Model Requests Pack #5
...
Обширный пак 3D моделей, который включает в себя:
- Количество моделей: 18
- Верность модели: ВЫШЕ СРЕДНЕГО (65%)
- Качество модели: СРЕДНЕЕ (45%)| ОЧЕНЬ ВЫСОКОЕ (20%)| ЧРЕЗВЫЧАЙНО ВЫСОКОЕ (35%)
- Качество текстур: МАКСИМАЛЬНО ВЫСОКОЕ
#3D_Models
Для коммерции, покупайте лицензию у создателя.
▶️ КАНАЛ ◀️
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
Обширный пак 3D моделей, который включает в себя:
- Количество моделей: 18
- Верность модели: ВЫШЕ СРЕДНЕГО (65%)
- Качество модели: СРЕДНЕЕ (45%)| ОЧЕНЬ ВЫСОКОЕ (20%)| ЧРЕЗВЫЧАЙНО ВЫСОКОЕ (35%)
- Качество текстур: МАКСИМАЛЬНО ВЫСОКОЕ
#3D_Models
Для коммерции, покупайте лицензию у создателя.
▶️ КАНАЛ ◀️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Artstation - 53 Sleeves Models (ZPRJ , FBX , OBJ , MTL)
...
53 вариации рукава
Включенные файлы для каждого рукава:
- Marvelous designer / Clo3D (файлы проекта Zprj)
-Obj файл (несколько объектов, развальцованные, тонкие)
- Fbx файл (несколько объектов, разварка, тонкий)
-Mtl файл
#Marvelous_Designer #models
Для коммерции, покупайте лицензию у создателя.
▶️ КАНАЛ ◀️
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
53 вариации рукава
Включенные файлы для каждого рукава:
- Marvelous designer / Clo3D (файлы проекта Zprj)
-Obj файл (несколько объектов, развальцованные, тонкие)
- Fbx файл (несколько объектов, разварка, тонкий)
-Mtl файл
#Marvelous_Designer #models
Для коммерции, покупайте лицензию у создателя.
▶️ КАНАЛ ◀️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Yelzkizi - Blender Realistic 3D Character Creation Course
….
Добро пожаловать на курс по созданию реалистичных 3D-персонажей с помощью Blender!
Получите навыки, которые помогут вам воплотить свое воображение в жизнь и создать завораживающих персонажей.
Пройдите пошаговые уроки, выполните практические проекты и получите поддержку сообщества.
Выработайте уверенность в себе, чтобы создавать потрясающие, реалистичные персонажи.
Запишитесь на курс и начните это преображающее обучение!
Бонус: первые два видеокурса открыты для просмотра, чтобы вы могли заглянуть в нашу обширную учебную программу.
Запишитесь на курс сегодня и узнайте, как я оживляю 3D-персонажей.
Откройте для себя новые горизонты творческого пути уже сегодня!
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
….
Добро пожаловать на курс по созданию реалистичных 3D-персонажей с помощью Blender!
Получите навыки, которые помогут вам воплотить свое воображение в жизнь и создать завораживающих персонажей.
Пройдите пошаговые уроки, выполните практические проекты и получите поддержку сообщества.
Выработайте уверенность в себе, чтобы создавать потрясающие, реалистичные персонажи.
Запишитесь на курс и начните это преображающее обучение!
Бонус: первые два видеокурса открыты для просмотра, чтобы вы могли заглянуть в нашу обширную учебную программу.
Запишитесь на курс сегодня и узнайте, как я оживляю 3D-персонажей.
Откройте для себя новые горизонты творческого пути уже сегодня!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
3D Visualization with Blender: Living Room Scene
...
Чему вы научитесь?
- Моделирование и текстурирование мебели в Blender
- Моделирование объектов из ткани с помощью моделирования ткани в Blender
- Наложение UVW на модели
- Создание реалистичных материалов для сцены
- Настройка освещения и камеры
- Создание фотореалистичного рендера сцены
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
Чему вы научитесь?
- Моделирование и текстурирование мебели в Blender
- Моделирование объектов из ткани с помощью моделирования ткани в Blender
- Наложение UVW на модели
- Создание реалистичных материалов для сцены
- Настройка освещения и камеры
- Создание фотореалистичного рендера сцены
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Unreal Engine – EasyMapper
...
С помощью EasyMapper вы можете проецировать мозаичные текстуры, выровненные по окружающему миру, на любую поверхность в сочетании со смещением Nanite, без необходимости использования UV в ваших моделях.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
С помощью EasyMapper вы можете проецировать мозаичные текстуры, выровненные по окружающему миру, на любую поверхность в сочетании со смещением Nanite, без необходимости использования UV в ваших моделях.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Rigicar 2.3.4 Blender
…
Rigicar - это дополнение к Blender для простой реалистичной анимации транспортных средств. Никаких ригов, никаких костей. Простое в использовании, оно позволяет быстро наполнить сцену анимированными автомобилями. Нет необходимости в симуляции. Все происходит в реальном времени, демпферы тоже!
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
…
Rigicar - это дополнение к Blender для простой реалистичной анимации транспортных средств. Никаких ригов, никаких костей. Простое в использовании, оно позволяет быстро наполнить сцену анимированными автомобилями. Нет необходимости в симуляции. Все происходит в реальном времени, демпферы тоже!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
CGSide – Roman bridge – Houdini modeling
...
Информация:
В этом пошаговом курсе мы создадим от начала до конца процедурно сгенерированный римский мост. Это будет хороший шанс узнать о многих процедурных рабочих процессах, множестве советов и трюков по пути.
В основном мы будем использовать Houdini, а также Substance Painter для текстурирования и немного Speedtree.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
Информация:
В этом пошаговом курсе мы создадим от начала до конца процедурно сгенерированный римский мост. Это будет хороший шанс узнать о многих процедурных рабочих процессах, множестве советов и трюков по пути.
В основном мы будем использовать Houdini, а также Substance Painter для текстурирования и немного Speedtree.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Udemy – Mastering Substance Painter: Texturing for Game Assets
...
Информация:
Что вы узнаете
В этом курсе студенты освоят основные методы текстурирования с использованием Substance Painter, уделяя особое внимание как твердым, так и мягким поверхностным материалам.
Они научатся текстурировать военный шлем, приобретая навыки создания реалистичного выветривания и сложной детализации для твердых поверхностей.
Студенты также изучат создание высококачественных текстур кожи на модели ботинка, упрощая процесс с помощью практических и эффективных методов.
К концу курса студенты будут уверены в том, что смогут применять эти навыки в различных проектах, расширяя свои возможности создания игровых ресурсов.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
Информация:
Что вы узнаете
В этом курсе студенты освоят основные методы текстурирования с использованием Substance Painter, уделяя особое внимание как твердым, так и мягким поверхностным материалам.
Они научатся текстурировать военный шлем, приобретая навыки создания реалистичного выветривания и сложной детализации для твердых поверхностей.
Студенты также изучат создание высококачественных текстур кожи на модели ботинка, упрощая процесс с помощью практических и эффективных методов.
К концу курса студенты будут уверены в том, что смогут применять эти навыки в различных проектах, расширяя свои возможности создания игровых ресурсов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
The Gnomon Workshop - Introduction to ZBrush 2024
…
Независимо от того, являетесь ли вы абсолютным новичком или промежуточным пользователем ZBrush, этот семинар проведет вас через 19 часов всесторонней демонстрации, чтобы помочь вам освоить ZBrush 2024. Для участия в семинаре не требуется предыдущий опыт работы в 3D, и вы можете рассчитывать на то, что по окончании курса вы получите среднее представление о ZBrush как инструменте для скульптинга, моделирования и текстурирования.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
…
Независимо от того, являетесь ли вы абсолютным новичком или промежуточным пользователем ZBrush, этот семинар проведет вас через 19 часов всесторонней демонстрации, чтобы помочь вам освоить ZBrush 2024. Для участия в семинаре не требуется предыдущий опыт работы в 3D, и вы можете рассчитывать на то, что по окончании курса вы получите среднее представление о ZBrush как инструменте для скульптинга, моделирования и текстурирования.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
The Gnomon Workshop – Fantasy Creature Grooming in Houdini
...
Информация:
Откройте для себя весь процесс создания ГРУМА фантастического существа в Houdini для визуальных эффектов кинематографического качества с профессиональными приемами и идеями. Вы начнете с основных принципов груминга и узнаете о важности сбора и анализа справочных материалов, чтобы ваш жених был одновременно креативным и основанным на реальности. Оттуда вы перейдете к созданию прочного шаблона для создания жениха, гарантируя, что ваша сцена структурирована таким образом, чтобы иметь смысл для производственной среды.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
Информация:
Откройте для себя весь процесс создания ГРУМА фантастического существа в Houdini для визуальных эффектов кинематографического качества с профессиональными приемами и идеями. Вы начнете с основных принципов груминга и узнаете о важности сбора и анализа справочных материалов, чтобы ваш жених был одновременно креативным и основанным на реальности. Оттуда вы перейдете к созданию прочного шаблона для создания жениха, гарантируя, что ваша сцена структурирована таким образом, чтобы иметь смысл для производственной среды.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Introduction to Marvelous Designer Clothing & Cloth Sims with Erika Lochs
….
Marvelous Designer быстро становится стандартным программным обеспечением для создания одежды персонажей и моделирования тканей в искусстве окружения. Эрика Лохс - главный художник по персонажам, которая активно использует Marvelous Designer в своей профессиональной деятельности и уделяет большое внимание всему, что связано с тканями.
Этот вводный семинар предназначен для художников, которые никогда не использовали Marvelous Designer или относительно недавно познакомились с этим программным обеспечением. Эрика расскажет об основных функциях 3D- и 2D-окон и подробно опишет все, что нужно знать для начала работы, включая навигацию по Marvelous Designer и использование аватаров.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
….
Marvelous Designer быстро становится стандартным программным обеспечением для создания одежды персонажей и моделирования тканей в искусстве окружения. Эрика Лохс - главный художник по персонажам, которая активно использует Marvelous Designer в своей профессиональной деятельности и уделяет большое внимание всему, что связано с тканями.
Этот вводный семинар предназначен для художников, которые никогда не использовали Marvelous Designer или относительно недавно познакомились с этим программным обеспечением. Эрика расскажет об основных функциях 3D- и 2D-окон и подробно опишет все, что нужно знать для начала работы, включая навигацию по Marvelous Designer и использование аватаров.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Polygonal Miniatures 3d people collection
...
.max .fbx .obj FORMATS
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
.max .fbx .obj FORMATS
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Udemy – Master CG Creature Creation
...
Что вы изучите
Скульптурирование и ретопология высокоточных существ в Zbrush для фильмов и VFX
Master MARI для профессиональной текстурной живописи.
Использование рабочего процесса USD между Blender и Houdini, создание реалистичного меха для существ, а также Karma Look Dev и рендеринг
Композитинг рендеренных изображений EXR в Da Vinci Resolve с использованием рабочего процесса ACES, а также с некоторой базовой цветокоррекцией.
К концу курса вы создадите реалистичного шимпанзе для производства.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
Что вы изучите
Скульптурирование и ретопология высокоточных существ в Zbrush для фильмов и VFX
Master MARI для профессиональной текстурной живописи.
Использование рабочего процесса USD между Blender и Houdini, создание реалистичного меха для существ, а также Karma Look Dev и рендеринг
Композитинг рендеренных изображений EXR в Da Vinci Resolve с использованием рабочего процесса ACES, а также с некоторой базовой цветокоррекцией.
К концу курса вы создадите реалистичного шимпанзе для производства.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Udemy – Creating Broken Roof Tiles in Substance Designer
...
