Вчера поиграли в Expeditions от Стегмайера. Это такое евро в сеттинге Серба, без наскоков друг на друга. Насколько я понял лор, там свалился какой-то метеорит, мы на мехах шастаем по модульной пересеченной местности, собираем куски этого метеорита и сдаем за деньги для исследований. Друг другу мешаем только занимая тайлы, но есть бот – сбрендивший мех, который тоже ходит рандомно по полю, и может на нас прыгнуть и нанести ущерб. Его можно совместно побить, чтоб не отсвечивал.
Что можно делать: перемещаться, играть карту с руки или активировать свойство тайла, где стоим. Стартовые карты – это твой герой с животным-помощником. И есть рынок карт на поле, берем и будто нанимаем себе другой народ в команду. Также мультиюз мощный: карту просто можно сыграть и получить ресурсик, можно еще выставить на него своего рабочего и получить плюсом спецсвойство, а можно свойством тайла эту же карту «подшить» к своему планшету – тогда это спецсвойство карты станет пассивной абилкой. И сколько подшил - всё это плюсуется и работает вместе каждый ход. А на тайлах есть тоже обычное свойство, и свойство мощное – до которого должен буквально докопаться твой животный отдельным действием, он только для этого и нужен. Ну и скорятся определенные условия – типа имеешь столько-то карт на руке, поисследовал столько-то закрытых тайлов. Пришел на действие скоринга на тайле – заявляешь скоринг по какому-то условию, ставишь звездочку на планшет. Четыре таких звезды – триггер конца игры, как в серпе.
В общем, ходим, занимаем тайлы, мешаемся, так как друг через друга ходить нельзя. Еще сбрендивший мех каждый ход двигается куда-то и может куснуть. Пытаемся выполнить какие-нибудь условия победы и кинуть звезду. Качаем свой планшет подшиванием трех типов карт с разных сторон планшета. Под конец каждое действие цепочкой активирует кучу пассивок, прикольно всё комбится. Но тут и засада, что комбоцепочки всё длиннее, и если играть больше, чем втроем, - то это перерастает во всё более длительное ожидание своего хода. А уж если нарваться на считальщика, который захочет подумать на ход вперед, то можно подвиснуть конкретно. Я так понимаю, именно этим вызван не слишком позитивный приём игры. Люди садились впятером и там помирали. Не надо так. Игра на двоих-троих.
Играли в IRONCLAD Edition c металлическими мехами. Это, конечно, бомба, - каждый мех, как произведение искусства сделан. Но продакшн, в целом, – непродуманный. Тайлы, видимо, сделаны большие под этих мехов, занимают кучу места на столе, а там нарисовано две пиктограммы. При этом на тайлах лежат картонные фишки исследований размером, как жетон в орлеане – что-то мелкое по центру. И карты рынка, которые вообще хорошо бы почитать перед приобретением, почему-то обычного формата и с мелким текстом. Настолько мелким, что даже когда карты лежат перед тобой, подшитые к планшету – и то заколебешься читать что на них. Что уж говорить про фазу, когда они по полю разбросаны. Планшет двухслойный, с отличными артами, как и все карты (и это не нейронка, а тот же живой художник, что в серпе) - но, блин: под планшет нужно пихать кучу карт, а под это он не заточен, всё сыпется с него в момент подсовывания, нужна трехслойность.
Я играл в серп, мне не понравилось, а эта игра совсем другая. Такая оверпродакшновая, увеличенная в размерах, хорошая, чистая евруха с построением своего движка. Хочется играть еще, я понял суть ближе к концу партии)) Вкусно выглядит и играется.
