Фишки онлайн
69.4K subscribers
1.08K photos
124 videos
14 files
1.34K links
Добро пожаловать в официальный телеграм канал Ярослава «NS» Кузнецова!

Твич канал — https://www.twitch.tv/just_ns
Наш чат — https://t.me/+AU2Id-h3yb80MDQ8

Для коммерческих запросов: srakleshrak@gmail.com
Download Telegram
Только что осознал еще одну вещь почему мне не нравится ВоВ. Выполнил какую-то там сюжетную линию квестов и мне Сильвана говорит: "Ты знаешь толк в войне, ты любишь войну, круто чувак, сожги их всех, блабла", ну что-то в таком духе. Любит она вообще огонь, кек. Так вооооот, У МЕНЯ ВЫБОРА НЕ БЫЛО. Может не люблю я никакую войну, нихочу никого сжигать или убивать, но сюжетная линейка как бы говорит: "УБЕЙ ВСЕХ АЛЬЯНСОВСКИХ МРАЗЕЙ, УБЕЕЕЕЕЕЕЕЙ".

MMORPG - Massively Multiplayer Online Role-playing Game, тут главное Role-playing, никакого рол плея в ВоВе нет, от слова совсем. У тебя нет выбора что делать, нет простора для рол плея, у тебя есть задание - всех убить, будь добр, убей или не продвинешься по сюжету, не получишь плюшек, ну и тд. Я может быть хочу убивать злых монстров, разбойников, каких-то там еще нехороших редисок, но не хочу убивать относительно(относительно, потому что они вообще-то мирные, конечно они нападают на чела, который ворвался к ним на хату, учитывая что между фракциями война) мирных жителей Боларуса или какой-то другой локации. У них там своя правда, свои цели и вообще, там обычные войны-работяги, СТУДЕНТЫ практически, которых я пачками мешу, потому что так сказали. Я себя в ВоВе, порой, чувствую каким-то маньяком-психом, который врывается в мирное поселение и начинает всех там вырезать. Я воюю в войне, потому что игра говорит "ВОЮЙ" и насрать ей, хочу я или нет.

Эта вот система ВоВа, где тебе дают АБСОЛЮТНОЕ ЗЛО в противники(и неважно что за зло вообще) и твоя цель с ним бороться - тупо убожество. Нет возможности, даже призрачной, получать удовольствие от игры не ввязываясь в бесконечные битвы со всеми подряд. Все профессии в игре - это побочка, без которой вообще можно обойтись, а нужны они только для поднятия бабок или получения каких-то бонусов(в виде шмоток, бафов и тд) для того, чтобы было проще ВСЕХ УБИТЬ. В игре есть только одно направление - драться, ты либо наносишь урон, либо танкуешь урон, либо хилишь входящий урон, всю игру, всегда, везде. Больше ничего.

Найс Рол плей, блэд.
В догонку к прошлому посту. Я конечно понимаю, что это было 10000000 лет назад, но когда-то играл я в UO, вот это РПГ так РПГ. Я там вообще был ремесленником и это приносило большое удовольствие, когда ты крафтишь что-то охрененно редкое, продаешь, идешь, покупаешь себе дом(СТАВИШЬ ЕГО ПРЯМ НА КАРТЕ, ПРИКИНЬТЕ, СВОЙ ДОМ В ММОРПГ ТАМ ГДЕ ЗАХОТЕЛ, ЛУУУЛ), потом корабль и на своем корабле отправляешь в плаванье ловить редкую рыбу и искать клады. И всё это, почти, без сражений и уж точно мне не говорили: "УБЕЙ 12 ЖИТЕЛЕЙ ГОРОДА, ОНИ ВСЕ СОСУТ, ПОТОМУ ЧТО АЛЬЯНС". Делал что хотел, отыгрывал рол плей и было здорово. А в ВоВе что? Говно.
Задолбал я спамить про этот ВоВ конечно, но всё же блэд, чего проще чуть больше(на деле, конечно, сильно больше, ибо сейчас это тупо рофл, халява и скука) проработать профы, сделать их сложнее, сделать их даже ГЕМОРРОЙНЫМИ, но чтобы чувствовалось, что есть в игре какие-то дела, кроме бесконечного фарма локалок/ключей/рейдов. Ну ведь нечем заняться в ВоВе среднему игроку.
Казуал читает каждый квест, проникается лором, медленно там что-то фармит и ему норм. У меня есть знакомый у которого мама уже лет 5 играет в ВоВ, докачалась до условного 50-го уровня за это время, ходит там, деревням помогает. Ну короче прям совсем казуалу, наверное, норм.
Задрот-передрот хреначит по 14 часов ключи, рейды, фармит всё подряд, дрочит свой шмот, ему интересно, ради бога.
Но вот средний игрок, типа меня, захожу в ВоВ на часик в день и чем мне заняться? Пойти зафармить 10 локалок? Пройти в 10-ый раз какой-то инст? Охренеть как здорово! Я бы с радостью пыхтел бы над какой-то профой, чтобы делать что-нибудь редкое, востребованное. Но профы качаются настолько просто, что они у всех макс левела за неделю и ты просто один из 10000 со своими фласками(ну это я, алхимик с фласками). Рыбные ловлки всякие, археология и готовка - тоже самое, бесполезно, просто, скучно. И вот вновь заходя в ВоВ, ты идешь фармить локалки, потому что больше и делать нечего.
АШТРИСОТ.