Создание сломанных черепиц в Substance Designer
Информация:
Что вы узнаете:
Освоение основ Substance Designer: научитесь эффективно использовать узлы по умолчанию для создания фундаментальных структур для сломанных черепиц.
Расширенное смешивание текстур: узнайте, как эффективно использовать узлы градиента для выборки цвета и карт смешивания для достижения реалистичных и разнообразных текстур для крыш
Интеграция внешних ресурсов: приобретите навыки интеграции карт атласа активов Quixel в проекты Substance Designer для повышения сложности текстур.
Применение шероховатости и материального реализма: разовьете навыки создания данных о шероховатости, которые повышают подлинность материалов черепицы.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
Создание сломанных черепиц в Substance Designer
Информация:
Что вы узнаете:
Освоение основ Substance Designer: научитесь эффективно использовать узлы по умолчанию для создания фундаментальных структур для сломанных черепиц.
Расширенное смешивание текстур: узнайте, как эффективно использовать узлы градиента для выборки цвета и карт смешивания для достижения реалистичных и разнообразных текстур для крыш
Интеграция внешних ресурсов: приобретите навыки интеграции карт атласа активов Quixel в проекты Substance Designer для повышения сложности текстур.
Применение шероховатости и материального реализма: разовьете навыки создания данных о шероховатости, которые повышают подлинность материалов черепицы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Kitbash 3d - SHOGUN
…
Переступите порог Японии эпохи сёгуната Токугава и перенеситесь в то время, когда дисциплинированные идеалы самураев сталкивались с гедонизмом укиё, или "плавающего мира". От причудливых чайных домиков и священных храмов до додзё боевых искусств и разбойничьих убежищ - в Shogun есть все необходимое, чтобы рассказать истории народных героев, хитрых воров, тиранических даймо и отважных самураев.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
…
Переступите порог Японии эпохи сёгуната Токугава и перенеситесь в то время, когда дисциплинированные идеалы самураев сталкивались с гедонизмом укиё, или "плавающего мира". От причудливых чайных домиков и священных храмов до додзё боевых искусств и разбойничьих убежищ - в Shogun есть все необходимое, чтобы рассказать истории народных героев, хитрых воров, тиранических даймо и отважных самураев.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Blender Beginner Course – Create Cinematic Scenes
...
В этом более чем 12-часовом курсе мы представим реалистичный взгляд на одну из знаковых сцен из «Унесенных призраками». Это руководство идеально подходит для новичков в Blender, которые уже посмотрели одно или два видео и теперь хотят расширить свои знания. Этот курс, разделенный на 56 видеороликов, каждый продолжительностью в среднем 10–20 минут, разработан для простоты обучения и гибкости, позволяя вам прогрессировать в своем собственном темпе. Я разделил его на три основных раздела: моделирование, текстурирование и анимация.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
В этом более чем 12-часовом курсе мы представим реалистичный взгляд на одну из знаковых сцен из «Унесенных призраками». Это руководство идеально подходит для новичков в Blender, которые уже посмотрели одно или два видео и теперь хотят расширить свои знания. Этот курс, разделенный на 56 видеороликов, каждый продолжительностью в среднем 10–20 минут, разработан для простоты обучения и гибкости, позволяя вам прогрессировать в своем собственном темпе. Я разделил его на три основных раздела: моделирование, текстурирование и анимация.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Sci-Fi Warp – Houdini & Nuke VFX Course
...
Информация:
В этом курсе мы собираемся создать весь этот кадр VFX в Houdini и Nuke.
Этот кадр был во многом вдохновлен потрясающим кинематографическим трейлером Blizzard к Starcraft 2: Legacy of the Void.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
Информация:
В этом курсе мы собираемся создать весь этот кадр VFX в Houdini и Nuke.
Этот кадр был во многом вдохновлен потрясающим кинематографическим трейлером Blizzard к Starcraft 2: Legacy of the Void.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Wood Master Tools - Procedural Wood, Shaders 200+ Assets
…
Что такое Wood Master Tools?
