Forwarded from finargot о кино
Возвращение в Сайлент Хилл: будут спойлеры! Я крайне разочарован, как-будто режиссер прочел где-то на форуме суть игры, но он все равно нифига ее не понял.
Как бы вам смотрелся Остров Проклятых, если бы в середине фильма вы поняли, что главный герой - сумасшедший? Вот тут именно такая история.
Я пока проходил игру, к концу меня уже переполняли разнообразные эмоции — она дала мне такой "заряд", от которого я отходил неделю. Я размышлял о том, как же круто было задумано, что самая ужасная пытка для человека - это его мозг. Травма от потери и убийства жены поместила героя в некую петлю, где ему приходится проходить пережитое раз за разом как круги ада, чтобы выбраться и освободиться. В фильме, разумеется, эта идея сохранена, но вся структура просто разлетелась в дребезги разбросанные по хронологии фильма. Сторонние персонажи, являющиеся порождением его психоза вдруг превратились в часть его собственного я — ладно этому можно найти объяснение, но ветка с Эдди просто вставлена абы как, потому что просто в игре был такой персонаж. Зачем-то был запихнут оккультизм, которого в первоисточнике вообще не было: понятно, что это можно расценивать как отсылку к остальным частям игры, но это сольное произведение и это просто уводит зрителя в какую-то другую степь, запутывает — сложно представить какого тем, кто вообще в игру не играл. Ну и концовка явно намекает на то, что режиссер вообще не уловил смысла первоисточника. Ведь, если главный герой вышел из порочного круга он должен спокойно выдохнуть и двигаться дальше, а тут у нас он вновь встречается со своей женой и уезжает в закат под звук намекающий на приближение тумана: ПОЧЕМУ?!
Что касается технической стороны фильма всё более менее хорошо. Да, местами шакальный графон, да и фиг с ним. Саундтрек в начале фильма супер аутентичен и я был прямо заряжен. Но к середине всё скатилось в какую-то вакханалию. Создатели фильма не смогли передать переживания главного героя, его боль, его потерю — так же и не смогли передать главный поворот первоисточника и объяснить, что весь ад кроется в самом разуме человека, который не может отойти от потери любимого и дорогого человека. Весь этот оккультизм, рваный сюжет, отсылки к другим частям просто испортили впечатление, что в итоге привело к тому, что мы имеем некоторый огрызок реально сильной драмы и тяжелой истории. А ради чего? Ради того, чтобы угодить неискушенному зрителю на момент хайпа серии. В итоге имеем низкие оценки и неоднозначное отношение даже самых преданных фанатов, которые готовы закрыть глаза на многие огрехи, а это с условием, что фильм идет всего полтора часа с небольшим.
Так что я очень разочарован, влепил 5 из 10 и то с натяжкой за первые минут 30-40 фильма, так бы вообще поставил 3 или 4. Как сказал Спойлер: вот, что получается, когда ты снимаешь фильм по игре, в которую играл 20 лет назад и уже ничего толком не помнишь. Но проблема в том, что они даже не прониклись историей и не поняли её, очень обидно!
#кино #рецензия
Как бы вам смотрелся Остров Проклятых, если бы в середине фильма вы поняли, что главный герой - сумасшедший? Вот тут именно такая история.
Я пока проходил игру, к концу меня уже переполняли разнообразные эмоции — она дала мне такой "заряд", от которого я отходил неделю. Я размышлял о том, как же круто было задумано, что самая ужасная пытка для человека - это его мозг. Травма от потери и убийства жены поместила героя в некую петлю, где ему приходится проходить пережитое раз за разом как круги ада, чтобы выбраться и освободиться. В фильме, разумеется, эта идея сохранена, но вся структура просто разлетелась в дребезги разбросанные по хронологии фильма. Сторонние персонажи, являющиеся порождением его психоза вдруг превратились в часть его собственного я — ладно этому можно найти объяснение, но ветка с Эдди просто вставлена абы как, потому что просто в игре был такой персонаж. Зачем-то был запихнут оккультизм, которого в первоисточнике вообще не было: понятно, что это можно расценивать как отсылку к остальным частям игры, но это сольное произведение и это просто уводит зрителя в какую-то другую степь, запутывает — сложно представить какого тем, кто вообще в игру не играл. Ну и концовка явно намекает на то, что режиссер вообще не уловил смысла первоисточника. Ведь, если главный герой вышел из порочного круга он должен спокойно выдохнуть и двигаться дальше, а тут у нас он вновь встречается со своей женой и уезжает в закат под звук намекающий на приближение тумана: ПОЧЕМУ?!
Что касается технической стороны фильма всё более менее хорошо. Да, местами шакальный графон, да и фиг с ним. Саундтрек в начале фильма супер аутентичен и я был прямо заряжен. Но к середине всё скатилось в какую-то вакханалию. Создатели фильма не смогли передать переживания главного героя, его боль, его потерю — так же и не смогли передать главный поворот первоисточника и объяснить, что весь ад кроется в самом разуме человека, который не может отойти от потери любимого и дорогого человека. Весь этот оккультизм, рваный сюжет, отсылки к другим частям просто испортили впечатление, что в итоге привело к тому, что мы имеем некоторый огрызок реально сильной драмы и тяжелой истории. А ради чего? Ради того, чтобы угодить неискушенному зрителю на момент хайпа серии. В итоге имеем низкие оценки и неоднозначное отношение даже самых преданных фанатов, которые готовы закрыть глаза на многие огрехи, а это с условием, что фильм идет всего полтора часа с небольшим.
Так что я очень разочарован, влепил 5 из 10 и то с натяжкой за первые минут 30-40 фильма, так бы вообще поставил 3 или 4. Как сказал Спойлер: вот, что получается, когда ты снимаешь фильм по игре, в которую играл 20 лет назад и уже ничего толком не помнишь. Но проблема в том, что они даже не прониклись историей и не поняли её, очень обидно!
#кино #рецензия
В Мертвом Замке выпустили крупное обновление: 6 новых героев, которых будут выпускать постепенно и множество других изменений.
Жаль только, что игра уже интересна лишь 7ssk7 и еще паре стримеров. Может быть, со временем, ажиотаж вернётся, а пока просто наблюдаем за крупным апдейтом изменяющим геймплей, но это уже не в первый раз и хз, когда увидим релиз.
Жаль только, что игра уже интересна лишь 7ssk7 и еще паре стримеров. Может быть, со временем, ажиотаж вернётся, а пока просто наблюдаем за крупным апдейтом изменяющим геймплей, но это уже не в первый раз и хз, когда увидим релиз.
🔥47 16❤9 1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥28 20👍5❤3 2 1
Знатно кекнул с высказываний основателя Epic Games, который считает, что их магазин имеет какую-то конкурентоспособность со Steam:
Ну да, когда вашим лаунчером пользуются игроки в фортнайт и те, кто играют в халявные игры — это явно показатель большой конверсии игроков) Жаль только, за все это время я почти ни разу туда не заходил и даже не задумывался — ибо нахера. Ну и Гейб наверное пипец обиделся на рейджбайт с яхтой и зубами. Хз, кстати, где он вообще увидел бриллиантовые зубы, а если и так, кому какое дело, Steam имеет колоссальную прибыль и далеко не только от продажи игр)
Более наглядный показатель — это число активных пользователей в месяц: у Epic Games Store оно составляет 55–60% от показателя Steam. Мы активно реинвестируем средства в повышение вовлечённости игроков через программу бесплатных игр, направляя нашу выручку на поддержку разработчиков — вместо того чтобы тратить её на яхты и бриллиантовые зубы.
Ну да, когда вашим лаунчером пользуются игроки в фортнайт и те, кто играют в халявные игры — это явно показатель большой конверсии игроков) Жаль только, за все это время я почти ни разу туда не заходил и даже не задумывался — ибо нахера. Ну и Гейб наверное пипец обиделся на рейджбайт с яхтой и зубами. Хз, кстати, где он вообще увидел бриллиантовые зубы, а если и так, кому какое дело, Steam имеет колоссальную прибыль и далеко не только от продажи игр)
❤135 31👍12 8 3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Риш собрал Мафию, решил тряхнуть стариной
https://twitch.tv/mrnafikov
https://twitch.tv/mrnafikov
https://twitch.tv/mrnafikov
https://twitch.tv/mrnafikov
https://twitch.tv/mrnafikov
https://twitch.tv/mrnafikov
Там новый абуз Мидаса с Друидом (медведю можно передавать несколько мидасов и они имеют разный кулдаун).
Тем временем, я кажись наткнулся на абуз, который можно делать на любом герое (не с мидасом, но куда полезнее, как по мне). Протестирую и сниму
Тем временем, я кажись наткнулся на абуз, который можно делать на любом герое (не с мидасом, но куда полезнее, как по мне). Протестирую и сниму
👍88 20❤5🔥5 5 2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кто-то скажет нейросеть
11👍97 24 17 10❤5🔥5
Forwarded from finargot о кино
Во второй серии Рыцаря Семи Королевств продолжают радовать "контентом"
В следующей жду адское порево карликов геев обмазанных дерьмом
В следующей жду адское порево карликов геев обмазанных дерьмом
finargot
Как и обещал: Абуз на бесконечные ТП скроллы на любом герое в Доте! Не забываем лайки! 🔽 ССЫЛКИ НА ВИДЕО🔽 📱 TT | 📱 YT | 📱 FIN
Думаю, что уже сегодня — завтра баг должны пофиксить, надеюсь на это.
Всем каналам, кто меня упомянул, респектую. Остальным удачи в их помойках.
Всем каналам, кто меня упомянул, респектую. Остальным удачи в их помойках.
❤48👍16🔥7 6 1
На днях сниму новый ролик про дюп: расскажу о том, что успели надюпать, примерно в каких объемах и как это повлияло на рынок. Так же расскажу о способе определения дюпнутая шмотка или оригинальная.
🔥56👍10 7❤5 2 2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Найс, 1w просто прожали гг на 25 минуте, потому что для них квалы на Валахию важнее турича от Фиссуры)
Разумеется, ставки были рассчитаны и те, кто ставил на 1w были жестко нагреты, кроме буков оргов турнира — там они проигрышные ставки отменили.
Разумеется, ставки были рассчитаны и те, кто ставил на 1w были жестко нагреты, кроме буков оргов турнира — там они проигрышные ставки отменили.
Прочел пост о том, как Velgardi пробовал ИИшных ботов на твиче для их будущего детекта и определения паттернов поведения.
Ну, во-первых, использовать для этого Алису и Дипсик не лучшая идея, но я уже как-то изучал эту тему и действительно, подключив OpenAi или Claude можно достигать очень крутых результатов. Достаточно с одного виртуального устройства "открывать" плеер, парсить с него как визуал, так и аудио, после чего на их основе строить общение ботов в чате. Причем, добавив туда парсинг самого чата. Боты будут и шутить в контексте и практически неотличимы если прям очень хорошо постараться.
Но как их в будущем палить? Разумеется, с улучшением технологий эта тема все будет больше размываться. Нужно внедрять какие-то инструменты отслеживания устройства источника. Потому что, запустить таких несколько тысяч ботов общаться в чате не сложно, но каждый из них не будет отслеживать аудио и видео сигнал на стриме — это потребует слишком больших затрат. На том же твиче, есть режим только аудио, но уже по этому признаку можно понять, что что-то не так, когда у тебя на стриме будет 50%+ "слепых" зрителей. Понятно, что со временем и это оптимизировать можно, но с подорожанием и ажиотажем не получится идеально. Легче и дешевле будет индусов и гномов посадить, которые будут строчить паттерны для групп ботов.
Главная проблема только в том, что Твичу это нахер не нужно. Они находятся в убыточном состоянии уже достаточно долго и им самим в кайф показывать рекламным агентствам завышенные цифры, чтобы те у них размещали рекламу. А энтузиастам просто не хватит инструментария для подобных расследований — я сам хотел заняться таким. Поэтому, жрём дальше.
Ну, во-первых, использовать для этого Алису и Дипсик не лучшая идея, но я уже как-то изучал эту тему и действительно, подключив OpenAi или Claude можно достигать очень крутых результатов. Достаточно с одного виртуального устройства "открывать" плеер, парсить с него как визуал, так и аудио, после чего на их основе строить общение ботов в чате. Причем, добавив туда парсинг самого чата. Боты будут и шутить в контексте и практически неотличимы если прям очень хорошо постараться.
Но как их в будущем палить? Разумеется, с улучшением технологий эта тема все будет больше размываться. Нужно внедрять какие-то инструменты отслеживания устройства источника. Потому что, запустить таких несколько тысяч ботов общаться в чате не сложно, но каждый из них не будет отслеживать аудио и видео сигнал на стриме — это потребует слишком больших затрат. На том же твиче, есть режим только аудио, но уже по этому признаку можно понять, что что-то не так, когда у тебя на стриме будет 50%+ "слепых" зрителей. Понятно, что со временем и это оптимизировать можно, но с подорожанием и ажиотажем не получится идеально. Легче и дешевле будет индусов и гномов посадить, которые будут строчить паттерны для групп ботов.
Главная проблема только в том, что Твичу это нахер не нужно. Они находятся в убыточном состоянии уже достаточно долго и им самим в кайф показывать рекламным агентствам завышенные цифры, чтобы те у них размещали рекламу. А энтузиастам просто не хватит инструментария для подобных расследований — я сам хотел заняться таким. Поэтому, жрём дальше.
👍33❤13 4 3 1 1
Я купил Half Life. Valve анонсировали саундтрек к Half Life: Alyx в разных изданиях. Самое большое на 6 виниловых пластинках будет выпущено ограниченной партией. Уже заказал и в мае должно будет приехать ко мне!
А теперь жду анонса новой части
А теперь жду анонса новой части
В ноябре Саудиты планируют провести международный турнир по Dota 2 со сборными. Призовой 1.5кк зелёных.
У меня вопрос к прямым инвайтам — кого они приглашать собираются, если сейчас практически нет коллективов состоящих из граждан одной страны, кроме Китая и ЮВА. Посмотрим, уже были всякие ВЕСГи и тд, не очень было интересно за этим следить, честно говоря.
Хотя, ладно, могут в очко идти:
У меня вопрос к прямым инвайтам — кого они приглашать собираются, если сейчас практически нет коллективов состоящих из граждан одной страны, кроме Китая и ЮВА. Посмотрим, уже были всякие ВЕСГи и тд, не очень было интересно за этим следить, честно говоря.
Хотя, ладно, могут в очко идти:
Беларусь — флаг страны не разрешён, допускаются только индивидуальные игроки в матчах 1 на 1.
Россия — флаг страны не разрешён, допускаются только индивидуальные игроки в матчах 1 на 1.