Всё, больше про ВоВ не пишу. ИЗВИНИТЕ.
Бля, я просто охреневаю от этого открытия: https://www.youtube.com/channel/UCwf2UyozpUVTfTYyAjdqGDw
Это просто нечто, там чел утверждает, что Америка находится где-то в Китае, что Северного Ледовитого океана нет, что Крым - это Австралия, что Гранд Каньон в Казахстане ну и тд. Я просто угораю, но не от самих видео, которые сделаны уебищно, а от комментариев под ними, там просто эпик. Половина троллят, а половина то нет, но отличить очень тяжело, ибо то что несут адепты подобных "теорий" - это просто космического уровня аншлаг.

Сразу отвечаю на популярный вопрос: "КАК ТЫ ЭТО НАШЕЛ ВООБЩЕ?"
Дело в том, что я много смотрю всякого научпопа, от Утопия шоу, до лекций Сурдина и прочего прочего. А в ютубе научпоп, по тарегтингу(ВИДИМО), где-то очень близко к СООБЩЕСТВУ ПЛОСКОЙ ЗЕМЛИ и подобным фрикам, вот как-то так мне в один момент и начали попадаться подобные каналы. Ну, а когда видишь название типа "СЕВЕРНОЙ АМЕРИКИ НЕ СУЩЕСТВУЕТ", думаешь: "Хммммм". Ну я не пожалел, ибо стока лулзов не ловил со времен посещения форума Анти-О(форум о вреде онанизма), там тоже что не тема, то кладезь рофлов.

Короче еще раз, видео можно не смотреть, сразу комменты читайте, не пожалеете, кому сделал день - не благодарите, это моя работа!
Кстати, для любителей песочниц и ламповых стримов, вчера я начал стримить Oxygen not included и помимо прочего косплею там СтримХату.
Пока есть 10 участников: Дред, Кекс, КотХант, Мэд, Фудмен, Каспер, Марпл, ФНГ, Джэм и Инмейт.
Из важного что случилось за ~90 дней:
Дред стал закаленным шахтером, а также нарисовал первую картину в Хате - натюрморт;
Кекс - самый молодой участник Хаты, но уже успел совершить подвиг построив нефтянной насос на большой глубине, без воздуха и при жаре +100 градусов. За это он получил элитную шконку;
КотХант ничем особо не отличился, но он трудяга, подмастерье Дреда;
Мэд два раза обоссался;
Фудмен всё время требует особенной еды, но кормлю я его как и всех остальных батончиками из мукоедов(не очень вкусно, судя по всему);
Каспер громко храпит, поэтому пришлось отселить его от остальных;
Марпл чуть не получила премию Дарвина закопав саму себя в шахте без воздуха, её удалось спасти стараниями Дреда и других работяг;
ФНГ занимается скотоводством, пытается сделать идеальную команду, но тиммейты постоянно куда-то пропадают, возможно их кикают;
Джэм творческая личность, всё время что-то рисует или делает красивые статуи из мрамора;
Инмейт мозг операции, постоянно что-то исследует, близок к разработке нашей первой ракеты.

Присоединяйтесь к следующему стриму! Завтра в 15.00
twitch.tv/just_ns
По поводу закрытия Odium хотел немного написать.

Я понимаю Лила, потому что был в его шкуре. Профессионально в доту играл я с 2005-го года, ну или можно сказать с 2007-го, когда появилась первая зарплата в коллективе. В период с 2005-го по 2012-ый я играл исключительно с действующими профессионалами, опытными ребятами, которым не нужно объяснять азы игры или коммуникации. Так получалось потому что я был неплох и многие хотели со мной играть, поэтому проблем с составом почти никогда не было. В такой ситуации быть очень приятно и удобно, ты как бы сидишь такой, сам решаешь с кем играть, а с кем нет, всегда оказываешься в сильнейшем(ну или почти) коллективе и тд и тп. Круто короче.

Но в августе 2012-го, волею судеб, так сложилось что мне пришлось собирать состав с нуля. При том я в то время уже немного сдал в личном скилле и по разным причинам попортил отношения с многими коллегами по цеху, импульсивен очень был и где-то даже ЧСВ. Плохая репутация и не самый катируемый на тот момент скилл - такая себе смесь чтобы собирать состав. В итоге я предлагаю игроку поиграть - он отказывается, предлагаю другому - у него уже состав, предлагаю третьему, он вообще игнорит. И остался я вообще один.

До того момента играл только с хай-тир-мега-про задрами, а тут оказывается мне нужно сейчас взять и собрать состав из паберов или тир-2 игроков. Это было ОЧЕНЬ тяжело, в первую очередь морально, в один момент ты понимаешь, что всё, ты уже не царь никакой, трон умыкнули, свита разбежалась. Но я нашел в себе силы, нашел и силы и игроков, собрал состав с молодыми тир-2 плеерами (Crazy & Ksi), одним пабером (Illidan) и одним олдом (Santa).
Поверьте опуститься с уровня тир-1 на какой-то тир-3 (а так по началу и было) - это очень сложно. Очень тяжело подниматься с этого низа обратно, карабкаться, проигрывать всем подряд, каждый день учить молодых ребят уму разуму, снова проигрывать, и очень, очень медленно прогрессировать.
Но, я, или как любил писать Илья - "МЫ", с этим справились. Сначала начали пробиваться на лан финалы SLTV, где не выходили из группы, потом начали отбираться и занимать топ-3, потом начали выигрывать почти всех в онлайне, потом выиграли Дифенс(хоть все и шутят, но на тот момент это был реально топовый турич на котором все играли) и в итоге вовсе получили прямой инвайт на TI. Да, пускай на самом TI ничего не вышло и я лично там жиденько обгадился в решающей игре на сцене(очень плохо сыграл), но всё таки это был невероятный прогресс для тех условий что мы имели изначально. Имея абсолютно ничего получить прямой инвайт на TI, сыграть все ланы SLTV, выиграть престижный онлайн, да и вообще показывать приемлемую игру.

