BlockMaster v1.0.0 by FearCube
BlockMaster is a simple and convenient world editor for Minecraft. It integrates directly into the game and allows you to work with blocks at a new speed.
Features:
1. Area selection
2. Block removal
3. Percentage-based filling
4. Block replacement
Fully supports all Minecraft languages
All texts, notifications, and interfaces use translation keys, which means:
- Full support for all official Minecraft localizations;
- Works with any language set by the player.
How to use
1. Tool
- Hold a wooden axe — it is used as the editor tool.
2. Selection
- First right-click on a block — selects the first point (indicated by particles).
- Second right-click — selects the second point, forming the complete area. It will be highlighted and displayed at the bottom of the screen.
3. Choose a fill block
- Third right-click on the block you want to use as the fill block.
4. Choose a block to replace
- Fourth right-click — select the block that should be replaced in the selected area.
After this, the configuration menu will open automatically:
- Fill block — your selected block or air;
- Replacement block — your selected block, air, or "Skip" (to replace all blocks);
- Fill percentage — from 1% to 100%.
Reset selection
- Fifth right-click — resets the current selection;
- Exiting the menu without confirming — also resets;
- After filling, the area is automatically cleared.
If there is no feedback, further updates for this mod are not planned.
If you want to see more — be sure to let me know!
BlockMaster v1.0.0 от FearCube
BlockMaster — это простой и удобный редактор мира Minecraft. Он интегрируется прямо в игру и позволяет работать с блоками на новой скорости.
Возможности:
1. Выделение области
2. Удаление блоков
3. Заполнение с процентом
4. Замена блоков
Полностью поддерживает все языки Minecraft
Все тексты, уведомления и интерфейсы используют ключи перевода, что означает:
Полная поддержка всех официальных локализаций Minecraft;
Работает на любом языке, установленном у игрока.
Как пользоваться
1. Инструмент
- Возьмите в руку деревянный топор — он используется как инструмент редактора.
2. Выделение
- Первый клик (ПКМ) по блоку — выбирается первая точка (отображается партиклами).
- Второй клик (ПКМ) — выбирается вторая точка, формируя полную область. Она подсвечивается и отображается внизу экрана.
3. Выбор блока для заполнения
- Третий клик (ПКМ) по блоку, который хотите использовать как заполняющий.
4. Выбор заменяемого блока
- Четвёртый клик (ПКМ) — выберите блок, который будет заменяться в выделенной области.
После этого автоматически открывается настройка:
- Заполняемый блок — ваш выбор или воздух;
- Блок замены — ваш выбор, воздух или Пропустить (чтобы заменить все блоки);
- Процент заполнения — от 1% до 100%.
Сброс выделения
- Пятый клик (ПКМ) — сбрасывает текущее выделение;
- Выход из формы без подтверждения — тоже сбрасывает;
- После заполнения область очищается автоматически.
Если не будет обратной связи, дальнейших обновлений для этого мода не планируется.
Если вы хотите увидеть продолжение — обязательно напишите об этом!
Google Drive:
https://drive.google.com/file/d/1nzOLJsk4qby4DXQPm1zYCQaroyclkIUF/view?usp=sharing
MediaFire:
https://www.mediafire.com/file/oozdtxjcrefz2lw/BlockMaster_v1.0.0_by_FearCube.mcaddon/file
BlockMaster is a simple and convenient world editor for Minecraft. It integrates directly into the game and allows you to work with blocks at a new speed.
Features:
1. Area selection
2. Block removal
3. Percentage-based filling
4. Block replacement
Fully supports all Minecraft languages
All texts, notifications, and interfaces use translation keys, which means:
- Full support for all official Minecraft localizations;
- Works with any language set by the player.
How to use
1. Tool
- Hold a wooden axe — it is used as the editor tool.
2. Selection
- First right-click on a block — selects the first point (indicated by particles).
- Second right-click — selects the second point, forming the complete area. It will be highlighted and displayed at the bottom of the screen.
3. Choose a fill block
- Third right-click on the block you want to use as the fill block.
