Сідниці кріпляться на магнітах, тому їх можна зняти та прикріпити до іншого контролера.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤74🤮12👍8😁6
Про це повідомив розробник гри – Ерік Барон. Барон присягнув «честю своєї сім'ї», що випускатиме апдейти та DLC для своєї гри абсолютно безкоштовно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍129❤22😁10🔥4👎2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤮85❤8🍌6🔥3😁1
Актор озвучив власника таємної крамниці, Антимага, Бістмастера, Клокверка, Некрофоса, Слардара і Варлока.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡146😢21😁2🔥1🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡155👍7😁7👎3🍌3❤2
Перший Ігровий
🔗Чуваки прикріпилися один до одного ланцюгами, як у грі і розійшлися по різним кімнатам.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁82🤮16👍5🗿4❤2🍌2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Премʼєра 3 жовтня 2024 року.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥42🤮6❤4🤯3
Компанія наголосила, що гра є історичною вигадкою, і визнала, що зображення Ясуке як самурая викликає суперечки.
(1/4)
До нашої шановної японської спільноти - повідомлення від команди розробників Assassin's Creed Shadows.
По-перше, ми хочемо висловити нашу щиру подяку за вашу підтримку серії Assassin's Creed, історія якої налічує майже 20 років. За цей час ми досліджували різні обстановки, періоди часу та персонажів, від асасина під час Третього хрестового походу до вікінга в Англії IX століття та багато іншого.
Для багатьох із нашої команди створення гри Assassin's Creed, дія якої відбувається у феодальній Японії, було давньою мрією.
З моменту анонсу Assassin's Creed Shadows ми отримали багато позитивних відгуків, а також деякі критики, зокрема від вас, наших японських гравців. Ми поділяємо вашу пристрасть до історії та глибоко поважаємо вашу турботу про історичну та культурну цілісність вашої багатої спадщини.
Ми хотіли б звернути увагу на кілька моментів, щоб прояснити наші наміри та творчі рішення:
(2/4)
Загальні зусилля щодо автентичності:
Ми доклали значних зусиль, щоб забезпечити захоплююче та шанобливе представлення феодальної Японії.
Однак у нас ніколи не було наміру представити будь-яку з наших ігор Assassin's Creed, включаючи Assassin's Creed Shadows, як фактичне відображення історії чи історичних персонажів. Натомість ми прагнемо розпалити цікавість і заохотити гравців досліджувати та дізнаватися більше про історичні місця, якими ми надихаємося.
Assassin's Creed Shadows, перш за все, створена як розважальна відеогра, яка розповідає про переконливу історичну фантастику, що відбувається у феодальній Японії.
Наша команда активно співпрацювала із зовнішніми консультантами, істориками, дослідниками та внутрішніми командами Ubisoft Japan, щоб обґрунтувати наш творчий вибір.
(3/4)
Незважаючи на ці постійні зусилля, ми визнаємо, що деякі елементи в наших рекламних матеріалах викликали занепокоєння в японській спільноті. За це ми приносимо щирі вибачення.
Усі представлені на даний момент ігрові кадри знаходяться в розробці, і гра буде розвиватися до моменту запуску.
Завдяки конструктивній критиці, яку ми отримали,
ми продовжуватимемо наші зусилля, поки не поставимо цю гру
у ваші руки - і далі.
Ми також хочемо пояснити, що хоча ми консультувалися з багатьма людьми протягом усього процесу розробки, вони жодним чином не несуть відповідальності за рішення, які приймаються творчими командами в інтересах ігрового процесу та розваг.
Тому ми з повагою просимо, щоб будь-яка критика не була спрямована на наших співробітників, як внутрішніх, так і зовнішніх.
(4/4)
Творчі свободи та історичне натхнення:
Хоча ми прагнемо до автентичності в усьому, що робимо, ігри Assassin's Creed — це вигадки, натхненні реальними історичними подіями та особами. З самого початку серіал отримав творчу ліцензію та включив елементи фентезі для створення захоплюючих і захоплюючих вражень. Ілюстрацією цього є образ Ясуке в нашій грі. Його унікальне та загадкове життя зробило його ідеальним кандидатом для розповіді історії Assassin's Creed на фоні феодальної Японії.
Хоча Ясуке зображений як самурай у Assassin's Creed Shadows, ми визнаємо, що це предмет дебатів і дискусій. Ми ретельно вплели це в нашу розповідь, а разом із нашим іншим головним персонажем, японським шинобі Наое, який не менш важливий у грі, наші подвійні герої надають гравцям різні стилі гри.
Ми дуже цінуємо ваш відгук і заохочуємо вас продовжувати ділитися своїми думками з повагою. Хоча ми розуміємо, що задовольнити очікування всіх дуже важко, ми щиро сподіваємося, що коли Assassin's Creed Shadows буде запущено 15 листопада, гравці в Японії та в усьому світі оцінять відданість, зусилля та пристрасть, які ми вклали в неї.
- Команда розробників Assassin's Creed Shadows.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁92🤮44👍3🤔3❤1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍41🔥12🤮4❤2
☢️Нові скріншоти STALKER 2, а також стенд з івенту в Китаї, на якому журналістам дали дві години пограти в український шедевр
Разом з тим, IGN China повідомили, що 25 липня можна чекати «щось нове» від GSC.
Разом з тим, IGN China повідомили, що 25 липня можна чекати «щось нове» від GSC.
❤99👍17🔥3🤯1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤126🤔19🙈9😁8🤮8👍3