Realistic Character for Games with ZBrush
...
Чему вы научитесь
Лепить реалистичную анатомию с помощью ZBrush
Лепить высокополигональные персонажи для игр
Детализация кожи и морщин
Скульптура персонажей в Zbrush
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
Чему вы научитесь
Лепить реалистичную анатомию с помощью ZBrush
Лепить высокополигональные персонажи для игр
Детализация кожи и морщин
Скульптура персонажей в Zbrush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀2
Привет, я Константин Коваленко, Senior CG Generalist ILM/Disney, Австралия Сидней.
Создавал локации и окружения для таких фильмов как Трансформеры, Супермен, Соник, Оби-Ван, сейчас для Моаны и тд.
И я запускаю свой первый курс по созданию окружения в солярисе гудини! (енвиронмент в солярисе, перфект инглиш!)
Больше информации и программу можно посмотреть на моем сайте: https://cgkungfu.ru/
Кратко расскажу тут. Курс на 6 недель, базовый, для всех кто только открыл гудини или собирается, расскажу все азы, с чего начать, что делать, как и почему, быстро по делу, без углубления в дебри, без кодинга и прочей страшной не нужной информации. Мой подход, как сам всегда учился и учу, это делать крутой результат максимально простым способом и минимум гемора и нод!
И еще, бонусом в самих туторах рассказываю про воркфлоу и пайплайн ILM, много разных секретиков и инсайдов и типсов как работаем и почему именно так, как делал какие то сцены из супермена, трансформеров с примерами и прочее! Очень много интересного и полезного будет, если заинтересовало, запись на курс тут, успевай места ограничены!
Создавал локации и окружения для таких фильмов как Трансформеры, Супермен, Соник, Оби-Ван, сейчас для Моаны и тд.
И я запускаю свой первый курс по созданию окружения в солярисе гудини! (енвиронмент в солярисе, перфект инглиш!)
Больше информации и программу можно посмотреть на моем сайте: https://cgkungfu.ru/
Кратко расскажу тут. Курс на 6 недель, базовый, для всех кто только открыл гудини или собирается, расскажу все азы, с чего начать, что делать, как и почему, быстро по делу, без углубления в дебри, без кодинга и прочей страшной не нужной информации. Мой подход, как сам всегда учился и учу, это делать крутой результат максимально простым способом и минимум гемора и нод!
И еще, бонусом в самих туторах рассказываю про воркфлоу и пайплайн ILM, много разных секретиков и инсайдов и типсов как работаем и почему именно так, как делал какие то сцены из супермена, трансформеров с примерами и прочее! Очень много интересного и полезного будет, если заинтересовало, запись на курс тут, успевай места ограничены!
❤6👍1😍1
32 Alpha Brushes for Creatures
...
В этом пакете вы найдете 32 альфа-кисти, предназначенные для создания концепт-арта существ.
В коллекции вы найдете: морщины, человеческую кожу, вены, чешую, зерна, и т.д., готовые для ZBrush 3D Sculpting.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
В этом пакете вы найдете 32 альфа-кисти, предназначенные для создания концепт-арта существ.
В коллекции вы найдете: морщины, человеческую кожу, вены, чешую, зерна, и т.д., готовые для ZBrush 3D Sculpting.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Realistic Blood VFX (Niagara Blood Effects, Gore Effects, Blood, Blood VFX) [UE 5.5]
…
Работаете ли вы над видеоигрой, фильмом или другим интерактивным медиа. С помощью Niagara Blood VFX вы сможете добавлять в сцены реалистичные брызги крови, капли, спреи и многое другое, создавая у зрителей тягостное и захватывающее впечатление. Будь вы профессиональным разработчиком игр, режиссером или любителем, Niagara Blood VFX - идеальный инструмент для оживления ваших проектов с помощью потрясающих эффектов крови.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
…
Работаете ли вы над видеоигрой, фильмом или другим интерактивным медиа. С помощью Niagara Blood VFX вы сможете добавлять в сцены реалистичные брызги крови, капли, спреи и многое другое, создавая у зрителей тягостное и захватывающее впечатление. Будь вы профессиональным разработчиком игр, режиссером или любителем, Niagara Blood VFX - идеальный инструмент для оживления ваших проектов с помощью потрясающих эффектов крови.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Realtime Architecture with Blender
...
Чему вы научитесь?
- Создавать полный 3D-интерьер с нуля с помощью бесплатных инструментов
- Декорировать помещение, используя бесплатные 3D-активы из Интернета
- Создавать несколько вариантов освещения для лучшей визуализации своего видения
- Настраивать рендер для просмотра в реальном времени
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
Чему вы научитесь?
- Создавать полный 3D-интерьер с нуля с помощью бесплатных инструментов
- Декорировать помещение, используя бесплатные 3D-активы из Интернета
- Создавать несколько вариантов освещения для лучшей визуализации своего видения
- Настраивать рендер для просмотра в реальном времени
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📢 Реклама в этом канале
Разместить рекламу можно через платформу Telega.in. Это занимает несколько минут.
Форматы и актуальные цены — по ссылке.
Разместить рекламу можно через платформу Telega.in. Это занимает несколько минут.
Форматы и актуальные цены — по ссылке.
Advanced Animation in Unreal Engine - Customize Your 3D Character’s Movement by Lucas Ridley
…
В этом уроке Лукас расскажет, как анимировать 3D-персонажа в Unreal Engine. Вы будете следить за тем, как Лукас показывает, как использовать данные захвата движения, чтобы персонализировать движения персонажа и наполнить его жизнью.
С Лукасом в качестве учителя вы:
- Создадите собственную анимацию захвата движения
- Примените любую анимацию захвата движения к своему персонажу
- Настроите движения персонажа с помощью данных и корректировки слоев
- Рендерите анимацию в файл кинематографического фильма, которым можно поделиться.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
…
В этом уроке Лукас расскажет, как анимировать 3D-персонажа в Unreal Engine. Вы будете следить за тем, как Лукас показывает, как использовать данные захвата движения, чтобы персонализировать движения персонажа и наполнить его жизнью.
С Лукасом в качестве учителя вы:
- Создадите собственную анимацию захвата движения
- Примените любую анимацию захвата движения к своему персонажу
- Настроите движения персонажа с помощью данных и корректировки слоев
- Рендерите анимацию в файл кинематографического фильма, которым можно поделиться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Alpha House - 100 Rock Alpha
...
Работа с руками и лепка - это трудоемкий процесс, поэтому мы должны всегда использовать альфы для детализации наших моделей и скульптур.
Эти альфы созданы для использования в любой программе 3d.
Вы можете лепить и моделировать удивительные формы скал с помощью этих альф. Вы можете увидеть все в галерее изображений.
Форматы: TIF, BMP, PSD, NORM
Разрешение: 2048*2048
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
Работа с руками и лепка - это трудоемкий процесс, поэтому мы должны всегда использовать альфы для детализации наших моделей и скульптур.
Эти альфы созданы для использования в любой программе 3d.
Вы можете лепить и моделировать удивительные формы скал с помощью этих альф. Вы можете увидеть все в галерее изображений.
Форматы: TIF, BMP, PSD, NORM
Разрешение: 2048*2048
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Gore & Horror Props Megapack
...
Все, что вам нужно, чтобы начать украшать ваш проект кровью и ужасом!
Идеально подходит для проектов в жанре ужасов, драмы или экшена! Наслаждайтесь!
Содержание:
- 36 моделей (FBX)
- 45 текстур (4k)
- Файлы проекта UE4
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
Все, что вам нужно, чтобы начать украшать ваш проект кровью и ужасом!
Идеально подходит для проектов в жанре ужасов, драмы или экшена! Наслаждайтесь!
