Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
So, the mechanics of grenades have been implemented:
- Molotov cocktails are extinguished by smoke.
- Smoke grenades are extinguished by the explosion of a fragmentation grenade.
Итак, была реализована механика гранат:
- Коктейль Молотова гасится в дыму.
- Дымовая граната гасится при взрыве осколочной гранаты.
- Molotov cocktails are extinguished by smoke.
- Smoke grenades are extinguished by the explosion of a fragmentation grenade.
Итак, была реализована механика гранат:
- Коктейль Молотова гасится в дыму.
- Дымовая граната гасится при взрыве осколочной гранаты.
At the request of someone, I created an animation for password entry to defuse a bomb. The animation also speeds up when the player uses a defusal kit.
По просьбе одного человека я сделал анимацию подбора пароля для обезвреживания бомбы. Также анимация ускоряется, когда игрок использует набор сапера.
По просьбе одного человека я сделал анимацию подбора пароля для обезвреживания бомбы. Также анимация ускоряется, когда игрок использует набор сапера.
So, I changed the symbols on the bomb to match the original. I also added an animation when planting the bomb.
Итак, я изменил символы на бомбе, чтобы они соответствовали оригиналу. Также добавил анимацию при установке бомбы.
Итак, я изменил символы на бомбе, чтобы они соответствовали оригиналу. Также добавил анимацию при установке бомбы.
👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
I have refined the item drop system from players, and now everything appears in 3D style as it should. I am also considering adding automatic grenade pickup (you can pick up one of each type of grenade).
Я доработал систему выпадения предметов из игрока, теперь всё выглядит в 3D-стиле, как положено. Думаю также добавить автоматический подъем гранат (можно поднять каждый вид гранаты по 1 штуке).
Я доработал систему выпадения предметов из игрока, теперь всё выглядит в 3D-стиле, как положено. Думаю также добавить автоматический подъем гранат (можно поднять каждый вид гранаты по 1 штуке).
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
I decided to add skin replacements for terrorists and counter-terrorists. I also added the feature to hide nicknames at the start of the game and show them again during the shopping phase.
Решил добавить замену скинов для террористов и спецназа. Также добавил отключение никнеймов при начале игры и их включение во время закупки в магазине.
Решил добавить замену скинов для террористов и спецназа. Также добавил отключение никнеймов при начале игры и их включение во время закупки в магазине.
Here is the lobby for Counter-Strike. As always, the construction by Ruslan (@RUSLAN_IV_1) is top-notch. Here, you can practice shooting a pistol and view the game instructions.
Вот и лобби для Counter-Strike. Как всегда, постройка на высоком уровне от Руслана (@RUSLAN_IV_1). Здесь можно потренироваться в стрельбе из пистолета и просмотреть инструкции к игре.
Вот и лобби для Counter-Strike. Как всегда, постройка на высоком уровне от Руслана (@RUSLAN_IV_1). Здесь можно потренироваться в стрельбе из пистолета и просмотреть инструкции к игре.
🔥5👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Added auto-pickup for items. It only works if the player does not have a primary weapon. Auto-pickup is not activated if the player already has a primary weapon. This also applies to grenades: if the player has a specific grenade, auto-pickup will not work. You'll need to use a long press or right-click on the item.
Добавил автоподбор предметов. Он работает только в том случае, если у игрока нет головного оружия. Автоподбор не активируется, если у игрока уже есть головное оружие. Это также относится к гранатам: если у игрока есть конкретная граната, автоподбор не будет работать. Придётся использовать зажим или правый клик по предмету.
Добавил автоподбор предметов. Он работает только в том случае, если у игрока нет головного оружия. Автоподбор не активируется, если у игрока уже есть головное оружие. Это также относится к гранатам: если у игрока есть конкретная граната, автоподбор не будет работать. Придётся использовать зажим или правый клик по предмету.
So, I got a bit carried away and made some settings for the game CS:GO.
Less talk, more action - in my opinion, this is the best approach.
Так, я немного увлёкся и сделал настройки для игры CS:GO.
Меньше слов, больше дела - это, как по мне, самый лучший вариант.
Less talk, more action - in my opinion, this is the best approach.
Так, я немного увлёкся и сделал настройки для игры CS:GO.
Меньше слов, больше дела - это, как по мне, самый лучший вариант.
👍3
I created a display of statistics at the end of a Counter-Strike game. As seen in the video, everything looks quite attractive. Moreover, no standard scoreboards were used in the code.
Создал отображение статистики в конце игры Counter-Strike. Как видно на видео, всё выглядит довольно привлекательно. При этом в коде не использовался ни один стандартный счётчик (scoreboard)
Создал отображение статистики в конце игры Counter-Strike. Как видно на видео, всё выглядит довольно привлекательно. При этом в коде не использовался ни один стандартный счётчик (scoreboard)
👍1
I improved the bomb emojis, making them more realistic and similar to those used in the game Counter-Strike.
Я доработал смайлики для отображения бомбы, сделав их более реалистичными и похожими на те, что используются в игре Counter-Strike.
Я доработал смайлики для отображения бомбы, сделав их более реалистичными и похожими на те, что используются в игре Counter-Strike.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
I created an animation for throwing a bomb. It's a pretty fun feature to use when you have nothing else to do in the game.
Я создал анимацию броска бомбы. Это довольно забавная функция, которая пригодится, если нечем заняться во время игры.
Я создал анимацию броска бомбы. Это довольно забавная функция, которая пригодится, если нечем заняться во время игры.