Выставка страусинных яиц от Арт магаза, в который я также езжу на рисование с натуры. Понятное дело, что Кощей и яйцо между собой связаны в фольклоре и для меня это был повод вернуться к моему персональному проекту Project Koschei. Вообще прям захотелось после такого теста попробовать врываться в галерейную жизнь и все такое, приспособив для этого гремучую смесь из знаний традиционных ремесел из колледжа, 3д шечки и 3д печати с лазером катером.
#projectkoschei #3dprinting #egg #drawing #traditional #cratfing #gallery
#projectkoschei #3dprinting #egg #drawing #traditional #cratfing #gallery
🔥20❤3👍1
Начать ли писать в этот блог иногда офтоп про жизнь в Штатах или держать все в рамках Art/CG/gamedev?
Anonymous Poll
96%
Да
4%
Нет
❤🔥9🍌2🎃1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Просили оффтопа, вот вам.
Мы кошатники, но нам дали погонять на пару недель щена (лежит замотанный) аж с доставкой в Калифорнию из Узбекистана, пока хозяйка в отпуск умотала. Приходится брать в зал с собой,так как боимся, что коты его заовнят, пока нас нет дома. Собачень на мне привычно доминирует в зале всех, принявших горизонтальное положение.
#offtop #gym #dog #pet #workout #life #video
Мы кошатники, но нам дали погонять на пару недель щена (лежит замотанный) аж с доставкой в Калифорнию из Узбекистана, пока хозяйка в отпуск умотала. Приходится брать в зал с собой,так как боимся, что коты его заовнят, пока нас нет дома. Собачень на мне привычно доминирует в зале всех, принявших горизонтальное положение.
#offtop #gym #dog #pet #workout #life #video
🥰33👍1😁1
В крысу сегодня потекстурила в Marmoset Crimson Pristа, которого забросила после бейка в конце прошлого года. Набросала основные материалы, буду деталить и сводить. Work in progress.
#3dconcept #marmoset #texturing #pbr #wip #undead #skull
#3dconcept #marmoset #texturing #pbr #wip #undead #skull
🔥14👍12
Электрическая компания постоянно пассивно-агрессивно сравнивает нас с экономным сыном маминой подруги. Так и хочется поинтересоваться, енти гипотетические соседи тоже два принципала по 3д персонажке работающие из дома с 4мя прожорливыми картами 3го поколения и кучей мониторов? М?
#blabla #life #bitching
#blabla #life #bitching
🤣23🔥9😁2😱2⚡1
Эту неделю происходит GDC, на котором я кстати еще ни разу не была. Наверняка навялят всяких новостей и новинок. Под это дело как раз прошла волна анонсов некоторых новых студий, чтобы искать инвесторов и сотрудников на данном мероприятии.
https://www.youtube.com/watch?v=teTroOAGZjM
https://www.youtube.com/watch?v=teTroOAGZjM
YouTube
State of Unreal | GDC 2023 | Epic Games - ESRB: RP to M
Watch the State of Unreal live from GDC 2023! (ESRB: RP to M) | 9:30 AM - 10:45 AM PDT
You’ll get a glimpse at what’s in store for the future of game development and the Epic ecosystem as Epic Games takes the stage with our talented partners. We’ll take…
You’ll get a glimpse at what’s in store for the future of game development and the Epic ecosystem as Epic Games takes the stage with our talented partners. We’ll take…
❤7
Forwarded from 80 Level
Epic Games announced they're bringing together their marketplaces – Unreal Marketplace, Sketchfab, Quixel Bridge, and the ArtStation Marketplace – as Fab where creators will earn an 88% revenue share.
Details: https://80.lv/articles/epic-games-announces-fab-a-unified-3d-marketplace/?utm_source=telegram
Details: https://80.lv/articles/epic-games-announces-fab-a-unified-3d-marketplace/?utm_source=telegram
Сбор средств на лечение рака 3d художницы по персонажам Саши Форман.
#fuckcancer
https://www.gofundme.com/f/sashas-fight-for-life?utm_campaign=p_cf+share-flow-1&utm_content=undefined&utm_medium=copy_link&utm_source=customer&utm_term=undefined
#fuckcancer
https://www.gofundme.com/f/sashas-fight-for-life?utm_campaign=p_cf+share-flow-1&utm_content=undefined&utm_medium=copy_link&utm_source=customer&utm_term=undefined
gofundme.com
Donate to Sasha's fight for life, organized by Ann Mordovina
Hey everyone, my name’s Ann, and I've created this campaign because I need your help to save my s… Ann Mordovina needs your support for Sasha's fight for life
❤18👍1
Иногда вижу знакомые имена бывших коллег в кредитсах очередного дополнения игры, с которыми я работала аж 10 лет назад на проекте, и я вот не понимаю людей,
которые готовы сидеть на одной позиции исполнителя годами на продакшене одного и того же проекта.
У меня через 2-3 года начнается невыносимая скука от повторяющихся задач, карьерный и професиональный рост прекращается, потому что у продакшена есть ряд милых ограничивающих особенностей в стиле, техе и пайплайнах.
Я частично понимаю, что иногда в округе нет других вариантов, хотя с широко развитой удаленкой в нынешнее время, вариантов онлайн стало гораздо больше, или в погоне за стабильностью,
которой как бэ нет нигде, тем более в геймдеве. Стресс наверное от перехода в другую компанию с коллективом может сдерживать, но это немного инфантильная отмазка.
Минусов сидения на одном месте, которое занимается именно продакшеном и долгоиграющим суппортом игры при этом довольно много:
- Поезд технологий уже давно ушел вперед, а ты сидишь в фотошопе все еще текстуришь, потому что отцы на проекте так делали.
- Ничего нового для проекта от тебя не требуется - бушь или из стиля выбиваться, или отвлекать вечно занятой тек своими предложениями, или просить новый дорогой софт из бюджета и тд и тп.
- Захочешь например стать лидом, придется ждать, иногда годами, пока старыйне помрет не освободит место.
- Твой рост как исполнителя не будет соответствовать росту зп, потому что есть уже на очереди другие люди на повышении, или куда ты денешься, это же такая честь работать на проекте N.
К сожалению в современных реалиях чаще всего рост зп подходящий под твой выросший уровень и в почасовом рейте происходит именно при смене работы или клиента.
- После дня такое работы довольно часто не хватает уже энергии на рост и развитие дома, болото тянет на свой уровень, ну и оно понятно - зачем рыпаться, если и так все ок на данный момент времени.
- Кода внезапно прижмет, например проект сократят или закроют, останешься с устаревшим нерелевантным портфелем, особенно если ничего дополнительно в свободное от работы время не изучалось.
Может в долгом сидении в игровых компаниях есть какие-то плюсы, в которых я за 15 лет своей карьеры не разобралась?
#blabla #gamedev #career
которые готовы сидеть на одной позиции исполнителя годами на продакшене одного и того же проекта.
У меня через 2-3 года начнается невыносимая скука от повторяющихся задач, карьерный и професиональный рост прекращается, потому что у продакшена есть ряд милых ограничивающих особенностей в стиле, техе и пайплайнах.
Я частично понимаю, что иногда в округе нет других вариантов, хотя с широко развитой удаленкой в нынешнее время, вариантов онлайн стало гораздо больше, или в погоне за стабильностью,
которой как бэ нет нигде, тем более в геймдеве. Стресс наверное от перехода в другую компанию с коллективом может сдерживать, но это немного инфантильная отмазка.
Минусов сидения на одном месте, которое занимается именно продакшеном и долгоиграющим суппортом игры при этом довольно много:
- Поезд технологий уже давно ушел вперед, а ты сидишь в фотошопе все еще текстуришь, потому что отцы на проекте так делали.
- Ничего нового для проекта от тебя не требуется - бушь или из стиля выбиваться, или отвлекать вечно занятой тек своими предложениями, или просить новый дорогой софт из бюджета и тд и тп.
- Захочешь например стать лидом, придется ждать, иногда годами, пока старый
- Твой рост как исполнителя не будет соответствовать росту зп, потому что есть уже на очереди другие люди на повышении, или куда ты денешься, это же такая честь работать на проекте N.
К сожалению в современных реалиях чаще всего рост зп подходящий под твой выросший уровень и в почасовом рейте происходит именно при смене работы или клиента.
- После дня такое работы довольно часто не хватает уже энергии на рост и развитие дома, болото тянет на свой уровень, ну и оно понятно - зачем рыпаться, если и так все ок на данный момент времени.
- Кода внезапно прижмет, например проект сократят или закроют, останешься с устаревшим нерелевантным портфелем, особенно если ничего дополнительно в свободное от работы время не изучалось.
Может в долгом сидении в игровых компаниях есть какие-то плюсы, в которых я за 15 лет своей карьеры не разобралась?
#blabla #gamedev #career
👍22✍5🤔5🔥4
Адам бомбанул от нытья в привате и советует своей аудитории, состоящей в основном из 2дшников, собрать сопли в кулак и заадаптиться к AI . https://www.youtube.com/watch?v=KIovJogq_CM
#ai #youtube
#ai #youtube
YouTube
AI ART PANIC - Follow-Up
#aiart #panic #arttheft #artpodcast
-
Interested in the LUCIDPIXUL PRIVATE ART MENTORSHIP? Please visit:
https://www.lucidpixul.com/
-
Join me on ArtStation!
https://www.artstation.com/adamduff
------------
PAINTING APPS USED IN THIS VIDEO:
- ArtStudio Pro…
-
Interested in the LUCIDPIXUL PRIVATE ART MENTORSHIP? Please visit:
https://www.lucidpixul.com/
-
Join me on ArtStation!
https://www.artstation.com/adamduff
------------
PAINTING APPS USED IN THIS VIDEO:
- ArtStudio Pro…
👍12🤡4💩1
Forwarded from Slipgateworks💀 (Vadim)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну че эксперимент можно считать успешным, ненужность анальной ретопологии и анвраппинга доказана абсолютно наглядно , я думаю , а вы как?
❤33👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прошла туториал по Unreal, научилась рисовать кирпичами и лужами.
OST WoodMood
#unreal #tutorial #learning #selfeducation
OST WoodMood
#unreal #tutorial #learning #selfeducation
👍19👏2👌1
В Marmoset завезли пачку новых ассетов.
#Marmoset
https://marmoset.co/posts/toolbag-library-drop-04-available-now/?utm_source=Marmoset%20Newsletter&utm_campaign=ec65671d24-ToolbagLibraryDrop04&utm_medium=email&utm_term=0_5665c2c57f-ec65671d24-189741533&ct=t%28ToolbagLibraryDrop04%29&mc_cid=ec65671d24&mc_eid=6077ec1762
#Marmoset
https://marmoset.co/posts/toolbag-library-drop-04-available-now/?utm_source=Marmoset%20Newsletter&utm_campaign=ec65671d24-ToolbagLibraryDrop04&utm_medium=email&utm_term=0_5665c2c57f-ec65671d24-189741533&ct=t%28ToolbagLibraryDrop04%29&mc_cid=ec65671d24&mc_eid=6077ec1762
Marmoset
Toolbag Library Drop 04 Available Now
200 New Assets!
The fourth Toolbag Library Drop has just landed in your app, adding 200 unique assets! These include high-quality Smart Materials, Materials, and Textures (Grunge Maps, Patterns, and Stencils). This update is free for all Toolbag 4 users…
The fourth Toolbag Library Drop has just landed in your app, adding 200 unique assets! These include high-quality Smart Materials, Materials, and Textures (Grunge Maps, Patterns, and Stencils). This update is free for all Toolbag 4 users…
🔥7✍2
Я тут как-то призадумалась про собственную художественную эволюцию, и припомнила, как все началось с классического хэнд пейнта на Аллодах, потом на WOW, затем была странная смесь недо PBR с хэндпейнтом на HOTS, и под конец чистый PBR на Overwatch.
Но несмотря ни на что, даже в PBR все эти знания по рисованию ручками все еще релевантные оказались.
Я, например, всегда полипейнчу на своих скульптах/блокаутах даже минимально, а также по сути воссоздала схожий подход в стилизованной PBR текстурежке, только руками почти не рисую, все генераторами собираю. Хотя, на лицах как ни крути приходится больше руками красить для оттенков и разной roughness.
https://www.youtube.com/watch?v=_Wc5emBwQcQ&t=2s
#blabla #coolstory #handpaint #pbr
Но несмотря ни на что, даже в PBR все эти знания по рисованию ручками все еще релевантные оказались.
Я, например, всегда полипейнчу на своих скульптах/блокаутах даже минимально, а также по сути воссоздала схожий подход в стилизованной PBR текстурежке, только руками почти не рисую, все генераторами собираю. Хотя, на лицах как ни крути приходится больше руками красить для оттенков и разной roughness.
https://www.youtube.com/watch?v=_Wc5emBwQcQ&t=2s
#blabla #coolstory #handpaint #pbr
YouTube
Poly painting face in Zbrush
Here is the poly painting process of a male face I did in Zbrush. The original time was 1 hour. Quick render was done in Marmoset.
For poly painting, I used a technically Standart brush and Zbrush Paint Brush Set https://www.artstation.com/a/3492427
Follow…
For poly painting, I used a technically Standart brush and Zbrush Paint Brush Set https://www.artstation.com/a/3492427
Follow…
❤26👍4🔥1🌭1