Что можно делать: перемещаться, играть карту с руки или активировать свойство тайла, где стоим. Стартовые карты – это твой герой с животным-помощником. И есть рынок карт на поле, берем и будто нанимаем себе другой народ в команду. Также мультиюз мощный: карту просто можно сыграть и получить ресурсик, можно еще выставить на него своего рабочего и получить плюсом спецсвойство, а можно свойством тайла эту же карту «подшить» к своему планшету – тогда это спецсвойство карты станет пассивной абилкой. И сколько подшил - всё это плюсуется и работает вместе каждый ход. А на тайлах есть тоже обычное свойство, и свойство мощное – до которого должен буквально докопаться твой животный отдельным действием, он только для этого и нужен. Ну и скорятся определенные условия – типа имеешь столько-то карт на руке, поисследовал столько-то закрытых тайлов. Пришел на действие скоринга на тайле – заявляешь скоринг по какому-то условию, ставишь звездочку на планшет. Четыре таких звезды – триггер конца игры, как в серпе.
В общем, ходим, занимаем тайлы, мешаемся, так как друг через друга ходить нельзя. Еще сбрендивший мех каждый ход двигается куда-то и может куснуть. Пытаемся выполнить какие-нибудь условия победы и кинуть звезду. Качаем свой планшет подшиванием трех типов карт с разных сторон планшета. Под конец каждое действие цепочкой активирует кучу пассивок, прикольно всё комбится. Но тут и засада, что комбоцепочки всё длиннее, и если играть больше, чем втроем, - то это перерастает во всё более длительное ожидание своего хода. А уж если нарваться на считальщика, который захочет подумать на ход вперед, то можно подвиснуть конкретно. Я так понимаю, именно этим вызван не слишком позитивный приём игры. Люди садились впятером и там помирали. Не надо так. Игра на двоих-троих.
Играли в IRONCLAD Edition c металлическими мехами. Это, конечно, бомба, - каждый мех, как произведение искусства сделан. Но продакшн, в целом, – непродуманный. Тайлы, видимо, сделаны большие под этих мехов, занимают кучу места на столе, а там нарисовано две пиктограммы. При этом на тайлах лежат картонные фишки исследований размером, как жетон в орлеане – что-то мелкое по центру. И карты рынка, которые вообще хорошо бы почитать перед приобретением, почему-то обычного формата и с мелким текстом. Настолько мелким, что даже когда карты лежат перед тобой, подшитые к планшету – и то заколебешься читать что на них. Что уж говорить про фазу, когда они по полю разбросаны. Планшет двухслойный, с отличными артами, как и все карты (и это не нейронка, а тот же живой художник, что в серпе) - но, блин: под планшет нужно пихать кучу карт, а под это он не заточен, всё сыпется с него в момент подсовывания, нужна трехслойность.
Я играл в серп, мне не понравилось, а эта игра совсем другая. Такая оверпродакшновая, увеличенная в размерах, хорошая, чистая евруха с построением своего движка. Хочется играть еще, я понял суть ближе к концу партии)) Вкусно выглядит и играется.
👍4❤2🔥1
Forwarded from 𝙺𝚒𝚛𝚔𝚘𝚝
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from 𝙺𝚒𝚛𝚔𝚘𝚝
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from 𝙺𝚒𝚛𝚔𝚘𝚝
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from 𝙺𝚒𝚛𝚔𝚘𝚝
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from 𝙺𝚒𝚛𝚔𝚘𝚝
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from 𝙺𝚒𝚛𝚔𝚘𝚝
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from 𝙺𝚒𝚛𝚔𝚘𝚝
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from 𝙺𝚒𝚛𝚔𝚘𝚝
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from 𝙺𝚒𝚛𝚔𝚘𝚝
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from 𝙺𝚒𝚛𝚔𝚘𝚝
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from 𝙺𝚒𝚛𝚔𝚘𝚝
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from 𝙺𝚒𝚛𝚔𝚘𝚝
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from 𝙺𝚒𝚛𝚔𝚘𝚝
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from 𝙺𝚒𝚛𝚔𝚘𝚝
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from 𝙺𝚒𝚛𝚔𝚘𝚝
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM