Осенний сезон выступлений в этом году выдался, мягко сказать, насыщенным, а значит пришло время для серии постов в жанре деврельского тревел-блога :)
В самом начале осени ездил на конференцию Город IT, которая проходила в Томске. Ребята из Infotecs позвали выступить на их треке, посвящённом информационной безопасности.
В этом году уже вторая поездка в столь отдалённые уголки необъятной, ранее с подобными же целями попадал в Новосибирск. Всё ещё думаю поехать выступать на конференцию во Владивосток, желательно поездом :)
В этот раз рассказывал про свой любимый SAST. Так получилось, что чем больше про SAST рассказываешь, тем ещё больше про него появляется, что сказать в будущем. Но в этот раз без лишней душниловки, хоть и с небольшим количеством нормативки :)
Запись этого доклада уже выложили на нашем сайте. Почему-то, правда, на записи кто-то выкрутил басы на максимум, как будто я вещаю из сабвуфера, но всё равно получилось слушабельно!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
PVS-Studio
SAST под микроскопом: как избежать уязвимостей в исходном коде?
SAST — это основа безопасной разработки, позволяющая находить уязвимости в коде до его выполнения. В докладе разобрали, как работает SAST, и почему его важно интегрировать в процесс разработки как можно раньше. Поговорили о типовых ошибках и уязвимостях,…
🦄1
Интересная новость: Collins Dictionary объявил словом года vibe coding - подход к разработке программного обеспечения, при котором разработчик описывает задачу на естественном языке, а модель генерирует код, минимизируя ручной труд.
И, если подумать, это слово действительно появилось только в феврале этого года, но за прошедшее время уже стало довольно широко употребляемым. Говорят, что впервые его употребил Андрей Карпатый (ex Director of AI в Tesla и founding member в OpenAI).
Ещё интересно вспомнить, в каком ключе это слово употреблялось. Помнится, что в феврале кроме негатива и иронии при его использовании ничего не было. Сегодня же успели появиться целые разработчики, у которых из инструментария только всякие Claude да Cursor.
Стоит заметить, что слово 2025 года по версии Collins Dictionary продолжает ранее начатую тенденцию: в 2023 году словом года признали AI.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Уже несколько постов написал про Python 3.14 и даже про 3.15, а про самую интересную фичу, ради которой все стараются, так и не сказал :)
В Python 3.14 появились free-threaded сборки, которые выключают Global Interpreter Lock (GIL), т. е. включают реально параллельное выполнение Python кода между несколькими ядрами CPU.
GIL, если вдруг вы не знали, - это штука, которая одновременно разрешает только одному потоку выполнять байткод Python.
В отличие от экспериментальной сборки как в Python 3.13, в этот раз режим без GIL, хоть и не является режимом по умолчанию, но уже является официально поддерживаемым, и текущий статус free-threaded Python соответствует тому, что описано в PEP 779.
Для сохранения обратной совместимости на данный момент есть возможность включить GIL обратно прямо в рантайме. Это будет удобно для того, чтобы сгладить переход к free-threaded коду и зависимостям, которые ещё не готовы к работе без GIL.
Free-threaded Python - одна из самых больших вещей, которую разработчики языка делают на данный момент, поскольку она должна сильно улучшить дела с производительностью Python приложений. И на том, что достигнуто, останавливаться разработчики не планируют. Через несколько релизов сборка с GIL будет недоступна по умолчанию, а сейчас ведётся работа над вторым этапом поддержки free-threaded.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаем деврельский тревел-блог. В середине октября невероятно удачно совместил приятное с полезным. Наконец побывал в Калининграде (хотя до него так и не добрался, в итоге посмотрел только Светлогорск) и съездил на Merge Baltic.
Merge традиционно одни из моих любимых организаторов конференций ever, а тут и конференция на побережье Балтийского моря, как можно было пропустить? :)
Интересна была также и площадка, потому что все спикеры конференции были рассредоточены по разным помещениям внутри "Янтарь Hall" - здания, которое в Светлогорске взгляд обходит с трудом. Я, например, выступал в небольшом конференц-зале, но от того было интереснее, когда почти все доступные места были заняты.
Один недостаток у всего этого добра - записей на конференциях кроме флагманской Merge Innopolis, ребята не делают. Это серьёзная проблема для конференции, где параллельно идёт 8 потоков докладов.
А вот как раз с прошлого Merge есть запись, я там про DevOps рассказываю, можно посмотреть тут.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁2
На этой неделе выпустил статейку про то, как у нас недавно свалились тесты, а причиной этого была всего одна строка JS кода в используемой библиотеке.
Позволил себе
== в JavaScript отличается от ===.Заметил кстати, что в сообществе есть определённая любовь к реальным кейсам. Вероятно, потому что это в целом интересно слушать, да и всегда же нас учили, мол, учись на чужом опыте. Вот и полюбили учиться. Множество раз уже замечал, как сам на конференциях залипаю на доклады, где кто-то рассказывает, как у них решили ту или иную задачу.
Ну а статейку с моей историей можно прочитать здесь:
- на русском
- на английском
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Хабр
Ваши тесты упали по причине JavaScript
Рассказываем, как безобидная строка JavaScript-кода привела к нарушению стабильности тестов продукта, а также о том, как можно избежать подобных ошибок. Для нашего статического анализатора мы...
16 ноября одному из самых популярных веб-фреймворков для Python исполнилось 20 лет. Версия Django 0.90 вышла в 2005 году.
Интересно, что другие фреймворки, которые были в топе, успели множество раз смениться. Например, для легковесных приложений раньше часто использовался Flask, а сегодня его место занял FastAPI. Во времена, когда в Python не было асинхронности как таковой, популярен был фреймворк Tornado, а сегодня его использование не так широко распространено.
Я полюбил Django за наличие мощнейшего функционала из коробки. Когда нужно создать достаточно большое веб-приложение, Django хороший вариант, потому что тут и админку развернуть за пару минут можно и базовый CRUD делается довольно быстро и просто. Не нужно возиться с миллионом конфигов - Django сам запустит базу данных на SQLite, а если захочется масштабироваться, то поменять СУБД - простейшая задача. Разработчику можно сфокусироваться на более интересных и творческих задачах, когда фреймворк берёт всю рутину на себя.
Появившийся для решения одной задачи, сегодня Django огромный фреймворк со своим сообществом разработчиков, который используется во множестве проектов по всему миру.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Новая статейка от меня! В этот раз посмотрели проект Language Tool с помощью статического анализатора и снова нашли в коде много всякого интересного :)
Интересными были не только находки, но и сам проект. Фактически можно назвать его статическим анализатором для естественных языков. Разные модули этого проекта отвечают за проверку различных языков. Например, про каталонский язык в статье аж два пункта :)
Кстати, за кулисами производства каждого такого материала мы находим и возможности для улучшения нашего инструмента. В этот раз такое улучшение даже попало в текст. Оказалось, что Java анализатор неправильно обрабатывает строки на арабском (напоминаю, что в этом языке читают справа налево).
В общем, снова рекомендую свою статью к прочтению :)
Ответ разработчиков проекта на найденные проблемы, кстати, можно будет посмотреть тут. Пока что до моего Issue руки не дошли.
Читать:
- на русском
- на английском
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎧 Разбаговка #4
Перед новым годом припасли для вас новый выпуск подкаста. В этот раз говорим про AI в разработке с Евгением Сергеевым (a.k.a. S0ER):
- как LLM справляются с реальным кодом проектов?
- в чём разница между агентами и ассистентами?
- насколько дорого использовать AI для написания кода?
- как бороться с иллюзией компетентности ИИ?
- действительно ли вайбкодинг станет будущим разработки?
- изменит ли ИИ саму культуру программирования?
- заменит ли искусственный интеллект обычных разработчиков?
🎧 Яндекс.Музыка
🎬 YouTube
🎤 feelin #podcast
Перед новым годом припасли для вас новый выпуск подкаста. В этот раз говорим про AI в разработке с Евгением Сергеевым (a.k.a. S0ER):
- как LLM справляются с реальным кодом проектов?
- в чём разница между агентами и ассистентами?
- насколько дорого использовать AI для написания кода?
- как бороться с иллюзией компетентности ИИ?
- действительно ли вайбкодинг станет будущим разработки?