Wood Master Tools - это мощный набор инструментов, включающий в себя 200+ активов,
100 процедурных шейдеров,
более 65 узлов группы эффектов текстуры дерева и выветривания, а также 40 эффектов резьбы по дереву.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
…
Что такое Wood Master Tools?
Wood Master Tools - это мощный набор инструментов, включающий в себя 200+ активов,
100 процедурных шейдеров,
более 65 узлов группы эффектов текстуры дерева и выветривания, а также 40 эффектов резьбы по дереву.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Globe Plants – Bundle 54 – Agricultural Plants
...
Globe Plants' Bundle 54 – Agricultural Plants, ваш основной ресурс для 3D-моделей внешней растительности.
Включает 15 3D-кустарников для агрокультуры с 177 уникальными фотореалистичными моделями растений разных форм, высоты и возраста.
Идеально подходит для улучшения ландшафтных сцен и проектов, связанных с агрокультурой.
Формат: 3ds Max V-Ray + Corona (MESH)
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
Globe Plants' Bundle 54 – Agricultural Plants, ваш основной ресурс для 3D-моделей внешней растительности.
Включает 15 3D-кустарников для агрокультуры с 177 уникальными фотореалистичными моделями растений разных форм, высоты и возраста.
Идеально подходит для улучшения ландшафтных сцен и проектов, связанных с агрокультурой.
Формат: 3ds Max V-Ray + Corona (MESH)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2😍2
Udemy – Advanced 3D Modeling: Creating Realistic Axe Gun
...
Информация:
Что вы изучите
Мастерские методы 3D-моделирования: научитесь создавать сложные 3D-модели с помощью 3Ds Max и ZBrush из исходных прокси-сеток
Эффективная UV-развертка: приобретите опыт в Rizom UV для эффективной UV-развертки, обеспечивающей оптимальное разрешение и качество текстур в ваших 3D-моделях.
Расширенные навыки текстурирования: изучите Substance Painter для реалистичного текстурирования ваших моделей
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
Информация:
Что вы изучите
Мастерские методы 3D-моделирования: научитесь создавать сложные 3D-модели с помощью 3Ds Max и ZBrush из исходных прокси-сеток
Эффективная UV-развертка: приобретите опыт в Rizom UV для эффективной UV-развертки, обеспечивающей оптимальное разрешение и качество текстур в ваших 3D-моделях.
Расширенные навыки текстурирования: изучите Substance Painter для реалистичного текстурирования ваших моделей
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
The Gnomon Workshop - FACS Rigging for Facial Motion Capture - Maya & Marmoset Toolbag Workflow with Madhav Shyam
...
Изучите весь процесс создания упрощенной системы рига лица на основе FACS с помощью Maya и узнайте, как ограничить данные захвата движения, снятые с помощью системы iPhone ARKit. Мадхав Шьям, руководитель по существам в Ghost VFX, начинает 10-часовой семинар с теории, лежащей в основе ключевых факторов, которые способствуют созданию правдоподобных действий персонажей. После этого Мадхав переходит к созданию интуитивной системы рига, которая управляет формами FACS, а также демонстрирует процесс ограничения данных захвата движений. Художники узнают, как визуализировать диапазон анимации движения с помощью Maya и Marmoset Toolbag, и завершат процесс, перенеся как анимацию, так и систему рига на различные типы персонажей.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
Изучите весь процесс создания упрощенной системы рига лица на основе FACS с помощью Maya и узнайте, как ограничить данные захвата движения, снятые с помощью системы iPhone ARKit. Мадхав Шьям, руководитель по существам в Ghost VFX, начинает 10-часовой семинар с теории, лежащей в основе ключевых факторов, которые способствуют созданию правдоподобных действий персонажей. После этого Мадхав переходит к созданию интуитивной системы рига, которая управляет формами FACS, а также демонстрирует процесс ограничения данных захвата движений. Художники узнают, как визуализировать диапазон анимации движения с помощью Maya и Marmoset Toolbag, и завершат процесс, перенеся как анимацию, так и систему рига на различные типы персонажей.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2