Привет, коллеги! Я Лера — дизайнер в команде брендинга, занимаюсь HR-проектами.
Недавно мы вместе с командой геймификации обновляли систему ачивок внутри рабочего портала Майти. Ачивки — это такие значки в профиле сотрудника, которые выдают за какие-нибудь достижения. Нужно было сделать их более понятными и эмоциональными, но при этом простыми в разработке.
Предыдущие ачивки были выполнены в 2D. Они были безусловно красивыми, но не соответствовали принципам геймификации. Более того, процесс их создания занимал значительное количество времени.
Для меня самая интересная часть — исследование. Главное было понять, как отрисовывать ачивки проще, но при этом сделать их уникальными и мотивирующими.
Вот как я поступила:
1. Разобралась в общих принципах геймификации: изучала особенности достижений в приложениях для спорта и образования, анализировала игровые площадки.
2. Спросила коллег-геймеров, что для них важно и больше цепляет.
3. Определила, как автоматизировать процесс: создать структурированную систему, интуитивно понятную дизайнерам, заказчикам и всем сотрудникам, а также интегрировать ИИ для ускорения рутинных операций.
Так я вывела классификацию для наших внутренних ачивок:
— 7 грейдов по сложности получения
— 12 категорий по темам
Я создала плашки для каждого грейда и категории, и собрала их в библиотеку в Фигме. Также был разработан универсальный промт для Миджорни, который автоматизирует процесс создания графики. Докрутить получившийся визуал можно уже в Фотошопе.
Результат: у каждой ачивки есть направление, символика и грейд. Они выглядят понятными и вдохновляющими. А самое главное — сделать одну ачивку стало намного быстрее, благодаря созданию удобной системы в сочетании с использованием ИИ.
Если есть какие-то вопросы с удовольствием отвечу на них в комментариях к этому посту 💛
Недавно мы вместе с командой геймификации обновляли систему ачивок внутри рабочего портала Майти. Ачивки — это такие значки в профиле сотрудника, которые выдают за какие-нибудь достижения. Нужно было сделать их более понятными и эмоциональными, но при этом простыми в разработке.
Предыдущие ачивки были выполнены в 2D. Они были безусловно красивыми, но не соответствовали принципам геймификации. Более того, процесс их создания занимал значительное количество времени.
Для меня самая интересная часть — исследование. Главное было понять, как отрисовывать ачивки проще, но при этом сделать их уникальными и мотивирующими.
Вот как я поступила:
1. Разобралась в общих принципах геймификации: изучала особенности достижений в приложениях для спорта и образования, анализировала игровые площадки.
2. Спросила коллег-геймеров, что для них важно и больше цепляет.
3. Определила, как автоматизировать процесс: создать структурированную систему, интуитивно понятную дизайнерам, заказчикам и всем сотрудникам, а также интегрировать ИИ для ускорения рутинных операций.
Так я вывела классификацию для наших внутренних ачивок:
— 7 грейдов по сложности получения
— 12 категорий по темам
Я создала плашки для каждого грейда и категории, и собрала их в библиотеку в Фигме. Также был разработан универсальный промт для Миджорни, который автоматизирует процесс создания графики. Докрутить получившийся визуал можно уже в Фотошопе.
Результат: у каждой ачивки есть направление, символика и грейд. Они выглядят понятными и вдохновляющими. А самое главное — сделать одну ачивку стало намного быстрее, благодаря созданию удобной системы в сочетании с использованием ИИ.
Если есть какие-то вопросы с удовольствием отвечу на них в комментариях к этому посту 💛
❤62❤🔥21👍9😍9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Привет! На этой неделе покажем вам моушн из интерактивных тестов, которые мы делаем в историях.
Угадываем по звону деньги, орем чаечкой, защищаемся от мошенников…
Угадываем по звону деньги, орем чаечкой, защищаемся от мошенников…
❤🔥56❤15🦄7👍5🔥5
Мы тут недавно посмотрели и обнаружили, что в управлении дизайна и коммуникаций у нас работает уже 655 человек. Прикиньте! 475 дизайнеров и 180 редакторов
В связи с этим мы просто не можем не запостить большую общую фотографию с нашего недавнего летнего корпоратива (и это еще не все собрались!). Ну и заодно другие фоточки — на корпоративе было весело🎧
(Мы ни на что не намекаем, но если хотите с нами так же отметить следующее лето — там выше есть список классных вакансий)
В связи с этим мы просто не можем не запостить большую общую фотографию с нашего недавнего летнего корпоратива (и это еще не все собрались!). Ну и заодно другие фоточки — на корпоративе было весело
(Мы ни на что не намекаем, но если хотите с нами так же отметить следующее лето — там выше есть список классных вакансий)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤60🔥18👍2