Хотим рассказать о нашей команде. Feed 64 — игровое подразделение digital-агентства Мэйк. Мэйк специализируется на веб-проектах для госсектора и промышленности. Сложные сайты и веб-сервисы, 3D-графика, анимации — вот это всё.
Мы выделились в отдельное направление в 2022 году. Изначально это была идея «попробовать написать свою игру». Сейчас у нас бодрая команда гейм-дизайнеров и программистов, а в разработке уже две игры. На фотографии большая часть команды Мэйк, частью которой мы являемся.
Наши игры:
▪️Throworm — физическая аркада о летающем черве для мобилок. Скачать игру можно здесь - apps.rustore.ru/app/com.Feed64.ThrowWorm
▪️Gennady: Underpants of Rage Gennady — нуарный платформер с элементами рогалика на PC. Он рассказывает о бесконечной борьбе простого работяги с инопланетянами.
Подпишитесь на наш аккаунт: https://vk.com/feed_64 ✅✅
Мы выделились в отдельное направление в 2022 году. Изначально это была идея «попробовать написать свою игру». Сейчас у нас бодрая команда гейм-дизайнеров и программистов, а в разработке уже две игры. На фотографии большая часть команды Мэйк, частью которой мы являемся.
Наши игры:
▪️Throworm — физическая аркада о летающем черве для мобилок. Скачать игру можно здесь - apps.rustore.ru/app/com.Feed64.ThrowWorm
▪️Gennady: Underpants of Rage Gennady — нуарный платформер с элементами рогалика на PC. Он рассказывает о бесконечной борьбе простого работяги с инопланетянами.
Подпишитесь на наш аккаунт: https://vk.com/feed_64 ✅✅
👍6⚡3❤2🌚1
Тут вышла статья о нас на DTF. В ней рассказали о том, как все начиналось: как появилась идея создавать игры, как мы выделились в отдельное gamedev-подразделение и как собирали команду. Также поделились мнением касательно игровой индустрии в целом.
https://dtf.ru/games/1732699-put-troih-entuziastov-k-konechnomu-produktu-bez-opyta-v-gamedev
https://dtf.ru/games/1732699-put-troih-entuziastov-k-konechnomu-produktu-bez-opyta-v-gamedev
DTF
Путь троих энтузиастов к конечному продукту без опыта в GameDev — Игры на DTF
Интервью с digital-агентством, которое выпустило уже две игры
🔥11❤2👾2
Новая статья на DTF — о том, как разрабатывали Throworm и с какими трудностями столкнулись.
https://dtf.ru/indie/1736147-throworm-ili-kak-my-nauchilis-ne-volnovatsya-i-polyubili-kidat-chervya
https://dtf.ru/indie/1736147-throworm-ili-kak-my-nauchilis-ne-volnovatsya-i-polyubili-kidat-chervya
DTF
Throworm, или как мы научились не волноваться и полюбили кидать червя — Инди на DTF
Приветствуем, мы небольшая команда разработчиков, именуемая Feed 64. В данный момент у нас есть 2 проекта, над которыми мы усердно трудимся: Gennady — мрачный платформер с элементами рогалика и физическая аркада для мобилок Throworm. О ней мы и хотим рассказать.
🔥8❤2👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вы только посмотрите, как за время разработки червь преобразился до неузнаваемости!
🔥8❤1👍1
В Свежей статье рассказываем о том, как используем Figma в левел дизайне наших игр.
https://dtf.ru/gamedev/1768645-level-dizayn-v-figma
https://dtf.ru/gamedev/1768645-level-dizayn-v-figma
DTF
Левел дизайн в Figma — Gamedev на DTF
Про свои игры и то, как мы их делали, мы уже немного рассказали. Теперь поподробнее о том, как мы при этом используем любимую многими Figma для дизайна уровней.
🔥5👾2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Параллельно с полировкой нашего червя, мы продолжаем работу над Gennady. Из-за переноса игры с одного движка на другой, было потрачено много времени. Сейчас полным ходом идет сборка первого биома, переработка конструктора уровней и переосмысление игрового процесса в сторону rogue-lite.
🔥6❤1👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Изначально Gennady задумывался как простой раннер на мобильные устройства. Но по мере разработки разросся в полноценный PC проект.
Впереди еще много работы, а пока можете посмотреть раннюю демо версию игры.
Впереди еще много работы, а пока можете посмотреть раннюю демо версию игры.
🔥9❤1👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Весь визуал в игре нарисован вручную, как и сам персонаж. Наш арт-дир на досуге рисует комиксы — черно-белый мрачный сай-фай с примесью био-панка. Этот стиль частично мы перенесли и в Gennady.
⚡8🔥5❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Первый босс планировался как огромное, тупое нечто. В самом классическом понимании. Много глаз и щупалец, по задумке, должны вызывать дискомфорт. А зеленый цвет хорошо выделяет его на черно-белом полотне, как и другие точки интереса на уровне.
А как бы вы назвали этого красавца?
А как бы вы назвали этого красавца?
🔥8👾3❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вот и место, откуда игроку предстоит из раза в раз начинать свой путь. Вместе с главным героем, в этот инопланетный мир попал и кусок ничем не примечательной квартирной застройки. Так и не удалось досмотреть мелодраму по ТВ.
🔥7❤1🤪1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Она:
У тебя в трусах инопланетный бластер или ты просто рад меня видеть?
Я:
У тебя в трусах инопланетный бластер или ты просто рад меня видеть?
Я:
🔥7🍌4😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В Gennady прыжки — одна из основных игровых механик. Поэтому их целых... два вида.
🔥7⚡2❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Рывок можно совершать в трех направлениях. Т.к. само действие невероятно быстрое, кадров для анимации необходимо в разы меньше. Огонь подчеркивает ярость которая спрятана за трусами 🔥
🔥7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В этом мире полным полно инопланетной мрази, которая блюет кислотными шарами с потолка и извергает разряды молнии. А различные био-механизмы, такие как: мясной пресс и выдвижные шипы, могут порвать человека на кусочки.
🔥6⚡3😍1
У Gennady появилась страничка в Steam! Добавляйте игру в "список желаемого". Это не только стимул для нас работать усерднее (хотя куда уж усерднее) но и увеличит показы игры для других пользователей.
https://store.steampowered.com/app/2430010/Gennady/
Также мы постараемся успеть зарегистрировать демо-версию игры на фестиваль Steam "Играм быть", который пройдет 9 октября.
https://store.steampowered.com/app/2430010/Gennady/
Также мы постараемся успеть зарегистрировать демо-версию игры на фестиваль Steam "Играм быть", который пройдет 9 октября.
🔥11👾3❤1🤯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Изменение подхода к генерации уровней повлияло и на структуру глобального бэкграунда. Нам пришлось затайлить задний фон во всех направлениях, сделав его бесконечным. Теперь, независимо от вертикальной позиции текущей локации, не будет видна обрезка или границы.
🔥8❤2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Логотип сразу должен передавать суть игры: черно-белые страницы будто бы вырезанные из комикса, облепленные мерзкой био-массой .
❤5👾4🔥3👏2🤮1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Помимо таймлапсов, попутно будем рассказывать вам о мире Gennady.
🔥7❤2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Для переработки органики, фабрике необходимо много энергии.
⚡5🔥3❤1