Что было дальше - неважно, я потерял интерес к профессональной деятельности через месяц, перегорел наверное, последний год(сезон 13-14) играл по инерции :D Уже ни к чему особо не стремился, так что оно и не особо интересно. Возможно я уже и в 2012-ом частично потерял интерес(потому и скилл просел, намного меньше уделял времени игре), но мне просто необходимо было в тот сезон доказать и себе и всем, что я способен сам, способен с нуля, что я не баласт, которого тащил Денди, Артстайл, Вигосс и прочие. Это было очень важно, пускай никаких громких успехов не последовало, но перед собой я был чист, я сделал 150%.

И вот у Лила, ИМХО, ситуация то такая же, не каждый хочет с ним играть, скилл немного просел, но он не может взглянуть правде в глаза и понять, что всё, ты не царь, трона нет больше, скипетр с державой отобрали. Можно пойти по моим стопам и показать, что если ты смелый, ловкий, умелый, то джунгли тебя зовут (олды поймут), а можно закрыть на всё глаза и сбежать поджав хвост.

Посмотрим что будет. Понимая Лила я желаю ему удачи, терпения и самого главного в такой ситуации - трезвого взгляда на вещи.
Земля-то плоская!

Ну наверное многие уже в курсе события. В Керчи произошла ужасная трагедия и СМИ моментально пошли разносить об этом информацию. Т.к. сухие факты - это не очень интересно, то нужно конечно построить своих догадок и сваять свои версии! Вероятно каким-то таким образом в эфир ВестиФМ и попал некто Филипп Гросс-Днепров, который приплел к трагедии, как не удивительно, компьютерные игры.

Оказывается убийца играл в компьютер(ого, а еще пил воду, чистил зубы, дышал воздухом, надо провести проверки по этим фактам), а особенно увлекался игрой "Дока 2", а Дока 2 - это (далее цитата): «[Это игра], в которой ты убиваешь зомби, или ты сам зомби. И убиваешь изощрёнными способами людей. То есть, там можно придумать свою определенную местность. Можно придумать ту же школу, так же ее взорвать, убить. Но там более изощренная ситуация. То есть, там ты не изготавливаешь бомбу, тебе дается различное оружие — можешь делать трейд. Почему называется "Дока трейд" — там идёт трейд различными оружиями, убийствами, сожжением людей».

Этот товарищ(насколько я понял) является постоянным гостем эфиров и представлен как некий эксперт в области IT и интернетов. Вполне возможно он в них и разбирается, тут я не в курсе. Но в компьютерных играх явно нет, но на эфир то позвали, значит надо идти. Вероятно наш "эксперт" вычитал что-то где-то или спросил у друга, у которого сын играет в ДОКУ 2, получил какие-то отрывочные куски информации, даже название игры неправильно запомнил, короче толком ничего не понял и пошел вещать. Как говорит BadComedian: "Схааааааваююююют".

Я вообще не представляю как из Доты 2 у него получилась смесь Left4Dead(18+) / Minecraft / Manhunt(18+) с примесями каких-то ужастиков аля "Пила", но так бывает, когда на словах ты Лев Толстой, а не деле толстый лев. Особенно позабавило его "ну ошибся в одной букве, с кем не бывало", в ответ на то, что его тыкнули носом в тот факт, что не существует никакой Доки 2. Ну да, что уж там, астроном может случайно Луну с Меркурием перепутать, а врач печень с селезёнкой, с кем не бывало. СХАААААВАЮЮЮЮЮТ!

Вообще по его твитам многое становится понятно. Можете ознакомиться: https://twitter.com/filippgross
Стыд и позор, особенно ребяткам из ВестиФМ, которые допускают такое в своих эфирах. Но читать это всё таки смешно, тут конечно спасибо, ловлю лулзы пол дня уже.

Мне же эта ситуация особенно интересна с другой стороны, представляете сколько подобного мусора вливают в уши нашим гражданам подобные "эксперты" в различных иных областях, будь то экономика, геополитика, медицина и всё что угодно еще. Они, совершенно ничего не понимая в вопросах на которые вещают, прутся в эфиры и несут любую дичь, а доверчивый народ слушает развесив уши, идёт транслировать дальше и вот уже пол страны живет в каком-то своём мире, который с реальным ничего общего не имеет.

Смотришь на это и в общем-то перестаешь удивляться тому, что поклонников теории "плоской Земли" всё больше.
Кто учит так комментировать, кто учит так анализировать?

Хорошие вопросы, которые задают игроки или тренеры весь сегодняшний(а может и вчерашний) день в твиттерах. Но ведь список вопросов можно продолжить: Кто учит так играть? Кто учит так тренеровать?
Все мы знаем, что нынче тренер в киберспорте - бывший игрок без опыта менторской деятельности, без образования педагога, часто он нихрена не умеет тренеровать, но он тренер, потому что хорошо играл в прошлом и, что называется, шарит. Вообще нет ни единой причины считать, что тот или иной тренер и вовсе не делает хуже своей же команде.
А игрок он кто? Он из паблика(неважно в какой дисциплине) приплыл, сам там всему учился, научился круто тащить, позвали в тир-2 команду, а потом и в тир-1 и вот он теперь звезда и пуп Земли. Ну и теперь его тренерует тренер, который такой же бывший игрок, который проделал этот же весь путь самообучения, а теперь ушел на пенсию как игрок и нашел себе другую работу. Ну и как я выше сказал - еще не известно чему он там учит и полезно это вообще или нет(не редки истории, когда команда тащит, все склонны хвалить тренера, а потом его кикают и мы понимаем, что оказывается не такой то он и крутой раз его сменили).