Содержание:
- 36 моделей (FBX)
- 45 текстур (4k)
- Файлы проекта UE4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Udemy – Texturing a Scene with Substance 3D Painter
...
Научитесь создавать текстуру для модели уровня VFX от начала до конца .
Что вы узнаете
Текстурирование всей сцены от начала до конца
Создание пользовательских материалов и масок
Рендеринг с использованием Arnold Render Engine
Работа с крупномасштабной сценой
Требования:
Базовые знания о Substance 3D Painter
У вас должен быть Substance 3D Painter версии 8.1.3 и выше.
-Этот курс не охватывает часть моделирования. Курсовые 3d модели включены в файлы проекта
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
Научитесь создавать текстуру для модели уровня VFX от начала до конца .
Что вы узнаете
Текстурирование всей сцены от начала до конца
Создание пользовательских материалов и масок
Рендеринг с использованием Arnold Render Engine
Работа с крупномасштабной сценой
Требования:
Базовые знания о Substance 3D Painter
У вас должен быть Substance 3D Painter версии 8.1.3 и выше.
-Этот курс не охватывает часть моделирования. Курсовые 3d модели включены в файлы проекта
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Create Cinematic Environments in Unreal Engine 5
...
В этом курсе вы узнаете, как построить высококачественное окружение в кинематографическом стиле от начала до конца с помощью Unreal Engine 5.
Все материалы и ресурсы будут предоставлены вам, так что вы сможете сразу же приступить к работе и следовать этому курсу по планированию и созданию уровня, работая от большого к малому и уделяя внимание как сюжету, так и композиции.
Вы узнаете, как осветить ночную сцену и добавить постэффекты для создания визуально приятного окружения, а также о том, как вообще работать в Unreal Engine 5 для создания любого типа окружения.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
В этом курсе вы узнаете, как построить высококачественное окружение в кинематографическом стиле от начала до конца с помощью Unreal Engine 5.
Все материалы и ресурсы будут предоставлены вам, так что вы сможете сразу же приступить к работе и следовать этому курсу по планированию и созданию уровня, работая от большого к малому и уделяя внимание как сюжету, так и композиции.
Вы узнаете, как осветить ночную сцену и добавить постэффекты для создания визуально приятного окружения, а также о том, как вообще работать в Unreal Engine 5 для создания любого типа окружения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Maxtree Plant Models Vol 106
...
ВИДЫ
Acer Campestre [Клен живой, Клен полевой]
Astrantia major [Великий мастерворт]
Bistorta officinalis [Бистор обыкновенный, Бистор европейский]
Cercis siliquastrum [Дерево Иуды, Красный бутон средиземноморский]
Фуксия магелланика ['Hardy Fuchsia', 'Hummingbird Fuchsia']
Gleditsia triacanthos ['Honey Locust']
Heuchera micrantha ['Crevice Alumroot']
Nepeta nervosa ['Catmint', 'Catnip']
Platanus occidentalis ['American Sycamore', 'American Planetree'] ]
Populus nigra ['Тополь черный']
Quercus robur ['Дуб обыкновенный', 'Дуб черешчатый', 'Дуб английский']
Sorbus aucuparia ['Рябина европейская', 'Рябина']
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
ВИДЫ
Acer Campestre [Клен живой, Клен полевой]
Astrantia major [Великий мастерворт]
Bistorta officinalis [Бистор обыкновенный, Бистор европейский]
Cercis siliquastrum [Дерево Иуды, Красный бутон средиземноморский]
Фуксия магелланика ['Hardy Fuchsia', 'Hummingbird Fuchsia']
Gleditsia triacanthos ['Honey Locust']
Heuchera micrantha ['Crevice Alumroot']
Nepeta nervosa ['Catmint', 'Catnip']
Platanus occidentalis ['American Sycamore', 'American Planetree'] ]
Populus nigra ['Тополь черный']
Quercus robur ['Дуб обыкновенный', 'Дуб черешчатый', 'Дуб английский']
Sorbus aucuparia ['Рябина европейская', 'Рябина']
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Sculpting Frankenstein’s Monster
...
Скульптура монстра Франкенштейна
Научитесь лепить монстра Франкенштейна с нуля, используя более 10 часов профессионального обучения в реальном времени.
Мы рассмотрим основные анатомические особенности лица, скульптуру глаз, ушей, носа и рта, как придать персонажу красивые поры, как лепить морщины и как добавить четкости вашим скульптурам.
Наши простые в использовании техники, преподаваемые в этом курсе, помогут вам в кратчайшие сроки поднять ваши скульптуры на новый уровень!
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
Скульптура монстра Франкенштейна
Научитесь лепить монстра Франкенштейна с нуля, используя более 10 часов профессионального обучения в реальном времени.
Мы рассмотрим основные анатомические особенности лица, скульптуру глаз, ушей, носа и рта, как придать персонажу красивые поры, как лепить морщины и как добавить четкости вашим скульптурам.
Наши простые в использовании техники, преподаваемые в этом курсе, помогут вам в кратчайшие сроки поднять ваши скульптуры на новый уровень!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
🧡GeoSwarm v2.0 by Apex Assets
GEO-SWARM - это лучший инструмент для моделирования роя в Blender.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
GEO-SWARM - это лучший инструмент для моделирования роя в Blender.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
The Gnomon Workshop – Creating a Monolithic City in Unreal Engine 5 with Jianfeng Allan Li
…
Изучите полный рабочий процесс создания кинематографического окружения на этом комплексном семинаре, который проводит старший специалист по окружению Цзяньфэн Ли (Аллан). В этом подробном руководстве подробно рассматриваются все этапы работы - от сбора референсов и создания концептуальных эскизов до воплощения в жизнь масштабного окружения в Unreal Engine.
Семинар предназначен для художников среднего и продвинутого уровня, имеющих базовое представление о различных инструментах, таких как Maya, Houdini, Gaea, SpeedTree, Substance Painter, ZBrush, Unreal Engine, Photoshop и Nuke. Несмотря на то, что учебное пособие направлено на полный обзор создания активов и отделки окружения, некоторые детали не будут показаны пошагово, поэтому рекомендуется иметь базовое представление об инструментах, используемых на семинаре.
…
Изучите полный рабочий процесс создания кинематографического окружения на этом комплексном семинаре, который проводит старший специалист по окружению Цзяньфэн Ли (Аллан). В этом подробном руководстве подробно рассматриваются все этапы работы - от сбора референсов и создания концептуальных эскизов до воплощения в жизнь масштабного окружения в Unreal Engine.
Семинар предназначен для художников среднего и продвинутого уровня, имеющих базовое представление о различных инструментах, таких как Maya, Houdini, Gaea, SpeedTree, Substance Painter, ZBrush, Unreal Engine, Photoshop и Nuke. Несмотря на то, что учебное пособие направлено на полный обзор создания активов и отделки окружения, некоторые детали не будут показаны пошагово, поэтому рекомендуется иметь базовое представление об инструментах, используемых на семинаре.
👍1
14 Cape Models (Male Female) - Marvelous Designer CLO3D PROJECTS+OBJ+FBX
...
Поднимите уровень ваших 3D-проектов с помощью нашей подборки из 14 искусно выполненных моделей плащей для мужских и женских персонажей.
Подходящие для использования в игровых проектах, кино- и телепроизводстве или любых других проектах, требующих 3D-моделирования, наши модели поставляются в форматах ZPRJ, OBJ и FBX для легкого импорта.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
Поднимите уровень ваших 3D-проектов с помощью нашей подборки из 14 искусно выполненных моделей плащей для мужских и женских персонажей.
Подходящие для использования в игровых проектах, кино- и телепроизводстве или любых других проектах, требующих 3D-моделирования, наши модели поставляются в форматах ZPRJ, OBJ и FBX для легкого импорта.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
2D & 3D Character Design in Photoshop & Blender
...
Узнайте, как разработать концепцию персонажа от грубого наброска до окончательного рендеринга, используя Blender для 3D-моделирования и рендеринга и Photoshop для финальной постобработки. Этот 3,5-часовой семинар арт-директора и художника по визуальному развитию Франческо Гуарини идеально подходит для художников среднего уровня, хотя новички могут легко следовать ему и освоить некоторые основы Blender.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
Узнайте, как разработать концепцию персонажа от грубого наброска до окончательного рендеринга, используя Blender для 3D-моделирования и рендеринга и Photoshop для финальной постобработки. Этот 3,5-часовой семинар арт-директора и художника по визуальному развитию Франческо Гуарини идеально подходит для художников среднего уровня, хотя новички могут легко следовать ему и освоить некоторые основы Blender.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Kitbash3D Brutalist Updated Version
Blend and fbx
…
ПОДНИМАТЬ БЕТОННЫЕ ПЛОТИНЫ
Создайте противоречивые с архитектурной точки зрения здания и городские пейзажи, которые переплелись с модернистским движением, определяемым грубыми сочетаниями детализированного бетона и стекла, открытыми конструкциями и отсутствием заботы об эстетическом комфорте или легкости. С помощью этого огромного набора вы сможете построить научно-фантастические антиутопии или детализировать современные города с массивными общественными зданиями, смелыми памятниками и уникальными башенными конструкциями!
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
Blend and fbx
…
ПОДНИМАТЬ БЕТОННЫЕ ПЛОТИНЫ
Создайте противоречивые с архитектурной точки зрения здания и городские пейзажи, которые переплелись с модернистским движением, определяемым грубыми сочетаниями детализированного бетона и стекла, открытыми конструкциями и отсутствием заботы об эстетическом комфорте или легкости. С помощью этого огромного набора вы сможете построить научно-фантастические антиутопии или детализировать современные города с массивными общественными зданиями, смелыми памятниками и уникальными башенными конструкциями!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
Designing Stylized 3D Characters
…
ZBrush от А до Я: начните с основных основ, затем перейдите к динамичному скульптингу, сложной детализации и эффективным рабочим процессам для персонажей, существ и моделей с твердой поверхностью.
Специализация по грумингу в Houdini: Погрузитесь в создание реалистичного меха, волос, перьев и волокон - идеальное решение для кинематографических существ или стилизованных игровых персонажей.
Бесшовная интеграция конвейеров: Узнайте, как объединить возможности ZBrush по созданию скульптур с процедурным грумингом Houdini для получения безупречных, удобных для производства результатов.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
…
ZBrush от А до Я: начните с основных основ, затем перейдите к динамичному скульптингу, сложной детализации и эффективным рабочим процессам для персонажей, существ и моделей с твердой поверхностью.
Специализация по грумингу в Houdini: Погрузитесь в создание реалистичного меха, волос, перьев и волокон - идеальное решение для кинематографических существ или стилизованных игровых персонажей.
Бесшовная интеграция конвейеров: Узнайте, как объединить возможности ZBrush по созданию скульптур с процедурным грумингом Houdini для получения безупречных, удобных для производства результатов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Domestika – ZBrush: Modeling of a Stylized Character
...
Информация:
Создайте женского персонажа с нуля с помощью ZBrush. Освойте инструменты этого программного обеспечения для 3D-моделирования.
Откройте для себя искусство 3D-моделирования персонажей с акцентом на стилизованные и мультяшные стили под руководством Хавьера Бенвера.
😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒 🎃
...
Информация:
Создайте женского персонажа с нуля с помощью ZBrush. Освойте инструменты этого программного обеспечения для 3D-моделирования.
Откройте для себя искусство 3D-моделирования персонажей с акцентом на стилизованные и мультяшные стили под руководством Хавьера Бенвера.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1