- изменит ли ИИ саму культуру программирования?
- заменит ли искусственный интеллект обычных разработчиков?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Если обратить внимание на количество постов в уже наступившем 2026 году, можно понять, что трудовой год начался достаточно интересно :). Сегодня закрою свой долг с прошлого года и расскажу про одну интересность, которая вышла в конце 2025-го.
C++ - довольно интересный язык. И интересность его заключается не только непосредственно в языковых возможностях, а ещё и в инфраструктуре вокруг кода, на нём написанного.
Если попросить C++ разработчика назвать известные ему компиляторы, то в принципе, можно уже заваривать чай, это, скорее всего, надолго. И вполне себе частая история, когда в том или ином проекте на C++ появляется целый "зоопарк" из различных инструментов, используемых для сборки программного обеспечения.
Собственно, такая ситуация создаёт проблемы, как минимум, для "свежих" разработчиков, которые не погружены во все подробности сборочной инфраструктуры - скорее всего случится так, что придётся погружаться во всё это многообразие скриптов сборки. А ещё часто бывает, что человек, затянувший в продакшн какой-то инструмент, уже "давно тут не работает" или что-то подобное, из-за чего разобраться будет ещё сложнее.
А теперь представим, что этому самому абстрактному "свежему" разработчику доверено интегрировать статический анализ для всего существующего кода. Как заставить анализатор работать со всем этим зоопарком сборочных инструментов?
В нашем анализаторе на такой случай существует мониторинг компиляции, который позволяет проанализировать проект, отслеживая вызовы компиляторов. В таком случае тому самому разработчику будет сильно проще всё это дело интегрировать.
Собственно, о том, как этот самый мониторинг компиляции в PVS-Studio работает я и написал в своей статье. Там же есть, кстати, и описание новой фичи - использования мониторинга компиляции на Windows из плагина для IDE Visual Studio Code.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
PVS-Studio
Как анализировать C и C++ код без привязки к сборочной системе на Windows
Пишете на C или C++ и хотите анализировать код независимо от используемой системы сборки? Рассказываем, как это сделать на Windows с помощью статического анализатора PVS-Studio и плагина для Visual...
🦄3
29 января The Verge опубликовал новость: YouTube удалил несколько каналов, занимавшихся публикацией низкокачественного AI-контента. Изменения коснулись 18 каналов, самые большие — CuentosFacianantes и Imperio de Jesus.
Интересно, что за неделю до этого Нил Мохан, CEO YouTube, опубликовал письмо с планами платформы на 2026 год. Cреди них содержался пункт Managing AI Slop о скором начале удаления низкокачественного AI-контента. Также YouTube теперь требует от авторов маркировать сгенерированный контент, который можно принять за реальность.
Новость снова напоминает нам о времени, в котором мы живём. AI меняет многие сферы, в том числе производство и потребление контента. Помните ли вы ещё случаи, когда YouTube вводил специальную модерацию для вполне легальных материалов, не касающихся политики?
Стремление к фильтрации контента — дело хорошее, как и идея о маркировке. Но хочется напомнить, что не платформы должны заниматься фильтрацией потребляемого контента, а мы сами. Нейросети — лишь дополнение к информационному мусору, который попадал к нам с разных устройств и платформ и раньше.
Ради интереса сверните Telegram и посмотрите, сколько времени работы аккумулятора вашего смартфона уходит на подобное? Я думаю — немало.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏1😢1
Фронтенд часто является предметом шуток на тему инструментов, которые появляются чаще, чем используются. Но несмотря на то, сколько инструментов существует, серьёзная разработка всё ещё отдаёт предпочтение большим игрокам.
Одним из самых популярных фронтенд фреймворков является React. Что же поддерживает его статус "царя горы"? Как минимум, крутые возможности, упрощающие разработку. Одно из таких - React Compiler.
Это новый инструмент сборки, который оптимизирует ваше React-приложение с помощью автоматической мемоизации. Что же здесь революционного?
Посмотрим на вот такой фрагмент кода:
import { useMemo, useCallback, memo } from 'react';
const ExpensiveComponent = memo(
function ExpensiveComponent({ data, onClick }) {
const processedData = useMemo(() => {
return expensiveProcessing(data);
}, [data]);
const handleClick = useCallback((item) => {
onClick(item.id);
}, [onClick]);
return (
<div>
{processedData.map(item => (
<Item
key={item.id}
onClick={() => handleClick(item)}
/>
)
)}
</div>
);
}
);Этот React-компонент использует:
-
useMemo - хук, позволяющий мемоизировать вычисления в компонентах. Если входные зависимости не менялись, то ранее сохранённое значение вернётся без вычислений;-
useCallback - хук, позволяющий мемоизировать функцию между вызовами компонента. Если зависимости не менялись, то между рендерами возвращаемая функция не поменяется;-
memo - функция, позволяющая избежать повторного рендеринга компонента, если его зависимости не поменялись.Все эти возможности оптимизации при использовании React Compiler просто не нужны! Тот же фрагмент кода при использовании React Compiler выглядит так:
function ExpensiveComponent({ data, onClick }) {
const processedData = expensiveProcessing(data);
const handleClick = (item) => {
onClick(item.id);
};
return (
<div>
{processedData.map(item => (
<Item
key={item.id}
onClick={() => handleClick(item)}
/>
))}
</div>
);
}React Compiler автоматически оптимизирует всё для избежания лишних перерендеров.
useCallback, useMemo или memo всё ещё можно использовать, но уже в тех случаях, где необходима ручная мемоизация.С октября 2025 года React Compiler является стабильным и его уже можно использовать в реальных проектах.
В теории всё звучит круто, но лично мне только предстоит React Compiler попробовать. С момента релиза так и не добрался до того, чтобы попытаться перенести какой-нибудь пет-проект на новомодный инструмент.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1⚡1🕊1
Не делай так: and в названии метода.
Если в названии метода есть and между глаголами - это признак того, что метод берёт на себя слишком много.
Простейший пример:
На самом деле это два метода, которые, как гномы из "Гравити Фолз", притворяются одним. Здесь нужна декомпозиция:
Помимо длинного названия подобные методы создадут много проблем:
- их сложно тестировать. Нужно покрывать все действия, происходящие внутри, поэтому тесты становятся огромными, а процесс их написания превращается в практику по комбинаторике;
- нельзя переиспользовать код. А что, если я в будущем захочу только валидировать пользователя?
- риск прячущихся жуков. При достаточной длине метода в нём могут прятаться баги, которых мы скорее всего не сможем обнаружить глазами.
Казалось бы - мелочь. Но я собственными руками рефакторил такой код. А как-то даже писал на него тесты, потому что зарефакторить спустя годы его существования уже являлось трудной задачей.
#неДелайТак - декомпозируй!
🎤 feelin #cleanCode
Если в названии метода есть and между глаголами - это признак того, что метод берёт на себя слишком много.
Простейший пример:
def validate_and_save_user(user: User):
...
На самом деле это два метода, которые, как гномы из "Гравити Фолз", притворяются одним. Здесь нужна декомпозиция:
def validate_user(user: User):
...
def save_user(user: User):
...
Помимо длинного названия подобные методы создадут много проблем:
- их сложно тестировать. Нужно покрывать все действия, происходящие внутри, поэтому тесты становятся огромными, а процесс их написания превращается в практику по комбинаторике;
- нельзя переиспользовать код. А что, если я в будущем захочу только валидировать пользователя?
- риск прячущихся жуков. При достаточной длине метода в нём могут прятаться баги, которых мы скорее всего не сможем обнаружить глазами.
Казалось бы - мелочь. Но я собственными руками рефакторил такой код. А как-то даже писал на него тесты, потому что зарефакторить спустя годы его существования уже являлось трудной задачей.
#неДелайТак - декомпозируй!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4⚡1👨💻1
Топ 10 уязвимостей
Вышел новый OWASP Top 10 2025 — обновлённый список самых критичных уязвимостей в веб-приложениях.
За годы своего существования Top 10 стал не просто каталогом рисков, а зеркалом эволюции всей индустрии, отражая изменения в угрозах. Примеры из изменений этого года:
A03:2025 — Software Supply Chain Failures
Уязвимости теперь возникают задолго до первой строчки кода: зависимости, CI/CD-пайплайны, сторонние библиотеки. Сегодня нужно уделять ещё большее внимание тому, что попадает в сборку.
