PixelPoly never replied to my emails — I waited three months, and finally decided to redo everything myself. I fixed the weapons, with the biggest changes made to the MP5, P90, and M3. Proper shooting, bullet impact on blocks, bullet trajectory, recoil offsets, realistic reloading, and more — I fixed it all, and now they’re fully playable.

As for the bots — I added the ability to kill them with a frag grenade and Molotov cocktail, and also made it so they die within the bomb explosion radius.

Most likely, an update with bots will be released soon



PixelPoly так и не ответили на мои письма — я ждал три месяца и в итоге решил всё переделать сам. Исправил оружие, самые большие изменения коснулись MP5, P90 и M3. Настроил правильную стрельбу, попадание пуль в блоки, траекторию полёта, отдачу, нормальную перезарядку и многое другое. Теперь ими можно играть без проблем.

Что касается ботов — я добавил возможность убивать их осколочной гранатой и коктейлем Молотова, а также сделал, чтобы они погибали в радиусе взрыва бомбы.

Скорее всего, скоро выйдет обновление с ботами.
🔥7
Update Counter-Strike FC 1.21.114.0

Added Bots
Bots have been added! They can now fight, patrol, and react to players just like in real Counter-Strike. Each bot has its own team (Terrorists or Commandos), difficulty level, and behavior. This is the first stage of the bot system — expect more improvements soon.

Weapon Fixes
Weapons have been reworked, with major changes to MP5, P90, and M3.
Bullet trajectory, recoil, hit detection, and reloading have all been improved.
Projectiles now correctly collide with blocks, and shooting feels more realistic.
These weapons are now fully playable and balanced.

Bug Fixes

- Fixed a sniper scope bug where zoom remained active after dying while aiming.
- Fixed an issue where weapons didn’t drop from players after death — now they always do.
- Fixed a bug where weapons sometimes stayed in inventory after death.
- Fixed a duplication glitch that occurred during reloading.



Обновление Counter-Strike FC 1.21.114.0

Добавлены Боты
Теперь в игре появились боты! Они стреляют, патрулируют и реагируют на игроков, как в настоящем Counter-Strike. У каждого бота своя команда (террористы или спецназ), уровень сложности и поведение. Это первая версия системы ботов — дальше будет ещё лучше.

Фикс оружия
Исправлено оружие, самые большие изменения коснулись MP5, P90 и M3.
Настроена правильная стрельба, попадание пуль в блоки, траектория полёта, отдача, нормальная перезарядка и многое другое.
Теперь этими пушками можно играть без проблем.

Фикс багов

- Исправлен баг при прицеливании у снайперок, когда после смерти зум не сбрасывался.
- Починена ошибка, из-за которой с игроков не выпадало оружие — теперь оно всегда выпадает.
- Исправлен баг, из-за которого оружие иногда оставалось после смерти.
- Устранён дюп оружия во время перезарядки.
🍾6👍4🔥2❤‍🔥1
FearCube pinned a photo
What’s still missing from the released bots?
1. Bomb planting – bots still can’t plant the bomb.
2. Bomb defusal – they also can’t defuse the bomb yet.
3. Map support – bots currently work only on one map; support for new maps will be added in future updates.
4. Headshots – I’d like to add them later, but for now they’re not included.
5. Bugs – I’m sure there might be some bugs, so I’ll fix them along the way and release patches as soon as possible.

There’s still a lot of work to do, and as always, not enough time — I’m also planning to optimize everything further



Чего ещё нет в выпущенных ботах?
1. Закладка бомбы — боты пока не умеют ставить бомбу.
2. Разминирование бомбы — тоже пока не могут разминировать бомбу.
3. Карты — боты сейчас работают только на одной карте, но в следующих обновлениях будет добавлена поддержка новых карт.
4. Хедшоты — хотелось бы их добавить, но пока без них.
5. Баги — уверен, что могут быть ошибки, поэтому буду их исправлять по мере обнаружения и выпускать патчи сразу же.

Работы ещё много, а времени, как всегда, мало. Ещё планирую заняться оптимизацией
🔥1
Who knows how to launch Minecraft? My game has been stuck on the loading screen forever — I’ve been trying to get in for half an hour with no success… I updated to version 1.21.120, and this happened (:


Кто знает, как запустить Майнкрафт? У меня игра бесконечно загружается — уже полчаса пытаюсь зайти, но безуспешно… Обновился до версии 1.21.120, и вот такое случилось (:
😢4
Alright, so the map needs to be updated to version 1.21.120, but most likely the update will be released on Sunda

Значит так, карту нужно обновить до версии 1.21.120, но, скорее всего, обновление выйдет в воскресенье
3👍3🔥2👎1
Update Counter-Strike FC 1.21.120.0
- Support for Minecraft Bedrock version 1.21.120
- Fixed minor bugs

Обновление Counter-Strike FC 1.21.120.0
- Поддержка версии Minecraft Bedrock 1.21.120
- Исправлены мелкие баги
🔥5
FearCube pinned a photo
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
I continue improving the bots.
I completely reworked their shooting system — replaced virtual bullets with physical ones, so now bots can no longer shoot through walls, though they can still detect you (I’m still working on that).

I also came up with a new headshot system. It’s still unstable, but about 120% more efficient than the old attached hitbox method, since the main mechanic now relies on bullet trajectory calculations.

I’ve also added kill icons for special kills — for example, when blinded, through smoke, headshot, mid-air kill, or no-scope kill.

Everything is still in testing for now.

The hardest part was making the bots shoot on their own behalf — I rewrote that code around ten times before finally finding the correct approach, but now it’s working



Продолжаю дорабатывать ботов.
Полностью переделал систему стрельбы — заменил виртуальные пули на физические, благодаря чему боты больше не могут стрелять сквозь стены, но все еще могут обнаруживать противников (над этим я еще работаю).

Также придумал новую систему хедшотов. Она пока нестабильна, но примерно на 120% производительнее, чем вариант с прикреплённым хитбоксом, так как основная механика теперь основана на вычислении траектории полета пули.

Добавил значки при убийствах — например, убийство ослеплённым, через дым, хедшот, в прыжке или без прицела (no-scope).

Пока все это нахожусь в стадии тестирования.

Самое сложное было реализовать стрельбу от имени ботов — переписывал код около десяти раз, прежде чем нашел правильный вариант, но теперь все работает
🔥5
MyServer Update 1.21.120
- Support for Minecraft Bedrock version 1.21.120

Обновление MyServer 1.21.120
- Поддержка версии Minecraft Bedrock 1.21.120
👍6
FearCube pinned a photo
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
I’ve wanted to add a condition for fall damage for a long time — now it shows an icon when a player or bot dies from falling


Еще давно хотел сделать условие на падение с высоты — теперь отображается иконка, что игрок или бот разбился.
🔥1
Counter-Strike FC Update 1.21.120.1
- Added a condition for fall deaths — now, if a player dies from falling, it appears in the kill feed.
- Added headshots. A new headshot system has been implemented — it’s not fully stable yet but is 120% more efficient than the attached hitbox method, as it’s based on bullet trajectory calculations.
- Added kill icons for bot eliminations: blinded kills, smoke kills, headshots, mid-air kills, and no-scope kills.
- Reworked the entire shooting system — virtual bullets have been replaced with physical ones, preventing shots from passing through walls or boards.
- Fixed a UI bug where bots spawned in the lobby were incorrectly displayed as being in the game.


Обновление Counter-Strike FC 1.21.120.1
- Добавлено условие при падении с высоты — теперь, если игрок разбился насмерть, это отображается в килл-фиде.
- Добавлены хедшоты. Разработана новая система хедшотов — она еще не полностью стабильна, но на 120% производительнее, чем прикрепленный хитбокс, так как основана на вычислении траектории полета пули.
- Добавлены значки при убийстве ботов: ослепление, убийство в дыму, хедшот, убийство в прыжке и убийство без прицела (no-scope).
- Полностью переделана система стрельбы — виртуальные пули заменены на физические, что исключает прострелы через стены и доски.
- Исправлен баг с отображением ботов в UI-игры, когда они спавнились в лобби, но отображались как находящиеся в игре.
👍4🫡4
FearCube pinned a photo