Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня у нас целые две черные карточки, потому что их принцип действия очень похож, но вот ощущения от игры совершенно разные. Одна меняет гравитацию влево, а другая вправо. Думаю, самое время научиться различать направления.
🔥3❤1👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я люблю сундуки. Все их любят. В них всегда есть что-то полезное и ценное. Но черная карточка Saw safe напоминает мне о пресловутых мимиках. Каждый сейф с ней наполнен не монетами, а пилами! К сожалению, распилить одного замученного червя на двух новых не получится.
🔥5👏2❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Throworm выходит 29 марта эксклюзивно на Rustore. В ожидании релиза подписывайтесь на другие наши соц. сети: ВК, Discord и Twitter. В них вы можете узнать актуальные новости о наших проектах, и не только!
ВК - https://vk.com/feed_64
Discord - https://discord.gg/tPys2zkypv
Twitter - https://twitter.com/feed_64
ВК - https://vk.com/feed_64
Discord - https://discord.gg/tPys2zkypv
Twitter - https://twitter.com/feed_64
🔥6❤1👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Больше никаких стен с этой черной карточкой под названием Delete walls. Честно говоря, со стенами мне было куда комфортнее. Одно неверное движение и пуф - вы вылетите за экран. Как бы не заработать боязнь открытых пространств…
🔥4😁3❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Обычно, невидимость — это скорее усиление, нежели увеличение сложности. Но не в Throworm, ведь мы заботимся о том, чтобы игра могла бросить вам вызов. Да, быть может, червя и не видно, но все остальное-то на месте. Мой совет — не делайте резких движений, если не хотите потерять червя из виду.
🔥4❤1😱1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Если вы искали настоящий челлендж, то эта карточка специально для вас. Она инвертирует управление по вертикали. Очень тяжело адаптироваться, к такому стилю игры. А поиграв с ней какое-то время, тяжело возвращаться к обычному геймплею. Какой то замкнутый круг!
👍5❤1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Гравитация изменяет свой ход, теперь нашего беспозвоночного тянет вверх. Может показаться, что с этой карточкой, играть в игру, смысл которой забраться как можно выше, гораздо легче. Но, не забывайте, что гравитация поменялась не только для червя.
🔥4❤1👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Спешить некуда, неделя только началась, расслабься вместе с червем.
🔥9❤1👾1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Throworm рвется вверх, релиз уже завтра на Rustore. Не пропустите!
🔥7❤1👍1
https://www.youtube.com/watch?v=ZQiV4vwmim8
РЕЛИЗ!
Сегодня 29 марта и мы опубликовали нашу первую игру Throworm на RuStore. Посмотрите ниже заботливо подготовленный к сегодняшней дате трейлер.
Скачать игру можно здесь - apps.rustore.ru/app/com.Feed64.ThrowWorm
Оцените и оставляйте комментарии, нам важна любая обратная связь.
РЕЛИЗ!
Сегодня 29 марта и мы опубликовали нашу первую игру Throworm на RuStore. Посмотрите ниже заботливо подготовленный к сегодняшней дате трейлер.
Скачать игру можно здесь - apps.rustore.ru/app/com.Feed64.ThrowWorm
Оцените и оставляйте комментарии, нам важна любая обратная связь.
YouTube
Throworm Официальный Трейлер Игры
Throworm — это физическая аркада на мобильные платформы.
Google Play — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Feed64.Throworm
Rustore — https://apps.rustore.ru/app/com.Feed64.ThrowWorm
Подбрасывайте червя как можно выше через бесконечные препятствия…
Google Play — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Feed64.Throworm
Rustore — https://apps.rustore.ru/app/com.Feed64.ThrowWorm
Подбрасывайте червя как можно выше через бесконечные препятствия…
🔥8❤4👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как создавались звуки для God of War Ragnarok?
Размозжённый череп — это раздавленная дыня, лошадиный галоп — пара вантузов, а для имитации шагов по снегу девушка ходит по углю.
Больше интересных материалов об игровой индустрии здесь.
Размозжённый череп — это раздавленная дыня, лошадиный галоп — пара вантузов, а для имитации шагов по снегу девушка ходит по углю.
Больше интересных материалов об игровой индустрии здесь.
👍6❤2🤔1😱1
Может ли digital-агентство делать игры
Нажми, чтобы начать
Подкаст «Нажми, чтобы начать»
Может ли digital-агентство делать игры
Сегодня у нас в гостях арт-директор digital-агентства «Мэйк» Денис Зорин и геймдизайнер Вадим Данилков. Вместе с ними разгоняем детали игры Gennady: Underpants of Rage.
Чем отличается процесс создания игры в агентствах и гейм-студиях? Почему Earthworm Jim — нестареющая классика? Как расширять ЛОР с помощью сюжетных экспериментов? Мобилка — единственная возможность для создания игр по ресурсам? Влияет ли менталитет на поведение в игре?
Пройди бесплатную консультацию от XYZ School и узнай, как получить работу мечты от А до Я: http://bit.ly/3Y9cKFJ
Открой для себя создание гиперказуальных игр, где не нужно усметь рисовать и кодить: http://bit.ly/3jtxcCG
Подпишись, чтобы не пропустить новый выпуск:
Apple Podcasts
Яндекс Музыка
Google Подкасты
Команда:
Ведущий — Семён Окороков;
Редактор — Данил Махов;
Продюсер — Ксения Фёдорова;
Звукорежиссёр — Николай Лозовский.
