Forwarded from Gera. 3D on IPad
Вышло обновление Nomad Sculpt 1.91
Из самого интересного (для меня):
1 видео - добавили папки для инструментов. Из общей папки они не убираются, но теперь можно разбить их на группы
2 видео - при добавлении сабдивов, а затем возвращении на 0 уровень, съедаются острые углы. Теперь можно зафиксировать положение вертексов на 0 уровне. Так же добавили реверс - можно вернуть крупную сетку на ранее подразделенном объекте.
3 видео - так же в мультирезолюшн появилась функция оставлять острые границы фейс групп. Удобно, если например на цилиндре нужно сгладить поверхность, но оставить острыми границы оснований
4 видео - нанесение текстуры методом трипланар. Это метод проецирования текстуры на модель со всех сторон. Можно настраивать смещение, размер текстуры, размытие границ и пр.
Еще из приятного:
-Можно настроить x-ray и отображение сетки на конкретные объекты.
-Дополнительные инструменты для быстрого деления на фейс группы. Так же добавили быстрый релакс на весь объект
-Можно включить воздействие только на фронтальную поверхность, например в при выделении фигурами в selmask задняя поверхность не будет маскироваться.
-В квад ремешере добавили функцию same (оставить то же количество полигонов) и half (урезать в половину).
-Создание слоя из уже созданного покраса на основе сравнения с базовым материалом.
Полный список обновлений на последнем скрине
#nomad
#news
Из самого интересного (для меня):
1 видео - добавили папки для инструментов. Из общей папки они не убираются, но теперь можно разбить их на группы
2 видео - при добавлении сабдивов, а затем возвращении на 0 уровень, съедаются острые углы. Теперь можно зафиксировать положение вертексов на 0 уровне. Так же добавили реверс - можно вернуть крупную сетку на ранее подразделенном объекте.
3 видео - так же в мультирезолюшн появилась функция оставлять острые границы фейс групп. Удобно, если например на цилиндре нужно сгладить поверхность, но оставить острыми границы оснований
4 видео - нанесение текстуры методом трипланар. Это метод проецирования текстуры на модель со всех сторон. Можно настраивать смещение, размер текстуры, размытие границ и пр.
Еще из приятного:
-Можно настроить x-ray и отображение сетки на конкретные объекты.
-Дополнительные инструменты для быстрого деления на фейс группы. Так же добавили быстрый релакс на весь объект
-Можно включить воздействие только на фронтальную поверхность, например в при выделении фигурами в selmask задняя поверхность не будет маскироваться.
-В квад ремешере добавили функцию same (оставить то же количество полигонов) и half (урезать в половину).
-Создание слоя из уже созданного покраса на основе сравнения с базовым материалом.
Полный список обновлений на последнем скрине
#nomad
#news
❤8
Forwarded from Slipgateworks💀 (Vadim)
Ловите мини-расклад по трипланару и слоеному шейдеру в Марме
Еще записал ролик, но чот в процессе перегорел и теперь кажется полной хуйней,
надо проспаться может на утро не так стыдно будет
Еще записал ролик, но чот в процессе перегорел и теперь кажется полной хуйней,
надо проспаться может на утро не так стыдно будет
🔥29❤4
Forwarded from Slipgateworks💀 (Vadim)
Вот вместо того чтоб с утра зарубиться в бесподобный пое2 и в сотый раз лутнуть синие тапки, сидел и монтировал этот унылый бубнеж
https://youtu.be/AMZiAmAWJZU
https://youtu.be/AMZiAmAWJZU
YouTube
Marmoset Toolbag no-UV workflow: Helmet Demo [RU]
Привет, более подробная демонстрация нового подхода к текстурежке сырых говноскульптов. Спрашивайте в комментах если что непонятно, стараюсь отвечать на все внятные вопросы!
https://youtu.be/aj571LhGxEM
🔗 Resources:
🔴 Full Nightmare playlist: https:/…
https://youtu.be/aj571LhGxEM
🔗 Resources:
🔴 Full Nightmare playlist: https:/…
👍8❤4🔥4
Печальное зрелище недоделанного проекта, надо просто уже психануть, и выложить что есть на ArtStation.
https://youtube.com/shorts/831_SobkTJc
#3D #overseer #marmoset #texture #pbr
https://youtube.com/shorts/831_SobkTJc
#3D #overseer #marmoset #texture #pbr
YouTube
Overseer textured in Marmoset
Personal artwork based on my own design. Created in Zbrush, Maya. Textured and rendered in Marmoset.Music by @WooDMooDmusic
❤21😢5
Forwarded from Slipgateworks💀 (Vadim)
А вы в курсе что мы проебали двадцатилетний юбилей гнума на геймдев.ру
почуствуй себя старым😞
в этот тред еще пишут https://gamedev.ru/art/forum/?id=5592
почуствуй себя старым😞
в этот тред еще пишут https://gamedev.ru/art/forum/?id=5592
❤31👍6🕊4😱3
Съездила на мероприятие в честь запуска нового фильма от Роберта Эггерса 'Nosferatu'. Тот же режиссер и команда с 'The Witch' и 'Lighthouse'
Место проведения выбрали в масонской ложе на Голливудском кладбище.
Я настолько жду это кино, что снизошла до поездки в центр Лос-Анжелес посреди недели после работы, а это в своем роде, целый подвиг.
Началось все с того, что испуганный музсчина с фонарем завел меня в темное помещение с лестницей. Отведав по дороге жаренной крысятинки, я попала в большой зал с первой экспозицией с пропсами из фильма, и экспириенсом, где можно было заключить контракт с графом Орлоком. Пришлось продать душу за контракт с киношной каллиграфией и попыткой в вязь. Worth.
Во втором большом зале я получила полный арт бласт не только по крутейшим костюмам, но и по каллиграфии со шрифтами. Эта режиссёрская команда всегда славилась дотошностью в плане исторических деталей, что видно в каждом стежке и штришке.
Не состоявшийся во мне художник по театральным костюмам, заценил упоротость из трех разновидностей стежков на рукаве ночной сорочки, общую гамму всего ансамбля костюмов, и конечно же как виртуозно исполнили траурное платье.
Разные анекдоты про черный я запомнила еще со времен курсов в Театральной академии на Моховой. Черный цвет- это не только сложно для PBR ( у меня до сих пор PTSD от 50 оттенков черного, с которыми мне пришлось работать на Жнеце для Overwatch 2), но и также сложно для камеры и сцены. Тут за счет подбора разных фактур, складок, в переводе на 3дэшный - поигрались с roughness, ритмический рисунок как больших, так и малых форм не только не плоский, но и сходится на основной центральный пойнт персонажа - лицо. Из других пропсов стоит отметить гигантский гроб Орлока и средневековый манускрипт.
Более подробный разбор костюмов можно почитать на канале Panfilov FM тут и тут.
Билеты на премьеру 24 го уже куплены, такой вот Рождественский фильм намечается.
#costumes #california #LA #Nosferatu
Место проведения выбрали в масонской ложе на Голливудском кладбище.
Я настолько жду это кино, что снизошла до поездки в центр Лос-Анжелес посреди недели после работы, а это в своем роде, целый подвиг.
Началось все с того, что испуганный музсчина с фонарем завел меня в темное помещение с лестницей. Отведав по дороге жаренной крысятинки, я попала в большой зал с первой экспозицией с пропсами из фильма, и экспириенсом, где можно было заключить контракт с графом Орлоком. Пришлось продать душу за контракт с киношной каллиграфией и попыткой в вязь. Worth.
Во втором большом зале я получила полный арт бласт не только по крутейшим костюмам, но и по каллиграфии со шрифтами. Эта режиссёрская команда всегда славилась дотошностью в плане исторических деталей, что видно в каждом стежке и штришке.
Не состоявшийся во мне художник по театральным костюмам, заценил упоротость из трех разновидностей стежков на рукаве ночной сорочки, общую гамму всего ансамбля костюмов, и конечно же как виртуозно исполнили траурное платье.
Разные анекдоты про черный я запомнила еще со времен курсов в Театральной академии на Моховой. Черный цвет- это не только сложно для PBR ( у меня до сих пор PTSD от 50 оттенков черного, с которыми мне пришлось работать на Жнеце для Overwatch 2), но и также сложно для камеры и сцены. Тут за счет подбора разных фактур, складок, в переводе на 3дэшный - поигрались с roughness, ритмический рисунок как больших, так и малых форм не только не плоский, но и сходится на основной центральный пойнт персонажа - лицо. Из других пропсов стоит отметить гигантский гроб Орлока и средневековый манускрипт.
Более подробный разбор костюмов можно почитать на канале Panfilov FM тут и тут.
Билеты на премьеру 24 го уже куплены, такой вот Рождественский фильм намечается.
#costumes #california #LA #Nosferatu
Telegram
Panfilov FM — Масскульт глазами историка
Костюмы нового «Носферату» передают стиль и эстетику немецкого романтизма. Ведь его действие происходит в 1838 году.
А значит, в моде очарованность фантазийным прошлым, особенно «готическим» Средневековьем. И погружение в мир внутренних переживаний и страстей…
А значит, в моде очарованность фантазийным прошлым, особенно «готическим» Средневековьем. И погружение в мир внутренних переживаний и страстей…
❤21🔥10👍1