4. Choose a block to replace
- Fourth right-click — select the block that should be replaced in the selected area.
After this, the configuration menu will open automatically:
- Fill block — your selected block or air;
- Replacement block — your selected block, air, or "Skip" (to replace all blocks);
- Fill percentage — from 1% to 100%.
Reset selection
- Fifth right-click — resets the current selection;
- Exiting the menu without confirming — also resets;
- After filling, the area is automatically cleared.
If there is no feedback, further updates for this mod are not planned.
If you want to see more — be sure to let me know!
BlockMaster v1.0.0 от FearCube
BlockMaster — это простой и удобный редактор мира Minecraft. Он интегрируется прямо в игру и позволяет работать с блоками на новой скорости.
Возможности:
1. Выделение области
2. Удаление блоков
3. Заполнение с процентом
4. Замена блоков
Полностью поддерживает все языки Minecraft
Все тексты, уведомления и интерфейсы используют ключи перевода, что означает:
Полная поддержка всех официальных локализаций Minecraft;
Работает на любом языке, установленном у игрока.
Как пользоваться
1. Инструмент
- Возьмите в руку деревянный топор — он используется как инструмент редактора.
2. Выделение
- Первый клик (ПКМ) по блоку — выбирается первая точка (отображается партиклами).
- Второй клик (ПКМ) — выбирается вторая точка, формируя полную область. Она подсвечивается и отображается внизу экрана.
3. Выбор блока для заполнения
- Третий клик (ПКМ) по блоку, который хотите использовать как заполняющий.
4. Выбор заменяемого блока
- Четвёртый клик (ПКМ) — выберите блок, который будет заменяться в выделенной области.
После этого автоматически открывается настройка:
- Заполняемый блок — ваш выбор или воздух;
- Блок замены — ваш выбор, воздух или Пропустить (чтобы заменить все блоки);
- Процент заполнения — от 1% до 100%.
Сброс выделения
- Пятый клик (ПКМ) — сбрасывает текущее выделение;
- Выход из формы без подтверждения — тоже сбрасывает;
- После заполнения область очищается автоматически.
Если не будет обратной связи, дальнейших обновлений для этого мода не планируется.
Если вы хотите увидеть продолжение — обязательно напишите об этом!
Google Drive:
https://drive.google.com/file/d/1nzOLJsk4qby4DXQPm1zYCQaroyclkIUF/view?usp=sharing
MediaFire:
https://www.mediafire.com/file/oozdtxjcrefz2lw/BlockMaster_v1.0.0_by_FearCube.mcaddon/file
👍6🔥3🏆2
Support with a like and a comment!
Поддержите лайком и комментарием!
https://www.youtube.com/watch?v=tQRqM-qBOYY
https://www.youtube.com/watch?v=XFArju0WHiA
Поддержите лайком и комментарием!
https://www.youtube.com/watch?v=tQRqM-qBOYY
https://www.youtube.com/watch?v=XFArju0WHiA
YouTube
Bossbar
Introducing the new product from FearCube — "Custom BossBar"!
🔹 What is it for?
It allows you to visualize any timer at the top of the screen. You can set any name and specify the desired duration.
🔹 How does it work?
1️⃣ Download the addon and…
🔹 What is it for?
It allows you to visualize any timer at the top of the screen. You can set any name and specify the desired duration.
🔹 How does it work?
1️⃣ Download the addon and…
👍5🏆1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
So, what's up with the new Counter-Strike map?
Almost everything’s ready — just need to finish the admin team chat, add a couple of items, redraw some emojis — and it’s good to go.
I’ve fixed a lot of bugs — both from the latest update and some older issues I had. Reworked a few things that didn’t line up properly.
There hasn’t been a proper test yet — max we had was six players. It’d be awesome to do a big playtest. If there are no issues, we’ll release the map. If you want to join, hit me up and we’ll play together.
Also thinking about making a video — maybe even a trailer with players in it — to post on some websites and upload to YouTube.
Итак, что у нас с новой картой для Counter-Strike?
