Революция в мире псевдоэлементов
Chrome в 147 версии завёз нам
Ранее мы не могли:
1) Напрямую получить / перезаписать стили псевдоэлемента
2) Отследить его существование или изменение
3) Использовать Web Animations
4) Получить
5) И многое другое
Теперь это делается парой строчек:
Также теперь появилась возможность отслеживать был ли клик или другое событие произведено по псевдоэлементу, наравне с привычным
На данный поддерживается 3 типа событий:
1)
2)
3)
⚙️ Поддержка браузерами
Chrome в 147 версии завёз нам
CSSPseudoElement, а это значит, что теперь мы можем обращаться к псевдоэлементам программно через JS. Ранее мы не могли:
1) Напрямую получить / перезаписать стили псевдоэлемента
2) Отследить его существование или изменение
3) Использовать Web Animations
4) Получить
getBoundingClientRect()5) И многое другое
Теперь это делается парой строчек:
const div = document.querySelector('div');
const before = div.pseudo('::before');
console.log(before.type); // "::before"
console.log(before.element); // исходный <div>
console.log(before.parent); // непосредственный родительТакже теперь появилась возможность отслеживать был ли клик или другое событие произведено по псевдоэлементу, наравне с привычным
event.target:box.addEventListener('click', (event) => {
console.log(event.target); // <div class="box">
console.log(event.pseudoTarget); // CSSPseudoElement или null
});На данный поддерживается 3 типа событий:
1)
UIEvent2)
AnimationEvent3)
TransitionEvent⚙️ Поддержка браузерами
🔥10❤🔥2❤1🥰1🍓1
Точные вычисления
Chrome в 147 версии завезли новую функцию
Раньше:
Сейчас:
Но стоит упомянуть, что он по-прежнему не решает проблему сложения чисел с плавающей точкой:
⚙️ Поддержка браузерами
Chrome в 147 версии завезли новую функцию
Math.preсise(), которая решает проблему сложения больших чисел.Раньше:
const sum = 1e20 + 0.1 - 1e20; // 0
Сейчас:
const sum = Math.sumPrecise([1e20, 0.1, -1e20]);
// 0.1
Но стоит упомянуть, что он по-прежнему не решает проблему сложения чисел с плавающей точкой:
console.log(Math.sumPrecise([0.1, 0.2]));
// 0.30000000000000004
⚙️ Поддержка браузерами
😱5❤2🔥1🥰1
Забытые и неизведанные методы JSON
Только сегодня узнал, что оказывается существуют такие методы как
Первый позволяет пометить JSON как "неэкранируемый" и при
Без
С ним:
⚙️ Поддержка браузерами (JSON.rawJSON(), JSON.isRawJSON())
Только сегодня узнал, что оказывается существуют такие методы как
JSON.rawJSON() и JSON.isRawJSON()Первый позволяет пометить JSON как "неэкранируемый" и при
JSON.stringify() вставить его как есть, а второй — проверить, была ли ранее строка пропущена через JSON.rawJSON().Без
JSON.rawJSON():JSON.stringify({ data: '{"a":1}' });
// '{"data":"{\"a\":1}"}'С ним:
const raw = JSON.rawJSON('{"a":1}');
JSON.stringify({ data: raw });
// '{"data":{"a":1}}'⚙️ Поддержка браузерами (JSON.rawJSON(), JSON.isRawJSON())
15👍3❤2
Git на стероидах
Скотт Чакон, сооснователь Github и автор той самой книги Pro Git, привлёк $17млн на новый клиент Git (GitButler), который учитывает все современные потребности разработчиков при работе с кодом.
Это не только визуальный интерфейс, как у GitLens, но и консольная обёртка поверх оригинального Git.
Главные фишки на данный момент:
1) Теперь не обязательно делать
2) Автоматическая синхронизация веток. При влитии коммитов в первую ветку, они автоматически попадут и во вторую, но встроятся не в конец, как при обычном
3) Автоматическая генерация названия и описания коммита.
4) Автоматическое создание "снимков" проекта. Теперь вы просто не сможете случайно удалить все свои изменения без возможности их вернуть. Перед любыми важными действиями автоматически будет создан "снимок" проекта, к которому можно будет откатится позже.
5) Упрощённое удаление, редактирование, перемещение и разделение коммитов
6) Доступ к pull request'ам напрямую из клиента
🔗 Ссылка на инструмент
Скотт Чакон, сооснователь Github и автор той самой книги Pro Git, привлёк $17млн на новый клиент Git (GitButler), который учитывает все современные потребности разработчиков при работе с кодом.
Это не только визуальный интерфейс, как у GitLens, но и консольная обёртка поверх оригинального Git.
Главные фишки на данный момент:
1) Теперь не обязательно делать
stash незакомиченных изменений, чтобы переключиться на другую ветку, можно вести сразу несколько веток параллельно.2) Автоматическая синхронизация веток. При влитии коммитов в первую ветку, они автоматически попадут и во вторую, но встроятся не в конец, как при обычном
merge, а пойдут именно туда, где они и должны быть.3) Автоматическая генерация названия и описания коммита.
4) Автоматическое создание "снимков" проекта. Теперь вы просто не сможете случайно удалить все свои изменения без возможности их вернуть. Перед любыми важными действиями автоматически будет создан "снимок" проекта, к которому можно будет откатится позже.
5) Упрощённое удаление, редактирование, перемещение и разделение коммитов
6) Доступ к pull request'ам напрямую из клиента
🔗 Ссылка на инструмент
🔥7❤1
Топ донатов месяца
Месяц подошёл к концу, хочу поблагодарить всех, кто поддержал канал в этот раз!
Boosty:
🔥 @EmberIsReal - бронзовая подписка
Телеграм:
⭐️ @maunsh 17 звёздочек
Месяц подошёл к концу, хочу поблагодарить всех, кто поддержал канал в этот раз!
Boosty:
🔥 @EmberIsReal - бронзовая подписка
Телеграм:
⭐️ @maunsh 17 звёздочек
❤4🤡2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новые ключевые слова для text-indent
Как вы помните, данное свойство управляет отображением текстовых абзацев. Ранее ему можно было задать только величину отступа для них, но с недавнего времени в Baseline также вошли ключевые слова
Примеры:
1)
2)
3)
⚙️ Поддержка браузерами (each-line, hanging)
Как вы помните, данное свойство управляет отображением текстовых абзацев. Ранее ему можно было задать только величину отступа для них, но с недавнего времени в Baseline также вошли ключевые слова
hanging и each-line. Они позволяют указать тип этого самого абзаца.Примеры:
1)
text-indent: 3em each-line — отступ в 3em, но помимо абзацев для блоков текста, появляются и абзацы для текста, который был принудительно нами перенесён на следующую строку. Например, при помощи <br>.2)
text-indent: 3em hanging — здесь уже вручную перенесённый текст не учитывается, но вместо первой строки сдвигается весь остальной текст блока.3)
text-indent: 3em each-line hanging — сдвигается весь текст, кроме первой строки, но также учитываются и абзацы с принудительным переносом.⚙️ Поддержка браузерами (each-line, hanging)
🔥5❤1
Старший брат Web Socket'ов
В марте 2026 года Web Transport API стал Baseline, а значит теперь его можно спокойно добавлять к себе в проект.
Если пропустили эту фичу, то она позволяет аналогично Web Socket'ам отправлять запросы сразу в обе стороны (от клиента к серверу и от сервера клиенту), но работает гораздо быстрее за счёт того, что построена поверх HTTP/3 и может выполняться в несколько потоков. Прошу обратить внимание, технология под капотом использует именно HTTP протокол, не WS.
Данные отправляются через datagram'ы или через stream'ы. Datagram'ы дают максимальную скорость, но не гарантируют доставку потерянных пакетов. Stream'ы же, наоборот, обеспечивают надёжную передачу, но работают медленнее (при этом они всё равно быстрее стандартных Web Socket'ов).
Если нам не нужна вся мощь данного API, мы можем создать однонаправленный поток данных по аналогии с Server Sent Events.
⚙️ Поддержка браузерами
В марте 2026 года Web Transport API стал Baseline, а значит теперь его можно спокойно добавлять к себе в проект.
Если пропустили эту фичу, то она позволяет аналогично Web Socket'ам отправлять запросы сразу в обе стороны (от клиента к серверу и от сервера клиенту), но работает гораздо быстрее за счёт того, что построена поверх HTTP/3 и может выполняться в несколько потоков. Прошу обратить внимание, технология под капотом использует именно HTTP протокол, не WS.
Данные отправляются через datagram'ы или через stream'ы. Datagram'ы дают максимальную скорость, но не гарантируют доставку потерянных пакетов. Stream'ы же, наоборот, обеспечивают надёжную передачу, но работают медленнее (при этом они всё равно быстрее стандартных Web Socket'ов).
Если нам не нужна вся мощь данного API, мы можем создать однонаправленный поток данных по аналогии с Server Sent Events.
