A lot of exciting things have been happening to me lately. I recently returned from a mountain vacation and have now moved into a new apartment. It’s still a bit empty here, but I'll get everything set up soon. Sometimes I forget to check in on the project, where there's still a lot of work to be done, but now my commute to work is only 5-7 minutes. That’s great news for both me and the project — I'll have more time and energy for everything I’ve planned!

By the way, happy September 1st!



В последнее время со мной происходит столько всего интересного. Недавно вернулся из горного отпуска, а теперь переехал на новую квартиру. Пока здесь немного пустовато, но скоро все обустрою. Иногда забываю заглянуть в проект, где еще много работы, но теперь дорога до работы занимает всего 5-7 минут. Это отличная новость как для меня, так и для проекта — у меня будет больше времени и энергии на все задуманное!

Кстати, поздравляю с первым сентября!
👍4🔥1
Here's how my workspace looks now: I bought a second monitor, and I was also given a steering wheel with pedals and a chair. The setup feels very convenient now — one monitor is connected to the laptop, and the other to the gaming rig with the steering wheel. There's a wireless mouse and keyboard on the desk, and a comfortable black office chair in the front. The monitor is great, I’m happy with it. I'll have to delay the project for now since I’ll be getting some dental work done, but I might drop in occasionally to get something done if I have free time.

Вот так теперь выглядит мое рабочее место: докупил второй монитор, мне также отдали руль с педалями и кресло. Рабочая зона теперь выглядит очень удобно — один монитор подключен к ноутбуку, а другой к игровой установке с рулем. На столе стоит беспроводная мышь и клавиатура, а на переднем плане — комфортное черное офисное кресло. Монитор отличный, все устраивает. Пока что задержусь с проектом, так как буду лечить зубы, но иногда смогу заходить что-то сделать, если будет свободное время.
🥰4👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
I created a section in the store for purchasing headwear. There are seven different types of products available. I also plan to add one more section, after which the store will be fully ready.

Я создал вкладку в магазине для покупки головных уборов. В наличии семь различных видов товара. Также планирую добавить еще одну вкладку, после чего магазин будет полностью готов.
1🥰1
So, the last tab of the store is ready! I've added the option to buy emojis for your nickname. Looks attractive! I drew the emojis myself!

Итак, последняя вкладка магазина готова! Я добавил возможность купить смайлики для никнейма. Получилось привлекательно! Смайлики нарисовал сам!
Today, I added cooldown notifications for the "Skill Activation" and "Compass" items from the Hide and Seek game, as well as for the sword in Murder Mystery. Additionally, I fixed the sword's binding in Murder Mystery, as it had somehow been reset.

Сегодня добавил оповещения о завершении перезарядки для предметов "Активация навыка" и "Компас" из игры пряток, а также для меча из Murder Mystery. Кроме того, исправил привязку меча в Murder Mystery, так как она по какой-то причине была нарушена.
👍4
We present to your attention 'Bot's Daily Life 2'.

Представляем вашему вниманию «Будни Бота 2».
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
What do you think, is it time to release the map? It seems like I've fixed all the bugs I found. However, the shooting mechanics in Counter-Strike are not very impressive—there’s only one shooting mode available, which is single shots. Even the automatic weapons don’t function correctly. I feel like there’s probably a way to fix this and make it better if I look for a solution. But I’m not sure whether I should work on it now or after releasing the first version.

What would you do?

Как вы думаете, стоит ли уже выпускать карту? Кажется, все обнаруженные ошибки я исправил. Однако стрельба из оружия в Counter-Strike оставляет желать лучшего — доступен только один режим стрельбы, и это одиночные выстрелы. Даже автоматы работают некорректно. Мне кажется, если поискать решение, можно найти способ это исправить и сделать более качественно. Вот только не могу решить, стоит ли заниматься этим сейчас или уже после выхода первой версии.

Как бы вы поступили?
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
I'm building a parkour course at the spawn. Do you think the final jump won't be too difficult?

Вот я делаю паркур на спавне. Как думаете, финальный прыжок не будет слишком сложным?
🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Check out the new spawn from 9 to 10! Thanks to Springstof for the beautiful trees and Nekota-ryo0ota for the amazing houses!

Оцените новый спавн с 9 до 10! Спасибо Springstof за красивые деревья и Nekota-ryo0ota за потрясающие дома!
3👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
I don't like to brag, but I completed the parkour in just over a minute.

Я не люблю хвастаться, но я прошел паркур чуть больше чем за минуту.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
It's 14:05, good morning everyone!

Время 14:05, всем доброе утро!
🥰2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
I have created an 'Inventory' item where all your purchased items from the store are stored. It's very convenient! Also, check out the lobby music.

Я создал предмет «Инвентарь», где хранятся все ваши предметы, купленные в магазине. Это очень удобно! Кроме того, оцените музыку в лобби.
🥰3
Today, I've created the correct economic system for Counter-Strike.

Economy:

- Planting/defusing the bomb: 300 (for the player who plants or defuses).
- Win with the bomb detonated/defused: 3500.
- Win by eliminating the enemy team: 3250.

### Loss bonus for consecutive losses:
1. First loss: 1400.
2. Second loss: 1900.
3. Third loss: 2400.
4. Fourth loss: 2900.
5. Fifth and subsequent losses: 3400.

- Losses must occur consecutively. If your team wins a round, the loss bonus resets to 1400.
- Surviving players on the attacking side do not receive money for a loss if they remain alive after the round ends (unless the bomb was planted). However, their loss bonus will be calculated the same as for the rest of the team.

Penalties and rewards:
- Penalty for killing a teammate: -300.

Kill rewards:
- Knife: 1500.
- Pistols: 300.
- SMGs: 600.
- Assault rifles: 300.
- Heavy weapons: 900.

The economy was developed by HappyKartor. Huge thanks to him! More details here: [https://t.me/spvp54](https://t.me/spvp54).





Сегодня я создал правильную экономическую систему для Counter-Strike.

Экономика:

- Установка/обезвреживание бомбы: 300 (для игрока, который устанавливает или разминирует).
- Победа при взрыве/разминировании бомбы: 3500.
- Победа при уничтожении всей команды противника: 3250.

Лосс-бонус за последовательные поражения:
1. Первое поражение: 1400.
2. Второе поражение: 1900.
3. Третье поражение: 2400.
4. Четвёртое поражение: 2900.
5. Пятое и последующие поражения: 3400.

- Поражения должны идти подряд. Если ваша команда побеждает, лосс-бонус сбрасывается до 1400.
- Выжившие игроки на атакующей стороне не получают деньги за проигрыш, если остались в живых после окончания раунда (если бомба не была установлена). Однако их лосс-бонус будет рассчитываться так же, как и у остальных игроков команды.

Штрафы и награды:
- Штраф за убийство тиммейта: -300.

Награды за убийства:
- Нож: 1500.
- Пистолеты: 300.
- ПП (пистолеты-пулеметы): 600.
- Штурмовые винтовки: 300.
- Тяжелое оружие: 900.

Экономику составил HappyKartor. Огромное спасибо ему! Подробнее по ссылке: [https://t.me/spvp54](https://t.me/spvp54).