A new map called Nuke has been added to the game Counter-Strike. I filled all the gaps on the map before transferring it to the main game.
For the first release, five different maps will be enough. I will make some minor adjustments, add statistics, fix a couple of skins, and I believe the mini-game will be ready. Before creating the next game, I plan to add an item that details all the collaborations with my project and includes links to the map authors.
Добавлена новая карта для игры Counter-Strike под названием Nuke. Я заполнил все пустоты на карте перед её переносом в основную игру.
Для первого релиза достаточно будет пяти разных карт. Я сделаю небольшие доработки, добавлю статистику, исправлю пару скинов, и думаю, мини-игра будет готова. Перед созданием следующей игры я планирую добавить предмет, в котором будут расписаны все коллаборации с моим проектом и ссылки на авторов карт.
For the first release, five different maps will be enough. I will make some minor adjustments, add statistics, fix a couple of skins, and I believe the mini-game will be ready. Before creating the next game, I plan to add an item that details all the collaborations with my project and includes links to the map authors.
Добавлена новая карта для игры Counter-Strike под названием Nuke. Я заполнил все пустоты на карте перед её переносом в основную игру.
Для первого релиза достаточно будет пяти разных карт. Я сделаю небольшие доработки, добавлю статистику, исправлю пару скинов, и думаю, мини-игра будет готова. Перед созданием следующей игры я планирую добавить предмет, в котором будут расписаны все коллаборации с моим проектом и ссылки на авторов карт.
Added another animation for the plant's directional sign.
Добавил ещё одну анимацию для указательного знака плэнта.
Добавил ещё одну анимацию для указательного знака плэнта.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Here I am, making a 3D object in the shape of a cube. Where do you think I will use it?
Вот сижу и делаю 3D-предмет в виде куба. Как думаете, где я буду его использовать?
Вот сижу и делаю 3D-предмет в виде куба. Как думаете, где я буду его использовать?
❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
So, the decision is yours: keep the current selection of mini-games or switch to this super-animated cube?
Итак, решение за вами: оставить прежний выбор мини-игр или изменить его на этот супер анимированный куб?
Итак, решение за вами: оставить прежний выбор мини-игр или изменить его на этот супер анимированный куб?
I am creating a feedback item that will detail who did what on the map. Links and profiles will be added separately. For now, only the 3D item itself with a small hand animation is ready.
Делаю предмет обратной связи, в котором будет расписано, кто что сделал на карте. Ссылки и профили будут сделаны отдельно. Сейчас готов только сам 3D предмет с небольшой анимацией в руке.
Делаю предмет обратной связи, в котором будет расписано, кто что сделал на карте. Ссылки и профили будут сделаны отдельно. Сейчас готов только сам 3D предмет с небольшой анимацией в руке.
I have refined the feedback module, and now it details who worked on the map. Everything has been agreed upon with the authors of the additions. It turned out pretty well. Currently, the game is available in three languages: English, Russian, and Ukrainian. I fixed the bug with the cat, as some might have noticed that the cat was completely black. I also added an animation to the game "Hide and Seek with Mobs" where players who play as a cow, pig, sheep, or chicken will see the animal's head bobbing when pressing shift.
Recently, we played a cooperative game in Counter-Strike and discovered four bugs:
1. After the terrorists die, the game continues.
2. The bomb can be dropped during planting, resulting in two bombs.
3. The bomb can be defused after the round ends, causing both the victory sound for the terrorists when the bomb explodes and the defused bomb sound to play simultaneously, even though points are awarded to only one team.
4. Some weapon elements do not always load textures.
Now, I'll go fix these bugs and celebrate my birthday.
Доработал предмет обратной связи, и теперь в нем подробно расписано, кто занимался картой. С авторами дополнений все согласовано. Получилось неплохо. Сейчас присутствует перевод на три языка: английский, русский и украинский. Исправил баг с котом: возможно, кто-то замечал, что кот был полностью черным. Также добавил анимацию в игру "Прятки за мобов", где игроки, играющие за корову, свинью, овцу или курицу, при нажатии на шифт будут покачивать головой.
Недавно мы играли кооперативом в Counter-Strike и обнаружили четыре бага:
1. После смерти террористов игра продолжается.
2. Бомбу можно выбросить при установке, что приводит к появлению двух бомб.
3. Бомбу можно деактивировать после окончания раунда, из-за чего одновременно звучат звуки победы террористов при взрыве бомбы и деактивированной бомбы, хотя очки присваиваются только одной команде.
4. На некоторые элементы оружия не всегда загружаются текстуры.
Пойду исправлять баги и праздновать свой день рождения.
Recently, we played a cooperative game in Counter-Strike and discovered four bugs:
1. After the terrorists die, the game continues.
2. The bomb can be dropped during planting, resulting in two bombs.
3. The bomb can be defused after the round ends, causing both the victory sound for the terrorists when the bomb explodes and the defused bomb sound to play simultaneously, even though points are awarded to only one team.
4. Some weapon elements do not always load textures.
Now, I'll go fix these bugs and celebrate my birthday.
Доработал предмет обратной связи, и теперь в нем подробно расписано, кто занимался картой. С авторами дополнений все согласовано. Получилось неплохо. Сейчас присутствует перевод на три языка: английский, русский и украинский. Исправил баг с котом: возможно, кто-то замечал, что кот был полностью черным. Также добавил анимацию в игру "Прятки за мобов", где игроки, играющие за корову, свинью, овцу или курицу, при нажатии на шифт будут покачивать головой.
Недавно мы играли кооперативом в Counter-Strike и обнаружили четыре бага:
1. После смерти террористов игра продолжается.
2. Бомбу можно выбросить при установке, что приводит к появлению двух бомб.
3. Бомбу можно деактивировать после окончания раунда, из-за чего одновременно звучат звуки победы террористов при взрыве бомбы и деактивированной бомбы, хотя очки присваиваются только одной команде.
4. На некоторые элементы оружия не всегда загружаются текстуры.
Пойду исправлять баги и праздновать свой день рождения.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Added a message for when the player, playing as a sheep, activates the explosion skill. If the explosion hits other players, it shows the damage dealt or that the player was killed.
The explosion's strength has been reduced: the radius is now 8, and the maximum damage is 30. The epicenter of the explosion is the player who activated the skill.
The item recharge mechanic has been changed because Mojang removed the old recharge animation.
Добавлено сообщение при взрыве, когда игрок, играющий за овцу, активирует навык взрыва. Если взрыв задевает других игроков, показывается нанесённый урон или сообщение о том, что игрок был убит.
Сила взрыва уменьшена: радиус теперь 8, а максимальный урон - 30. Эпицентр взрыва - игрок, который активировал навык.
Изменена механика перезарядки предмета из-за того, что Mojang убрали старую анимацию перезарядки.
The explosion's strength has been reduced: the radius is now 8, and the maximum damage is 30. The epicenter of the explosion is the player who activated the skill.
The item recharge mechanic has been changed because Mojang removed the old recharge animation.
Добавлено сообщение при взрыве, когда игрок, играющий за овцу, активирует навык взрыва. Если взрыв задевает других игроков, показывается нанесённый урон или сообщение о том, что игрок был убит.
Сила взрыва уменьшена: радиус теперь 8, а максимальный урон - 30. Эпицентр взрыва - игрок, который активировал навык.
Изменена механика перезарядки предмета из-за того, что Mojang убрали старую анимацию перезарядки.