет быстро наполнить сцену анимированными автомобилями. Нет необходимости в симуляции. Все происходит в реальном времени, демпферы тоже!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
CGSide – Roman bridge – Houdini modeling
...
Информация:
В этом пошаговом курсе мы создадим от начала до конца процедурно сгенерированный римский мост. Это будет хороший шанс узнать о многих процедурных рабочих процессах, множестве советов и трюков по пути.
В основном мы будем использовать Houdini, а также Substance Painter для текстурирования и немного Speedtree.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
Информация:
В этом пошаговом курсе мы создадим от начала до конца процедурно сгенерированный римский мост. Это будет хороший шанс узнать о многих процедурных рабочих процессах, множестве советов и трюков по пути.
В основном мы будем использовать Houdini, а также Substance Painter для текстурирования и немного Speedtree.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Udemy – Mastering Substance Painter: Texturing for Game Assets
...
Информация:
Что вы узнаете
В этом курсе студенты освоят основные методы текстурирования с использованием Substance Painter, уделяя особое внимание как твердым, так и мягким поверхностным материалам.
Они научатся текстурировать военный шлем, приобретая навыки создания реалистичного выветривания и сложной детализации для твердых поверхностей.
Студенты также изучат создание высококачественных текстур кожи на модели ботинка, упрощая процесс с помощью практических и эффективных методов.
К концу курса студенты будут уверены в том, что смогут применять эти навыки в различных проектах, расширяя свои возможности создания игровых ресурсов.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
Информация:
Что вы узнаете
В этом курсе студенты освоят основные методы текстурирования с использованием Substance Painter, уделяя особое внимание как твердым, так и мягким поверхностным материалам.
Они научатся текстурировать военный шлем, приобретая навыки создания реалистичного выветривания и сложной детализации для твердых поверхностей.
Студенты также изучат создание высококачественных текстур кожи на модели ботинка, упрощая процесс с помощью практических и эффективных методов.
К концу курса студенты будут уверены в том, что смогут применять эти навыки в различных проектах, расширяя свои возможности создания игровых ресурсов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
The Gnomon Workshop - Introduction to ZBrush 2024
…
Независимо от того, являетесь ли вы абсолютным новичком или промежуточным пользователем ZBrush, этот семинар проведет вас через 19 часов всесторонней демонстрации, чтобы помочь вам освоить ZBrush 2024. Для участия в семинаре не требуется предыдущий опыт работы в 3D, и вы можете рассчитывать на то, что по окончании курса вы получите среднее представление о ZBrush как инструменте для скульптинга, моделирования и текстурирования.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
…
Независимо от того, являетесь ли вы абсолютным новичком или промежуточным пользователем ZBrush, этот семинар проведет вас через 19 часов всесторонней демонстрации, чтобы помочь вам освоить ZBrush 2024. Для участия в семинаре не требуется предыдущий опыт работы в 3D, и вы можете рассчитывать на то, что по окончании курса вы получите среднее представление о ZBrush как инструменте для скульптинга, моделирования и текстурирования.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
The Gnomon Workshop – Fantasy Creature Grooming in Houdini
...
Информация:
Откройте для себя весь процесс создания ГРУМА фантастического существа в Houdini для визуальных эффектов кинематографического качества с профессиональными приемами и идеями. Вы начнете с основных принципов груминга и узнаете о важности сбора и анализа справочных материалов, чтобы ваш жених был одновременно креативным и основанным на реальности. Оттуда вы перейдете к созданию прочного шаблона для создания жениха, гарантируя, что ваша сцена структурирована таким образом, чтобы иметь смысл для производственной среды.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
Информация:
Откройте для себя весь процесс создания ГРУМА фантастического существа в Houdini для визуальных эффектов кинематографического качества с профессиональными приемами и идеями. Вы начнете с основных принципов груминга и узнаете о важности сбора и анализа справочных материалов, чтобы ваш жених был одновременно креативным и основанным на реальности. Оттуда вы перейдете к созданию прочного шаблона для создания жениха, гарантируя, что ваша сцена структурирована таким образом, чтобы иметь смысл для производственной среды.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Introduction to Marvelous Designer Clothing & Cloth Sims with Erika Lochs
….
Marvelous Designer быстро становится стандартным программным обеспечением для создания одежды персонажей и моделирования тканей в искусстве окружения. Эрика Лохс - главный художник по персонажам, которая активно использует Marvelous Designer в своей профессиональной деятельности и уделяет большое внимание всему, что связано с тканями.
Этот вводный семинар предназначен для художников, которые никогда не использовали Marvelous Designer или относительно недавно познакомились с этим программным обеспечением. Эрика расскажет об основных функциях 3D- и 2D-окон и подробно опишет все, что нужно знать для начала работы, включая навигацию по Marvelous Designer и использование аватаров.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
….
Marvelous Designer быстро становится стандартным программным обеспечением для создания одежды персонажей и моделирования тканей в искусстве окружения. Эрика Лохс - главный художник по персонажам, которая активно использует Marvelous Designer в своей профессиональной деятельности и уделяет большое внимание всему, что связано с тканями.
Этот вводный семинар предназначен для художников, которые никогда не использовали Marvelous Designer или относительно недавно познакомились с этим программным обеспечением. Эрика расскажет об основных функциях 3D- и 2D-окон и подробно опишет все, что нужно знать для начала работы, включая навигацию по Marvelous Designer и использование аватаров.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Polygonal Miniatures 3d people collection
...
.max .fbx .obj FORMATS
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
.max .fbx .obj FORMATS
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Udemy – Master CG Creature Creation
...
Что вы изучите
Скульптурирование и ретопология высокоточных существ в Zbrush для фильмов и VFX
Master MARI для профессиональной текстурной живописи.
Использование рабочего процесса USD между Blender и Houdini, создание реалистичного меха для существ, а также Karma Look Dev и рендеринг
Композитинг рендеренных изображений EXR в Da Vinci Resolve с использованием рабочего процесса ACES, а также с некоторой базовой цветокоррекцией.
К концу курса вы создадите реалистичного шимпанзе для производства.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
Что вы изучите
Скульптурирование и ретопология высокоточных существ в Zbrush для фильмов и VFX
Master MARI для профессиональной текстурной живописи.
Использование рабочего процесса USD между Blender и Houdini, создание реалистичного меха для существ, а также Karma Look Dev и рендеринг
Композитинг рендеренных изображений EXR в Da Vinci Resolve с использованием рабочего процесса ACES, а также с некоторой базовой цветокоррекцией.
К концу курса вы создадите реалистичного шимпанзе для производства.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Udemy – Creating Broken Roof Tiles in Substance Designer
...
Создание сломанных черепиц в Substance Designer
Информация:
Что вы узнаете:
Освоение основ Substance Designer: научитесь эффективно использовать узлы по умолчанию для создания фундаментальных структур для сломанных черепиц.
Расширенное смешивание текстур: узнайте, как эффективно использовать узлы градиента для выборки цвета и карт смешивания для достижения реалистичных и разнообразных текстур для крыш
Интеграция внешних ресурсов: приобретите навыки интеграции карт атласа активов Quixel в проекты Substance Designer для повышения сложности текстур.
Применение шероховатости и материального реализма: разовьете навыки создания данных о шероховатости, которые повышают подлинность материалов черепицы.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
Создание сломанных черепиц в Substance Designer
Информация:
Что вы узнаете:
Освоение основ Substance Designer: научитесь эффективно использовать узлы по умолчанию для создания фундаментальных структур для сломанных черепиц.
Расширенное смешивание текстур: узнайте, как эффективно использовать узлы градиента для выборки цвета и карт смешивания для достижения реалистичных и разнообразных текстур для крыш
Интеграция внешних ресурсов: приобретите навыки интеграции карт атласа активов Quixel в проекты Substance Designer для повышения сложности текстур.