A10:2025 — Mishandling of Exceptional Conditions
Впервые в истории OWASP отдельная категория посвящена игнорированию ошибок. Подобные темы, кстати, появлялись и в недавних отечественных документах.
Полный разбор нового перечня с примерами кода в моей новой статье: OWASP Top 10 2025 — от кода к цепочке поставок: расширение границ безопасности.
Если вы пишете или проектируете API или принимаете решения о безопасности — этой теме точно стоит уделить внимание.
🎤 feelin #security
Вышел новый OWASP Top 10 2025 — обновлённый список самых критичных уязвимостей в веб-приложениях.
За годы своего существования Top 10 стал не просто каталогом рисков, а зеркалом эволюции всей индустрии, отражая изменения в угрозах. Примеры из изменений этого года:
A03:2025 — Software Supply Chain Failures
Уязвимости теперь возникают задолго до первой строчки кода: зависимости, CI/CD-пайплайны, сторонние библиотеки. Сегодня нужно уделять ещё большее внимание тому, что попадает в сборку.
A10:2025 — Mishandling of Exceptional Conditions
Впервые в истории OWASP отдельная категория посвящена игнорированию ошибок. Подобные темы, кстати, появлялись и в недавних отечественных документах.
Полный разбор нового перечня с примерами кода в моей новой статье: OWASP Top 10 2025 — от кода к цепочке поставок: расширение границ безопасности.
Если вы пишете или проектируете API или принимаете решения о безопасности — этой теме точно стоит уделить внимание.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
PVS-Studio
OWASP Top 10 2025 — от кода к цепочке поставок: расширение границ безопасности
Разбираем изменения в OWASP Top 10 версии 2025 года на примерах и рассматриваем, как SAST может помочь избежать уязвимостей.
Не забудь!
Иногда у меня бывают дни, когда нужно сделать столько вещей, сколько не помещается в голову: написать какой-то код, посмотреть чей-то текст, подготовить черновик доклада, посетить несколько встреч и т.п. Раньше я просто держал всё в уме, пока не начал забывать что-то важное.
Чтобы решить эту проблему, я начал вести ежедневные заметки, в которых записываю все появляющиеся планы. Иногда я даже оставляю себе «капсулу времени», создавая заметку на будущую дату. А ещё такие заметки помогают агрегировать информацию из разных сервисов — потому что рабочих инструментов иногда слишком много.
Это простой способ снизить когнитивную нагрузку, когда задачи перестают помещаться в оперативную память.
Я пользуюсь Obsidian и его Daily Notes. Он немного автоматизирует всё это дело. Но на самом деле инструмент не важен — можно делать подобное хоть в блокноте.
🎤 feelin #lifehacks
Иногда у меня бывают дни, когда нужно сделать столько вещей, сколько не помещается в голову: написать какой-то код, посмотреть чей-то текст, подготовить черновик доклада, посетить несколько встреч и т.п. Раньше я просто держал всё в уме, пока не начал забывать что-то важное.
Чтобы решить эту проблему, я начал вести ежедневные заметки, в которых записываю все появляющиеся планы. Иногда я даже оставляю себе «капсулу времени», создавая заметку на будущую дату. А ещё такие заметки помогают агрегировать информацию из разных сервисов — потому что рабочих инструментов иногда слишком много.
Это простой способ снизить когнитивную нагрузку, когда задачи перестают помещаться в оперативную память.
Я пользуюсь Obsidian и его Daily Notes. Он немного автоматизирует всё это дело. Но на самом деле инструмент не важен — можно делать подобное хоть в блокноте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡1❤1❤🔥1
🎧 Разбаговка #6
Новый выпуск подкаста! В этот раз говорим со Славой Грисом, инди-разработчиком и ютубером, про игры и их разработку, а именно:
- Что движет автором андерграундных игр и как рождаются проекты вроде игр Славы?
- Реально ли начать делать игры без опыта? И как вообще начать?
- Как выжить как инди-разработчику в мире, где ежедневно появляются тысячи новых игр?
- Почему свобода вне мейнстрима — не недостаток, а преимущество, и зачем делать игры, которые могут увидеть лишь немногие?
