This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Time is short, I only work on the project on Sundays. So here’s what I’ve got so far: the ranking system is currently only for the HNS Lilliputians game
Времени мало, проект развиваю только по воскресеньям. Вот что у меня получилось: ранговая система пока работает только для игры HNS Lilliputians
Времени мало, проект развиваю только по воскресеньям. Вот что у меня получилось: ранговая система пока работает только для игры HNS Lilliputians
🔥8
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
So, here’s what we have so far: only the outer shell of the settings is implemented. There are maps with difficulty levels, and the map name along with its difficulty is displayed in the side panel in the game. Should I add or change anything?
Итак, смотрите: пока реализована только внешняя оболочка настроек. Есть карты с уровнем сложности, и название карты вместе с её сложностью отображаются в игре сбоку, в панели. Может быть, стоит что-то добавить или изменить?
Итак, смотрите: пока реализована только внешняя оболочка настроек. Есть карты с уровнем сложности, и название карты вместе с её сложностью отображаются в игре сбоку, в панели. Может быть, стоит что-то добавить или изменить?
👍5🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This is what the viewing settings look like, by the way, when not run as an administrator
Вот так, кстати, выглядит настройка просмотра не от имени администратора
Вот так, кстати, выглядит настройка просмотра не от имени администратора
❤🔥4
Update MyServer 1.21.100.2
Changes in HNS Lilliputians
- Added ranking boards.
- Added extended game settings.
- Maps are now divided into difficulty levels: Easy, Normal, Hard (the difficulty affects the game timer and item distribution).
- Added two new locations: Mine and Dark Depths.
- eased hitbox for Lilliputians.
- The right-side scoreboard now displays the location name and difficulty level.
- Removed void gaps in the Ancient Temple location.
- Minor fix for the Feather item.
Other changes
- Fixed bugs with entity tags.
- Removed leftover code from the removed Counter-Strike game.
- Texture optimization — reduced texture sizes.
Обновление MyServer 1.21.100.2
Изменения в игре HNS Lilliputians
- Добавлены ранговые таблицы.
- Добавлены расширенные настройки игры.
- Карты теперь разделены по уровням сложности: легко, нормально, сложно (от уровня зависят таймер игры и выдача предметов).
- Добавлены две новые локации: Шахта и Тёмные глубины.
- Увеличен хитбокс для лилипутов.
- В таблице справа теперь отображаются название локации и уровень сложности.
- Убраны пустоты в локации Древний храм.
- Небольшой фикс предмета «Перо».
Другие изменения
- Исправлены баги с тегами сущностей.
- Удалён код, связанный с удалённой игрой Counter-Strike.
- Оптимизация текстур — уменьшены их размеры
Google Drive:
https://drive.google.com/file/d/1OrJko6LonJIzp9KytDJtSFeetASsFPvV/view?usp=sharing
MediaFire:
https://www.mediafire.com/file/ufj0xnqhfus9kmu/MyServer_v_1.21.100.2.mcworld/file
Changes in HNS Lilliputians
- Added ranking boards.
- Added extended game settings.
- Maps are now divided into difficulty levels: Easy, Normal, Hard (the difficulty affects the game timer and item distribution).
- Added two new locations: Mine and Dark Depths.
- eased hitbox for Lilliputians.
- The right-side scoreboard now displays the location name and difficulty level.
- Removed void gaps in the Ancient Temple location.
- Minor fix for the Feather item.
Other changes
- Fixed bugs with entity tags.
- Removed leftover code from the removed Counter-Strike game.
- Texture optimization — reduced texture sizes.
Обновление MyServer 1.21.100.2
Изменения в игре HNS Lilliputians
- Добавлены ранговые таблицы.
- Добавлены расширенные настройки игры.
- Карты теперь разделены по уровням сложности: легко, нормально, сложно (от уровня зависят таймер игры и выдача предметов).
- Добавлены две новые локации: Шахта и Тёмные глубины.
- Увеличен хитбокс для лилипутов.
- В таблице справа теперь отображаются название локации и уровень сложности.
- Убраны пустоты в локации Древний храм.
- Небольшой фикс предмета «Перо».
Другие изменения
- Исправлены баги с тегами сущностей.
- Удалён код, связанный с удалённой игрой Counter-Strike.
- Оптимизация текстур — уменьшены их размеры
Google Drive:
https://drive.google.com/file/d/1OrJko6LonJIzp9KytDJtSFeetASsFPvV/view?usp=sharing
MediaFire:
https://www.mediafire.com/file/ufj0xnqhfus9kmu/MyServer_v_1.21.100.2.mcworld/file
🔥7❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
I made these blocks and want to replace the entities with them.
