Vawn имечко конечно странное, Ваня гораздо понятнее. Мне пока лень делать большой дроп с работы на Art Station. Хоть сюда закину. На всякий случай напомню, что это прототип на вертекс колоре и костылях.
#UE #Vawn #3D #Character #Believer #ArtDirection
#UE #Vawn #3D #Character #Believer #ArtDirection
❤29🔥11👍1
Ваня (Vawn) в Zbrush, покрашенный polypaint для vizdev задачи.
#3d #vawn #zbrush #polypaint #handpaint #believer #vizdev
#3d #vawn #zbrush #polypaint #handpaint #believer #vizdev
🔥32
Грубый блокаут персонажа Nyx, на основе которого я потом делала R&D по волосам.
С полипейнтом и материалами в Marmoset такие виздевы дают очень быстро хорошее представление о том, как 2d- шный концепт будет работать после переноса в совершенно отдельное медиа в виде 3d.
#3d #believer #blockout #marmoset #character
С полипейнтом и материалами в Marmoset такие виздевы дают очень быстро хорошее представление о том, как 2d- шный концепт будет работать после переноса в совершенно отдельное медиа в виде 3d.
#3d #believer #blockout #marmoset #character
🔥23❤5👍3🌭3
Forwarded from Причёсанный_Поро
"Я не шарю и мне похуй..." - лозунг будущих экспертов индустрии 👍 https://youtube.com/clip/UgkxUhmVkiYNFuccGdxd9Xefjrgr30WbRxmM?si=i-xp6cAxnrEGqPYY
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
✂️ ...я не шарю.. чат ГПТ сам решает
16 seconds · Clipped by Borodaty Mordovorot · Original video "Как мы генерируем 3D / Hunyuan 2.5" by CGIT_Vines
👻15❤5🤡4👍3🔥2
Ну когдааваа уже нейросетки 3дшников заменят, я уже очень на пенсию хочу, путитееее.
#3d #Vawn #believer #maya #character
#3d #Vawn #believer #maya #character
❤15😁4💩2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁47✍6🫡4👍3❤1🤔1😢1🥴1
Forwarded from YaviKosh
Бесконечно утомляют эти истерические/панические крики от одних и хвалебные оды от других в сторону AI. Утомляют уже года три-четыре как. Все чего-то ждут, а оно всё никак не происходит. Может, стоит уже угомонить свои восторги/паники и продолжать делать своё дело, изучая новые инструменты — просто для того, чтобы оставаться востребованным на рынке?
Вот эти фаталистические предсказания ещё ни разу не оправдали себя даже на 50%. Устаканьте свой ливер, работайте, наращивайте компетенции — как вглубь, так и вширь. Инструментарий — часто дело ситуативное.
Возможно, вы этого не помните в силу своей молодости (а я, как оказывается, достаточно древняя, чтобы помнить), но буквально в начале 2000-х CG-художников обижали «настоящие художники». Не давали шанса на выставках, притесняли словом и делом, утверждая, что ваше «компьютерное рисование» — это не настоящее творчество.
И что ж? Произошло спокойное разделение. Рынок, как всегда, всё порешал. И художники не вымерли, и CG осталось.
Резюмирую: не впадайте в крайности от любой новой технологии — будь то NFT или AI. Спокойное, разумное наблюдение и изучение вопроса позволят вам двигаться вперёд и не быть клоуном, над которым смеётся индустрия.
__
__
#yavilife
Вот эти фаталистические предсказания ещё ни разу не оправдали себя даже на 50%. Устаканьте свой ливер, работайте, наращивайте компетенции — как вглубь, так и вширь. Инструментарий — часто дело ситуативное.
Возможно, вы этого не помните в силу своей молодости (а я, как оказывается, достаточно древняя, чтобы помнить), но буквально в начале 2000-х CG-художников обижали «настоящие художники». Не давали шанса на выставках, притесняли словом и делом, утверждая, что ваше «компьютерное рисование» — это не настоящее творчество.
И что ж? Произошло спокойное разделение. Рынок, как всегда, всё порешал. И художники не вымерли, и CG осталось.
Резюмирую: не впадайте в крайности от любой новой технологии — будь то NFT или AI. Спокойное, разумное наблюдение и изучение вопроса позволят вам двигаться вперёд и не быть клоуном, над которым смеётся индустрия.
__
I'm honestly exhausted by the constant hysterical/panicked screaming from some people and the overly hyped praise from others about AI. Been tired of it for like 3–4 years now. Everyone’s waiting for something, and it just… never happens.
Maybe it’s time to chill out with the panic/hype and just keep doing your thing — learn new tools simply to stay relevant in your industry?
All those doom predictions haven’t come true. Not even 50%. So please, calm your guts, keep working, and grow your skills — both deeper and wider. Tools are situational. They come and go.
You might not remember (you’re probably too young), but I’m apparently old enough to recall how back in the early 2000s, traditional artists used to look down on CG artists. Wouldn’t let them into exhibitions, constantly mocked them — saying “that digital art” wasn’t real art.
And what happened? A peaceful split. The market sorted everything out, as usual. Traditional artists didn’t disappear. CG didn’t go anywhere either.
So yeah — don’t swing to extremes every time a new tech pops up. Be it NFTs or AI. A calm, rational look at what's happening will let you move forward without turning into a clown the industry laughs at.
__
#yavilife
👍43🔥10💩6❤2🤝2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁36
https://www.youtube.com/watch?v=yL-4oSQwzJI 💃 вспомнилось, как я училась текстурить по рипнутым текстуркам оттуда.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Unreal Tournament '99 Drum and bass Mix™
Hello and welcome to Unreal Tournament 99' first DnB-Jungle-based Mix. This playlist has a very atmospheric and 'spacy tone', with tracks from great classics but also modern interpretations of the purest dnB. It consists of 9 tracks, organically curated and…
❤13👍3
Forwarded from ILYA IVANOV ART
Андрей Максимов запустил очень интересный сайт
Люблю классическую живопись и частенько использую в качестве референсов.
Люблю классическую живопись и частенько использую в качестве референсов.
🎉 Now I'm happy to share Imaginemore.art - one of the biggest collections of classic art in one place, built specifically for artists and everyday creative use.
How is it built for artists?
📸 Visual Search: Upload anything you are working on to get immediate historical context, see similar art and get suggestions for better Color, Lighting or Composition. Improve and upload it again until your masterpiece is ready.
🔍 Natural Language Search: Come knowing nothing about classical art! Don't search by movements or names - just describe what you need - "dramatic figure lighting" or "moody forest composition" - and let the art come to you
🎯 "More Like This": every image is one click away from becoming a rabbit hole of creative ideas
📊 Analysis Tools: Evaluate values, histogram, composition, color palette and compare images side by side directly on the page to understand why the pieces work.
It's amazing to see how much of classic art follows the Rabatment composition principle. Especially since aspect ratios were all over the place. And don't get me started on Bouguereau's perfect value distribution and soft lighting.
I've gotten into the habit of checking everything I work on against it, and honestly? My inspiration and ideas are bursting like never before. I'm amazed that I've been doing art for 20 years and have never seen some of the pieces that are a cut above anything we see online these days.
We spend weeks, months, sometimes years on an art piece yet fresh ideas on how to improve are so rare. Be different. Be inspired by the greats that no one is looking at. Focus on the fundamentals - don't chase the trends. Make sure every piece is a step up (and a standout 😉).
imaginemore.art
Imagine More
A living archive of timeless visual inspiration
❤19🔥1😍1
Forwarded from ВИЛСАКОМ РЕД / WYLSACOM RED (Wylsacom Media)
Blender получит нативную версию для iPad Pro с поддержкой Apple Pencil
Новая версия создаётся с прицелом на художников, скульпторов и архитекторов, которым необходимо работать с 3D-объектами на ходу. Одно из главных приложений для работы с 3D-графикой получит управление жестами, а интерфейс будет адаптирован под планшетный режим.
Опыт разработки приложения для iPad разработчики перенесут на версию для десктопов: при подключении графического планшета к компьютеру будут доступны все преимущества планшетного режима. И наоборот: если к iPad подключена клавиатура и мышь, приложение можно будет использовать так же, как на компьютере.
Пока доступен только суперранний билд для разработчиков, так что желающим попробовать Blender на iPadOS придётся собрать его самостоятельно. Пощупать демо на живом iPad Pro можно будет через две недели на конференции SIGGRAPH в Ванкувере.
Автор: Павел Урлапов
Новая версия создаётся с прицелом на художников, скульпторов и архитекторов, которым необходимо работать с 3D-объектами на ходу. Одно из главных приложений для работы с 3D-графикой получит управление жестами, а интерфейс будет адаптирован под планшетный режим.
Опыт разработки приложения для iPad разработчики перенесут на версию для десктопов: при подключении графического планшета к компьютеру будут доступны все преимущества планшетного режима. И наоборот: если к iPad подключена клавиатура и мышь, приложение можно будет использовать так же, как на компьютере.
Пока доступен только суперранний билд для разработчиков, так что желающим попробовать Blender на iPadOS придётся собрать его самостоятельно. Пощупать демо на живом iPad Pro можно будет через две недели на конференции SIGGRAPH в Ванкувере.
Автор: Павел Урлапов
🔥24❤6🙉4
Forwarded from Iwaac (Alexandr Iwaac)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хотели бы такой?
👀18😁14🤔4
https://t.me/SolyaevArt/163
Очевидная и лежащая на поверхности хоть какая-то польза от AI для 3д- это возможность генерить model sheet.
Я не знаю как там у остальных, но мне практически всегда, кроме разве что Аллодов и Overwatch, приходилось работать со всратыми концептами в виде грубого лайнарта с одного ракурса. И это по сути выполнение работы за концептера. Иногда это конечно прикольно, особенно когда есть понимание, что это занимает дополнительное время с дизайном в 3д, но чаще всего хоть что-то в подспорье было бы неплохо иметь.
Я пока только нашла одну весьма ограниченную лору на эту тему, но тут придется явно что-то свое тренировать для толкового результата в определенной стилистике.
Очевидная и лежащая на поверхности хоть какая-то польза от AI для 3д- это возможность генерить model sheet.
Я не знаю как там у остальных, но мне практически всегда, кроме разве что Аллодов и Overwatch, приходилось работать со всратыми концептами в виде грубого лайнарта с одного ракурса. И это по сути выполнение работы за концептера. Иногда это конечно прикольно, особенно когда есть понимание, что это занимает дополнительное время с дизайном в 3д, но чаще всего хоть что-то в подспорье было бы неплохо иметь.
Я пока только нашла одну весьма ограниченную лору на эту тему, но тут придется явно что-то свое тренировать для толкового результата в определенной стилистике.
Telegram
Solyaev
Неожиданно обновил локальный сетап для создания таких вот концепт арт материалов. Надеюсь когданибудь пригодится
1👍21🥱2❤1🔥1
Тут коллеги из других сфер CG тоже пытаются приладить для работы ai, который их якобы всех заменит уже вот-вот, дай только два года .
Примерно мои же ощущения от 3д генераторов.
https://t.me/cg_diary/1970
Примерно мои же ощущения от 3д генераторов.
https://t.me/cg_diary/1970
Telegram
CG дневничок
Это видео идеально описывает всю нейросетевую боль
Автор
Автор
1🤣23😁2🤡2🔥1
Forwarded from Slipgateworks💀 (Vadim)
Готово!
очень полезный дроп: помимо рига в проекте есть пример анизотропных волос, бровей и ресниц, полустилизованные зубы, глаза - налетай-покупай
https://www.artstation.com/artwork/eRvb6w
https://www.artstation.com/marketplace/p/8GYLP/slg-female-basemesh-high-heels
очень полезный дроп: помимо рига в проекте есть пример анизотропных волос, бровей и ресниц, полустилизованные зубы, глаза - налетай-покупай
https://www.artstation.com/artwork/eRvb6w
https://www.artstation.com/marketplace/p/8GYLP/slg-female-basemesh-high-heels
ArtStation
Female Basemesh 🪷, Vadim B
Hiii, so I finally made one unified topology that satisfies most of my needs. She's mostly quad-based, very easy to work with, rig is simple and robust, everything is nice and tidy.
Made in Zbrush, Maya and Marmoset. Took some time to practice with animation…
Made in Zbrush, Maya and Marmoset. Took some time to practice with animation…
🔥21❤5
Forwarded from Пиксели и Право
"THAT'S NOT A DOG!" 👁
Или как артист использовал личную библиотеку ассетов
Представим кейс. CG-артист Витя (он ранее с налогами разбирался), чтобы ускорить работу, использует на студийном проекте пак моделей города, который он лично купил на KitBash3D год назад. Шот готов в срок, клиент в восторге. Happy end?
Нет, это начало юридического триллера.
🚩 Проблема 1: Лицензия.
Личная лицензия Вити, скорее всего, не дает права использовать ассеты в крупном коммерческом проекте, который делает целая студия. Студия, сама того не зная, нарушила авторские права KitBash3D. Это называется «нарушение чистоты прав».
🚩 Проблема 2: Права на результат. Студии принадлежит работа Вити, но не базовые ассеты. Она не может легально продать или передать проект дальше, так как у нее нет прав на его составные части. Проект становится «ЗАРАЖЕННЫМ» 👁
😨 Кто виноват?
Формально — Витя, так как он принес на проект «зараженный» элемент. Но и студия, если в ней не отлажен процесс контроля ассетов. Но угадайте, на кого повесят всех СОБАК?
🪲 Последствия:
Студии придется срочно покупать дорогую корпоративную лицензию.
Или — полностью переделывать шот с нуля.
Витя может получить дисциплинарное взыскание или быть уволен.
👍 Как правильно?
НИКОГДА не используйте личные ассеты без разрешения.
Нашли идеальный пак? Покажите лиду или продюсеру. Обоснуйте. Пусть студия сама купит на себя коммерческую лицензию.
Вывод: Ваша личная библиотека — ваше сокровище. Не несите его на работу. Предлагайте, но не используйте втихую. Чистота прав на проекте — общая ответственность✍
Или как артист использовал личную библиотеку ассетов
Представим кейс. CG-артист Витя (он ранее с налогами разбирался), чтобы ускорить работу, использует на студийном проекте пак моделей города, который он лично купил на KitBash3D год назад. Шот готов в срок, клиент в восторге. Happy end?
Нет, это начало юридического триллера.
Личная лицензия Вити, скорее всего, не дает права использовать ассеты в крупном коммерческом проекте, который делает целая студия. Студия, сама того не зная, нарушила авторские права KitBash3D. Это называется «нарушение чистоты прав».
Формально — Витя, так как он принес на проект «зараженный» элемент. Но и студия, если в ней не отлажен процесс контроля ассетов. Но угадайте, на кого повесят всех СОБАК?
Студии придется срочно покупать дорогую корпоративную лицензию.
Или — полностью переделывать шот с нуля.
Витя может получить дисциплинарное взыскание или быть уволен.
НИКОГДА не используйте личные ассеты без разрешения.
Нашли идеальный пак? Покажите лиду или продюсеру. Обоснуйте. Пусть студия сама купит на себя коммерческую лицензию.
Вывод: Ваша личная библиотека — ваше сокровище. Не несите его на работу. Предлагайте, но не используйте втихую. Чистота прав на проекте — общая ответственность
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥32👍15❤3