🤮Через MindsEye блювануло вже понад 250 тисяч гравців
Попри відносно непоганий результат по гравцям (гра заслуговує на 5 тисяч максимум) Build a Rocket Boy розпочала масові скорочення персоналу.
Хоча точну кількість звільнених не називають, оголошений 45-денний консультаційний період свідчить про те, що йдеться щонайменше про сотню людей.
Попри відносно непоганий результат по гравцям (гра заслуговує на 5 тисяч максимум) Build a Rocket Boy розпочала масові скорочення персоналу.
Хоча точну кількість звільнених не називають, оголошений 45-денний консультаційний період свідчить про те, що йдеться щонайменше про сотню людей.
😁128😢11❤4 1
Його безкоштовно отримають усі поточні гравці.
Розробники молодці – як завжди встигають за актуальними подіями
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁190❤15 10🫡2🤮1 1
Після 40 років служби Microsoft вирішили змінити колір фатального повідомлення про критичну помилку. Тепер замість звичного синього екрану – чорний.
Зробили це, аби менше лякати користувачів.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡202👎48😁24🙈14 4👍2❤1😢1 1
🪙50 Cent зіграє Балрога в екранізації Street Fighter — охоронця головного лиходія фільму
Репер уже тренується для ролі та виконає трюки самостійно.
🤔 Прем’єру, заплановану на березень, поки що зняли з графіка, отже коли реліз – невідомо.
Репер уже тренується для ролі та виконає трюки самостійно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤72🤔11🍌6👎2 2🤮1
Я ПРОЙШОВ ЛАСТ ОФ ASS ПАРТ 1
Так, це знов наша непостійна рубрика - Нікому не потрібні огляди на ігри, яким сто років
Ну, самі розумієте, скуфський геймінг він такий: то нема часу грати, то жаба душить купувати, то ігрова(точно ігрова?) імпотенція, то ще щось.
Але гра висіла у списку бажаного, аж поки приятель не подарував її мені, тому час нарешті прийшов.
Серіал я дивився - обидва сезони, тому було побоювання, що не вкатить, адже сюжет знаю начеб-то. Але вкатило.
По-перше, я нормально так вже подзабув сюжет, по-друге, багато чого, банально, відрізняється. Ну і третє, очевидне - ігровий досвід зовсім не теж саме, що перегляд адаптації, навіть якщо ця адаптація відтворена максимально точно.
Почнемо, мабуть, з найулюбленішої частини гри для мене, що і відрізняє цей власне ігровий досвід від перегляду серіалу - це дослідження локацій. Дуже кайфово реалізовані ці маленькі деталі у сеттінгу постапокаліпсису, коли лутаєш покинуті хати: малюночки на холодильниках, фотографії, різний дрібний інтер'єр та декор, уявляєш як воно все виглядало колись, відтворюєш події по цим деталям, наприклад: читаєш у записці як хлопчик щось пише про свого пса, потім дивишся у вікно і бачиш як на дворі стоїть будка цього самого пса. Кайфово короче.
Ще характерний момент гри, який радше понравився ніж ні - тут майже постійно екшон, ти з однієї піздячки одразу ж потрапляєш в іншу, розбавлено це хіба що не дуже довгим кінцом та вже згаданим досліджуванням локацій, під час яких теж треба не щьолкать їбалом, адже навіть у відносно спокійних на перший погляд місцях тебе усе одно можуть піджидать вороги. І часом це доволі стрьомно. Епізод, коли Джоел наїбнувся з шахти ліфту в підвал - це було піздець нервово, особливо для мене, бо будь-які хорори я їбав як жанр.
У підсумку - твоє очече постійно сжате і ти постійно ждеш, коли ж буде локація, де можна буде зачілити трохи, а її все нема і нема. Але... Ця постійна напруга не відчувається душною, а радше навпаки - тримає увагу і час летить дуже стрімко. Тому і тут плюс.
Грав я звісно у ремастер, їбу як воно все виглядало у 2013 році та чим відрізняється від оригінальної гри. По технічним аспектам все круто, жодної багуліни, але воно і ясно - ремастеру теж вже 3 роки. Дивно було б, якби було інакше.
Награв біля 20 годин, наче усе пилососив, але з колектблсів зібрав хіба що половину (ну з тих, за які ачівки дають). Але дрочити платину не в моєму стилі, тому пох.
Бля, ще можу сказати, що гра дуже зловживає цим прийомом "неочікуваного нападу", з-за спини чи десь з-за куту хтось на тебе нападає, хапає, душить, тощо. І починається катсцена де тебе попускають, хоч би ти і дві хвилини тому перехуярив цілу армію. Серйозно, неоправдано часто. Але то вже таке.
Колись засяду за другу частину і буду фукать і рватися з повісточки, як прогресивний геймер.
Так, це знов наша непостійна рубрика - Нікому не потрібні огляди на ігри, яким сто років
Ну, самі розумієте, скуфський геймінг він такий: то нема часу грати, то жаба душить купувати, то ігрова
Але гра висіла у списку бажаного, аж поки приятель не подарував її мені, тому час нарешті прийшов.
Серіал я дивився - обидва сезони, тому було побоювання, що не вкатить, адже сюжет знаю начеб-то. Але вкатило.
По-перше, я нормально так вже подзабув сюжет, по-друге, багато чого, банально, відрізняється. Ну і третє, очевидне - ігровий досвід зовсім не теж саме, що перегляд адаптації, навіть якщо ця адаптація відтворена максимально точно.
Почнемо, мабуть, з найулюбленішої частини гри для мене, що і відрізняє цей власне ігровий досвід від перегляду серіалу - це дослідження локацій. Дуже кайфово реалізовані ці маленькі деталі у сеттінгу постапокаліпсису, коли лутаєш покинуті хати: малюночки на холодильниках, фотографії, різний дрібний інтер'єр та декор, уявляєш як воно все виглядало колись, відтворюєш події по цим деталям, наприклад: читаєш у записці як хлопчик щось пише про свого пса, потім дивишся у вікно і бачиш як на дворі стоїть будка цього самого пса. Кайфово короче.
Ще характерний момент гри, який радше понравився ніж ні - тут майже постійно екшон, ти з однієї піздячки одразу ж потрапляєш в іншу, розбавлено це хіба що не дуже довгим кінцом та вже згаданим досліджуванням локацій, під час яких теж треба не щьолкать їбалом, адже навіть у відносно спокійних на перший погляд місцях тебе усе одно можуть піджидать вороги. І часом це доволі стрьомно. Епізод, коли Джоел наїбнувся з шахти ліфту в підвал - це було піздець нервово, особливо для мене, бо будь-які хорори я їбав як жанр.
У підсумку - твоє очече постійно сжате і ти постійно ждеш, коли ж буде локація, де можна буде зачілити трохи, а її все нема і нема. Але... Ця постійна напруга не відчувається душною, а радше навпаки - тримає увагу і час летить дуже стрімко. Тому і тут плюс.
Грав я звісно у ремастер, їбу як воно все виглядало у 2013 році та чим відрізняється від оригінальної гри. По технічним аспектам все круто, жодної багуліни, але воно і ясно - ремастеру теж вже 3 роки. Дивно було б, якби було інакше.
Награв біля 20 годин, наче усе пилососив, але з колектблсів зібрав хіба що половину (ну з тих, за які ачівки дають). Але дрочити платину не в моєму стилі, тому пох.
Бля, ще можу сказати, що гра дуже зловживає цим прийомом "неочікуваного нападу", з-за спини чи десь з-за куту хтось на тебе нападає, хапає, душить, тощо. І починається катсцена де тебе попускають, хоч би ти і дві хвилини тому перехуярив цілу армію. Серйозно, неоправдано часто. Але то вже таке.
Колись засяду за другу частину і буду фукать і рватися з повісточки, як прогресивний геймер.
1🫡116❤55👍24 4👎3🍌3 3 2👾1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁318🤯20❤18 3 2🤮1
Що поставите собі?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤149 16👍6 3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢274👍45❤8 5🤬3🙈2🫡1
Так він прокоментував 95% знижку на Borderlands 3.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁282🤮35👍13 7👎2❤1