Применение шероховатости и материального реализма: разовьете навыки создания данных о шероховатости, которые повышают подлинность материалов черепицы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Kitbash 3d - SHOGUN
…
Переступите порог Японии эпохи сёгуната Токугава и перенеситесь в то время, когда дисциплинированные идеалы самураев сталкивались с гедонизмом укиё, или "плавающего мира". От причудливых чайных домиков и священных храмов до додзё боевых искусств и разбойничьих убежищ - в Shogun есть все необходимое, чтобы рассказать истории народных героев, хитрых воров, тиранических даймо и отважных самураев.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
…
Переступите порог Японии эпохи сёгуната Токугава и перенеситесь в то время, когда дисциплинированные идеалы самураев сталкивались с гедонизмом укиё, или "плавающего мира". От причудливых чайных домиков и священных храмов до додзё боевых искусств и разбойничьих убежищ - в Shogun есть все необходимое, чтобы рассказать истории народных героев, хитрых воров, тиранических даймо и отважных самураев.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Blender Beginner Course – Create Cinematic Scenes
...
В этом более чем 12-часовом курсе мы представим реалистичный взгляд на одну из знаковых сцен из «Унесенных призраками». Это руководство идеально подходит для новичков в Blender, которые уже посмотрели одно или два видео и теперь хотят расширить свои знания. Этот курс, разделенный на 56 видеороликов, каждый продолжительностью в среднем 10–20 минут, разработан для простоты обучения и гибкости, позволяя вам прогрессировать в своем собственном темпе. Я разделил его на три основных раздела: моделирование, текстурирование и анимация.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
В этом более чем 12-часовом курсе мы представим реалистичный взгляд на одну из знаковых сцен из «Унесенных призраками». Это руководство идеально подходит для новичков в Blender, которые уже посмотрели одно или два видео и теперь хотят расширить свои знания. Этот курс, разделенный на 56 видеороликов, каждый продолжительностью в среднем 10–20 минут, разработан для простоты обучения и гибкости, позволяя вам прогрессировать в своем собственном темпе. Я разделил его на три основных раздела: моделирование, текстурирование и анимация.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Sci-Fi Warp – Houdini & Nuke VFX Course
...
Информация:
В этом курсе мы собираемся создать весь этот кадр VFX в Houdini и Nuke.
Этот кадр был во многом вдохновлен потрясающим кинематографическим трейлером Blizzard к Starcraft 2: Legacy of the Void.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
Информация:
В этом курсе мы собираемся создать весь этот кадр VFX в Houdini и Nuke.
Этот кадр был во многом вдохновлен потрясающим кинематографическим трейлером Blizzard к Starcraft 2: Legacy of the Void.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Wood Master Tools - Procedural Wood, Shaders 200+ Assets
…
Что такое Wood Master Tools?
Wood Master Tools - это мощный набор инструментов, включающий в себя 200+ активов,
100 процедурных шейдеров,
более 65 узлов группы эффектов текстуры дерева и выветривания, а также 40 эффектов резьбы по дереву.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
…
Что такое Wood Master Tools?
Wood Master Tools - это мощный набор инструментов, включающий в себя 200+ активов,
100 процедурных шейдеров,
более 65 узлов группы эффектов текстуры дерева и выветривания, а также 40 эффектов резьбы по дереву.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Globe Plants – Bundle 54 – Agricultural Plants
...
Globe Plants' Bundle 54 – Agricultural Plants, ваш основной ресурс для 3D-моделей внешней растительности.
Включает 15 3D-кустарников для агрокультуры с 177 уникальными фотореалистичными моделями растений разных форм, высоты и возраста.
Идеально подходит для улучшения ландшафтных сцен и проектов, связанных с агрокультурой.
Формат: 3ds Max V-Ray + Corona (MESH)
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
Globe Plants' Bundle 54 – Agricultural Plants, ваш основной ресурс для 3D-моделей внешней растительности.
Включает 15 3D-кустарников для агрокультуры с 177 уникальными фотореалистичными моделями растений разных форм, высоты и возраста.
Идеально подходит для улучшения ландшафтных сцен и проектов, связанных с агрокультурой.
Формат: 3ds Max V-Ray + Corona (MESH)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2😍2
Udemy – Advanced 3D Modeling: Creating Realistic Axe Gun
...