Почти всё готово — осталось доделать чат команды для админов, добавить пару предметов, перерисовать некоторые смайлики — и можно выпускать.
Исправил много багов: как последствий обновления, так и своих старых косяков. Некоторые нестыковки переделал.
Пока что полноценного теста ещё не было — максимум шесть человек играло. Было бы круто устроить большой тест. Если всё пройдёт без ошибок — выпускаем карту. Кто хочет поиграть — пишите, зайдём, потестим.
Ещё нужно будет видео замутить, может, даже трейлер с участием игроков. Чтобы выложить на сайты и на YouTube тоже залить.
Almost everything’s ready — just need to finish the admin team chat, add a couple of items, redraw some emojis — and it’s good to go.
I’ve fixed a lot of bugs — both from the latest update and some older issues I had. Reworked a few things that didn’t line up properly.
There hasn’t been a proper test yet — max we had was six players. It’d be awesome to do a big playtest. If there are no issues, we’ll release the map. If you want to join, hit me up and we’ll play together.
Also thinking about making a video — maybe even a trailer with players in it — to post on some websites and upload to YouTube.
Итак, что у нас с новой картой для Counter-Strike?
Почти всё готово — осталось доделать чат команды для админов, добавить пару предметов, перерисовать некоторые смайлики — и можно выпускать.
Исправил много багов: как последствий обновления, так и своих старых косяков. Некоторые нестыковки переделал.
Пока что полноценного теста ещё не было — максимум шесть человек играло. Было бы круто устроить большой тест. Если всё пройдёт без ошибок — выпускаем карту. Кто хочет поиграть — пишите, зайдём, потестим.
Ещё нужно будет видео замутить, может, даже трейлер с участием игроков. Чтобы выложить на сайты и на YouTube тоже залить.
🔥6🏆1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Chat commands have been added today for both administrators and regular players. There are many useful commands for map management — watch the video to see everything in action.
For everyone:
For administrators:
Сегодня добавлены чат-команды для администраторов и обычных игроков. Много полезных команд для управления картой — просмотрите видео, и вы всё увидите.
Для всех:
Для администраторов:
For everyone:
\hub — Return to the hub\lobby — Join the game\watch — Spectate the gameFor administrators:
\reloadmap — Reload the map\restart — Restart timers\kickall — Kick everyone to the lobby\forcejoin — Force all players to join the game\lockjoin — Lock/unlock joiningСегодня добавлены чат-команды для администраторов и обычных игроков. Много полезных команд для управления картой — просмотрите видео, и вы всё увидите.
Для всех:
\hub — Выйти в хаб\lobby — Присоединиться к игре\watch — Наблюдать за игройДля администраторов:
\reloadmap — Перезапустить карту\restart — Перезапустить таймеры\kickall — Выбросить всех в лобби\forcejoin — Присоединить всех к игре\lockjoin — Заблокировать/разблокировать вход🔥3👍1
I want to announce the map testing — next Sunday, on 25.05.2025, I’ll be testing the map. The exact time is still unknown, but most likely around 18:00 Warsaw time.
Also, rate yourselves and this artwork!
Хочу объявить тестирование карты — в следующее воскресенье, 25.05.2025, буду тестировать карту. Точное время пока неизвестно, но, скорее всего, в 18:00 по Варшаве.
Также оцените себя и этот арт!
Also, rate yourselves and this artwork!
Хочу объявить тестирование карты — в следующее воскресенье, 25.05.2025, буду тестировать карту. Точное время пока неизвестно, но, скорее всего, в 18:00 по Варшаве.
Также оцените себя и этот арт!
🔥7🏆2❤🔥1
So, tomorrow is the MAP TEST — 25.05
WARSAW: 11:00 | MSK: 12:00 | London: 10:00 | Tokyo: 17:00 | Washington: 05:00
Everyone’s welcome to join — we’ll play and test the map.
If everything goes well, the map will be released next weekend!
Итак, завтра ТЕСТ КАРТЫ — 25.05
ВАРШАВА: 11:00 | МСК: 12:00 | Лондон: 10:00 | Токио: 17:00 | Вашингтон: 05:00
Все, кто хочет — заходите, поиграем, протестируем.
Если всё будет гуд, на следующих выходных выходит карта!
https://youtube.com/shorts/77c4VdI5fdc
WARSAW: 11:00 | MSK: 12:00 | London: 10:00 | Tokyo: 17:00 | Washington: 05:00
Everyone’s welcome to join — we’ll play and test the map.
If everything goes well, the map will be released next weekend!
Итак, завтра ТЕСТ КАРТЫ — 25.05
ВАРШАВА: 11:00 | МСК: 12:00 | Лондон: 10:00 | Токио: 17:00 | Вашингтон: 05:00
Все, кто хочет — заходите, поиграем, протестируем.
Если всё будет гуд, на следующих выходных выходит карта!
https://youtube.com/shorts/77c4VdI5fdc
YouTube
TEST MAP
Local network game — add **MisterFear2023** as a friend and join the game during the test!More details in Telegram!
👍6❤🔥1
Test completed — I'm happy with the map. It runs fine with up to 5 players, but TPS drops sharply with more, causing heavy lag.
The bomb defuse bug is fixed — everything's stable now.
Planning to release the map next weekend after optimization.
Тест завершён, картой доволен. Всё работает при 5 и менее игроках, но при большем числе резко падает TPS — Minecraft начинает тормозить.
Баг с обезвреживанием бомбы уже исправлен, теперь всё стабильно.
Планирую выпустить карту в следующие выходные после оптимизации.
The bomb defuse bug is fixed — everything's stable now.
Planning to release the map next weekend after optimization.
Тест завершён, картой доволен. Всё работает при 5 и менее игроках, но при большем числе резко падает TPS — Minecraft начинает тормозить.
Баг с обезвреживанием бомбы уже исправлен, теперь всё стабильно.
Планирую выпустить карту в следующие выходные после оптимизации.
🏆5
Congratulations! I've finished the map, and it's now available for beta testing!
Поздравляю! Я закончил карту, и теперь в неё можно поиграть в рамках бета-тестирования!
https://mcpedl.com/counter-strike-mirage-bedrock-edition/
Поздравляю! Я закончил карту, и теперь в неё можно поиграть в рамках бета-тестирования!
https://mcpedl.com/counter-strike-mirage-bedrock-edition/
🏆8❤🔥2
What Was Done Before the Beta Release
Below is the complete list of completed tasks:
Gameplay Fixes:
-Fixed the ability to plant the bomb after the round timer expires
-Fixed the loot bonus logic during a losing streak
-Resolved a bug with the buy timer when a player disconnects
-Added protection against double round completion
-Increased the delay before the next round starts
-Surviving terrorists no longer receive money after a time-loss
-Removed opponent balance info at the start of the round
-Fixed HUD bug when defusing at the moment of death
Balance and Mechanics:
-Adjusted spread for shotgun and P90
-Rebalanced shotgun damage
-Increased damage tick count for molotov
-Removed shooting block while running
-Made pistol the default starting weapon
Visuals and UI Improvements:
-Increased bomb planting time
-Moved direction markers for bombsites A and B
-Added lighting to palace area on bombsite A
-Added green bomb icon after successful defuse
-Made armor invisible on player models
-Removed extra spaces in models and compressed them
Technical Improvements:
-Performed basic optimization of code and assets
-Placed barriers on bombsite B
-Added translation for the "DRAW" state
Что было сделано перед выпуском беты
Ниже приведён полный список выполненных задач:
Исправления игрового процесса:
-Исправлена возможность установки бомбы после завершения таймера раунда
-Исправлена логика выдачи лут-бонуса при серии поражений
-Устранён баг с таймером закупки при выходе игрока
-Добавлена защита от повторного завершения раунда
-Увеличена задержка перед началом следующего раунда после завершения предыдущего
-Выжившие террористы больше не получают деньги при поражении по времени
-Удалена информация о балансе противников в начале раунда
-Исправлен баг с отображением HUD при дефюзе в момент смерти
