Как быстро и эффективно делать дискавери на своих задачах
Привет! Я Миша Наер, автор одноименного телеграм канала, co-founder студии труд, а в прошлом — product design lead в Т-Банке.
Все дизайнеры знают, что перед рисованием макета нужно делать базовое дискавери. Проблемы начинаются, когда на дискавери нужно выделить время. Простаивает разработка, продакт пингует, очередь задач в бэклоге — все это заставляет дизайнера торопиться и скипать этот этап.
Сегодня хочу рассказать про процесс, который поможет делать дискавери максимально быстро — даже если в продукте нет никаких исследований и аналитики. Описал все в карточках под постом, с конкретными примерами и советами. Велком!
Бонус для тех, кто дочитал — дискавери-процесс по одной из задач, которую c командой делали пару лет назад в Т-Банке. Ну и ссылки на ресурсы из поста:
— Библиотека Case Study
— Каталог A/B тестов
— Подборка вишенок на торте
А как вы дискаверите задачи? Какие ресурсы смотрите и что интересного надискаверили за последнее время?) делитесь в комментариях👇
Привет! Я Миша Наер, автор одноименного телеграм канала, co-founder студии труд, а в прошлом — product design lead в Т-Банке.
Все дизайнеры знают, что перед рисованием макета нужно делать базовое дискавери. Проблемы начинаются, когда на дискавери нужно выделить время. Простаивает разработка, продакт пингует, очередь задач в бэклоге — все это заставляет дизайнера торопиться и скипать этот этап.
Сегодня хочу рассказать про процесс, который поможет делать дискавери максимально быстро — даже если в продукте нет никаких исследований и аналитики. Описал все в карточках под постом, с конкретными примерами и советами. Велком!
Бонус для тех, кто дочитал — дискавери-процесс по одной из задач, которую c командой делали пару лет назад в Т-Банке. Ну и ссылки на ресурсы из поста:
— Библиотека Case Study
— Каталог A/B тестов
— Подборка вишенок на торте
А как вы дискаверите задачи? Какие ресурсы смотрите и что интересного надискаверили за последнее время?) делитесь в комментариях
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет, на связи Никита Прилепский, дизайн-директор Т-Банка.
Пришел поделиться с вами тем, что мы — команда дизайна и коммуникаций — сделали за этот год. Что легло в основу каждого визуального артефакта, который мы выпускаем. Та-да-дам, знакомьтесь — шоурил обновленной айдентики нашего бренда.
На первый взгляд это короткое видео на 1,5 минуты. Но за ним стоит огромный труд дизайнеров, редакторов и всех, кто был причастен к созданию и запуску обновленного стиля. От первого пикселя знака до целостной системы, которая охватывает всё: интерфейсы, банкоматы, карты, мерч, офлайн-материалы, рекламу и приложения.
Наш подход остается неизменным: мы обновляемся тихо, итерационно, но глубоко и вдумчиво. Каждый элемент здесь — это результат осмысленной работы, стремления к целостности и эстетике.
Желаю вам приятного просмотра!
Пришел поделиться с вами тем, что мы — команда дизайна и коммуникаций — сделали за этот год. Что легло в основу каждого визуального артефакта, который мы выпускаем. Та-да-дам, знакомьтесь — шоурил обновленной айдентики нашего бренда.
На первый взгляд это короткое видео на 1,5 минуты. Но за ним стоит огромный труд дизайнеров, редакторов и всех, кто был причастен к созданию и запуску обновленного стиля. От первого пикселя знака до целостной системы, которая охватывает всё: интерфейсы, банкоматы, карты, мерч, офлайн-материалы, рекламу и приложения.
Наш подход остается неизменным: мы обновляемся тихо, итерационно, но глубоко и вдумчиво. Каждый элемент здесь — это результат осмысленной работы, стремления к целостности и эстетике.
Желаю вам приятного просмотра!
Вжжухх и конец года! У нас супер новость! Всем привет, на связи Александра Спиридонова, лид команды дизайн Спецпроектов Т-Банка, а еще куратор Финтех школы по коммуникационному дизайну в 2024 году. Поделюсь большой гордостью — новым выпуском студентов нашей школы. А также расскажу о том, какой фантастический курс команде преподавателей из разных подразделений дизайна удалось провести за три месяца.
На базе Т-Образования ежегодно и бесплатно проходит онлайн курс для джуниор-специалистов, который проводят наши сотрудники. Отдел коммуникационного дизайна делает этот продукт второй год подряд. С каждым запуском мы стараемся совершенствовать наш опыт, придумывать новые фишки и челленджи для себя и студентов.
В середине июля мы запустили рекламу курса, а к августу у нас было 570 вступительных заданий! Да, да, курс совершенно бесплатный, но одним из условий является входное тестовое. Из 570 человек мы отобрали 35 самых сильных и креативных студентов. Отбор происходил в горячих спорах и активных обсуждениях. А уже 27-ого сентября шумно открыли нашу школу первой лекцией про брендинг от дизайн-директора Т-Банка Никиты Прилепского.
Пройдемся по цифрам: 3 месяца, 13 лекций, 13 преподавателей и 6 менторов, которые работали с ребятами в небольших группах и сопровождали на пути к защите во время учебы. Каждую неделю ребята получали новую домашку и к ноябрю подошли с готовым проектом.
На старте студенты получили бриф на дизайн брендинга любого товара из супермаркета для любой ЦА. Программа началась с вводной лекции про алгоритм разработки брендинга, далее рассказали о визуальном исследовании, о составлении гайдов и архитектуры бренда, особенностях производства мерча. Затем следовал блок с хард-скиллами, где студенты учились придумывать иллюстрации в рамках задач, изучали типографику на примере плакатов и моделили в Blender 3d упаковку. На последнем этапе курса уделили внимание масштабированию получившихся стилей на рекламные форматы в лекции о рекламе, а также нестандартным маркетинговым коммуникациям в виде спецпроектов. И чтобы ребята смогли классно презентоваться в финале, рассказали о софт-скиллах и навыках самопрезентации.
Ценность нашего курса в передаче аутентичного опыта сотрудников. Мы много рассказываем о том, как тот или иной аспект дизайна работает с большими брендами, на примере работы в Т-банке. Это особенно полезно для молодых спецов — видеть изнанку процессов.
В течение трех месяцев наши студенты усердно делали домашку, готовили презентации и смогли круто вырасти за такой короткий срок. В карточках делюсь результатами курса и отзывами студентов. В конце курса все получат сертификаты нашей школы, а некоторые из ребят даже предложения о дальнейших стажировках внутри компании.
И в финале хочу передать привет Маше Троицкой, Веронике Хадыкиной, Лере Тетеевой и всем, кто готовил лекции, менторил студентов и проверял домашки!
На базе Т-Образования ежегодно и бесплатно проходит онлайн курс для джуниор-специалистов, который проводят наши сотрудники. Отдел коммуникационного дизайна делает этот продукт второй год подряд. С каждым запуском мы стараемся совершенствовать наш опыт, придумывать новые фишки и челленджи для себя и студентов.
В середине июля мы запустили рекламу курса, а к августу у нас было 570 вступительных заданий! Да, да, курс совершенно бесплатный, но одним из условий является входное тестовое. Из 570 человек мы отобрали 35 самых сильных и креативных студентов. Отбор происходил в горячих спорах и активных обсуждениях. А уже 27-ого сентября шумно открыли нашу школу первой лекцией про брендинг от дизайн-директора Т-Банка Никиты Прилепского.
Пройдемся по цифрам: 3 месяца, 13 лекций, 13 преподавателей и 6 менторов, которые работали с ребятами в небольших группах и сопровождали на пути к защите во время учебы. Каждую неделю ребята получали новую домашку и к ноябрю подошли с готовым проектом.
На старте студенты получили бриф на дизайн брендинга любого товара из супермаркета для любой ЦА. Программа началась с вводной лекции про алгоритм разработки брендинга, далее рассказали о визуальном исследовании, о составлении гайдов и архитектуры бренда, особенностях производства мерча. Затем следовал блок с хард-скиллами, где студенты учились придумывать иллюстрации в рамках задач, изучали типографику на примере плакатов и моделили в Blender 3d упаковку. На последнем этапе курса уделили внимание масштабированию получившихся стилей на рекламные форматы в лекции о рекламе, а также нестандартным маркетинговым коммуникациям в виде спецпроектов. И чтобы ребята смогли классно презентоваться в финале, рассказали о софт-скиллах и навыках самопрезентации.
Ценность нашего курса в передаче аутентичного опыта сотрудников. Мы много рассказываем о том, как тот или иной аспект дизайна работает с большими брендами, на примере работы в Т-банке. Это особенно полезно для молодых спецов — видеть изнанку процессов.
В течение трех месяцев наши студенты усердно делали домашку, готовили презентации и смогли круто вырасти за такой короткий срок. В карточках делюсь результатами курса и отзывами студентов. В конце курса все получат сертификаты нашей школы, а некоторые из ребят даже предложения о дальнейших стажировках внутри компании.
И в финале хочу передать привет Маше Троицкой, Веронике Хадыкиной, Лере Тетеевой и всем, кто готовил лекции, менторил студентов и проверял домашки!
Привет, это Данила Шорох, тимлид команды дизайнеров Центрального университета. Это настоящий офлайновый университет, с дипломами гособразца, бакалавриатом, магистратурой, общежитиями и собственным кампусом. Наш основатель Т-Банк, но у нас есть много партнеров включая Яндекс, Сбер, Авито, МТС, Самолет…etc.
Недавно мы запустили небольшой проект с плакатами на кампусе. Это одним махом решило несколько задач нашей команды:
1. Прорекламировали внутренние мероприятия среди студентов, трафик увеличился вдвое.
2. Обстучали разные гипотезы обновления айдентики. И это реально сильно помогло этому сложному процессу, которым мы активно занимались в тот момент.
3. Прокачали навыки графического дизайна, тк плакаты делал каждый дизайнер команды включая меня.
4. Сформировали инструмент общения студентов и задали хорошую планку по дизайну для студенческих клубов.
5. Украсили и оживили кампус, гости теперь фотографируются в этих зонах.
6. Ну и конечно получили кучу удовольствия от создания и много приятных отзывов от студентов.
Мне ужасно нравятся проекты которые решают сразу много бизнес-задач и приносят радость от свободы творчества, а у вас какие проекты «убивали несколько зайцев» сразу?
Плакаты в комментариях 👇
Недавно мы запустили небольшой проект с плакатами на кампусе. Это одним махом решило несколько задач нашей команды:
1. Прорекламировали внутренние мероприятия среди студентов, трафик увеличился вдвое.
2. Обстучали разные гипотезы обновления айдентики. И это реально сильно помогло этому сложному процессу, которым мы активно занимались в тот момент.
3. Прокачали навыки графического дизайна, тк плакаты делал каждый дизайнер команды включая меня.
4. Сформировали инструмент общения студентов и задали хорошую планку по дизайну для студенческих клубов.
5. Украсили и оживили кампус, гости теперь фотографируются в этих зонах.
6. Ну и конечно получили кучу удовольствия от создания и много приятных отзывов от студентов.
Мне ужасно нравятся проекты которые решают сразу много бизнес-задач и приносят радость от свободы творчества, а у вас какие проекты «убивали несколько зайцев» сразу?
Плакаты в комментариях 👇
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Доброго вечерочка, дорогие подписчики!
Последняя рабочая суббота года подходит к концу, а это значит, что пора сказать напоследок пару слов.
Мы запустили канал в начале июля и с тех пор он вырос аж до 4,7к человек. Обалдеть, как же вас много❤️
Уходящий год был богат на перемены. Ренейминг и редизайн логотипа чего только стоят😃
Мы старались просто и открыто рассказывать вам о нашей внутренней кухне, рабочих кейсах и ивентах. Передаем привет и говорим спасибо всем дизайнерам и редакторам, которые помогали нам со всеми этими делишками 🤟🏻
В следующем году продолжим перформить и стирать грань между корпорацией и читателями.
Скоро увидимся, и с наступающим!
❄️ 🎄 🎁
Напишите в комментах какой сериал или фильмец обязательно надо посмотреть на каникулах. Админам надо чем-то заняться)))
Последняя рабочая суббота года подходит к концу, а это значит, что пора сказать напоследок пару слов.
Мы запустили канал в начале июля и с тех пор он вырос аж до 4,7к человек. Обалдеть, как же вас много
Уходящий год был богат на перемены. Ренейминг и редизайн логотипа чего только стоят
Мы старались просто и открыто рассказывать вам о нашей внутренней кухне, рабочих кейсах и ивентах. Передаем привет и говорим спасибо всем дизайнерам и редакторам, которые помогали нам со всеми этими делишками 🤟🏻
В следующем году продолжим перформить и стирать грань между корпорацией и читателями.
Скоро увидимся, и с наступающим!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Привет!
Новогодние праздники заканчиваются и мы тоже возвращаемся к регулярному постингу самого классного, что делают в команде. Пока все раскачиваются, достанем из неопубликованного с осени один классный проект:
👋 Я Стас из команды Junior.
Хочу поделиться проектом, который я делал для нашего Хэллоуинского спецпроекта. Это интерактивная история под названием "Пропавший друг", вдохновлённая вселенной Backrooms. Мы решили сделать экспериментальный формат, чтобы проверить, как такой сеттинг зайдет нашей юной аудитории, но при этом постарались не перегнуть с хоррором.
Сюжет
Ты и твой друг Макс решаетесь исследовать старый торговый центр. Но внезапно Макс заходит в странный лифт, который разделяет вас. Спустившись вниз, ты попадаешь в таинственное закулисье и отправляешься на его поиски.
Как я это делал
Референсы: Собрал большую доску по Backrooms в Pinterest.
Midjourney: Использовал референсы для генерации изображений, подходящих под описание каждого видео.
ZoeDepth: Выдавливал 3D-объем из изображений для создания трёхмерной сцены.
After Effects: Анимировал 3D-камеру, чтобы получить эффект вида от первого лица.
Дизайн: Добавил анимированные кнопки в эстетике Backrooms для большего погружения.
Обработка: Использовал плагины для VHS-эстетики и сжимал видео через HandBrake для оптимизации.
Проект состоит из 20 видео по 15 секунд каждое. После публикации истории я почитал много комментариев под ней и убедился, что моё чутьё меня не подвело. Дети бурно обсуждали, куда же пропал Макс, писали, что им очень интересно, и многие ждали продолжения.
Если мы будем делать продолжение этой истории, то я хочу добавить недостающие элементы, которые сделают её ещё лучше: например, полноценный саунд-дизайн, так как текущая версия вышла без звука. Также можно добавить больше интерактивных действий, пазлов, сделать развилки глубже и предложить несколько концовок. Думаю, это сделает проект ещё увлекательнее! 🔥
Новогодние праздники заканчиваются и мы тоже возвращаемся к регулярному постингу самого классного, что делают в команде. Пока все раскачиваются, достанем из неопубликованного с осени один классный проект:
👋 Я Стас из команды Junior.
Хочу поделиться проектом, который я делал для нашего Хэллоуинского спецпроекта. Это интерактивная история под названием "Пропавший друг", вдохновлённая вселенной Backrooms. Мы решили сделать экспериментальный формат, чтобы проверить, как такой сеттинг зайдет нашей юной аудитории, но при этом постарались не перегнуть с хоррором.
Сюжет
Ты и твой друг Макс решаетесь исследовать старый торговый центр. Но внезапно Макс заходит в странный лифт, который разделяет вас. Спустившись вниз, ты попадаешь в таинственное закулисье и отправляешься на его поиски.
Как я это делал
Референсы: Собрал большую доску по Backrooms в Pinterest.
Midjourney: Использовал референсы для генерации изображений, подходящих под описание каждого видео.
ZoeDepth: Выдавливал 3D-объем из изображений для создания трёхмерной сцены.
After Effects: Анимировал 3D-камеру, чтобы получить эффект вида от первого лица.
Дизайн: Добавил анимированные кнопки в эстетике Backrooms для большего погружения.
Обработка: Использовал плагины для VHS-эстетики и сжимал видео через HandBrake для оптимизации.
Проект состоит из 20 видео по 15 секунд каждое. После публикации истории я почитал много комментариев под ней и убедился, что моё чутьё меня не подвело. Дети бурно обсуждали, куда же пропал Макс, писали, что им очень интересно, и многие ждали продолжения.
Если мы будем делать продолжение этой истории, то я хочу добавить недостающие элементы, которые сделают её ещё лучше: например, полноценный саунд-дизайн, так как текущая версия вышла без звука. Также можно добавить больше интерактивных действий, пазлов, сделать развилки глубже и предложить несколько концовок. Думаю, это сделает проект ещё увлекательнее! 🔥