#нажмичтобыначать
🎙Анонсы — Red Barn podcasts
📝Канал студии — Red Barn
Может ли digital-агентство делать игры
Сегодня у нас в гостях арт-директор digital-агентства «Мэйк» Денис Зорин и геймдизайнер Вадим Данилков. Вместе с ними разгоняем детали игры Gennady: Underpants of Rage.
Чем отличается процесс создания игры в агентствах и гейм-студиях? Почему Earthworm Jim — нестареющая классика? Как расширять ЛОР с помощью сюжетных экспериментов? Мобилка — единственная возможность для создания игр по ресурсам? Влияет ли менталитет на поведение в игре?
Пройди бесплатную консультацию от XYZ School и узнай, как получить работу мечты от А до Я: http://bit.ly/3Y9cKFJ
Открой для себя создание гиперказуальных игр, где не нужно усметь рисовать и кодить: http://bit.ly/3jtxcCG
Подпишись, чтобы не пропустить новый выпуск:
Apple Podcasts
Яндекс Музыка
Google Подкасты
Команда:
Ведущий — Семён Окороков;
Редактор — Данил Махов;
Продюсер — Ксения Фёдорова;
Звукорежиссёр — Николай Лозовский.
#нажмичтобыначать
🎙Анонсы — Red Barn podcasts
📝Канал студии — Red Barn
👍4🔥3❤2
Запитчили вчера червя на одном из самых классных сообществ инди-разработчиков — индимейкер. Смотреть с 15:00, ссылка ведет как раз на начало питча: https://vk.com/video-53472818_456240624?t=15m0s. Парни подкинули идею с неубиваемым червём. Некая кнопка буст. Как вам, будем делать?
Vk
Питчи проектов участников индимейкера
vk video
🔥6❤1👍1
Хотим рассказать о нашей команде. Feed 64 — игровое подразделение digital-агентства Мэйк. Мэйк специализируется на веб-проектах для госсектора и промышленности. Сложные сайты и веб-сервисы, 3D-графика, анимации — вот это всё.
Мы выделились в отдельное направление в 2022 году. Изначально это была идея «попробовать написать свою игру». Сейчас у нас бодрая команда гейм-дизайнеров и программистов, а в разработке уже две игры. На фотографии большая часть команды Мэйк, частью которой мы являемся.
Наши игры:
▪️Throworm — физическая аркада о летающем черве для мобилок. Скачать игру можно здесь - apps.rustore.ru/app/com.Feed64.ThrowWorm
▪️Gennady: Underpants of Rage Gennady — нуарный платформер с элементами рогалика на PC. Он рассказывает о бесконечной борьбе простого работяги с инопланетянами.
Подпишитесь на наш аккаунт: https://vk.com/feed_64 ✅✅
Мы выделились в отдельное направление в 2022 году. Изначально это была идея «попробовать написать свою игру». Сейчас у нас бодрая команда гейм-дизайнеров и программистов, а в разработке уже две игры. На фотографии большая часть команды Мэйк, частью которой мы являемся.
Наши игры:
▪️Throworm — физическая аркада о летающем черве для мобилок. Скачать игру можно здесь - apps.rustore.ru/app/com.Feed64.ThrowWorm
▪️Gennady: Underpants of Rage Gennady — нуарный платформер с элементами рогалика на PC. Он рассказывает о бесконечной борьбе простого работяги с инопланетянами.
Подпишитесь на наш аккаунт: https://vk.com/feed_64 ✅✅
👍6⚡3❤2🌚1
Тут вышла статья о нас на DTF. В ней рассказали о том, как все начиналось: как появилась идея создавать игры, как мы выделились в отдельное gamedev-подразделение и как собирали команду. Также поделились мнением касательно игровой индустрии в целом.
https://dtf.ru/games/1732699-put-troih-entuziastov-k-konechnomu-produktu-bez-opyta-v-gamedev
https://dtf.ru/games/1732699-put-troih-entuziastov-k-konechnomu-produktu-bez-opyta-v-gamedev
DTF
Путь троих энтузиастов к конечному продукту без опыта в GameDev — Игры на DTF
Интервью с digital-агентством, которое выпустило уже две игры
🔥11❤2👾2
Новая статья на DTF — о том, как разрабатывали Throworm и с какими трудностями столкнулись.
https://dtf.ru/indie/1736147-throworm-ili-kak-my-nauchilis-ne-volnovatsya-i-polyubili-kidat-chervya
https://dtf.ru/indie/1736147-throworm-ili-kak-my-nauchilis-ne-volnovatsya-i-polyubili-kidat-chervya
DTF
Throworm, или как мы научились не волноваться и полюбили кидать червя — Инди на DTF
Приветствуем, мы небольшая команда разработчиков, именуемая Feed 64. В данный момент у нас есть 2 проекта, над которыми мы усердно трудимся: Gennady — мрачный платформер с элементами рогалика и физическая аркада для мобилок Throworm. О ней мы и хотим рассказать.
🔥8❤2👍2