Остросюжетный ремонт.
202 subscribers
1.38K photos
6 videos
6 files
33 links
Тут тебе расскажут, что внутри твоего телефона и как оно чинится. И не только телефона. Тяжёлые случаи, тяжёлые клиенты, всё такое. Можно задавать вопросы и предлагать написать о чём-то конкретном. @MerroJohnson
Download Telegram
Дело в том, что эти ноуты, а точнее, эти процы - это нечто абсолютно новое на рынке ноутбуков. Полностью новое по концепции, по крайней мере, именно они отличаются сильнее прочих от того, что было ранее. Рассмотрим их поближе, вкратце.
(И да, я знаю, что эти штуки вышли уже довольно давно.)

В первую очередь, эти процессоры сделаны на абсолютно другой архитектуре. Я уже говорил о процессорах недавно, да. Так вот: Apple M сделаны не на стандартной архитектуре x86, которая берёт свои корни ещё в Intel 8086, нет. Apple M сделаны на базе архитектуры ARM, так что они, вообще-то, являются мобильными процессорами. Да, того же принципа, что используются в смартфонах и планшетах. Соответственно, они работают со встроенным графическим ядром, слегка более шутрой оперативкой, но, что важнее - они являются представителями SoC, то есть - System on a Chip, система на чипе.

Что это означает?

Это означает, что, фактически, на одном чипе собраны почти все компоненты компьютера: оперативная память, процессор, видеочип, контроллер памяти. Носитель, он же хранилище, всё ещё идёт отдельным чипом.
Уже примечательно, что со смартфонной компоновкой железа Apple умудрился добиться производительности на уровне средних десктопных процессоров, а в некоторых задачах - даже заметно выше, при всём при этом - ниже энергопотребление, меньше совокупное выделение тепла и намного меньше размеры.

Возвращаясь же к нашей теме, а конкретнее, к теме компоновки оперативной памяти - я скажу вот, что. Машины на процессорах Apple M, хоть и формально, относятся к первой конфигурации оперативной памяти, но имеют свои плюсы и свои минусы.
Плюсы тут в чём:
- конкретно эти процессоры, а точнее, их комбинация с памятью, графикой и контроллером - всё это работает намного, намного лучше, чем абсолютно любой аналог без участия внешней графики.
- энергопотребление - моё почтение: любая сборка на любом железе со схожими показателями на архитектуре X86 будет потреблять, минимум, в два раза больше энергии.
- показатели тепловыделения - дважды моё почтение. Адаптированный чип Apple M1 умудрились запихать в iPad, который, на минутку, является планшетом. Без активного охлаждения. Без большого радиатора. Какой радиатор в планшете?
Ну а минусы тут те же, что я перечислял выше: нельзя апгрейдить, нельзя поборотть неисправность отдельного чипа памяти. К отдельным минусам - абсолютно другая архитектура и невозможность запустить, без эмуляции, стандартные десктопные приложения. (Хотя, с последним Apple активно работает и адаптирует софт под хард. Посмотрим.)
Господа, пятнадцать лет назад была представлена Android OS V 0.1.
Вспомним годы пиздеца, странных багов, нестабильных кусков софтового дерьма, обновлений OS, правящих одни баги и рождающих другие, эмуляций на эмуляциях, нескучных обоев, но, однако, годы расширенной кастомизации, ручного самоапгрейда, Nexus, билдов, поддержки карт памяти и, хе-хе, нескучных обоев.
Артефакты древних продолжают попадаться.
Даже так.
У всех свои коллекции. Жаль, что это - не моя.
Хоть и запоздало, но поздравляю с тем, что майнинг ушёл с видеокарт. Погано, однако, что остальные новости этого месяца перекрывают любую положительную новость, которую можно было бы вообразить.
Давно не говорил ни о чём достаточно долго, так что вот, небольшой анонс: скоро будет, что почитать о Lumia.
Palit RTX 3070 GAME ROCK.

По фоточкам из интернетов сложновато понять, насколько они могут быть здоровенными, но вот мне теперь лучше понятно.
Если начинать разговор о линейке Lumia, то стоит сразу признать, что это будет не просто разговор о просто смартфонах. Ни в коем случае. Lumia - это что-то о корпоративных движухах, о борьбе, в некоторой степени, с устоявшимся складом вещей, причём как внутри так и снаружи (с ноткой попыток притащить часть немного других устоев в борьбу), о инженерном и програмном наследии, о нестандартном мышлении, о силе привычки, о силе брендов и о дольке лимона, которой это всё закончилось.
Для начала, следует представить действующих лиц, которые выступали в этом балете. Или болоте. Тут уже зависит от того, с какой главенствующей точкой зрения в голове рассматривать происходившее.

Итак. На дворе - 2007 год. Социальные сети переживают взрывной рост, никому уже особо и не интересны SMS и MMS, люди активно общаются в Skype, Facebook, Twitter уже есть и начинает становиться модной штукой, все сидят на форумах, что-то ищут в Сети, строчат стены текста в блоги и вообще, текстовое общение становится едва ли не основным способом общения между людьми. Смартфоны, как таковые, уже давно существуют, однако, именно в изначальном понимании этого слова, так как они используются, в основном людьми, постоянно находящимися в движении, либо же теми, кто не видит личного комфорта и личного спокойствия без возможности иметь маленький компьютер в кармане. Смартфон - это рабочий инструмент: он существует для работы с электронной почтой, для работы с документами. Они существуют для тех, кто желает иметь универсальный рабочий инструмент в кармане, что-то, что легче и меньше ноутбука, но может выполнять часть его функций. Для остальных людей, смартфон - нечто дорогое, зачастую в два или три раза дороже стандартного feature-phone, при этом - что-то, что не всегда получается достать (потому что такие штуки не так часто завозились на рынок СНГ, к примеру), не получится увидеть у знакомого или у кого-то ещё, чтобы решить, купить ли такое или нет. При всём этом - смартфон - это что-то сложное, часто - большое, не живущее на одной зарядке неделю и вообще непонятно, как с этой штукой работать.
И вот, осенью 2007 года один человечек с залысинами, в джинсах и чёрном джемпере показывает людям нечто, что кардинально меняет будущее. Причём не на пару лет вперёд и не только на словах журналистов меняет - выход iPhone был чем-то, что тотально изменило подход к самому пониманию термина "Смартфон", к работе Сети, изменило работу и суть социальных сетей, мессенджеров, изменило принципы распространения информации в Сети, изменило торговлю, изменило потребление и производство контента. Изменило настолько, что сейчас, у активных пользователей Сети может и не быть компьютера или ноутбука - достаточно только смартфона. Он позволяет всё, что угодно.

Разумеется, всё это могло быть сделано и с помощью смартфонов старого порядка. Разве что намного сложнее. Правда, порог вхождения под что угодно, что работало на Win Mobile или Symbian был намного выше.

Говоря об этой парочке: вот и наши первые действующие лица.
"У меня наушники сломались!".
Разьём заткнут джеком. Чел принёс со словами, что было бы неплохо достать, но не рассказал подробностей, а вот подробности оказались интересны.

Дело в том, что дядя решил пойти, сначала, своими силами, для чего он решил капнуть суперклеем в разьём с торчащим из него обломком наушника и приложить что-нибудь, чтобы оно приклеелось и он выдернул подлеца наружу. Способ, который работает со сломанными в личинке подвесного замка ключами, внезапно, оказался не совсем верным. Клей протёк по обломку аудиоджека в разьём и склеил намертво всё.

Разьём под замену.
Остросюжетный ремонт.
И вот, осенью 2007 года один человечек с залысинами, в джинсах и чёрном джемпере показывает людям нечто, что кардинально меняет будущее. Причём не на пару лет вперёд и не только на словах журналистов меняет - выход iPhone был чем-то, что тотально изменило…
Говоря о Symbian и Windows Mobile нельзя не подумать о проведении параллелей   чем-то современным, например, с iOS и Android. Мол, почему бы не сравнить их, если эти две OS были доминирующими на рынке смартов того времени? (На самом деле, я даже и не вспомню, как-то, кто там ещё был, кроме них.)

Так вот. Нельзя. Две пары: Win Mobile/Symbian и Android/iOS не получится сравнить лоб в лоб, в принципе, их конкуренция складывалась совсем не по тем же принципам. Если Android основан на некоторых принципах свободного програмного обеспечения и что важно, до сих пор поддерживает, без модификаций, установку приложений из сторонних источников, из скачанных на страх и риск, то в iOS, подобного, без Jailbreak, добиться нельзя. И то, Jailbreak, фактически, даёт то, что в Android было сразу. Самое основное и важное - Root Access, свободный доступ к установке любых, даже сторонних, не относящихся к маркету, приложений, силами пользователя.

Я полагаю, даже пояснения о Jailbreak уже должно быть достаточно для того, чтобы понять самые основные отличия между мобильными операционными системами прошлого (Windows Mobile/Symbian) и системами современными (iOS, Android, Windows Phone). В последних присутствует официальный, от разработчика операционной системы, пул приложений, помещённый в их собственный магазин приложений, причём установка приложенийиз сторонних источников на устройство либо недоступна, либо ограничена. В случае операционных систем прошлого поколения, установка приложений была вполне себе свободна: бери себе и качай, что хочешь качай и откуда хочешь качай, но раз уж разработчик ОС твоего девайса не имеет отношения к тому, что ты собираешься установить, то и нечего даже пытаться обвинять его, если твоя игрушка зависнет, начнёт слать SMS куда попало или, к примеру, свободная память в ней окажется занята чем-то невидимым и ты не поймёшь, чем, хотя и поудалял всё, что только мог.

К чему я всё это веду? А к тому, что опереционки раньше работали по совсем другим принципам, хоть спор между сторонниками Symbian и Win Mobile был уже, хотя и не такой активный и ядовитый, как между Android/iOS.

А если говорить ещё точнее о том, к чему я веду - со смартфонами основное дело не в девайсе, а в операционке.

Вот в ней-то и была проблема, если касаться смартфонов Lumia.
На самом деле, совсем не только в самой по себе операционной системе, но она и стала основной причиной провала.
Иногда стоит всё же узнавать, не звучит ли название по-дурацки в той стране, где ты собирался продавать свой товар.