Стоит пояснить, что я не утверждаю, что любой тренер - это юзлес кусок, напротив, наверняка многие полезны, посыл написанного в том, что на вопрос, который задают авторитеты из профессиональных команд (КТО учит ТАК делать) они и сами знают ответ - никто. Весь киберспорт, от игрока, до, порой, владельца спортивного клуба - самоучки, почти все вышли из народа, не имели специального образования(а его и не дают нигде) и всё познают на своих ошибках. Со временем либо закрепляясь, либо уходя в небытие. Плохо это или хорошо - никто не знает, потому что другого, пока, нет, имеем что имеем.

Отдельным вопросом у меня стоит вот какой: по какой причине профессионалов вообще волнует как и кто там что сказал про их игру? Какая тебе вообще разница? Твоё дело - играть, мало ли кто там что где говорит, как известно "на заборе тоже написанно".

PS. "когда ты узнаешь, что СНГ КОММЕНТАТОРЫ БОЛЕЛИ ПРОТИВ НАВИ В ФИНАЛЕ и возможно даже ставили бабки против них - извини меня, но таких людей я бы не хотел видеть в снг коммьюнити" (с) s1mple
А вот это финиш, т.е. по мнению его величества никто не имеет права болеть против НАВИ, потому что это НАВИ или чо? Какой-то абсурд, не хочет человек болеть за тебя и твоих НАВИ и не болеет, свободные люди все вроде, болеют за кого хотят, ставят(если не запрещенно) на кого хотят. Или типа если человек в освещении работает, то он обязан болеть за любую команду из своего региона? Простите конечно, но это вообще ничего общего с реальностью не имеет.
PPS. Речь про CSGO, там шумиха, но в целом и в дотке оно, порой, всё тоже самое бывает.
Forwarded from Dota 2
Турнир который ждут все фанаты СНГ доты.

7-9 декабря пройдет MegaFon Winter Clash, топовые команды мира будут сражаться за 300 000$ прямо в Москве!

Мы будем обязательно освещать этот турнир на нашем канале @Dota2, потому что его организовывают ESforce, да именно они проводили EPICENTER и завоевали такую симпатию из-за качества мероприятия. Ждем самого высокого уровня и на этот раз.

В турнире примут участие 6 команда:
Virtus.pro, Forward Gaming, Team Liquid, Team Secret и PSG.LGD и еще слот оставлен под квалы.

Приходите болеть за VP по адресу г. Красногорск, ул. Международная, д. 20, пав. 3, зал 15, метро “Мякинино”.

Цены на билеты очень демократичные, стартуют от 500р. Считайте как один раз сходить в кино, но тут можно будет посмотреть за настоящими легендами киберспорта целый день.

Купить билеты можно будет по этой ссылке

Если же вы хотите еще получить памятные подарки и автографы от Рамзика, Нуна и Соло, то на сайте написаны все условия. Мы однозначно рекомендуем данное мероприятие и ждем уже 7 декабря!

Все самые актуальные новости можете смотреть у нас на канале @Dota2, всех обнял.
Про перерывы между играми.

Разговор пойдет про те паузы между матчами на турнирах, которые принято называть "аналитикой".

Вообще само название "аналитика"(или "студия аналитики") по большому счету придумали мы(под мы подразумеваю русский стафф освещения, который в те времена был един) сами, да еще и распиарили потом не слабо. Англоязычные коллеги чаще используют просто слово "panel", что можно перевести как "панель", а можно как "группа специалистов", такой вариант перевода тоже имеется.

Вопрос: "а что должно быть в этой самой студии в момент перерыва между играми и матчами?" стоит с первого дня. Многие зрители считают что должна быть именно аналитика прошедшего/будущего матча, потому что все привыкли, что сидящие зовутся "аналитиками", а сам процесс(или место) - "студия аналитики". И эти названия как бы намекают на суть. Но еще раз повторюсь, это название мы сами и придумали, англоязычные коллеги используют совсем иное слово, которое не привязывает их к одному лишь формату.
Если предположить, что мы бы назвали это место "цирк", то, возможно, все бы ждали там клоунов, акробатов и жанглёров. (хотя первые и без того имеются! :D ) Сравнение грубое конечно, но суть, я надеюсь, вы улавливаете.

У меня всегда было единственное мнение на этот счет, студия в перерыве между матчами должна развлекать зрителя, чтобы ему не было скучно сидеть 15 минут и втыкать в плашку "next match" или во что-нибудь подобное. Собственно для этих целей эти все студии и придумали.
Да, вполне логично конечно, что мы смотрим доту, турнир тоже идет по доте, поэтому желательно обсуждать доту, а не Ольгу Бузову. Однако, как говорится, есть один нюанс. С одной стороны верно обсуждать доту. С другой же стороны, лить воду, размусоливать, повторять тоже самое что говорили комментаторы или вовсе вести пространные беседы типа "ну помните там, минуте на 18-ой у тир-2 вышки была драка и вот там вот конечно случился переворот" - это такое себе занятие. У большинства зрителей логично должен возникнуть вопрос: "Какая драка, у какой вышки, чииииво?". Да каждый второй не помнит что там было вообще, а каждый третий в альттабе слушал комментаторов просто и не видел что там у какой вышки было. Единственный нормальный формат обсуждения игровых моментов во время аналитики - это доска, которая была на TI7, где эти самые моменты можно показать и детально что-то разобрать, расставить акценты, указать на ошибки.
Другого способа нормально обсуждать игровые моменты просто не существует и точка. Что-то там успеть сказать во время хайлайта - ну да, можно, но хайлайты быстрые, а перерыв между картами минут, обычно, минут 15-20. Хайлайты прошли, дальше можно вновь лишь из головы доставать какую-то информацию и пытаться её также словами передавать, и за часутю из этого выходит редкая дичь.
При этом я считаю что да, наличие доски и работа в студии по принципу "детальный разбор важнейший моментов" - это очень годный формат, который многим бы зашел и выглядел бы весьма адекватно, уместно и логично. К этому стоит стремиться. Работа с доской могла бы занимать процентов 50 перерыва, остальные 50 уходили бы на всё остальное.

Но в том формате, который имеет место быть сейчас у всех русскоязычных студий, я вижу работу "аналитики" больше не как попытки что-то там по памяти рассказать, а скорее как фан сервис с элементами аналитического разбора. Т.е. мы больше шоуменим в контексте доты и прошедшего/будущего матча, а если об игре больше говорить уже просто нечего, то всегда можно вспомнить былое, рассказать кулстори, глупо(или не глупо) пошутить, ну и тд и тп. Это всяко лучше чем вновь и вновь переливать из пустого в порожнее в надежде что следующий матч начнется побыстрее.

А что думаете Вы? Пообщаться на этот счет можно в моей группе в ВК: https://vk.com/follow_ns
В патче 7.20 очень сильно возросла скорость игры. Что в пабе, что не в пабе, игры ощутимо быстрее стали заканчиваться. Очевидно реворк брони у вышек и еще ряд изменений на то и были направлены, но, кажется, Valve немного переборщили.
Дело всё таки в том, что в доте есть 25-ые уровни, есть 6 слотов у героев, есть прикольные энд-гейм таланты и такие же интересные энд-гейм предметы. Но ничего этого сейчас в игре практически и не увидишь, постоянно кто-то ломает уже базу на 20-ой минуте в самом разгаре мид гейма, когда еще даже 15-ых уровней нет.

Не смотря на то, что многие этому рады, мол "игры быстрые, круто, надоело смотреть на фарм по 60+ минут", очевидно, что некоторые изменения необходимы. Фарм по 60+ - это тоже крайность, но некая золотая середина нужна.

Так что ожидаю патчей с каким-то бустом вышек что ли. Ну или может быть с понижением количества денег / опыта за крипов на лайне. Или какие-то другие изменения направленнные на небольшое замедление процесса. Всё таки, на мой взгляд, замедление необходимо.
По поводу KuKu хотел пару слов отписать.

Историю уже, думаю, многие знают, а для тех, кто не знает, поясню. Недавно игрок coL - Skem, в официальном матче написал обидное для китайцев словосочетание, за что был наказан, обруган и подвергнут общественному порицанию. История стала весьма резонансной, но только про неё начали забывать, как гений из TNC с ником KuKu, вероятно тронувшись как раз таки кукушкой, пошел и в китайском паблике написал тоже самое словосочетание, то ли рофла ради, то ли от обиды, я уж не знаю.

И тут бомбануло, возможно потому что это как бы очевидная провокация(Skem не думал, что его выходка возымеет такой эффект, но KuKu то уже был об этом прекрасно осведомлен), а возможно и потому, что KuKu намного более известен миру чем Skem. Так или иначе у KuKu начались серьезные проблемы, ибо его эпатажное поведение стало предметом нешуточного обсуждения в интернетах, особенно сильно возмутился, как не удивительно, Китай.

Китай, а именно город Чунцин, хостит предстоящий мейджер по Доте, и, как на зло, KuKu туда отобрался. Но люди в Китае KuKu у себя видеть не хотят(хотя и он, и TNC уже принесли всяческие извинения), поэтому, как сообщается из разных источников, у него могут быть проблемы со въездом в страну, а также организаторы не готовы гарантировать ему безопасность. (под неготовностью гарантировать безопасность, я полагаю, подразумевается, что если он пойдет на улицу погулять и получит кулаком в лицо, организаторы за это ответственность нести не желают)

На этом краткий пересказ истории окончен.

Что случилось дальше. Дальше несколько известных представителей Дота коммьюнити(в основном комментаторы) предложили бойкотировать или перенести мажор в другое место, кто-то уже и вовсе отказался в нем участвовать. И я вот не пойму с чего бы это. Человек обидел целую нацию(ну ту её часть, которая за дотой следит само собой), эта нация не желает видеть его в своей стране, вот и всё. Можешь приезжать на свой страх и риск, возможно тебя пустят, возможно даже ничего с тобой не случится, но может быть и случится, никто этого знать не может и ничего тебе гарантировать тоже не собирается. Это разве не так работать должно? Если я сейчас выгляну в окно и выкрикну в адрес рандомных прохожих массу ругательств, а потом еще крикну "сейчас подождите, спущусь к вам", то какова вероятность того, что я получу в жбан? Ну, как минимум, она есть.

Так чего хотят все эти бойкотирующие я понять не могу? Что организаторы турнира в стране, народ которой обижен, скажут "да, приезжай конечно, мы тебе личных охранников дадим, на границе всё устроим, всё четко будет", так что ли? Во-первых организаторы такие же китайцы и они также обижены, во-вторых, они не могут вот так просто плюнуть на волны ненависти своего коммьюнити.