🎧 Яндекс Музыка
🎬 YouTube
🎤 feelin #podcast
Новый выпуск подкаста! В этот раз говорим со Славой Грисом, инди-разработчиком и ютубером, про игры и их разработку, а именно:
- Что движет автором андерграундных игр и как рождаются проекты вроде игр Славы?
- Реально ли начать делать игры без опыта? И как вообще начать?
- Как выжить как инди-разработчику в мире, где ежедневно появляются тысячи новых игр?
- Почему свобода вне мейнстрима — не недостаток, а преимущество, и зачем делать игры, которые могут увидеть лишь немногие?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
feelin
🎧 Разбаговка #6 Новый выпуск подкаста! В этот раз говорим со Славой Грисом, инди-разработчиком и ютубером, про игры и их разработку, а именно: - Что движет автором андерграундных игр и как рождаются проекты вроде игр Славы? - Реально ли начать делать игры…
Долина звёздной росы
В последнем выпуске подкаста я вскользь упомянул историю создания игры Stardew Valley — и она заслуживает отдельного рассказа.
Игру разработал один человек — Эрик Барон. Он был большим фанатом японской серии Harvest Moon, где игрок управляет фермой, и однажды решил создать что-то похожее.
Разработка шла параллельно с поиском постоянной работы: Эрик планировал завершить проект до того, как получит оффер. Но со временем игра настолько его увлекла, что он полностью посвятил ей себя — и от поиска работы отказался.
В это время ему и его девушке Эмбер приходилось решать серьёзные бытовые вопросы. Чтобы было на что жить, Эрик даже подрабатывал швейцаром в кинотеатре. Позже, когда Эмбер устроилась на постоянную работу, она без колебаний согласилась стать единственным кормильцем семьи — чтобы Эрик мог закончить игру.
Спустя четыре года и десятки тысяч часов работы Stardew Valley вышла в Steam. На сегодняшний день она принесла своему создателю более 21 миллиона долларов.
Эта история — яркое подтверждение тому, о чём мы говорили в подкасте: усердие и искренний интерес способны преодолеть любые трудности.
Полную версию истории можно найти в книге Джейсона Шрайера «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр», а свежий выпуск подкаста «Разбаговка» — здесь.
🎤 feelin
В последнем выпуске подкаста я вскользь упомянул историю создания игры Stardew Valley — и она заслуживает отдельного рассказа.
Игру разработал один человек — Эрик Барон. Он был большим фанатом японской серии Harvest Moon, где игрок управляет фермой, и однажды решил создать что-то похожее.
Разработка шла параллельно с поиском постоянной работы: Эрик планировал завершить проект до того, как получит оффер. Но со временем игра настолько его увлекла, что он полностью посвятил ей себя — и от поиска работы отказался.
В это время ему и его девушке Эмбер приходилось решать серьёзные бытовые вопросы. Чтобы было на что жить, Эрик даже подрабатывал швейцаром в кинотеатре. Позже, когда Эмбер устроилась на постоянную работу, она без колебаний согласилась стать единственным кормильцем семьи — чтобы Эрик мог закончить игру.
Спустя четыре года и десятки тысяч часов работы Stardew Valley вышла в Steam. На сегодняшний день она принесла своему создателю более 21 миллиона долларов.
Эта история — яркое подтверждение тому, о чём мы говорили в подкасте: усердие и искренний интерес способны преодолеть любые трудности.
Полную версию истории можно найти в книге Джейсона Шрайера «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр», а свежий выпуск подкаста «Разбаговка» — здесь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
📕 Крис Андерсон — «TED Talks. Слова меняют мир»
Сегодня расскажу про книгу, которая влияет на то, как я строю публичные выступления. Она стоит внимания даже если вы «и так всё знаете».
Крис Андерсон — куратор TED, и его советы построены не на теории, а на десятках тысяч часов наблюдения за тем, как люди доносят идеи. В книге он разбирает, как строить речь, удерживать внимание, работать со страхом и превращать сложное в понятное.
Формат TED-выступлений, конечно, отличается от технических докладов: там меньше кода, больше историй. Но большинство принципов универсальны — особенно если вы хотите не просто что-то рассказать, а донести свою идею слушателям.
