Assets | Course | Soft And Plugins
6.12K subscribers
4.38K photos
24 videos
778 files
1.94K links
Ассеты UE / Unity, Курсы, ПО
https://unrealengine.monster
Download Telegram
Forwarded from BLT CGI/GameDev Course
Control Rig for Unreal Engine 5 (ENG)

В этом курсе вы научитесь использовать Control Rig в Unreal Engine 5, уделяя особое внимание созданию систем процедурной анимации .

Этот курс подходит как для начинающих, так и для профессиональных аниматоров и опытных разработчиков игр. Он начинается очень медленно с подробных объяснений и инструкций, которые помогут вам создать системы процедурной анимации, что дает нам возможность изучить и ознакомиться с различными функциями Control Rig.

После создания процедурной системы ходьбы мы в общих чертах рассмотрим некоторые полезные функции Control Rig и поэкспериментируем с системами, позволяющими создавать персонажей, которые взаимодействуют с окружающей средой и реалистично двигаются.

И, наконец, мы создадим процедурную систему анимации поворотов, включая устранение неполадок, настройку и пошаговую проработку логики.

Файл проекта включает в себя завершенные версии всего, что мы создаем для Unreal Engine 5.2 и 5.3. Он будет обновлен и будет включать версию 5.4, когда эта версия движка будет выпущена.

Изученные приемы и методы подходят для однопользовательских и многопользовательских проектов. Методы, используемые в Control Rig, также подходят для UEFN . Это относится к полностью процедурным разделам и конкретным функциям, которые мы исследуем внутри Control Rig (на момент написания статьи доступ к animBP недоступен в UEFN, что предотвращает комбинацию с анимацией по ключевым кадрам - но большинство концепций все равно будут работать).

Эта информация в этом курсе недоступна где-либо еще и является результатом многих лет экспериментов с Control Rig и системами процедурной анимации. Моей целью было объединить весь мой опыт работы с Control Rig в легко усваиваемый и понятный курс с объяснениями и диаграммами на каждом этапе, чтобы вы могли в полной мере освоить использование Control Rig для собственных процедурных и динамических анимаций.

Я с нетерпением жду встречи с вами на курсе и с нетерпением жду возможности поделиться своими творениями и идеями. Я всегда готов обсудить концепции/идеи/помощь по любому проекту, даже если ваш конкретный вариант использования не рассматривается непосредственно в этом курсе.

Вес курса: 7.20 GB
Источник
Скачать курс
Forwarded from BLT CGI/GameDev Course
Mastering Movement - Unreal Engine 5

В этом комплексном курсе мы углубимся в тонкости искусства движения персонажей, охватывая широкий спектр передовых методов, предназначенных для того, чтобы поднять ваши игровые проекты на новую высоту реализма и погружения.

Под руководством ветерана отрасли с более чем 5-летним опытом разработки игр вы получите выгоду от инсайдерской информации и проверенных стратегий, отточенных многолетним практическим опытом. Мы начнем с изучения основ передвижения: от понимания различных походок до освоения тонкостей переходов между стартом и остановкой.

Но мы не остановимся на достигнутом. На протяжении всего курса вы узнаете, как реализовать передовые методы, такие как поворот входных данных, модификаторы синхронизации ног и обновления вращения персонажей, что позволит вам создавать персонажей, которые двигаются с беспрецедентной плавностью и грацией.

Каждый модуль тщательно разработан, чтобы обеспечить баланс теоретических знаний и практического применения, гарантируя, что вы не только поймете концепции, но и сможете уверенно применять их в своих собственных проектах. Независимо от того, являетесь ли вы опытным разработчиком, желающим отточить свои навыки, или энтузиастом, стремящимся изучить новейшие возможности анимации персонажей, этот курс найдет что-то для вас.

К концу курса вы приобретете глубокое понимание передовых методов передвижения и навыки, необходимые для того, чтобы вдохнуть жизнь в ваших персонажей, как никогда раньше. Так зачем ждать? Зарегистрируйтесь сейчас и присоединяйтесь к нам в этом захватывающем путешествии к освоению движений в играх.

Вес курса: 1.7 GB
Источник
Скачать курс
AI Enemies - Drone (5.1-5.3)

Этот пакет содержит несколько чертежей, способных имитировать летающие объекты, такие как дрон, вертолет и НЛО. Идеально подходит для врагов или союзников игрока. Также возможно создавать бесконечные команды врагов. Система появления поможет вам управлять ресурсами для появления. Этот актив может взаимодействовать со всеми другими персонажами на сцене. Основано на физике.

Версия движка: 5.1-5.3
Вес: 128 MB
Источник
Animalia - Bluebird (all ver.)

Реалистичная Bluebird с анимацией, созданной со скоростью 60 кадров в секунду, и текстурами 4K.

Для успешного переноса ассета в свой проект необходимо скопировать папку Animalia и вставить в папку Content.


Версия движка: 4.27-5.3
Вес: 77,8 MB
Источник
Скачать
Animalia - Bald and Golden Eagle (all ver.)

Анимированные белоголовый орел и беркут с костной сеткой.

Для успешного переноса ассета в свой проект необходимо скопировать папку Animalia и вставить в папку Content.


Версия движка: 4.27-5.3
Вес: 199 MB
Источник
Скачать
Forwarded from BLT CGI/GameDev Course
Unreal Engine: Crafting 3D Worlds, Cinematics & Animation (ENG)

Отправьтесь в преобразующее приключение с курсом «Освоение Unreal: кинематографическое создание и анимация с помощью камеры в действии», который поможет вам войти в авангард индустрии 3D-анимации. Используя обширный набор инструментов Unreal Engine, вы научитесь свободно работать с анимацией с помощью Adobe Mixamo, создавая завораживающие трехмерные среды, которые захватывают воображение на камере.

Пройдя этот курс, вы отточите свои навыки в области освещения и кинематографии, что позволит вам создавать повествования, которые находят отклик у аудитории. Шаг за шагом вы создадите краеугольный проект, который станет не просто заданием, а экспонатом, который займет свое место в вашем профессиональном портфолио и продемонстрирует ваше творческое мастерство.

Этот курс — больше, чем просто путь к новым навыкам; это ваша стартовая площадка в сфере 3D-анимации. По мере вашего продвижения вы будете курировать уникальную часть портфолио, маяк вашего таланта и преданности делу, готовую к демонстрации потенциальным работодателям или академическим программам. Независимо от того, ищете ли вы новый карьерный путь или расширяете свое нынешнее портфолио, этот курс укрепит ваш статус опытного создателя в анимационной индустрии. Присоединяйтесь к нам и воспользуйтесь возможностью создавать убедительные цифровые повествования, которые выделят вашу работу среди других.

Вес курса: 4.62 GB
Источник
Скачать курс
Bjorn Viking (all ver.)

3D модель реалистичного персонажа-викинга Бьорна.

Для успешного переноса ассета в свой проект необходимо скопировать папку Bjorn_Viking и вставить в папку Content.


Версия движка: 4.27-5.3
Вес: 434 MB
Источник
Скачать
Allosaurus Dinosaur Character Rig and Animations

Персонаж Аллозавра с 15 анимациями:

Аллозавр_Idle_01
Аллозавр_Idle_02
Аллозавр_TurnLeft
Allosaurus_TurnLeft_360 (корневое движение)
Аллозавр_TurnRight
Allosaurus_TurnRight_360 (корневое движение)
Аллозавр_Walk_01 (200см/сек)
Аллозавр_Walk_02 (200см/сек)
Аллозавр_Идти_Назад (200 см/сек)
Аллозавр_Run_01 (500 см/сек)
Аллозавр_Рёв_01
Аллозавр_Атака_01
Аллозавр_Hit_01
Аллозавр_Hit_02
Аллозавр_Death_01

Для успешного переноса ассета в свой проект необходимо скопировать папку Allosaurus и вставить в папку Content.


Версия движка: 4.27-5.0 (возможен ретаргет в любой версии)
Вес: 37.1 MB
Источник
Forwarded from BLT CGI/GameDev Course
UDEMY – UNREAL ENGINE 5 – GAMEPLAY ABILITY SYSTEM – TOP DOWN RPG (ENG)

Создайте многопользовательскую ролевую игру с помощью системы игровых возможностей Unreal Engine (GAS)!

Что вы изучите:

Система игровых возможностей Unreal Engine
Механика многопользовательского игрового процесса
Создание полноценной ролевой игры с боями, опытом и повышением уровня, врагами, заклинаниями, меню, сохранением игры и многим другим
Принципы кодирования SOLID и архитектура кода качества AAA
Как определить, что именно код используется в Blueprints, а какой код — на C++ для оптимальной производительности готовой игры.
Масштабируемый, модульный, удобный в сопровождении и расширяемый код, который может служить основой для любой серьезной игры.
Все основные функции системы игровых возможностей.
Инструменты и методы отладки кода.

Требования:
Знание языка программирования C++.
Основы Unreal Engine C++ — создать хотя бы один проект Unreal Engine C++.

Вес курса: 53.1 GB
Источник
Скачать курс
Forwarded from BLT CGI/GameDev Course
Sculpting Materials in Zbrush – Volume 1 - In-Depth Tutorial Course (ENG)

В этом курсе будет показано, как лепить более 10 различных мозаичных материалов на 100% в Zbrush. Используя сочетание рассказанного и замедленного контента, вы получите четкое представление о различных методах лепки, необходимых для создания материалов такого типа.

Материалы, из которых будет лепиться:

Лепка поврежденной плитки
Лепка камней черепами
Лепка древних стен
Лепка поврежденных полов
Лепка больших кирпичных стен
Лепка камней/утёсов
Лепка земли камнями и листьями
Лепка стен из шлакоблоков
Скульптура каменистого грунта
Общий вывод этого курса заключается в том, что в конце вы получите знания о том, как создавать именно то, что вы видите на изображениях, и вы сможете применить эти знания практически к любому типу скульптуры из материала.

Вес курса: 37.5 GB
Источник
Скачать курс
Advanced Vehicle System (5.3)

Система для быстрого создания готовых к многопользовательской игре транспортных средств на основе физики.
Создавайте модульные транспортные средства, основанные на физике, без особых усилий! Advanced Vehicle System (AVS) служит альтернативой опциям транспортного средства Unreal Engine по умолчанию. Он создает впечатляющую, полуреалистичную динамику автомобиля и может быть настроен практически для любого проекта. AVS имеет модульную конструкцию, обеспечивающую исключительную универсальность, полную репликацию и готовность к многопользовательской игре.

Путь установки плагинов: Engine\Plugins
Загрузите папку VehicleSystemPlugin в папку Plugins


Версия движка: 5.3
Вес: 38.2 MB
Источник
Giant Leeches Collection (all ver.)

Коллекция гигантских пиявок с анимацией.

Для успешного переноса ассета в свой проект необходимо скопировать папку Giant_Leeches и вставить в папку Content.


Версия движка: 4.27-5.3
Вес: 245 MB
Источник
CGIBOOST - веб ресурс, который содержит библиотеку отборных курсов по различным направлениям, включая 3D и GameDev.
Особенность сервиса - это то, что все курсы переведены на русский язык и доступны для скачивания прямо на сайте.
https://cgiboost.com/