⚙️ Поддержка браузерами
1🔥7❤2
Вышла 26 версия Node.js
Из нового:
1) Temporal API вышел из экспериментального режима
2) Добавлены методы:
—
—
—
3) Добавлена поддержка raw key formats в KeyObject API
Удалено:
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
3)
Помечено как устаревшее:
1)
🔗 Список всех изменений
Из нового:
1) Temporal API вышел из экспериментального режима
2) Добавлены методы:
—
Map.prototype.getOrInsert()—
Map.prototype.getOrInsertComputed()—
Iterator.concat()3) Добавлена поддержка raw key formats в KeyObject API
Удалено:
1)
http.Server.prototype.writeHeader()2)
_stream_wrap3)
_stream_readable4)
_stream_writable5)
_stream_duplex6)
_stream_transform7)
_stream_passthrough3)
--experimental-transform-typesПомечено как устаревшее:
1)
module.register()🔗 Список всех изменений
1👍3❤1
Контейнерные запросы стали проще
Теперь необязательно использовать
⚙️ Поддержка браузерами средняя
Теперь необязательно использовать
container-type, можно оставить только container-name и ошибки не будет:.card-list {
container-name: cards;
container-type: inline-size; /* Можно удалить */
}
@container cards (width > 600px) {
.card {
flex-direction: row;
}
}⚙️ Поддержка браузерами средняя
❤1👍1👎1🥴1
Чат взаимопомощи потерявшим и ищущим работу
Уже ни для кого ни секрет, что 2026 год для рынка IT в России стал переломным. Массовые сокращения, урезания бюджетов и вытекающие из этого проблемы с наймом.
Во фронтендерских чатах не проходит ни дня как снова кто-то пишет о том, что остался без работы, много кто обращается ко мне в личку с подобными вопросами.
Большинство сейчас пытается выжить в одиночку, но, как мне кажется, сделать это будет гораздо сложнее, нежели объединившись и помогая друг другу в этот сложный момент.
Именно поэтому я решил создать чат, в котором вы сможете:
— Помогать друг другу с собеседованиями и резюме
— Находить заказы и совместно выполнять их
— Обсуждать рынок и происходящее
— Нетворкаться и делиться рефералками
— Собирать команду в стартап или pet-проект
— Пробовать выходить на зарубежные рынки
— И многое-многое другое...
🔗 Ссылка на чат
Уже ни для кого ни секрет, что 2026 год для рынка IT в России стал переломным. Массовые сокращения, урезания бюджетов и вытекающие из этого проблемы с наймом.
Во фронтендерских чатах не проходит ни дня как снова кто-то пишет о том, что остался без работы, много кто обращается ко мне в личку с подобными вопросами.
Большинство сейчас пытается выжить в одиночку, но, как мне кажется, сделать это будет гораздо сложнее, нежели объединившись и помогая друг другу в этот сложный момент.
Именно поэтому я решил создать чат, в котором вы сможете:
— Помогать друг другу с собеседованиями и резюме
— Находить заказы и совместно выполнять их
— Обсуждать рынок и происходящее
— Нетворкаться и делиться рефералками
— Собирать команду в стартап или pet-проект
— Пробовать выходить на зарубежные рынки
— И многое-многое другое...
🔗 Ссылка на чат
🔥5👍4❤3😢1
Проапргрейдили at-правило supports
В Chrome 148 версии завезли возможность проверять не только свойства и значения, но и другие at-правила:
⚙️ Таблицу на caniuse ещё не завезли
В Chrome 148 версии завезли возможность проверять не только свойства и значения, но и другие at-правила:
@supports at-rule(@starting-style) {
@starting-style {
.toast {
opacity: 0;
transform: translateY(8px);
}
}
}⚙️ Таблицу на caniuse ещё не завезли
👍2❤1
Записки фронтендера
Большинство разработчиков скорее всего знает о существовании глобальных значений для CSS свойств, таких как inherit, initial и unset, но существуют и другие. Этот список со временем понемногу разрастается. Расскажу обо всех: inherit - указывает, что значение…
Новое значение для отката стилей
Chrome в 148 версии дополнил старый список значением
⚙️ Поддержка браузерами средняя
Chrome в 148 версии дополнил старый список значением
revert-rule. Оно, как вы уже наверное догадываетесь, позволяет откатить любое свойство до предыдущего значения в каскаде:.card {
padding: 24px;
}
.card.compact {
padding: 8px;
}
.card.compact.reset {
padding: revert-rule; // 24px
}⚙️ Поддержка браузерами средняя
2🔥4👍2❤1🤯1
Записки фронтендера
Lazy Loading стал доступным нативно!🔥 Ранее, чтобы подгрузить картинку только в тот момент, когда она нужна, использовали различные библиотеки или писали собственные решения на основе IntersectionObserver. Это было достаточно муторно. Недавно в HTML был…
Новые элементы нативного Lazy Loading
Ранее нам были доступны
⚙️ Поддерживается пока что только в Chrome
Ранее нам были доступны
<img> и <iframe>, но со 148 версии Chrome атрибут loading="lazy" теперь может быть передан и для элементов <audio> и <video>⚙️ Поддерживается пока что только в Chrome
🔥3❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прокачали подчёркивание текста
В Chrome 148 версии свойству
Значения:
⚙️ Поддержка браузерами широкая
В Chrome 148 версии свойству
text-decoration-skip-ink добавили значение all. Если ещё не сталкивались, то оно управляет тем, будет ли полоса подчёркивания проходить через символы насквозь или будут использоваться небольшие промежутки.Значения:
auto (по-умолчанию) — браузер самостоятельно решает (для латиницы обычно появляются промежутки, а для иероглифов нет)none — промежутки не добавляются, подчёркивание идёт сплошной полосой через весь текстall — промежутки добавляются для любых языков⚙️ Поддержка браузерами широкая
👍3❤1🔥1
HTML в Canvas
В Chrome 148 версии добавили возможность рисовать Canvas при помощи обыкновенного HTML.
