Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unreal Engine 5 - Core Item System and Inventory System
Освойте Unreal Engine 5, создавая систему предметов и инвентаря на C++ и Blueprints.
Чему вы научитесь:
• Основные рабочие процессы Unreal Engine 5 с использованием C++ для систем, управляемых данными.
• Интеграция C++ логики с интерфейсом, созданным в Blueprints.
• Разделение определений предметов (статические данные) и их экземпляров (данные времени выполнения).
• Работа с экипируемыми предметами: характеристики, износ и прочность.
• Работа с расходуемыми предметами и пользовательскими эффектами их применения.
• Реализация сохранения и загрузки предметов как на C++, так и в Blueprints.
• Добавление предметов в игровой мир с визуальными эффектами.
• Создание расширяемых игровых систем, которые будут расти вместе с проектом.
#Course #UE
💾 Download
Освойте Unreal Engine 5, создавая систему предметов и инвентаря на C++ и Blueprints.
Чему вы научитесь:
• Основные рабочие процессы Unreal Engine 5 с использованием C++ для систем, управляемых данными.
• Интеграция C++ логики с интерфейсом, созданным в Blueprints.
• Разделение определений предметов (статические данные) и их экземпляров (данные времени выполнения).
• Работа с экипируемыми предметами: характеристики, износ и прочность.
• Работа с расходуемыми предметами и пользовательскими эффектами их применения.
• Реализация сохранения и загрузки предметов как на C++, так и в Blueprints.
• Добавление предметов в игровой мир с визуальными эффектами.
• Создание расширяемых игровых систем, которые будут расти вместе с проектом.
#Course #UE
💾 Download