А те кто кричат: "перенести мажор в другое меестооооо", у меня вызывают отдельные вопросы. Либо это попытка хайпануть ради хайпа, либо... Ну сами судите. Ведь другое место - это очевидно не Китай, потому что не важно где в Китае будет проходить мажор, везде у KuKu могут быть проблемы. Просто взять и из-за одного дурня, который не думает головой, отнять мажор у Китая? Вы вообще представляете какая буча поднимется в таком случае? Я боюсь представить. Но, очевидно, Вальве потеряют там пол рынка, потому что вся эта история выйдет уже на совсем иной уровень, об этом узнают уже не только дотеры, но и вообще все подряд. Люди будут ой как недовольны, ну и получится что Вальве выступили на стороне человека, который всех обидел, ну и объективно был не прав. Короче эпический бред эта идея о переносе.

Ну а вывод как бы один - за языком следить надо вот и всё. Потому что за весь тот мрак что люди извергают из себя в игровом чате, рано или поздно, можно получить наказание. KuKu уже получил, будет всем уроком.

И что тут вообще обсуждать лично я не понимаю.
Почему Артефакт проваливается?

Без лишних слов, по пунктам.

1) Вальве опоздали на несколько лет. Hearthstone скоро будет отмечать пятилетие. Коммерческий успех этой игры заставил всех кого угодно сделать свои ККИ. И тут Вальве, спустя эти вот 5 лет(ну почти) после выхода Hearthstone, после того, когда уже все кто угодно выпустил свои клоны и вариации на эту тему, после того как рынок насытился подобными играми, а игроки уже откровенно перенасытились подобным жанрам, вот короче выдали нам свой продукт. Если бы Вальве ухватили тренд, и выпустили бы свою ККИ в кратчайшие сроки после выхода Hearthstone как это сделали, скажем, Epic Games с Fortnite(ухватит тренд жанра Battle Royal), то, вполне вероятно, игра бы заинтересовала гораздо большее количество людей. Но, кажется, поезд уже ушел.

2) У игры нет мобильной версии. Я не знаю планируется она вообще или нет, но факт есть факт - пока её нет. А ведь ККИ это, во многом, мобильная история. Лично я играл в Hearthstone только на телефоне/планшете, когда куда-то ехал, ложился спать, ждал в очереди, ждал своего эфира и тд. Играть в ККИ на компьютере не очень весело, собственно если я сижу за компьютером, то я лучше сыграю в саму Доту, чем в карточную игру по её мотивам.
Ну и кстати, вообще не очень понятно будет ли тут мобильная версия или нет, ибо Артефакт слишком громоздкий и мудрёный чтобы играть в него с телефона.

3) Она стоит 20$. Это большая цена, за эти деньги в стиме можно купить несколько пристойных игр, а если добавить еще немного, то и вовсе хватит на проекты AAA класса. Да, отдавая 20$ ты получаешь несколько паков карточек, т.е. как будто бы твой донат в игру(а донат в ККИ - это как бы дефолт) уже заложен в стоимость. Но блин, может я не хочу ничего донатить, Hearthstone отдавали(и отдают) бесплатно, можно зайти, хотя бы посмотреть что это за игра, поклацать там, ну и уже потом решить для себя донатить или же играть тем, чем дают. Продавать ККИ в 2018-ом году по цене в 20$ - это очень странное решение, которое неизбежно снизило количество игроков.

4) Отсутствие рекламы. Ну это вообще бич Valve, не знаю почему, но они просто не хотят рекламировать свои продукты, как будто бы все просто обязаны в них играть и без промоушена.
Довольно часто, под свои новые проекты, игроделы покупают стримы у топовых лиц твича, заказывают хвалебные обзоры на ютубе, приглашают к себе в гости игровых журналистов, чтобы те написали об их игре что-то пристойное. Ну и такой вот инфошум вокруг новой игры неизбежно создает хайп и подогревает интерес. Где это всё? Нет ничего.
Помимо того что нет нативной рекламы, нет и простой рекламы. А как что-то продать без рекламы? Да в общем-то никак.
Опять же если вернуться к Hearthstone, игру постоянно рекламировали и продолжают это делать, ну и как бы это нормально. Хочешь продавать - трать бюджет на маркетинг и пиар, это работает.
5) У Артефакта нет лора и предыстории. И вот тут я хотел бы вообще серьезно так пожурить Valve. Дело в том, что в Доте лора нет, есть герои, есть предметы, для них прописана какая-то, весьма куцая, история, но всё это практически не связано друг с другом. У героев есть реплики, порой они отсылают нас к какому-то событию или взаимоотношениям персонажей, но продолжения у всего этого тоже нет. Valve никогда не создавали вокруг своей игры лор базу, точнее нет, вру, создавали на самом старте. Олды, наверное, вспомнят и книжку с описанием мира и некую карту в главном меню, на которой происходило обучение, а множество её локаций были скрыты, как будто намекая, что дальше будет интересно, будет какое-то развитие вселенной. Но нет, со временем Valve от этого всего отказались и забили на лор составляющую полностью. У нас нет роликов как в Overwatch/WoW/LoL, которые бы раскрывали истории персонажей, поддерживали и развивали историю мира. У нас нет сопутствующих материалов в виде книг и комиксов(комиксы чуть-чуть имеются, но они как будто бы каждый о своем, они не развивают лор, они нужны чтобы поддержать выход нового героя или арканы или еще чего). Ивенты в игре тоже сами по себе живут, то Годень, то Дарк Мун, то еще что, и хрен его знает как это всё связанно с миром игры.
Короче лор в Доте - это что-то эфемерное и практически несуществующее. Люди же очень любят богатый лор и насыщенную вселенную, согласитесь - это так. Заходя в Hearthstone ты попадаешь в ККИ по мотивам Warcraft'a, т.е. по мотивам вселенной, которую с любовью развивали 20+ лет. Ты можешь сыграть за Рексара или Тралла, а может за милашку Джайну или брутального Гарроша, и тебе это нравится, потому что метелица позаботилась о том, чтобы историю Warcraft изучали, любили и знали. Ты играешь за любимых персонажей, ты видишь всякие отсылки и пасхалки в их способностях и картах, это круто, богатая история вселенной для которой делают ККИ - это, как мне видится, чрезвычайно важно.
А ККИ по миру без истории - это скучно. И, собственно говоря, Артефакт - это скучно.

Про качества самой игры я ничего говорить не стану, тут, как мне кажется, на любителя, но если бы у меня небыло повода написать то, что я написал выше, то игра бы определенно нашла свою, и не малую, аудиторию, а так... Ну, а так имеем что имеем, а жаль.
Большая сила - это большая ответственность.

Возможно сегодня в эфире я был чересчур резок. Согласен, ну это эмоции, они такие, смотришь игру родной команды, одной из лучшх команд СНГ за всё время и однозначно лучшей в данный момент, команды где у тебя играет несколько товарищей, команды с которой связывает очень многое, в том числе и игра под этим тегом, в конце концов команды, которую можно смело называть "Сборной СНГ", и ведь отношение к VP у многих именно такое. Так вот, смотришь игру, а видишь какую-то жижу, ну конечно "жижу" в сравении с тем, что эти ребята умеют показывают когда в должной мере мотивированны. В добавок к этому видишь запущенный APEX прямо посреди пика у нескольких игроков, ну и как бы праведно негодуешь.

Я не произносил сегодня ничего такого за что стоило бы извиняться. Разве что тот момент с медведем, пускай Вова прав, а я(мы) - нет, пускай это не бэдманнер(а я на это очень надеюсь), а такой себе тактический ход, убить мишку чуть позже, чтобы он чуть позже появился, а стало быть у самих VP было бы чуть больше времени на какие-то действия. Я не скажу, что это гениальный или вообще хоть сколько то решающий момент в той ситуации что была на карте, но готов поверить, что так они всё и планировали. Такой момент действительно трудно почитать, особенно учитывая как это выглядит. Извините, был не прав.
Вопрос иной, а ворваться через пару минут на базу к противникам не имея байбеки на трех ключевых персонажах и проиграть игру в одночасии - это тоже какой-то гениальный игровой ход, который мне не осознать ввиду старости, выигранного Дифенса и отсутствия какого-либо понимания игровых ситуаций и механик? Про остальные вопросы возникавшие по ходу просмотра как этого, так и прочих матчей я говорить не стану. Результат в общем и без меня всё скажет.

Я осознаю, что имею большой вес в коммьюнити, к моим словам прислушиваются, а значит я несу определенную ответственность, что другому сходит с рук и остается незамеченным в моем случае может вызвать сильную волну. Это важно понимать. Но ребята из VP, осознайте уже наконец и Вы, что на вас лежит куда как большая ответственность. Вы представляете наш регион на каждом мейджере и почти каждом крупном турнире. К вам прикованно внимание десятков(если не сотен) тысяч фанатов. Фанаты встают ни свет ни заря чтобы посмотреть матч, фанаты болеют, фанаты переживают, фанаты ставят, фанаты ждут результата, а если уж с результатом не складывается, то ждут хотя бы усердия, старания и мотивацию раз уж вы соизволили приехать на соревование.

"Зрители вам простят все, но они не могут простить равнодушия! Идите и бейтесь!" (с) Сергей Гимаев

И, собственно, если можно спросить с нас(меня и любого другого, кто критикует), так сказать "за базар", то почему мы не можем спросить с вас так сказать "за игру"? Не совсем мне это понятно.

Большая сила - это большая ответственность.
И это работает для всех одинаково.
О "джентльменских соглашениях".

Когда вам кто-то говорит, что "джентльменские соглашения" - это детский лепет и никому не интересно, что всё должно быть зафиксировано на бумажке, иначе ничего не работает и никаких правил нет, ну и короче всё в том духе, помните главное, - этот человек дурак.
Безусловно кипа законов, толпы юристов, адвокатов и всяческой с этим связанной бюрократии существует ТОЛЬКО потому, что мир наполнен вот такими вот "взал*пузалезателями", которым простых человеческих соглашений недостаточно, которые не ценят данное кому-то слово, которые, очевидно, не умеют его и держать. Сегодня он тебе пообещал что-то, а завтра забил, а потом скажет: "ну слушай, мы же договор не заключили, мало ли что я там обещал". Не самые приятные товарищи короче говоря.

И из-за них в мире только проблемы, а они еще сидят и радуются, что эти проблемы всем создают.

PS. Все совпадения случайны, рассуждаю на тему. Если кто-то принимает сей текст на свой счет - это его проблема.
Сегодня в ИНТЕРНЕТАХ началось небольшое обсуждение возможных читов на про сцене. Под подозрение попал Kodos, мидер Empire. В общем-то обвинять его начали пораньше, во время матча Empire vs Na`Vi комментаторам показалось что он слишком уж быстро выкладывает шмотки, а также было отмечено очень красивое, эффектное и эффективное использование Eul'a. Разобраться посреди матча как и что делается попросту невозможно, нужно реплей смотреть, но комментаторы, на мой взгляд, позволили себе немного лишнего сказав про возможные читы(или скрипты), но быстро в общем-то исправились, отметив, что такие обвинения выдвигать можно только если всё внимательно рассмотреть на записи и вообще не их это дело. Но сообществу вполне достаточно, человек на про сцене новый, много кому его ник вообще ничего не говорит(пока что), а играет вон как красиво, в довесок кто-то сказал про читы, всё, ярлык навешен - ЧИТЕР СУК, ГОНИ ЕГО.