Информация:
Что вы изучите
Мастерские методы 3D-моделирования: научитесь создавать сложные 3D-модели с помощью 3Ds Max и ZBrush из исходных прокси-сеток
Эффективная UV-развертка: приобретите опыт в Rizom UV для эффективной UV-развертки, обеспечивающей оптимальное разрешение и качество текстур в ваших 3D-моделях.
Расширенные навыки текстурирования: изучите Substance Painter для реалистичного текстурирования ваших моделей
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
Информация:
Что вы изучите
Мастерские методы 3D-моделирования: научитесь создавать сложные 3D-модели с помощью 3Ds Max и ZBrush из исходных прокси-сеток
Эффективная UV-развертка: приобретите опыт в Rizom UV для эффективной UV-развертки, обеспечивающей оптимальное разрешение и качество текстур в ваших 3D-моделях.
Расширенные навыки текстурирования: изучите Substance Painter для реалистичного текстурирования ваших моделей
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
The Gnomon Workshop - FACS Rigging for Facial Motion Capture - Maya & Marmoset Toolbag Workflow with Madhav Shyam
...
Изучите весь процесс создания упрощенной системы рига лица на основе FACS с помощью Maya и узнайте, как ограничить данные захвата движения, снятые с помощью системы iPhone ARKit. Мадхав Шьям, руководитель по существам в Ghost VFX, начинает 10-часовой семинар с теории, лежащей в основе ключевых факторов, которые способствуют созданию правдоподобных действий персонажей. После этого Мадхав переходит к созданию интуитивной системы рига, которая управляет формами FACS, а также демонстрирует процесс ограничения данных захвата движений. Художники узнают, как визуализировать диапазон анимации движения с помощью Maya и Marmoset Toolbag, и завершат процесс, перенеся как анимацию, так и систему рига на различные типы персонажей.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
Изучите весь процесс создания упрощенной системы рига лица на основе FACS с помощью Maya и узнайте, как ограничить данные захвата движения, снятые с помощью системы iPhone ARKit. Мадхав Шьям, руководитель по существам в Ghost VFX, начинает 10-часовой семинар с теории, лежащей в основе ключевых факторов, которые способствуют созданию правдоподобных действий персонажей. После этого Мадхав переходит к созданию интуитивной системы рига, которая управляет формами FACS, а также демонстрирует процесс ограничения данных захвата движений. Художники узнают, как визуализировать диапазон анимации движения с помощью Maya и Marmoset Toolbag, и завершат процесс, перенеся как анимацию, так и систему рига на различные типы персонажей.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Blender Cosmos: Procedural Gas Planets with Blender
...
Что вы узнаете
Что такое процедурализм и как он работает?
Как работают узлы? и понимание того, как они соединяются и общаются друг с другом.
Логика процедурализма и как строить логические деревья узлов
Освещение, рендеринг, композитинг,…
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
Что вы узнаете
Что такое процедурализм и как он работает?
Как работают узлы? и понимание того, как они соединяются и общаются друг с другом.
Логика процедурализма и как строить логические деревья узлов
Освещение, рендеринг, композитинг,…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Sculpting realistic 3d shoes in ZBrush
...
Этот курс состоит из трех основных разделов: первый - создание деревянной формы, из которой будут извлекаться детали обуви. Второй - извлечение всех слоев кожи или секций, которые будут создавать обувь, и, наконец, третий - добавление мелких деталей, таких как швы, шнурки и подготовка 3d-модели к рендерингу.
#ZBrush
Для коммерции, покупайте лицензию у создателя.
▶️ КАНАЛ ◀️
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
Этот курс состоит из трех основных разделов: первый - создание деревянной формы, из которой будут извлекаться детали обуви. Второй - извлечение всех слоев кожи или секций, которые будут создавать обувь, и, наконец, третий - добавление мелких деталей, таких как швы, шнурки и подготовка 3d-модели к рендерингу.
#ZBrush
Для коммерции, покупайте лицензию у создателя.
▶️ КАНАЛ ◀️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM