Кто-то продает нагенеренные нейросеткой 2 учебника по рисованию $29 за ebook с нагенеренными же Chat GPT цитатами от покупателей https://comicpencil.com/products/comic-guide-book
#ai #scam
#ai #scam
😱18💩9🔥1
Про карьеру 3д персонажника.
Логично, что большая часть аудитории этого блога или уже работает в нелетальном геймдеве в роли персонажников или же очень хотят зарабатывать на хлеб с маслом и икоркой, делая 3д персонажей. У кого-то не получается и это остается хобби. Кто-то все еще дергается в этом направлении, жалуясь на высокий порог вхождения в современную индустрию игор и высокую конкурентность.
Давайте начистоту- профессия 3д художника по персонажам не то чтобы супер легкая и никогда особо легкой не была, слишком дофига всего надо знать, причем из разных сфер. Я вам живой, хоть и изрядно потасканный жизнью, пример, захотевший работать в играх аж в 2005 году. Вот как вы думаете, когда я сделала своего первого персонажа на работе (не дома для обучения или конкурса)?
В 2009 году я наконец сделала за деньги 3д персонажа от и до. До этого я делала камни, рисовала альфа каналы для узоров, 100 концептов мечей за 60 минут (реально был такой таск), моделила и текстурила помойки с машинами, текстурила персонажей для веб-игр (да, я такая древняя), параллельно ковыряя персонажку дома в 3д максе.
Чтоб совсем офигеть и задрать уровень сложности, тогда еще не было ютуба с туториалами на каждый пук, зато была книжка 3dMax для чайников, и вместо Zbrush была еще только личинка Zbrush.
К чему я это все, есть наверное пряморукие мифические гении, которые сразу идут на ААА (так конечно же не бывает, мы просто не видим труда и количество часов и возможностей), но большинство будет долбиться как рыба об лед и уже в процессе выяснять насколько это карьера для них, или ну его нафиг, что тоже ок, у каждого своя дорога, и понять это можно зачастую, только попробовав разное. По факту вы выбираете набор и тип проблем, приходящий с выбранной профессией, с которыми вы готовы бороться годами.
Прям чтоб легко и быстро, такого точно не будет, потому что довольно много всего надо учить- артскилы, распроклятую анатомию, тех, пайплайны и тд и тп. пока все это вместе сложится, пройдет какое-то время, и придет понимание- нравится ли решать проблемы и творческие задачи, связанные с процессом создания 3д персонажа для игр.
И еще, это ок начинать карьеру не сразу с персонажки, а например с пропсов или только с текстурежки, главное продолжать выгребать в нужном для себя карьерном направлении.
#blabla #gamedev #3dart #blog
Логично, что большая часть аудитории этого блога или уже работает в нелетальном геймдеве в роли персонажников или же очень хотят зарабатывать на хлеб с маслом и икоркой, делая 3д персонажей. У кого-то не получается и это остается хобби. Кто-то все еще дергается в этом направлении, жалуясь на высокий порог вхождения в современную индустрию игор и высокую конкурентность.
Давайте начистоту- профессия 3д художника по персонажам не то чтобы супер легкая и никогда особо легкой не была, слишком дофига всего надо знать, причем из разных сфер. Я вам живой, хоть и изрядно потасканный жизнью, пример, захотевший работать в играх аж в 2005 году. Вот как вы думаете, когда я сделала своего первого персонажа на работе (не дома для обучения или конкурса)?
В 2009 году я наконец сделала за деньги 3д персонажа от и до. До этого я делала камни, рисовала альфа каналы для узоров, 100 концептов мечей за 60 минут (реально был такой таск), моделила и текстурила помойки с машинами, текстурила персонажей для веб-игр (да, я такая древняя), параллельно ковыряя персонажку дома в 3д максе.
Чтоб совсем офигеть и задрать уровень сложности, тогда еще не было ютуба с туториалами на каждый пук, зато была книжка 3dMax для чайников, и вместо Zbrush была еще только личинка Zbrush.
К чему я это все, есть наверное пряморукие мифические гении, которые сразу идут на ААА (так конечно же не бывает, мы просто не видим труда и количество часов и возможностей), но большинство будет долбиться как рыба об лед и уже в процессе выяснять насколько это карьера для них, или ну его нафиг, что тоже ок, у каждого своя дорога, и понять это можно зачастую, только попробовав разное. По факту вы выбираете набор и тип проблем, приходящий с выбранной профессией, с которыми вы готовы бороться годами.
Прям чтоб легко и быстро, такого точно не будет, потому что довольно много всего надо учить- артскилы, распроклятую анатомию, тех, пайплайны и тд и тп. пока все это вместе сложится, пройдет какое-то время, и придет понимание- нравится ли решать проблемы и творческие задачи, связанные с процессом создания 3д персонажа для игр.
И еще, это ок начинать карьеру не сразу с персонажки, а например с пропсов или только с текстурежки, главное продолжать выгребать в нужном для себя карьерном направлении.
#blabla #gamedev #3dart #blog
❤69🔥11❤🔥5👍5💯4
Для Alan Wake 2 замутили целый мини-мюзикл, стилизованный под формат вечернего шоу. Очень круто сделали.
https://www.youtube.com/watch?v=uxs_HYw_mLk
https://www.youtube.com/watch?v=uxs_HYw_mLk
YouTube
Old Gods of Asgard - Herald of Darkness (Alan Wake 2 | Official Music Video)
Part of the 'Alan Wake 2' video game, developed by @RemedyGames, created by Sam Lake. Experience the unique interactive musical scene in the game: ➡️ https://www.alanwake.com/buy-now-alan-wake-2/
Get the song and all the other Old Gods of Asgard anthems on…
Get the song and all the other Old Gods of Asgard anthems on…
❤9👍2🔥2
Раз в год выбираюсь в офис, офигеваю от пробок и радуюсь, что на ремоуте.
Но вид конечно козырный: с одной стороны надпись Hollywood, с другой даунтаун Лос-Анжелеса.
#work
Но вид конечно козырный: с одной стороны надпись Hollywood, с другой даунтаун Лос-Анжелеса.
#work
❤38🔥6👍3🥴1
Опять практикую вязь или кто сможет прочитать, тому стопку водочки для поправки ментального здоровья.
#vyaz #calligraphy #practice #2d #procreate
#vyaz #calligraphy #practice #2d #procreate
👍21🔥6😱5❤4🤷♀1
Это день видимо такой, и да я снова гоняю в Hots после 4х (чтоли) летнего перерыва, после ковыряния с advanced skeleton и control rig.
#blabla
#blabla
🔥20❤7😁3🤮1
По осени тянет к крафту руками почему-то. Вчера психанула и за один присест скомпозила надпись вязью и вышила на специальном блокноте в качестве обложке.
#vyaz #craft #crossstitching
#vyaz #craft #crossstitching
❤36🔥18😍5❤🔥3
На днях вышел Procreate Dreams - новый апп от команды Procreate для 2д анимации с якобы революционным таймлайном. Цена вопроса в US $19.99
Уже качаю. Не поминайте лихом.
https://www.youtube.com/watch?v=wbem5qrH5ow
#news #procreatedreams #ipad
Уже качаю. Не поминайте лихом.
https://www.youtube.com/watch?v=wbem5qrH5ow
#news #procreatedreams #ipad
Procreate
Procreate Dreams
Everything you need to create rich 2D animations, expressive videos, and breathtaking stories on iPad.
🔥10🤔4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Пеpиодически я открываю файл с Кощеем, охреневаю от того, сколько всего надо сделать и закрываю. И так уже три года.
#projectkoschei #3d
#projectkoschei #3d
❤24🤝7🔥5🤡2😁1😢1🥴1
Где-то в конце августа я перестала заходить в Instagram, и назад пока вообще не тянет.
Что-то в нем поменялось, по похожей схеме, как и в Facebook, который я кстати ливнула лет 10 назад.
По общим ощущениям и то и то в какой-то момент превратилось в информационную помойку из наплыва какой-то левой инфы.
Я годами собирала, кого фоловить, отбирала себе информационный контент, но за последний год лента стала совершенно засраной по сто раз перезалитыми повторяющимися тик-ток роликов и рекламой других аккаунтов.
Весь этот низкокачественный информационный шум стало совершенно невозможно вывозить.
Все причины, по которым Инста нужна была, отмерли сами собой:
- связь и обмен фоточками с родней-друзьями - приватные группы в мессенджерах
- арт - Art Station - арт в чистом виде.
- самопиар профессиональный - LinkedIn/Artstattion.
- учеба с развлекухой YouTube/Telegram.
В этом плане YouTube еще как-то держится на своем алгоритме ипоиске инфы, и Telegram позволяет отбирать вручную интересные каналы, и как не странно, классическая email рассылка.
А для специфических профессиональных нужд остались LinkedIn и Artstation. После общения с рекрутером я лишь подтвержила правильность своей стратегии, что никто в здравом уме не пойдет искать тебя на IG или Twitter,
крупная работодательная рыба и клиенты плавают в профессиональных специализированных местах. Нет смысла пытаться пыжыться и пытаться произвести впечатление на не твою аудиторию, которая приходит на IG совсем с другими целями,
и чхать хотела на специфичное в своем применении 3д.
У всех соцплатформ есть свой цикл - привет LiveJournal/MySpace, после достижения определенной стадии которого, я обычно готова отчаливать с платформы.
#blabla #instagram
Что-то в нем поменялось, по похожей схеме, как и в Facebook, который я кстати ливнула лет 10 назад.
По общим ощущениям и то и то в какой-то момент превратилось в информационную помойку из наплыва какой-то левой инфы.
Я годами собирала, кого фоловить, отбирала себе информационный контент, но за последний год лента стала совершенно засраной по сто раз перезалитыми повторяющимися тик-ток роликов и рекламой других аккаунтов.
Весь этот низкокачественный информационный шум стало совершенно невозможно вывозить.
Все причины, по которым Инста нужна была, отмерли сами собой:
- связь и обмен фоточками с родней-друзьями - приватные группы в мессенджерах
- арт - Art Station - арт в чистом виде.
- самопиар профессиональный - LinkedIn/Artstattion.
- учеба с развлекухой YouTube/Telegram.
В этом плане YouTube еще как-то держится на своем алгоритме ипоиске инфы, и Telegram позволяет отбирать вручную интересные каналы, и как не странно, классическая email рассылка.
А для специфических профессиональных нужд остались LinkedIn и Artstation. После общения с рекрутером я лишь подтвержила правильность своей стратегии, что никто в здравом уме не пойдет искать тебя на IG или Twitter,
крупная работодательная рыба и клиенты плавают в профессиональных специализированных местах. Нет смысла пытаться пыжыться и пытаться произвести впечатление на не твою аудиторию, которая приходит на IG совсем с другими целями,
и чхать хотела на специфичное в своем применении 3д.
У всех соцплатформ есть свой цикл - привет LiveJournal/MySpace, после достижения определенной стадии которого, я обычно готова отчаливать с платформы.
#blabla #instagram
👍55❤11🥰2🔥1👏1🤔1