Ну, а сегодня, еще и PGG подлил масла в огонь на своем стриме, а Вилат, зачем-то, создал вот этот твит - https://twitter.com/v1lat/status/1113166268562051072/video/1. Безусловно у нас свободный мир, все вольны обсуждать что угодно, подвергать сомнению многие вещи тоже важно и нужно. Кто-то может читерить, в целом я скорее буду удивлен если никто на тир-2 уровне(а Empire мы пока в тир-1 не записываем всё же) не юзает читы, ибо читы дают серьезное преимущество и всегда найдутся люди, которые, что называется, не брезгают.

Но тут я не вижу ничего криминального. Черная полоска - это какой-то баг у самого PGG, потому как лично у меня никаких полосок нет, да и стоит понимать, что чит не добавит в реплей черную полоску, чит вообще реплей не меняет. Хороший блок, который "выглядит очень странно" - это просто хороший блок от человека, который не просто катает на автомате в игру повторяя одни и те же действия, а решил немного импрувнуться в каком-то аспекте и, очевидно, уделил лишнее внимание конкретно блоку. Как видим не зря. Все остальные спорные моменты - это просто его отличная игра, его крутое микро и крутое понимание происходящего.

Просто для понимания, читы и выкладывают и блочат в 10 раз лучшее и быстрее(я проверял), то что делает Kodos не просто доступно всем и каждому, но в общем-то многие также умеют, но только к ним вопросов нет, ибо то что, скажем, Нунчик так может - это никого не удивляет, это ж Нунчик, а то что некий Kodos, да как так, что он себе позволяет, нельзя так хорошо играть! Всё можно, более того предел совершенства в Доте не достигнут и никогда не будет, и то что появляются новые люди, которые делают всё круто(и может быть даже чуть лучше чем все до этого) - это должно нас только радовать, особенно учитывая, что появляются они в СНГ. У Kodos'a, имхо, большое будущее.

К чему я это написал? Да к тому, что ярлык навесить очень просто, а рядовой зритель, порой, разбираться не станет. У него будет примерно так "Где-то кто-то сказал про читы, фиг его знает кто и где, но я вроде слышал, что этот парень читер" и всё. Внимательнее надо быть к тому что говоришь, это всех касается, и комментаторов, которым вообще никогда не стоит произносить слово "чит", разве что в шутку еще раз подчеркивая насколько игрок хорош, и аналитикам и шоуменам, ибо к Вилату прислушиваются, но он хотя бы в твите вопрос задает(хотя подтекст однозначно понятен), а PGG практически делает прямое заявление с обвинением. Не порядок это.

PS. Будет очень смешно если у Kodos'a действительно читы, это возможно, ну т.е. "никогда не говори никогда", но, я повторюсь, я всё посмотрел и увидел ТОЛЬКО ЛИШЬ, отличную микро и макро игру от молодого таланта и никаких намёков на нечестные приёмы.
Игра Престолов. Аккуратно !СПОЙЛЕРЫ!

Посмотрел, как и многие, я первые две серии ИП. И вроде доволен.

Но потом сижу такой и ловлю себя на мысли, что первые две серии - это какой-то запор. Ничего не происходит, т.е. вообще ничего, первая серия - это просто продолжение всех сюжетных линий прошлого сезона, ну окей, так типа на разогрев сойдет, а вторая серия - это просто ВООБЩЕ ничего. Они просто ходят/сидят и болтают. Плюс эта вот чисто голливудская тема о том как все герои собираются в одном месте чтобы принять последний бой, Мстителями какими-то веет, я ничего против Мстителей не имею, просто ИП это совсем другая история(ну так было). Понимаю зачем это сделано, нам как бы показывают всех героев в последнии часы жизни многих из них. Персонажи раскрываются более детально и это, видимо, должно быть поводом более серьезно переживать за каждого в следующей серии, где будет большой замес. Окей, но блин ~50 минут трёпа - это чет перебор всё таки.

Ну и еще, сильно покоробила сцена с Арьей. Её мотивация описана, окей. Но всё как-то супер резко. Гораздо ведь милее и интереснее была бы любовная линия(аля Серый Червь + Мисандея), чем линия "го секс, а то не тестила еще". Окей, любовных линий и так навалом, но лишняя бы ничего не испортила как мне видится. Признание в неких чувствах перед сражением за жизнь, вот это бы действительно придавало дополнительной мотивации обоим его пережить, а когда(и если) один из двух бы погиб, было бы над чем пустить слезу. У меня вообще сложилась впечатление что эту сцену добавили просто потому что надо. Это ж Игра Престолов, тут жестко всё, секасы кругом, поэтому обязательно надо было кого-то раздеть, ибо так принято. Тем более Мейси Уильямс еще не раздевалась! Сцена для проформы, не люблю такие.

Крче ИП всё больше скатывается в Голливуд, свои заветы позабыты, имхо. Но сериал, конечно, всё еще великолепен, надеюсь середина и финал сезона перекроют весьма скудное, шаблонное и предсказуемое начало. Авторы, вроде как, обещали именно так, будем посмотреть.