Баланс и механики:
-Настроен разброс дробовика и P90
-Отбалансирован урон дробовика
-Увеличено количество тиков с уроном у молотова
-Убрана блокировка стрельбы во время бега
-Сделан пистолет дефолтным оружием
Графика и визуальные улучшения:
-Увеличено время установки бомбы
-Перенесены указатели направлений на плент A и B
-Добавлен свет в зону "паласы" на пленте A
-Добавлен значок зелёной бомбы после успешного дефюза
-Сделан невидимым армор на модели персонажа
-Удалены лишние пробелы в моделях, выполнено их сжатие
Технические улучшения:
-Выполнена базовая оптимизация кода и ресурсов
-Установлены барьеры на пленте B
-Добавлен перевод состояния "НИЧЬЯ"
Below is the complete list of completed tasks:
Gameplay Fixes:
-Fixed the ability to plant the bomb after the round timer expires
-Fixed the loot bonus logic during a losing streak
-Resolved a bug with the buy timer when a player disconnects
-Added protection against double round completion
-Increased the delay before the next round starts
-Surviving terrorists no longer receive money after a time-loss
-Removed opponent balance info at the start of the round
-Fixed HUD bug when defusing at the moment of death
Balance and Mechanics:
-Adjusted spread for shotgun and P90
-Rebalanced shotgun damage
-Increased damage tick count for molotov
-Removed shooting block while running
-Made pistol the default starting weapon
Visuals and UI Improvements:
-Increased bomb planting time
-Moved direction markers for bombsites A and B
-Added lighting to palace area on bombsite A
-Added green bomb icon after successful defuse
-Made armor invisible on player models
-Removed extra spaces in models and compressed them
Technical Improvements:
-Performed basic optimization of code and assets
-Placed barriers on bombsite B
-Added translation for the "DRAW" state
Что было сделано перед выпуском беты
Ниже приведён полный список выполненных задач:
Исправления игрового процесса:
-Исправлена возможность установки бомбы после завершения таймера раунда
-Исправлена логика выдачи лут-бонуса при серии поражений
-Устранён баг с таймером закупки при выходе игрока
-Добавлена защита от повторного завершения раунда
-Увеличена задержка перед началом следующего раунда после завершения предыдущего
-Выжившие террористы больше не получают деньги при поражении по времени
-Удалена информация о балансе противников в начале раунда
-Исправлен баг с отображением HUD при дефюзе в момент смерти
Баланс и механики:
-Настроен разброс дробовика и P90
-Отбалансирован урон дробовика
-Увеличено количество тиков с уроном у молотова
-Убрана блокировка стрельбы во время бега
-Сделан пистолет дефолтным оружием
Графика и визуальные улучшения:
-Увеличено время установки бомбы
-Перенесены указатели направлений на плент A и B
-Добавлен свет в зону "паласы" на пленте A
-Добавлен значок зелёной бомбы после успешного дефюза
-Сделан невидимым армор на модели персонажа
-Удалены лишние пробелы в моделях, выполнено их сжатие
Технические улучшения:
-Выполнена базовая оптимизация кода и ресурсов
-Установлены барьеры на пленте B
-Добавлен перевод состояния "НИЧЬЯ"
🔥5
Update Counter-Strike 1.21.80.1
- Added new map Dust2
- Optimized Game UI and Lobby UI
- Fixed a bug where the end-game chat message was duplicated
- Fixed a bug with incorrect weapon display when switching quickly after a kill
- Fixed a bug in the lobby where team selection sometimes didn’t remove old tags
- Fixed bugs with custom teams during the match
- Removed headshot sound and kill feed icon when hitting with a knife
- Fixed a bug where players could slightly move forward after teleporting to the buy zone
- Fixed a bug where the bomb sound would randomly play on its own
- Fixed a bug where a player could shoot while defusing the bomb, but the bomb would still be deactivated
Обновление Counter-Strike 1.21.80.1
- Добавлена новая карта Dust2
- Оптимизация интерфейсов Game-UI и Lobby-UI
- Исправлен баг с дублированием текста в чат в конце игры
- Исправлен баг с неправильным отображением оружия при резкой смене после убийства
- Исправлен баг в лобби: при выборе команды иногда не удалялись старые теги
- Исправлены баги с кастомными командами во время матча
- Удалён звук попадания ножом в голову и значок убийства в килл-чате
- Исправлен баг при телепортации на зону закупки — игрок мог немного пройти вперёд
- Исправлен баг со звуком бомбы — иногда он воспроизводился сам по себе
- Исправлен баг: игрок мог стрелять во время обезвреживания бомбы, но при этом бомба продолжала деактивироваться
Google Drive:
https://drive.google.com/file/d/1r1p1PJGsDur3G8k-D7lfLgh60kqEoONL/view?usp=sharing
MediaFire:
https://www.mediafire.com/file/m3thwmnoalhht96/Counter-Strike_FC_1.21.80.1.mcworld/file
- Added new map Dust2
- Optimized Game UI and Lobby UI
- Fixed a bug where the end-game chat message was duplicated
- Fixed a bug with incorrect weapon display when switching quickly after a kill
- Fixed a bug in the lobby where team selection sometimes didn’t remove old tags
- Fixed bugs with custom teams during the match
- Removed headshot sound and kill feed icon when hitting with a knife
- Fixed a bug where players could slightly move forward after teleporting to the buy zone
- Fixed a bug where the bomb sound would randomly play on its own
- Fixed a bug where a player could shoot while defusing the bomb, but the bomb would still be deactivated
Обновление Counter-Strike 1.21.80.1
- Добавлена новая карта Dust2
- Оптимизация интерфейсов Game-UI и Lobby-UI
- Исправлен баг с дублированием текста в чат в конце игры
- Исправлен баг с неправильным отображением оружия при резкой смене после убийства
- Исправлен баг в лобби: при выборе команды иногда не удалялись старые теги
- Исправлены баги с кастомными командами во время матча
- Удалён звук попадания ножом в голову и значок убийства в килл-чате
- Исправлен баг при телепортации на зону закупки — игрок мог немного пройти вперёд
- Исправлен баг со звуком бомбы — иногда он воспроизводился сам по себе
- Исправлен баг: игрок мог стрелять во время обезвреживания бомбы, но при этом бомба продолжала деактивироваться
Google Drive:
https://drive.google.com/file/d/1r1p1PJGsDur3G8k-D7lfLgh60kqEoONL/view?usp=sharing
MediaFire:
https://www.mediafire.com/file/m3thwmnoalhht96/Counter-Strike_FC_1.21.80.1.mcworld/file
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
I'm already working on a new update. The current plan is to add a weapon drop feature so you can share weapons with teammates. I also want to implement respawning at the place of death, allowing you to immediately spectate your opponent.
Уже ведётся работа над новым обновлением. В планах — добавить функцию выброса оружия для передачи союзникам, а также реализовать возрождение на месте смерти, чтобы можно было сразу наблюдать за противником.
Уже ведётся работа над новым обновлением. В планах — добавить функцию выброса оружия для передачи союзникам, а также реализовать возрождение на месте смерти, чтобы можно было сразу наблюдать за противником.
🔥6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
I'm refining the shop. Due to numerous requests, the AKM has been restricted for the counter-terrorists, and the MK18 for the terrorists.
A checkmark is now shown if you've purchased an item — and you can still buy it again if needed
Дорабатываю магазин. По многочисленным просьбам было заблокировано оружие: АКМ для спецназа и МК18 для террористов.
Также добавлена галочка рядом с предметом, если он уже куплен. При желании предмет можно купить повторно
A checkmark is now shown if you've purchased an item — and you can still buy it again if needed
Дорабатываю магазин. По многочисленным просьбам было заблокировано оружие: АКМ для спецназа и МК18 для террористов.
Также добавлена галочка рядом с предметом, если он уже куплен. При желании предмет можно купить повторно
❤5👍2