Еще одна пропавшая планета с IG. Не только затекстурена и отрендерена в Marmoset, но и в нем же и заанимирована со всеми этими светяшками. Настолько мне было лень из одного софта вылазить.
#3D #overseer #marmoset
#3D #overseer #marmoset
YouTube
Dying Star #3d
Dying start - the part of the Overseer's current Solar systemMusic by: @WooDMooDmusic
👍19❤3🔥1
Этой работе, внимание .... 15 лет, а это также значит, что я в индустрии игор уже 20+ лет 😟 🤨 😜
#3D #handpaint #sylvanas #wow
#3D #handpaint #sylvanas #wow
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Sylvanas - 15 years old fan art #3d #3dcharacter #3dart#worldofwarcraft
Hand-Painted 3D Character – Sylvanas Windrunner (Fan Art)Personal fan project created in 2010, inspired by World of Warcraft. This hand-painted model of Sylv...
1🔥55👍5👏5❤2
Demon Hunter еще один 15 летний hand-painted персонаж сделанный по концепту Slipgatecentral @slipgate когда ему еще не было зашкварно рисовать в 2д.
#3d #handpainted #demonhunter #characterart #slipgatecentral #maya
#3d #handpainted #demonhunter #characterart #slipgatecentral #maya
YouTube
Demon Hunter #3d #3dart #3dcharacter
Demon Hunter is a hand-painted character based on concept art by @slipgatecentral . I worked on this project 15 years ago.Music: Prod.Sorriso "Hunter"
1❤30👍1
Разрешили тут похвастаться. На нынешней роли артдиректора по персонажам довелось поработать над viz-dev прототипом по концепту Oscar Vega. Маленькая индустрия снова нас свела вместе после долгой разлуки со времен HOTS. Vawn - это пример как можно запилякать прототип с разработкой общего стиля по персонажке в 3D не потратя мильен лет на бейк, текстурежку и прочий game-ready prep в UE, занятым еще другими делами, артдиром.
#3D #characterart #zbrush #unreal #UE
#3D #characterart #zbrush #unreal #UE
YouTube
Vawn Unreal Engine #3d #3dart #3dcharacter #art
This is a character showcase from Believer's art style discovery phase. As Character Art Director, I worked on the Vawn prototype while guiding our team's 3D...
❤26🔥9👍3🤪1
Pov: Даришь человеку айпад, и он начинает его сверлить #neveragain
😁11😢1🐳1
Forwarded from Slipgateworks💀 (Vadim)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А ваш бендер так может? А? А?!
😁43🤣6👌1
Прошлогодний виздев волос и разработка арт стиля. Сначала быстрый кривенький блокаут всего персонажа как общая концепция, затем проработка хайполи, запечка и текстуринг в Marmoset (конечно же), с основным вниманием на стилизацию именно волос. Была еще куча тестов потом c flow map и без нее, но это не интересно.
#3d #nyx #marmoset #believer #character #zbrush #sculpt #hair
#3d #nyx #marmoset #believer #character #zbrush #sculpt #hair
YouTube
Nyx Hair VizDev #3d #3dart #3dcharacter
I created this 3D character as part of my job at Believer as the Character Art Director. The character Nyx was part of R&D for initial hair art style explora...
1🔥12❤4👌1
Forwarded from Slipgateworks💀 (Vadim)
Ура, бетка десктоп-версии Номада запустилась на iOS - должна заработать даже на твоем гнилом макбуке с 8 гигами ОЗУ
Можно скачать в дискорде у разраба
https://discord.gg/6nMZxF2g
или по прямой ссылке https://nomadsculpt.com/beta/
про виндовс пока не в курсе
Можно скачать в дискорде у разраба
https://discord.gg/6nMZxF2g
или по прямой ссылке https://nomadsculpt.com/beta/
про виндовс пока не в курсе
🔥16👀1
Не прошло и 3 года, запостила Crimson Prist на Art Station.
https://www.artstation.com/artwork/nJbo3r
#3d #artstation #crimsonpriest
https://www.artstation.com/artwork/nJbo3r
#3d #artstation #crimsonpriest
ArtStation
Crimson Priest, Tamara Salatova
Personal artwork.
Subject known as "Crimson Priest." Movements are deliberate; influence expanding through ritual and psychological control. Several incidents attributed to "miracles" remain unverified but cannot be conclusively dismissed.
3D modeling: Zbrush…
Subject known as "Crimson Priest." Movements are deliberate; influence expanding through ritual and psychological control. Several incidents attributed to "miracles" remain unverified but cannot be conclusively dismissed.
3D modeling: Zbrush…
❤🔥25🔥8⚡3
Смотрю ролик, который расшарил Grusti
Не знаю что за художник, просто интересно, как он свое IP разрабатывает.
В какой-то момент он показывает свою собаку.
Хмм забавно, думаю я, у моей коллеги похожая собака. Через пять минут показывают его жену Тиан, с которой я работаю.
https://youtu.be/7IjV3IXxi1M?si=-9geZUtp3FzLrIoc
Не знаю что за художник, просто интересно, как он свое IP разрабатывает.
В какой-то момент он показывает свою собаку.
Хмм забавно, думаю я, у моей коллеги похожая собака. Через пять минут показывают его жену Тиан, с которой я работаю.
https://youtu.be/7IjV3IXxi1M?si=-9geZUtp3FzLrIoc
YouTube
HUXLEY: Building a Universe Documentary
This documentary explores the creative journey behind the post-apocalyptic sci-fi saga of HUXLEY, diving deep into the world-building, characters, and artistic vision that brought it to life. From desolate wastelands and ancient machines to the Ronin warriors…
😁42🥰2
Summer game fest 2025 начался сразу с анонса нажористого Mortal Shell 2 от Булгарова с Паркиным.
Вторым пошел гений дядя Баир.
Смотрим дальше.
https://www.youtube.com/live/-Hr6Q2hln_M?si=YuW_mgqF3nrjwumQ
Вторым пошел гений дядя Баир.
Смотрим дальше.
https://www.youtube.com/live/-Hr6Q2hln_M?si=YuW_mgqF3nrjwumQ
YouTube
🔆 SUMMER GAME FEST 2025 (4K60FPS): Resident Evil Requiem + More
🔆 Live from YouTube Theater in Los Angeles, see what's next in video games at #SUMMERGAMEFEST, hosted by Geoff Keighley and Lucy James.
A 2 hour live showcase featuring updates from the world's top game development studios. 🔆
The Summer Game Fest show…
A 2 hour live showcase featuring updates from the world's top game development studios. 🔆
The Summer Game Fest show…
👀10❤4
Vawn имечко конечно странное, Ваня гораздо понятнее. Мне пока лень делать большой дроп с работы на Art Station. Хоть сюда закину. На всякий случай напомню, что это прототип на вертекс колоре и костылях.
#UE #Vawn #3D #Character #Believer #ArtDirection
#UE #Vawn #3D #Character #Believer #ArtDirection
❤29🔥11👍1
Ваня (Vawn) в Zbrush, покрашенный polypaint для vizdev задачи.
#3d #vawn #zbrush #polypaint #handpaint #believer #vizdev
#3d #vawn #zbrush #polypaint #handpaint #believer #vizdev
🔥32
Грубый блокаут персонажа Nyx, на основе которого я потом делала R&D по волосам.
С полипейнтом и материалами в Marmoset такие виздевы дают очень быстро хорошее представление о том, как 2d- шный концепт будет работать после переноса в совершенно отдельное медиа в виде 3d.
#3d #believer #blockout #marmoset #character
С полипейнтом и материалами в Marmoset такие виздевы дают очень быстро хорошее представление о том, как 2d- шный концепт будет работать после переноса в совершенно отдельное медиа в виде 3d.
#3d #believer #blockout #marmoset #character
🔥23❤5👍3🌭3
Forwarded from Причёсанный_Поро
"Я не шарю и мне похуй..." - лозунг будущих экспертов индустрии 👍 https://youtube.com/clip/UgkxUhmVkiYNFuccGdxd9Xefjrgr30WbRxmM?si=i-xp6cAxnrEGqPYY
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
✂️ ...я не шарю.. чат ГПТ сам решает
16 seconds · Clipped by Borodaty Mordovorot · Original video "Как мы генерируем 3D / Hunyuan 2.5" by CGIT_Vines
👻15❤5🤡4👍3🔥2
Ну когдааваа уже нейросетки 3дшников заменят, я уже очень на пенсию хочу, путитееее.
#3d #Vawn #believer #maya #character
#3d #Vawn #believer #maya #character
❤15😁4💩2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁47✍6🫡4👍3❤1🤔1😢1🥴1
Forwarded from YaviKosh
Бесконечно утомляют эти истерические/панические крики от одних и хвалебные оды от других в сторону AI. Утомляют уже года три-четыре как. Все чего-то ждут, а оно всё никак не происходит. Может, стоит уже угомонить свои восторги/паники и продолжать делать своё дело, изучая новые инструменты — просто для того, чтобы оставаться востребованным на рынке?
Вот эти фаталистические предсказания ещё ни разу не оправдали себя даже на 50%. Устаканьте свой ливер, работайте, наращивайте компетенции — как вглубь, так и вширь. Инструментарий — часто дело ситуативное.
Возможно, вы этого не помните в силу своей молодости (а я, как оказывается, достаточно древняя, чтобы помнить), но буквально в начале 2000-х CG-художников обижали «настоящие художники». Не давали шанса на выставках, притесняли словом и делом, утверждая, что ваше «компьютерное рисование» — это не настоящее творчество.
И что ж? Произошло спокойное разделение. Рынок, как всегда, всё порешал. И художники не вымерли, и CG осталось.
Резюмирую: не впадайте в крайности от любой новой технологии — будь то NFT или AI. Спокойное, разумное наблюдение и изучение вопроса позволят вам двигаться вперёд и не быть клоуном, над которым смеётся индустрия.
__
__
#yavilife
Вот эти фаталистические предсказания ещё ни разу не оправдали себя даже на 50%. Устаканьте свой ливер, работайте, наращивайте компетенции — как вглубь, так и вширь. Инструментарий — часто дело ситуативное.
Возможно, вы этого не помните в силу своей молодости (а я, как оказывается, достаточно древняя, чтобы помнить), но буквально в начале 2000-х CG-художников обижали «настоящие художники». Не давали шанса на выставках, притесняли словом и делом, утверждая, что ваше «компьютерное рисование» — это не настоящее творчество.
И что ж? Произошло спокойное разделение. Рынок, как всегда, всё порешал. И художники не вымерли, и CG осталось.
Резюмирую: не впадайте в крайности от любой новой технологии — будь то NFT или AI. Спокойное, разумное наблюдение и изучение вопроса позволят вам двигаться вперёд и не быть клоуном, над которым смеётся индустрия.
__
I'm honestly exhausted by the constant hysterical/panicked screaming from some people and the overly hyped praise from others about AI. Been tired of it for like 3–4 years now. Everyone’s waiting for something, and it just… never happens.
Maybe it’s time to chill out with the panic/hype and just keep doing your thing — learn new tools simply to stay relevant in your industry?
All those doom predictions haven’t come true. Not even 50%. So please, calm your guts, keep working, and grow your skills — both deeper and wider. Tools are situational. They come and go.
You might not remember (you’re probably too young), but I’m apparently old enough to recall how back in the early 2000s, traditional artists used to look down on CG artists. Wouldn’t let them into exhibitions, constantly mocked them — saying “that digital art” wasn’t real art.
And what happened? A peaceful split. The market sorted everything out, as usual. Traditional artists didn’t disappear. CG didn’t go anywhere either.
So yeah — don’t swing to extremes every time a new tech pops up. Be it NFTs or AI. A calm, rational look at what's happening will let you move forward without turning into a clown the industry laughs at.
__
#yavilife
👍43🔥10💩6❤2🤝2