Because of lags in the game, the biggest load on the map comes from entities, and since there are many routes to the plant, the fewer entities there are, the better
Я сделал такие блоки и хочу заменить сущности на эти блоки.
Из-за лагов в игре основная нагрузка на карту идет именно от сущностей, а направлений до плента много, поэтому чем меньше будет сущностей, тем лучше
Because of lags in the game, the biggest load on the map comes from entities, and since there are many routes to the plant, the fewer entities there are, the better
Я сделал такие блоки и хочу заменить сущности на эти блоки.
Из-за лагов в игре основная нагрузка на карту идет именно от сущностей, а направлений до плента много, поэтому чем меньше будет сущностей, тем лучше
🔥9
Update Counter-Strike FC 1.21.101.5
- Optimized gameplay performance by 20%
- Removed entities that showed the direction to the plant
- The direction to the plant is now indicated by blocks instead of entities
- Heavily optimized the Train and Nuke maps, removing various details that overloaded the host
Обновление Counter-Strike FC 1.21.101.5
- Оптимизация игрового процесса на 20%
- Убраны сущности, которые показывали направление до плента
- Теперь направление до плента обозначается не сущностями, а блоками
- Жёстко оптимизированы карты Train и Nuke, убраны различные детали, нагружающие хост
Google Drive:
https://drive.google.com/file/d/1bfuDdYXd1pCRGnZqNCnyKSes-kiB25YJ/view?usp=sharing
MediaFire:
https://www.mediafire.com/file/pwweuqy6pf7bvlc/Counter-Strike_FC_1.21.101.5.mcworld/file
- Optimized gameplay performance by 20%
- Removed entities that showed the direction to the plant
- The direction to the plant is now indicated by blocks instead of entities
- Heavily optimized the Train and Nuke maps, removing various details that overloaded the host
Обновление Counter-Strike FC 1.21.101.5
- Оптимизация игрового процесса на 20%
- Убраны сущности, которые показывали направление до плента
- Теперь направление до плента обозначается не сущностями, а блоками
- Жёстко оптимизированы карты Train и Nuke, убраны различные детали, нагружающие хост
Google Drive:
https://drive.google.com/file/d/1bfuDdYXd1pCRGnZqNCnyKSes-kiB25YJ/view?usp=sharing
MediaFire:
https://www.mediafire.com/file/pwweuqy6pf7bvlc/Counter-Strike_FC_1.21.101.5.mcworld/file
🔥8❤2👍1
I forgot to add the parameter set in the Counter-Strike update. I’ll send out a new version of the map this evening
Я забыл добавить набор параметров в обновление Counter-Strike, сегодня вечером вышлю новый вариант карты
Я забыл добавить набор параметров в обновление Counter-Strike, сегодня вечером вышлю новый вариант карты
🔥2
Update Counter-Strike FC 1.21.101.6
- Added a set of parameters to the world
Обновление Counter-Strike FC 1.21.101.6
- В мир был добавлен набор параметров
Google Drive:
https://drive.google.com/file/d/1UYRINdyyvEfNHlicbOBPBueiOC4HSPYw/view?usp=sharing
MediaFire:
https://www.mediafire.com/file/lx37g9o71g929ii/Counter-Strike_FC_1.21.101.6.mcworld/file
- Added a set of parameters to the world
Обновление Counter-Strike FC 1.21.101.6
- В мир был добавлен набор параметров
Google Drive:
https://drive.google.com/file/d/1UYRINdyyvEfNHlicbOBPBueiOC4HSPYw/view?usp=sharing
MediaFire:
https://www.mediafire.com/file/lx37g9o71g929ii/Counter-Strike_FC_1.21.101.6.mcworld/file
👍5🔥2👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Slightly expanded the spawn, and I’m now translating the map into almost all the world’s languages.
I’m thinking about adding an animation in the lobby when joining it.
And yeah, check out the artworks!
Немного увеличил спавн, сейчас перевожу карту почти на все языки мира.
Думаю добавить анимацию в лобби при присоединении к нему.
И да, зацените арты!
I’m thinking about adding an animation in the lobby when joining it.
And yeah, check out the artworks!
Немного увеличил спавн, сейчас перевожу карту почти на все языки мира.
Думаю добавить анимацию в лобби при присоединении к нему.
И да, зацените арты!
👍4🔥3
I’m not sure if these kinds of animations will fit well in the waiting lobby, but that’s how it will be now. I think I’ll release the update today
Не уверен, подойдут ли такие анимации для лобби ожидания, но теперь всё будет именно так. Думаю, сегодня выпущу обновление
Не уверен, подойдут ли такие анимации для лобби ожидания, но теперь всё будет именно так. Думаю, сегодня выпущу обновление
🔥4