Какое-то время эта книга меня преследовала: то коллега упомянет, то появится в рекомендациях, то всплывёт в обсуждении. Однажды решил — пора прочитать. И читал книгу как раз в осенний сезон конференций, пока ехал с одного выступления на другое. Иногда заканчивал главу — и через час уже пробовал применить идею на сцене.
Если ваша работа как-либо связана с публичными выступлениями, эта книга откроет вам глаза на многие моменты, которые нужно проработать — даже если вы выступаете давно и много. Я, например, после чтения книги полностью переработал свой подход к построению презентаций.
🎤 feelin
Сегодня расскажу про книгу, которая влияет на то, как я строю публичные выступления. Она стоит внимания даже если вы «и так всё знаете».
Крис Андерсон — куратор TED, и его советы построены не на теории, а на десятках тысяч часов наблюдения за тем, как люди доносят идеи. В книге он разбирает, как строить речь, удерживать внимание, работать со страхом и превращать сложное в понятное.
Формат TED-выступлений, конечно, отличается от технических докладов: там меньше кода, больше историй. Но большинство принципов универсальны — особенно если вы хотите не просто что-то рассказать, а донести свою идею слушателям.
Какое-то время эта книга меня преследовала: то коллега упомянет, то появится в рекомендациях, то всплывёт в обсуждении. Однажды решил — пора прочитать. И читал книгу как раз в осенний сезон конференций, пока ехал с одного выступления на другое. Иногда заканчивал главу — и через час уже пробовал применить идею на сцене.
Если ваша работа как-либо связана с публичными выступлениями, эта книга откроет вам глаза на многие моменты, которые нужно проработать — даже если вы выступаете давно и много. Я, например, после чтения книги полностью переработал свой подход к построению презентаций.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Смерть автора
За последние два года по долгу службы я стал активным пользователем Хабра. И за это время стало заметно, что с платформой происходит нечто тревожное.
Первым сигналом стали резко упавшие показатели охвата публикаций. В ответ на это появился новый формат — посты: короткие материалы, для которых просмотр засчитывается при любом попадании в ленту.
В конце 2025 года изменилась и механика отображения просмотров статей. Теперь цифра под заголовком показывает не количество прочтений, а общее число показов — как у постов. Реальное число людей, дочитавших материал, скрыто за отдельной вкладкой и обычно в разы меньше.
Вторая проблема — распространение генеративного контента. Если раньше такие статьи были редкостью и встречали критику сообщества, то сегодня они доминируют в ленте.
Можно провести простой эксперимент: пролистайте первые 10–15 публикаций в своей ленте. С высокой вероятностью больше половины окажутся нейросетевым слопом.
На обе проблемы Хабр пока реагирует слабо. Борьба с низкокачественным AI-контентом не объявлена официально, а изменения в метриках выглядят скорее как пыль в глаза.
Хочется верить, что это не конец некогда легендарной площадки для инженеров. Но пока эта надежда остаётся без подтверждений.
🎤 feelin
За последние два года по долгу службы я стал активным пользователем Хабра. И за это время стало заметно, что с платформой происходит нечто тревожное.
Первым сигналом стали резко упавшие показатели охвата публикаций. В ответ на это появился новый формат — посты: короткие материалы, для которых просмотр засчитывается при любом попадании в ленту.
В конце 2025 года изменилась и механика отображения просмотров статей. Теперь цифра под заголовком показывает не количество прочтений, а общее число показов — как у постов. Реальное число людей, дочитавших материал, скрыто за отдельной вкладкой и обычно в разы меньше.
Вторая проблема — распространение генеративного контента. Если раньше такие статьи были редкостью и встречали критику сообщества, то сегодня они доминируют в ленте.
Можно провести простой эксперимент: пролистайте первые 10–15 публикаций в своей ленте. С высокой вероятностью больше половины окажутся нейросетевым слопом.
На обе проблемы Хабр пока реагирует слабо. Борьба с низкокачественным AI-контентом не объявлена официально, а изменения в метриках выглядят скорее как пыль в глаза.
Хочется верить, что это не конец некогда легендарной площадки для инженеров. Но пока эта надежда остаётся без подтверждений.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭3