Forwarded from Slipgateworks💀 (Vadim)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А ваш бендер так может? А? А?!
😁43🤣6👌1
Прошлогодний виздев волос и разработка арт стиля. Сначала быстрый кривенький блокаут всего персонажа как общая концепция, затем проработка хайполи, запечка и текстуринг в Marmoset (конечно же), с основным вниманием на стилизацию именно волос. Была еще куча тестов потом c flow map и без нее, но это не интересно.
#3d #nyx #marmoset #believer #character #zbrush #sculpt #hair
#3d #nyx #marmoset #believer #character #zbrush #sculpt #hair
YouTube
Nyx Hair VizDev #3d #3dart #3dcharacter
I created this 3D character as part of my job at Believer as the Character Art Director. The character Nyx was part of R&D for initial hair art style explora...
1🔥12❤4👌1
Forwarded from Slipgateworks💀 (Vadim)
Ура, бетка десктоп-версии Номада запустилась на iOS - должна заработать даже на твоем гнилом макбуке с 8 гигами ОЗУ
Можно скачать в дискорде у разраба
https://discord.gg/6nMZxF2g
или по прямой ссылке https://nomadsculpt.com/beta/
про виндовс пока не в курсе
Можно скачать в дискорде у разраба
https://discord.gg/6nMZxF2g
или по прямой ссылке https://nomadsculpt.com/beta/
про виндовс пока не в курсе
🔥16👀1
Не прошло и 3 года, запостила Crimson Prist на Art Station.
https://www.artstation.com/artwork/nJbo3r
#3d #artstation #crimsonpriest
https://www.artstation.com/artwork/nJbo3r
#3d #artstation #crimsonpriest
ArtStation
Crimson Priest, Tamara Salatova
Personal artwork.
Subject known as "Crimson Priest." Movements are deliberate; influence expanding through ritual and psychological control. Several incidents attributed to "miracles" remain unverified but cannot be conclusively dismissed.
3D modeling: Zbrush…
Subject known as "Crimson Priest." Movements are deliberate; influence expanding through ritual and psychological control. Several incidents attributed to "miracles" remain unverified but cannot be conclusively dismissed.
3D modeling: Zbrush…
❤🔥25🔥8⚡3
Смотрю ролик, который расшарил Grusti
Не знаю что за художник, просто интересно, как он свое IP разрабатывает.
В какой-то момент он показывает свою собаку.
Хмм забавно, думаю я, у моей коллеги похожая собака. Через пять минут показывают его жену Тиан, с которой я работаю.
https://youtu.be/7IjV3IXxi1M?si=-9geZUtp3FzLrIoc
Не знаю что за художник, просто интересно, как он свое IP разрабатывает.
В какой-то момент он показывает свою собаку.
Хмм забавно, думаю я, у моей коллеги похожая собака. Через пять минут показывают его жену Тиан, с которой я работаю.
https://youtu.be/7IjV3IXxi1M?si=-9geZUtp3FzLrIoc
YouTube
HUXLEY: Building a Universe Documentary
This documentary explores the creative journey behind the post-apocalyptic sci-fi saga of HUXLEY, diving deep into the world-building, characters, and artistic vision that brought it to life. From desolate wastelands and ancient machines to the Ronin warriors…
😁42🥰2
Summer game fest 2025 начался сразу с анонса нажористого Mortal Shell 2 от Булгарова с Паркиным.
Вторым пошел гений дядя Баир.
Смотрим дальше.
https://www.youtube.com/live/-Hr6Q2hln_M?si=YuW_mgqF3nrjwumQ
Вторым пошел гений дядя Баир.
Смотрим дальше.
https://www.youtube.com/live/-Hr6Q2hln_M?si=YuW_mgqF3nrjwumQ
YouTube
🔆 SUMMER GAME FEST 2025 (4K60FPS): Resident Evil Requiem + More
🔆 Live from YouTube Theater in Los Angeles, see what's next in video games at #SUMMERGAMEFEST, hosted by Geoff Keighley and Lucy James.
A 2 hour live showcase featuring updates from the world's top game development studios. 🔆
The Summer Game Fest show…
A 2 hour live showcase featuring updates from the world's top game development studios. 🔆
The Summer Game Fest show…
👀10❤4
Vawn имечко конечно странное, Ваня гораздо понятнее. Мне пока лень делать большой дроп с работы на Art Station. Хоть сюда закину. На всякий случай напомню, что это прототип на вертекс колоре и костылях.
#UE #Vawn #3D #Character #Believer #ArtDirection
#UE #Vawn #3D #Character #Believer #ArtDirection
❤29🔥11👍1
Ваня (Vawn) в Zbrush, покрашенный polypaint для vizdev задачи.
#3d #vawn #zbrush #polypaint #handpaint #believer #vizdev
#3d #vawn #zbrush #polypaint #handpaint #believer #vizdev
🔥32
Грубый блокаут персонажа Nyx, на основе которого я потом делала R&D по волосам.
С полипейнтом и материалами в Marmoset такие виздевы дают очень быстро хорошее представление о том, как 2d- шный концепт будет работать после переноса в совершенно отдельное медиа в виде 3d.
#3d #believer #blockout #marmoset #character
С полипейнтом и материалами в Marmoset такие виздевы дают очень быстро хорошее представление о том, как 2d- шный концепт будет работать после переноса в совершенно отдельное медиа в виде 3d.
#3d #believer #blockout #marmoset #character
🔥23❤5👍3🌭3
Forwarded from Причёсанный_Поро
"Я не шарю и мне похуй..." - лозунг будущих экспертов индустрии 👍 https://youtube.com/clip/UgkxUhmVkiYNFuccGdxd9Xefjrgr30WbRxmM?si=i-xp6cAxnrEGqPYY
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
✂️ ...я не шарю.. чат ГПТ сам решает
16 seconds · Clipped by Borodaty Mordovorot · Original video "Как мы генерируем 3D / Hunyuan 2.5" by CGIT_Vines
👻15❤5🤡4👍3🔥2
Ну когдааваа уже нейросетки 3дшников заменят, я уже очень на пенсию хочу, путитееее.
#3d #Vawn #believer #maya #character
#3d #Vawn #believer #maya #character
❤15😁4💩2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁47✍6🫡4👍3❤1🤔1😢1🥴1
Forwarded from YaviKosh
Бесконечно утомляют эти истерические/панические крики от одних и хвалебные оды от других в сторону AI. Утомляют уже года три-четыре как. Все чего-то ждут, а оно всё никак не происходит. Может, стоит уже угомонить свои восторги/паники и продолжать делать своё дело, изучая новые инструменты — просто для того, чтобы оставаться востребованным на рынке?
Вот эти фаталистические предсказания ещё ни разу не оправдали себя даже на 50%. Устаканьте свой ливер, работайте, наращивайте компетенции — как вглубь, так и вширь. Инструментарий — часто дело ситуативное.
Возможно, вы этого не помните в силу своей молодости (а я, как оказывается, достаточно древняя, чтобы помнить), но буквально в начале 2000-х CG-художников обижали «настоящие художники». Не давали шанса на выставках, притесняли словом и делом, утверждая, что ваше «компьютерное рисование» — это не настоящее творчество.
И что ж? Произошло спокойное разделение. Рынок, как всегда, всё порешал. И художники не вымерли, и CG осталось.
Резюмирую: не впадайте в крайности от любой новой технологии — будь то NFT или AI. Спокойное, разумное наблюдение и изучение вопроса позволят вам двигаться вперёд и не быть клоуном, над которым смеётся индустрия.
__
__
#yavilife
Вот эти фаталистические предсказания ещё ни разу не оправдали себя даже на 50%. Устаканьте свой ливер, работайте, наращивайте компетенции — как вглубь, так и вширь. Инструментарий — часто дело ситуативное.
Возможно, вы этого не помните в силу своей молодости (а я, как оказывается, достаточно древняя, чтобы помнить), но буквально в начале 2000-х CG-художников обижали «настоящие художники». Не давали шанса на выставках, притесняли словом и делом, утверждая, что ваше «компьютерное рисование» — это не настоящее творчество.
И что ж? Произошло спокойное разделение. Рынок, как всегда, всё порешал. И художники не вымерли, и CG осталось.
Резюмирую: не впадайте в крайности от любой новой технологии — будь то NFT или AI. Спокойное, разумное наблюдение и изучение вопроса позволят вам двигаться вперёд и не быть клоуном, над которым смеётся индустрия.
__
I'm honestly exhausted by the constant hysterical/panicked screaming from some people and the overly hyped praise from others about AI. Been tired of it for like 3–4 years now. Everyone’s waiting for something, and it just… never happens.
Maybe it’s time to chill out with the panic/hype and just keep doing your thing — learn new tools simply to stay relevant in your industry?
All those doom predictions haven’t come true. Not even 50%. So please, calm your guts, keep working, and grow your skills — both deeper and wider. Tools are situational. They come and go.
You might not remember (you’re probably too young), but I’m apparently old enough to recall how back in the early 2000s, traditional artists used to look down on CG artists. Wouldn’t let them into exhibitions, constantly mocked them — saying “that digital art” wasn’t real art.
And what happened? A peaceful split. The market sorted everything out, as usual. Traditional artists didn’t disappear. CG didn’t go anywhere either.
So yeah — don’t swing to extremes every time a new tech pops up. Be it NFTs or AI. A calm, rational look at what's happening will let you move forward without turning into a clown the industry laughs at.
__
#yavilife
👍43🔥10💩6❤2🤝2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁36
https://www.youtube.com/watch?v=yL-4oSQwzJI 💃 вспомнилось, как я училась текстурить по рипнутым текстуркам оттуда.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Unreal Tournament '99 Drum and bass Mix™
Hello and welcome to Unreal Tournament 99' first DnB-Jungle-based Mix. This playlist has a very atmospheric and 'spacy tone', with tracks from great classics but also modern interpretations of the purest dnB. It consists of 9 tracks, organically curated and…
❤13👍3
Forwarded from ILYA IVANOV ART
Андрей Максимов запустил очень интересный сайт
Люблю классическую живопись и частенько использую в качестве референсов.
Люблю классическую живопись и частенько использую в качестве референсов.
🎉 Now I'm happy to share Imaginemore.art - one of the biggest collections of classic art in one place, built specifically for artists and everyday creative use.
How is it built for artists?
📸 Visual Search: Upload anything you are working on to get immediate historical context, see similar art and get suggestions for better Color, Lighting or Composition. Improve and upload it again until your masterpiece is ready.
🔍 Natural Language Search: Come knowing nothing about classical art! Don't search by movements or names - just describe what you need - "dramatic figure lighting" or "moody forest composition" - and let the art come to you
🎯 "More Like This": every image is one click away from becoming a rabbit hole of creative ideas
📊 Analysis Tools: Evaluate values, histogram, composition, color palette and compare images side by side directly on the page to understand why the pieces work.
It's amazing to see how much of classic art follows the Rabatment composition principle. Especially since aspect ratios were all over the place. And don't get me started on Bouguereau's perfect value distribution and soft lighting.
I've gotten into the habit of checking everything I work on against it, and honestly? My inspiration and ideas are bursting like never before. I'm amazed that I've been doing art for 20 years and have never seen some of the pieces that are a cut above anything we see online these days.
We spend weeks, months, sometimes years on an art piece yet fresh ideas on how to improve are so rare. Be different. Be inspired by the greats that no one is looking at. Focus on the fundamentals - don't chase the trends. Make sure every piece is a step up (and a standout 😉).
imaginemore.art
Imagine More
A living archive of timeless visual inspiration
❤19🔥1😍1
Forwarded from ВИЛСАКОМ РЕД / WYLSACOM RED (Wylsacom Media)
Blender получит нативную версию для iPad Pro с поддержкой Apple Pencil
Новая версия создаётся с прицелом на художников, скульпторов и архитекторов, которым необходимо работать с 3D-объектами на ходу. Одно из главных приложений для работы с 3D-графикой получит управление жестами, а интерфейс будет адаптирован под планшетный режим.
Опыт разработки приложения для iPad разработчики перенесут на версию для десктопов: при подключении графического планшета к компьютеру будут доступны все преимущества планшетного режима. И наоборот: если к iPad подключена клавиатура и мышь, приложение можно будет использовать так же, как на компьютере.
Пока доступен только суперранний билд для разработчиков, так что желающим попробовать Blender на iPadOS придётся собрать его самостоятельно. Пощупать демо на живом iPad Pro можно будет через две недели на конференции SIGGRAPH в Ванкувере.
Автор: Павел Урлапов
Новая версия создаётся с прицелом на художников, скульпторов и архитекторов, которым необходимо работать с 3D-объектами на ходу. Одно из главных приложений для работы с 3D-графикой получит управление жестами, а интерфейс будет адаптирован под планшетный режим.
Опыт разработки приложения для iPad разработчики перенесут на версию для десктопов: при подключении графического планшета к компьютеру будут доступны все преимущества планшетного режима. И наоборот: если к iPad подключена клавиатура и мышь, приложение можно будет использовать так же, как на компьютере.
Пока доступен только суперранний билд для разработчиков, так что желающим попробовать Blender на iPadOS придётся собрать его самостоятельно. Пощупать демо на живом iPad Pro можно будет через две недели на конференции SIGGRAPH в Ванкувере.
Автор: Павел Урлапов
🔥24❤6🙉4