Для того, чтобы это работало, необходимо
Для перерисовки всех состояний элемента, скажем
1) 2D API —
2) WebGL —
3) WebGPU —
Для того, чтобы элемент всегда совпадал с фактическим расположением отрисованной картинки (на видео показал разницу), его сдвигают при помощи
Всё это оборачивается в обработчик
Также при помощи метода
⚙️ Таблицу на caniuse ещё не завезли
В Chrome 148 версии добавили возможность рисовать Canvas при помощи обыкновенного HTML.
Для того, чтобы это работало, необходимо
<canvas> элементу передать специальный атрибут layoutsubtree и положить внутрь него любой HTML код.Для перерисовки всех состояний элемента, скажем
:hover эффекта или выделения текста, используются следующие методы:1) 2D API —
ctx.drawElementImage(element)2) WebGL —
gl.texElementImage2D(element)3) WebGPU —
copyElementImageToTexture(...)Для того, чтобы элемент всегда совпадал с фактическим расположением отрисованной картинки (на видео показал разницу), его сдвигают при помощи
transform, полученным из одного из перечисленных выше методов.Всё это оборачивается в обработчик
paint, который реагирует на изменения внутренних DOM элементов и вызывает переданный колбек.<canvas id="canvas" layoutsubtree>
<input id="input-element" type="text">
</canvas>
const ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
const inputElement = document.getElementById('input-element');
const canvas = document.getElementById('canvas');
canvas.addEventListener('paint', () => {
ctx.reset();
const transform = ctx.drawElementImage(inputElement, 50, 50);
inputElement.style.transform = transform.toString();
});Также при помощи метода
canvas.requestPaint(), мы можем при надобности принудительно вызвать событие paint.⚙️ Таблицу на caniuse ещё не завезли
🤔4❤2
Топ донатов месяца
Месяц подошёл к концу, поэтому хочу поблагодарить всех, кто поддержал канал в этот раз!
Boosty:
❗️Подписки временно решил приостановить
Телеграм:
⭐️ @maunsh 4 звёздочки
Месяц подошёл к концу, поэтому хочу поблагодарить всех, кто поддержал канал в этот раз!
Boosty:
❗️Подписки временно решил приостановить
Телеграм:
⭐️ @maunsh 4 звёздочки
❤3🤬1
Новый HTML элемент 🔥
В Chrome 148 версии добавили тег
Подобно ранее представленному <geolocation>, внешний вид кнопки может быть изменён стилями, а вот текст и другое содержимое внутри неё изменить уже не получится (они устанавливаются браузером автоматически). Также не получится её скрыть, сделать прозрачной или как-то по-другому "заставить" пользователя нажать на неё неосознанно. Она просто перестанет работать.
Если необходимо установить стороннее PWA приложение, то можно указать его URL в атрибуте
Данный элемент генерирует 3 типа событий:
1)
2)
3)
⚙️ Таблицу на caniuse пока не добавили
В Chrome 148 версии добавили тег
<install>, который представляет собой кнопку, по нажатию на которую, браузер предложит скачать ваше PWA приложение на устройство.<install></install>
Подобно ранее представленному <geolocation>, внешний вид кнопки может быть изменён стилями, а вот текст и другое содержимое внутри неё изменить уже не получится (они устанавливаются браузером автоматически). Также не получится её скрыть, сделать прозрачной или как-то по-другому "заставить" пользователя нажать на неё неосознанно. Она просто перестанет работать.
Если необходимо установить стороннее PWA приложение, то можно указать его URL в атрибуте
installurl:<install installurl="https://awesome-app.com/">
</install>
Данный элемент генерирует 3 типа событий:
1)
promptaction — пользователь установил приложение2)
promptdismiss — пользователь отменил установку3)
validationstatuschanged — кнопка стала доступна / недоступна по причине перекрытия другим элементом или по какой-то другойinstallButton.addEventListener('promptaction', () => {
console.log('Приложение установлено');
});⚙️ Таблицу на caniuse пока не добавили
🔥5❤1