▫️первый день ноября - первый день полноценной работы над историей. но, поскольку мой план на месяц больше не в тексте истории, а в подготовке базы (лор, персонажи), то сегодня начну с фиксирования всего, что уже есть в голове об истории и персонажах.
▫️моя проблема тут в том, что я знаю как выглядят некоторые сцены, как обставлены несколько сюжетных поворотов, отношения между несколькими персонажами. и пока все это не окажется на бумаге, я боюсь писать дальше - а вдруг я создам сюжетную дыру или просто забуду что-то важное.
▫️моя проблема тут в том, что я знаю как выглядят некоторые сцены, как обставлены несколько сюжетных поворотов, отношения между несколькими персонажами. и пока все это не окажется на бумаге, я боюсь писать дальше - а вдруг я создам сюжетную дыру или просто забуду что-то важное.
❤3
♠️ А начнется все так:
Шум прибоя стал призывом к пробуждению - в мечтах такой способ снова начать жить был даже обязательным, как и маленький домишко где-то на побережье Флориды. Но в таких мечтах он, все же, лежал на кровати, у него не болели плечо и затылок, одежда на нем была легкой и сухой, а над его домом светило одно, такое знакомое солнце. Увы, в реальности все было полной противоположностью, и чем яснее получалось осознать себя, тем больше деталей добавлялось на нерадостный пейзаж пустого пляжа. Еще недавно Ян мог поспорить, что от столь долгого падения он умрет — сейчас он был уверен, что так и произошло. Две луны угасали на фоне солнца, а волны розового океана скрывали горизонт.
— Fuck, — больше ни на что сил не хватило, и Ян снова потерял сознание.
Шум прибоя стал призывом к пробуждению - в мечтах такой способ снова начать жить был даже обязательным, как и маленький домишко где-то на побережье Флориды. Но в таких мечтах он, все же, лежал на кровати, у него не болели плечо и затылок, одежда на нем была легкой и сухой, а над его домом светило одно, такое знакомое солнце. Увы, в реальности все было полной противоположностью, и чем яснее получалось осознать себя, тем больше деталей добавлялось на нерадостный пейзаж пустого пляжа. Еще недавно Ян мог поспорить, что от столь долгого падения он умрет — сейчас он был уверен, что так и произошло. Две луны угасали на фоне солнца, а волны розового океана скрывали горизонт.
— Fuck, — больше ни на что сил не хватило, и Ян снова потерял сознание.
❤1
♥️ снова про начало.
▫️как уже было сказано идея зародилась на ролевом форуме, посвященном сериалу Once upon a time (ouat далее). играла я тогда алису с внешностью susan coffey, которая позже сменилась на более каноничную caterina scorsone.
▫️следом форум переезжал, моя алиса сменилась шляпником, он же джефферсон. отчасти проблемой в переходе к новому персонажу было наличие у него канонических линий, которых я порушить не могла, но зато, могла дополнить их так, как мне хотелось. так чеширский кот стал ему младшим братом, они оба подверглись искушению наживы от шляпы-портала, так алис в истории стало две.
▫️тем временем, пользуясь начальными навыками фотошопа, я иногда делала модные тогда давно пик-спамы, где, конечно же, принимали участие алиса, шляпник и кот.
▫️и пусть ветка алисы в моей идее мне пока до конца не понятна, но я с уверенностью могу сказать, что шляпник и кот - братья, прототипы их лиц заимствованы у sebastian stan и andrew lee potts, а портал в шляпе-цилиндре так и ждет испортить им жизнь.
▫️как уже было сказано идея зародилась на ролевом форуме, посвященном сериалу Once upon a time (ouat далее). играла я тогда алису с внешностью susan coffey, которая позже сменилась на более каноничную caterina scorsone.
▫️следом форум переезжал, моя алиса сменилась шляпником, он же джефферсон. отчасти проблемой в переходе к новому персонажу было наличие у него канонических линий, которых я порушить не могла, но зато, могла дополнить их так, как мне хотелось. так чеширский кот стал ему младшим братом, они оба подверглись искушению наживы от шляпы-портала, так алис в истории стало две.
▫️тем временем, пользуясь начальными навыками фотошопа, я иногда делала модные тогда давно пик-спамы, где, конечно же, принимали участие алиса, шляпник и кот.
▫️и пусть ветка алисы в моей идее мне пока до конца не понятна, но я с уверенностью могу сказать, что шляпник и кот - братья, прототипы их лиц заимствованы у sebastian stan и andrew lee potts, а портал в шляпе-цилиндре так и ждет испортить им жизнь.
🔥1
этот пост про долги. ролевых и не только, к сожалению.
▫️вчера сильно не продвинулась в создании чего-то нового, так как перечитывала свои прежние записи из мира страны чудес, где-то правя преимущественно пунктуацию, погружалась в атмосферу и воспоминания. отчасти это полезно, но внутренний критик прямо говорит: "ты ничего не сделала, теперь за тобой должок. старайся лучше."
▫️теперь у меня стойкое ощущение, что я должна сделать две сессии проработки матчасти/персонажей, чтобы укладывать в сроки марафона. кому должна? себе. что мне за это будет? ну, в целом, только напряжение своих собственных нервов, ведь, если разбираться, никаких жестких дедлайнов у меня нет, от этого не зависит моя жизнь и все в таком духе. но мозг занудствует: "сейчас ты сдашь этот долг, вытащишь эту пробку, и дальше все пойдет как по маслу."
▫️но в ролевых постах все хуже. ясно кому я должна, ясно что напряжение с обеих сторон контакта, а ощущение легкости после вытянутой пробки ощущается ярче. и вот я уже больше двух недель смотрю на долг за интересного персонажа, но слова не идут, настроение портится, от персонажа все больше хочется отказаться и перейти уже к более вдохновляющим долгам.
▫️почему бы не перейти прямо сейчас и не захватить после остатков вдохновения на сложный долг? боюсь не вернуться к такому долгу, боюсь совсем забросить персонажа, боюсь обидеть соигрока, предчувствуя что уже, боюсь что просто недостаточно стараюсь. и "приходится" глушить страх в листании пинтереста, задвигать в сторону желаемое и, в том числе, работу над идеей этого месяца, пока долг не будет побежден.
▫️вновь обещаю себе взять себя в руки, перестать себя корить, включить музыку персонажа и вновь поймать ролевую музу за хвост.
▫️вчера сильно не продвинулась в создании чего-то нового, так как перечитывала свои прежние записи из мира страны чудес, где-то правя преимущественно пунктуацию, погружалась в атмосферу и воспоминания. отчасти это полезно, но внутренний критик прямо говорит: "ты ничего не сделала, теперь за тобой должок. старайся лучше."
▫️теперь у меня стойкое ощущение, что я должна сделать две сессии проработки матчасти/персонажей, чтобы укладывать в сроки марафона. кому должна? себе. что мне за это будет? ну, в целом, только напряжение своих собственных нервов, ведь, если разбираться, никаких жестких дедлайнов у меня нет, от этого не зависит моя жизнь и все в таком духе. но мозг занудствует: "сейчас ты сдашь этот долг, вытащишь эту пробку, и дальше все пойдет как по маслу."
▫️но в ролевых постах все хуже. ясно кому я должна, ясно что напряжение с обеих сторон контакта, а ощущение легкости после вытянутой пробки ощущается ярче. и вот я уже больше двух недель смотрю на долг за интересного персонажа, но слова не идут, настроение портится, от персонажа все больше хочется отказаться и перейти уже к более вдохновляющим долгам.
▫️почему бы не перейти прямо сейчас и не захватить после остатков вдохновения на сложный долг? боюсь не вернуться к такому долгу, боюсь совсем забросить персонажа, боюсь обидеть соигрока, предчувствуя что уже, боюсь что просто недостаточно стараюсь. и "приходится" глушить страх в листании пинтереста, задвигать в сторону желаемое и, в том числе, работу над идеей этого месяца, пока долг не будет побежден.
▫️вновь обещаю себе взять себя в руки, перестать себя корить, включить музыку персонажа и вновь поймать ролевую музу за хвост.
❤2
пусть не могу до конца разобраться в настройках истории написания, но за текущий вечер было написано 1 307 слов, что весьма и весьма неплохо для плана в 20 000. он, конечно, условный и, все еще, только про разработку, но мне нравится.
описывала сегодня структуру персонажей - естественно второстепенный мальчик-зайчик получил больше символов чем главные герои. все как всегда, работаем-с.
описывала сегодня структуру персонажей - естественно второстепенный мальчик-зайчик получил больше символов чем главные герои. все как всегда, работаем-с.
❤2
снова за сегодня только статистика: 1071 слово, очень хорошо. вновь посвятила себя персонажам, закончила описывать главных действующих персонажей - по крайней мере, главный персонажей больше не прибавиться, разве что некоторые могут появиться на вторых и третьих ролях.
завтра буду выписывать мысли о хронологии и движению сюжета.
активно размышляю на тему того, что поставить на фон под все свои прочие дела - пока что главная идея в полноценном пересмотре ouat, но откровенно боюсь его смотреть, ибо своровать образ или ситуацию я могу даже не осознавая этого.
завтра буду выписывать мысли о хронологии и движению сюжета.
активно размышляю на тему того, что поставить на фон под все свои прочие дела - пока что главная идея в полноценном пересмотре ouat, но откровенно боюсь его смотреть, ибо своровать образ или ситуацию я могу даже не осознавая этого.
🔥1
▫️когда перечитываешь алису во взрослом возрасте, перестаешь удивляться почему все прочие персонажи не хотели с ней общаться. таких несносных, вечно перебивающих детей хочется обходить стороной.
▫️оттого забавнее считать количество произведений, где алиса сильно старше и ведет себя уже менее вызывающе. в том числе можно бесконечно удивляться насколько образы всех персонажей, не только алисы, теряют свою безумную составляющую в таких произведениях.
▫️медленно включаю на фон фильмы тима бертона.
▫️оттого забавнее считать количество произведений, где алиса сильно старше и ведет себя уже менее вызывающе. в том числе можно бесконечно удивляться насколько образы всех персонажей, не только алисы, теряют свою безумную составляющую в таких произведениях.
▫️медленно включаю на фон фильмы тима бертона.
❤1
▫️стих что-то напоминает? да, в нем, конечно же, нет никакого смысла, но ведь есть что-то неуловимо знакомое, такое привычное…
▫️впрочем, достаточно язвить. это стих про бармаглота из книги про алису, по которой я вспоминаю исходник. да, еще ранее в стране чудес я была озадачена персонажем с именем Головной Уборщик, который в переводах и Шляпник, и Болванщик, и Котелок, но сейчас можно переходить в стадию «претензия на претензии».
▫️в переводе леонида яхина бармаглот тоже был не бармаглот, а змеегрыч, но это все равно оставался какой ни какой монстр. но жилбылволк? ну это как-то … странно.
▫️я, конечно же, ничего не смыслю в переводе, плагиате между переводами, но разве не должны персонажи оставаться персонажами хотя бы чуть-чуть? вроде бы бармаглота надо бояться, с жилбылволком у меня бояться, увы, не получается.
▫️впрочем, достаточно язвить. это стих про бармаглота из книги про алису, по которой я вспоминаю исходник. да, еще ранее в стране чудес я была озадачена персонажем с именем Головной Уборщик, который в переводах и Шляпник, и Болванщик, и Котелок, но сейчас можно переходить в стадию «претензия на претензии».
▫️в переводе леонида яхина бармаглот тоже был не бармаглот, а змеегрыч, но это все равно оставался какой ни какой монстр. но жилбылволк? ну это как-то … странно.
▫️я, конечно же, ничего не смыслю в переводе, плагиате между переводами, но разве не должны персонажи оставаться персонажами хотя бы чуть-чуть? вроде бы бармаглота надо бояться, с жилбылволком у меня бояться, увы, не получается.
▫️суббота и воскресенье выдались не слишком успешными на текст, зато понедельник был весьма продуктивен. при этом, пусть у меня все идет не равномерно по дням, среднее количество слов по дням превышает необходимый минимум (20000 / 30 = 666).
▫️еще мне не верится, что я смогла сформулировать полностью хронологию 1/3 истории, которую я амбициозно зову "томом". а главное как гладко пошло! то что раньше было "ну у меня есть пункт а в начале и пункт б в конце" стало приятным (по крайней мере для меня) перемещением по выложенному пути.
▫️еще мне не верится, что я смогла сформулировать полностью хронологию 1/3 истории, которую я амбициозно зову "томом". а главное как гладко пошло! то что раньше было "ну у меня есть пункт а в начале и пункт б в конце" стало приятным (по крайней мере для меня) перемещением по выложенному пути.
▫️утро потратила на работу с цифрами и попыткам отвлечь себя от одного из серьезных страхов при создании своей истории - заимствование.
▫️если говорить с позиции ролевика, заимствование для меня не так критично, пусть я и зову себя время от времени "вором образов". в подкасте я раз уже рассуждала, что мне так проще проникнуться персонажем, возвращаться к нему после перерыва, да и соигроки, видя лютика из ведьмака нетфликса, сразу поймут с кем имеют дело.
▫️но когда дело доходит до собственной рукописи, то у меня включается критическое мышление, которое буквально на все начинает верещать сиреной "это уже было". к счастью, это не касается основного и вспомогательного сюжетов, но детали страдают сильно, особенно те, что так или иначе сам сюжет движут вперед.
▫️как пример: с помощью шляпы-цилиндра можно открыть портал в другую локацию. моя первая ассоциация: шляпник бросает шляпу, в земле открывается портал, в который нужно прыгнуть, чтобы оказаться в другой локации - так было в ouat, оттуда была и взята идея. ахтунг - плагиат! но мне нужна шляпа, которая открывает порталы - начинаю поиски.
▫️тут происходит работа с аналогиями и разрешением себе использовать такой ход: шляпа может быть не цилиндром, для открытия шляпу не надо бросать, вокруг должны быть еще порталы-вещи-не-шляпы... здесь на помощь приходит и мультсериал "могучий макс", где бейсбольная кепка открывала порталы, пока надета на герое, и гарри поттер, где порталы были разнообразным мусором. шальная "а унитаз как вход в министерство магии, впрочем, тоже похож на шляпу" проносится в голове, но оставляется на потом.
▫️и вот вроде разрешение самой себе дано, но еще нужно поработать над механикой, большим количеством деталей и должно стать лучше, спокойнее.
▫️если говорить с позиции ролевика, заимствование для меня не так критично, пусть я и зову себя время от времени "вором образов". в подкасте я раз уже рассуждала, что мне так проще проникнуться персонажем, возвращаться к нему после перерыва, да и соигроки, видя лютика из ведьмака нетфликса, сразу поймут с кем имеют дело.
▫️но когда дело доходит до собственной рукописи, то у меня включается критическое мышление, которое буквально на все начинает верещать сиреной "это уже было". к счастью, это не касается основного и вспомогательного сюжетов, но детали страдают сильно, особенно те, что так или иначе сам сюжет движут вперед.
▫️как пример: с помощью шляпы-цилиндра можно открыть портал в другую локацию. моя первая ассоциация: шляпник бросает шляпу, в земле открывается портал, в который нужно прыгнуть, чтобы оказаться в другой локации - так было в ouat, оттуда была и взята идея. ахтунг - плагиат! но мне нужна шляпа, которая открывает порталы - начинаю поиски.
▫️тут происходит работа с аналогиями и разрешением себе использовать такой ход: шляпа может быть не цилиндром, для открытия шляпу не надо бросать, вокруг должны быть еще порталы-вещи-не-шляпы... здесь на помощь приходит и мультсериал "могучий макс", где бейсбольная кепка открывала порталы, пока надета на герое, и гарри поттер, где порталы были разнообразным мусором. шальная "а унитаз как вход в министерство магии, впрочем, тоже похож на шляпу" проносится в голове, но оставляется на потом.
▫️и вот вроде разрешение самой себе дано, но еще нужно поработать над механикой, большим количеством деталей и должно стать лучше, спокойнее.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
но как прекрасен черт, я не могу
▫️текст сегодня идет со скрипом, потому ищу брожу всякое и в очередной раз наткнулась на сайт с каталогом карт из игры гвинт.
▫️гвинт прекрасен и я могу тонуть в нем денно и ночно, и даже не из-за того что это ведьмак, или что мне нравятся механики кки, но потому что он безумно красив. арты персонажей и их фразы делают мне очень приятно.
▫️из-за этого не могу устоять и не использовать арты на вивиенну де табрис как задел на схожего персонажа в своей истории. да-да, это персонаж из ведьмака 3, но схожих кадров в самой игре отыскать вряд ли можно.
▫️а ведь там можно найти еще много всего интересного.
▫️гвинт прекрасен и я могу тонуть в нем денно и ночно, и даже не из-за того что это ведьмак, или что мне нравятся механики кки, но потому что он безумно красив. арты персонажей и их фразы делают мне очень приятно.
▫️из-за этого не могу устоять и не использовать арты на вивиенну де табрис как задел на схожего персонажа в своей истории. да-да, это персонаж из ведьмака 3, но схожих кадров в самой игре отыскать вряд ли можно.
▫️а ведь там можно найти еще много всего интересного.
а еще оно идет в комплекте с анимацией и звуком. магия.
Новый год - новые планы 🎄
▫️увы, конец 2023 года застал врасплох, смешал карты и вообще встал на пути всех намеченных планов. был успешен, чертяка, но все оказалось не так трагично.
▫️в ноябре я взялась за участие в nanowrimo, и пусть пропала с записями в этом канале, но свой план выполнила. да, вышло не 20к знаков, всего 11к, но зато мною был очерчен в общих деталях скелет сюжета всей трилогии — курсивом, потому что мне очень хочется разбить историю на три части, но все это пока что шито белыми нитками.
▫️не могу обещать даже самой себе, что впредь вернусь к частым записям сюда, но в плане это отчасти есть. но более важный план на год, все же, есть: написать 1/3 всей истории о шляпнике, а будет это как полноценная книга, или же просто часть одной книги покажет время. поэтому сейчас без количества символов, только лишь план написать от известного начала до известного поворота сюжета.
▫️увы, конец 2023 года застал врасплох, смешал карты и вообще встал на пути всех намеченных планов. был успешен, чертяка, но все оказалось не так трагично.
▫️в ноябре я взялась за участие в nanowrimo, и пусть пропала с записями в этом канале, но свой план выполнила. да, вышло не 20к знаков, всего 11к, но зато мною был очерчен в общих деталях скелет сюжета всей трилогии — курсивом, потому что мне очень хочется разбить историю на три части, но все это пока что шито белыми нитками.
▫️не могу обещать даже самой себе, что впредь вернусь к частым записям сюда, но в плане это отчасти есть. но более важный план на год, все же, есть: написать 1/3 всей истории о шляпнике, а будет это как полноценная книга, или же просто часть одной книги покажет время. поэтому сейчас без количества символов, только лишь план написать от известного начала до известного поворота сюжета.
