Advanced Vehicle System (5.3)
Система для быстрого создания готовых к многопользовательской игре транспортных средств на основе физики.
Создавайте модульные транспортные средства, основанные на физике, без особых усилий! Advanced Vehicle System (AVS) служит альтернативой опциям транспортного средства Unreal Engine по умолчанию. Он создает впечатляющую, полуреалистичную динамику автомобиля и может быть настроен практически для любого проекта. AVS имеет модульную конструкцию, обеспечивающую исключительную универсальность, полную репликацию и готовность к многопользовательской игре.
Версия движка: 5.3
Вес: 38.2 MB
Источник
Система для быстрого создания готовых к многопользовательской игре транспортных средств на основе физики.
Создавайте модульные транспортные средства, основанные на физике, без особых усилий! Advanced Vehicle System (AVS) служит альтернативой опциям транспортного средства Unreal Engine по умолчанию. Он создает впечатляющую, полуреалистичную динамику автомобиля и может быть настроен практически для любого проекта. AVS имеет модульную конструкцию, обеспечивающую исключительную универсальность, полную репликацию и готовность к многопользовательской игре.
Путь установки плагинов: Engine\Plugins
Загрузите папку VehicleSystemPlugin в папку Plugins
Версия движка: 5.3
Вес: 38.2 MB
Источник
Fab.com
Advanced Vehicle System - [Replicated Modular Vehicle Physics]
YouTube Trailer - Join the Discord Community - DocumentationMake vehicles feel awesome right out of the box with AVS Vehicle Physics. Don't waste hours tweaking settings; AVS provides intuitive, modular setups for effortless tuning and fast results. Easily…
Giant Leeches Collection (all ver.)
Коллекция гигантских пиявок с анимацией.
Версия движка: 4.27-5.3
Вес: 245 MB
Источник
Коллекция гигантских пиявок с анимацией.
Для успешного переноса ассета в свой проект необходимо скопировать папку Giant_Leeches и вставить в папку Content.
Версия движка: 4.27-5.3
Вес: 245 MB
Источник
Fab.com
Giant Leeches Collection
Giant Leeches Collection very useful pack for any sci-fi, horror or fantasy scenes.Armored Leech AnimationsFanged Leech AnimationsHeavy Leech AnimationsThin Leech AnimationsAnimation List:Attack(3)EatGetHit(7)Idle(2)Move(2)Tight(9)Death(2)Cobra Mode(2)Ri…
CGIBOOST - веб ресурс, который содержит библиотеку отборных курсов по различным направлениям, включая 3D и GameDev.
Особенность сервиса - это то, что все курсы переведены на русский язык и доступны для скачивания прямо на сайте.
https://cgiboost.com/
Особенность сервиса - это то, что все курсы переведены на русский язык и доступны для скачивания прямо на сайте.
https://cgiboost.com/
Bluesky Social
domainlookup.com (@thedomainbroker1.bsky.social)
CGIBoost.com — Powerful & Tech-Savvy
Ideal for IT or marketing brands. Boost your impact!
Secure this domain and grow smart!
https://www.godaddy.com/en-uk/domainsearch/find?domainToCheck=cgiboost.com
#tech #business #branding #marketing #boost #domainforsale…
Ideal for IT or marketing brands. Boost your impact!
Secure this domain and grow smart!
https://www.godaddy.com/en-uk/domainsearch/find?domainToCheck=cgiboost.com
#tech #business #branding #marketing #boost #domainforsale…
Steampunk Android 2 (5.0-5.3)
Стилизованный анимированный персонаж (модульный).
Версия движка: 5.0-5.3
Вес: 371 MB
Источник
Стилизованный анимированный персонаж (модульный).
Для успешного переноса ассета в свой проект необходимо скопировать папку SteampunkAndroid2 и вставить в папку Content.
Версия движка: 5.0-5.3
Вес: 371 MB
Источник
Fab.com
Steampunk Android 2
Stylized animated character with some moduls.the project is being updated, suggestions for future animations or features are highly welcome, any questions please in discord or e-mailUpd: Renamed the lost clothes folder. 360 PREVIEWANIMATION PREVIEW (rendered…
DirectExcel (5.2)
Этот плагин предоставляет вам Blueprints и C++ для прямого чтения и записи данных файла Excel.xslx.
В отличие от того, что UE приходится импортировать CSV в виде таблиц данных для использования данных Excel, очень удобно читать таблицы Excel напрямую. Если пойти еще дальше, более эффективно автоматически синхронизировать данные Excel с UE при каждом изменении файла Excel.
Функции:
Чтение/запись файла Excel
Чтение/добавление/удаление/копирование листов Excel
Получить/установить значение ячейки
Поддерживаемые типы: bool, int, float, string, date.
Наблюдение за файлом Excel изменено для уведомления о событиях для перезагрузки игровой логики.
Легко использовать. >100 узлов чертежей.
Чтение и запись внешнего вида ячейки Excel, например шрифта, формата...
Использовать весь файл Excel в качестве источника реестра данных
Чтение элементов строки как элемента структуры
Версия движка: 5.2
Вес: 83.1 MB
Источник
Этот плагин предоставляет вам Blueprints и C++ для прямого чтения и записи данных файла Excel.xslx.
В отличие от того, что UE приходится импортировать CSV в виде таблиц данных для использования данных Excel, очень удобно читать таблицы Excel напрямую. Если пойти еще дальше, более эффективно автоматически синхронизировать данные Excel с UE при каждом изменении файла Excel.
Функции:
Чтение/запись файла Excel
Чтение/добавление/удаление/копирование листов Excel
Получить/установить значение ячейки
Поддерживаемые типы: bool, int, float, string, date.
Наблюдение за файлом Excel изменено для уведомления о событиях для перезагрузки игровой логики.
Легко использовать. >100 узлов чертежей.
Чтение и запись внешнего вида ячейки Excel, например шрифта, формата...
Использовать весь файл Excel в качестве источника реестра данных
Чтение элементов строки как элемента структуры
Путь установки плагинов: Engine\Plugins
Загрузите папку DirectExcel в папку Plugins
Версия движка: 5.2
Вес: 83.1 MB
Источник
Fab.com
DirectExcel
Preview: https://youtu.be/HHJsgH5NM_kExampleProject: https://github.com/fjz13/DirectExcelExampleInclude C++ Source!Easy to port to other platforms!This plugin provides you with Blueprints and C++ to read & write Excel.xslx file data directly. Unlike UE has…
Electrocomponents kitbash (all ver.)
Электрические компоненты для вашего проекта.
доски – 9 элементов;
модули – 45 элементов;
чип – 60 элементов;
конденсатор – 39 элементов;
предохранитель – 20 элементов;
газоразрядники – 30 элементов;
индуктивный – 30 элементов;
резисторы – 30 элементов.
Общее количество элементов: 278 элементов. Кроме того, в наличии следующие элементы: стол, табуретка, лупа, коврик для раскладки, розетка, макетная плата, паяльник, 2 инструмента, монтажный провод для подключения на макетной плате.
Версия движка: Любая
Вес: 491 MB
Источник
Электрические компоненты для вашего проекта.
доски – 9 элементов;
модули – 45 элементов;
чип – 60 элементов;
конденсатор – 39 элементов;
предохранитель – 20 элементов;
газоразрядники – 30 элементов;
индуктивный – 30 элементов;
резисторы – 30 элементов.
Общее количество элементов: 278 элементов. Кроме того, в наличии следующие элементы: стол, табуретка, лупа, коврик для раскладки, розетка, макетная плата, паяльник, 2 инструмента, монтажный провод для подключения на макетной плате.
Для успешного переноса ассета в свой проект необходимо скопировать папку electronic_component и вставить в папку Content.
Версия движка: Любая
Вес: 491 MB
Источник
Fab.com
Electrocomponents kitbash
Electrical components for your project. Includes the following competenty:boards - 9 elements;modules - 45 elements;chip - 60 elements;condenser - 39 elements;fuse - 20 elements;gas dischargers - 30 elements;inductive - 30 elements;resistors - 30 elements.Total…
Forwarded from BLT CGI/GameDev Course
В этом курсе по созданию персонажей в Blender мы по сути создадим девушку с мечом и драконом вокруг нее с нуля!
Начнем с изготовления головы (как всегда в творениях моих персонажей), затем сделаем остальную часть тела, где я расскажу вам особенности лепки женского тела. После этого займемся мечом и уделим особое внимание его рукоятке. Дальше будет время заняться драконом. Мы сделаем изогнутое тело, а затем эффектно добавим чешую, используя несколько интересных приемов. После того, как дракон будет готов, мы прыгнем, чтобы сделать веревки, что займет некоторое время. Затем мы доработаем различные вещи, чтобы подготовиться к освещению и рендерингу. Свет, тесты материалов и рендеринг, а также проигрыватель и теневая плоскость будут последними в нашем списке.
Вес курса: 23,2 GB
Источник
Начнем с изготовления головы (как всегда в творениях моих персонажей), затем сделаем остальную часть тела, где я расскажу вам особенности лепки женского тела. После этого займемся мечом и уделим особое внимание его рукоятке. Дальше будет время заняться драконом. Мы сделаем изогнутое тело, а затем эффектно добавим чешую, используя несколько интересных приемов. После того, как дракон будет готов, мы прыгнем, чтобы сделать веревки, что займет некоторое время. Затем мы доработаем различные вещи, чтобы подготовиться к освещению и рендерингу. Свет, тесты материалов и рендеринг, а также проигрыватель и теневая плоскость будут последними в нашем списке.
Вес курса: 23,2 GB
Источник
Forwarded from BLT CGI/GameDev Course