Сыграли в «Пандоворот», разобрались не сразу, рекомендую правила посмотреть у Carton Space в летсплее, там 10 минут буквально, сам процесс игры смотреть там не надо. Только не смотрите летсплей у Настолки Live – там «умеют» удивительно усложнять простое )
Основные фишки, отличающие «Пандоворот» от классических взяток:
1. На картах может быть не только один номинал, типа «пять», «дама», а еще два или три:«555», «QQQ» итп. Соответственно, такая тройная карта, как, например, «555», может идти сама одна, как комбинация из трех карт с пятерками. И побить три карты с «3», допустим
2. Комбинации могут составляться не только картами с одинаковыми номиналами или последовательностями, но есть еще понятие «конфигурации» - это последовательность карт с несколькими номиналами. Например так: выкладываешь две карты с «5», одну карту с «6» и символом капельки», и одну карту «77». Символ капельки может служить любым номиналом – это следующая фишка
3. Если положил набор из 4 номиналов, например карту «555» и еще одну карту «5», то это называется «бомба» - и она бьет всё, но ее можно побить бОльшей «бомбой», типа «777» и «7». А еще есть несколько карт элементов, которые автоматически дают выигрыш кона при выкладке, но ты обязан взять две карты из колоды в качестве штрафа – ведь смысл избавиться от карт
4. Ну и основная фича – это то, что карты двухсторонние, и на синей стороне той же карты увеличенный номинал и символы, такие как капелька, огонек для сжигания карт с руки и бамбук, за который дают очко. А ещё символ панды - позволяет крутнуть карту на руке. Они срабатывают сразу при выкладывании. Игра идет выкладыванием всё увеличивающихся значений, и когда, на очередном кругу ты уже не можешь или не хочешь бить новую ставку, то ты забираешь обратно на руку те карты, которыми побил ставку предыдущего круга, - но как компенсация, ты их у себя в руке переворачиваешь синей стороной, усиливая руку. И вот надо так рассчитать, чтобы на первом круге ставок скинуть какую-нибудь фигню, побив ей другую фигню, а на следующих кругах вернуть ее себе в руку усиленной.
Игра бодрая, на уровне скаута по увлекательности, чуть-чуть посложнее, но непринципиально. И классный продакшн, карты красивые, компоненты деревянные. Думаю, это как раз для тех людей, кто не тащится от триков фанатично, но хочет иметь пару таких проверенных вариантов, как скаут, чтоб легко объяснить и гарантированно интересно сыграть в этот тип игр.
Основные фишки, отличающие «Пандоворот» от классических взяток:
1. На картах может быть не только один номинал, типа «пять», «дама», а еще два или три:«555», «QQQ» итп. Соответственно, такая тройная карта, как, например, «555», может идти сама одна, как комбинация из трех карт с пятерками. И побить три карты с «3», допустим
2. Комбинации могут составляться не только картами с одинаковыми номиналами или последовательностями, но есть еще понятие «конфигурации» - это последовательность карт с несколькими номиналами. Например так: выкладываешь две карты с «5», одну карту с «6» и символом капельки», и одну карту «77». Символ капельки может служить любым номиналом – это следующая фишка
3. Если положил набор из 4 номиналов, например карту «555» и еще одну карту «5», то это называется «бомба» - и она бьет всё, но ее можно побить бОльшей «бомбой», типа «777» и «7». А еще есть несколько карт элементов, которые автоматически дают выигрыш кона при выкладке, но ты обязан взять две карты из колоды в качестве штрафа – ведь смысл избавиться от карт
4. Ну и основная фича – это то, что карты двухсторонние, и на синей стороне той же карты увеличенный номинал и символы, такие как капелька, огонек для сжигания карт с руки и бамбук, за который дают очко. А ещё символ панды - позволяет крутнуть карту на руке. Они срабатывают сразу при выкладывании. Игра идет выкладыванием всё увеличивающихся значений, и когда, на очередном кругу ты уже не можешь или не хочешь бить новую ставку, то ты забираешь обратно на руку те карты, которыми побил ставку предыдущего круга, - но как компенсация, ты их у себя в руке переворачиваешь синей стороной, усиливая руку. И вот надо так рассчитать, чтобы на первом круге ставок скинуть какую-нибудь фигню, побив ей другую фигню, а на следующих кругах вернуть ее себе в руку усиленной.
Игра бодрая, на уровне скаута по увлекательности, чуть-чуть посложнее, но непринципиально. И классный продакшн, карты красивые, компоненты деревянные. Думаю, это как раз для тех людей, кто не тащится от триков фанатично, но хочет иметь пару таких проверенных вариантов, как скаут, чтоб легко объяснить и гарантированно интересно сыграть в этот тип игр.
Telegram
Хрякъ в сухаряхъ
Пару недель назад с Кимом играли в его Спайси хоббиковское, и там обсуждали оригинальную Spicy, где фойловые карты красивые. Захотелось тоже что-то красивое фойловое купить, думал взять спайси, но потом наткнулся на "Пандоворот", в описании которого тоже…
👍3👀1
https://youtu.be/iWJNZbLJAPE?si=UNgLIZwrwH8HnrKr
Илья с канала "Опять настолки" записал ролик, где зачем-то принялся разбирать другой ролик какого-то начинающего блогера, который бомбил от предзаказа праймал и выкатил пять причин не покупать. Илья взялся их оспаривать, и в процессе наглядно показал, что он ВООБЩЕ не понимает суть "предзаказа" в нынешнем виде.
Во втором (вроде) пункте оспаривания претензий к высокой цене, Илья, на серьёзных щщах заявил, что, дескать, вот те кто кричат про высокую цену праймала, могли бы просто не участвовать в предзаказах ненужной им фигни, которая не играется и пылится у них на полках нераспечатанная, - а потратить сэкономленные деньги на праймал. Пфффф....
То есть он РЕАЛЬНО считает, что люди участвуют в предзаказах, чтобы через полгода-год поиграть в какую-то игрушку? Он не понимает, что смысл предзаказа.... в предзаказе? По-моему, совершенно естественно почему у людей, участвующих в предзаказах, зачастую, предзаказная игра лежит в пленке. Так ее заказывали полгода назад! Он реально считает, что человек хочет это полгода, и как только коробка в руках - он бросается раскладывать партию? Конечно нет, ведь за эти полгода было еще много предзаказов. А про саму коробку конкретно этого предзаказа люди вспомнят только в момент, когда надо будет сходить на почту, и то не факт, что вспомнят сразу.
В предзаказах участвуют ради определенных радостных эмоций, а не ради игр. Если нужна конкретная игра поиграть - то ее покупают и играют, и получают радостные эмоции другого вида. Одно другому не мешает. И, естественно, если есть выбор между одним большим предзаказом и пятью небольшими - любитель получить эмоции от процесса предзаказа выберет второе, даже неосознанно. А если ему понадобится именно ПОИГРАТЬ в праймал - он возьмет, купит, сходит поиграть. Это вообще никак не связаные кайфы. Предложить "вместо ненужных подождать и купить нужный", это всё равно что предложить пару-тройку месяцев не попить крафтового пивка, но зато потом купить бутылку мартеля хо. Дичь!
Илья с канала "Опять настолки" записал ролик, где зачем-то принялся разбирать другой ролик какого-то начинающего блогера, который бомбил от предзаказа праймал и выкатил пять причин не покупать. Илья взялся их оспаривать, и в процессе наглядно показал, что он ВООБЩЕ не понимает суть "предзаказа" в нынешнем виде.
Во втором (вроде) пункте оспаривания претензий к высокой цене, Илья, на серьёзных щщах заявил, что, дескать, вот те кто кричат про высокую цену праймала, могли бы просто не участвовать в предзаказах ненужной им фигни, которая не играется и пылится у них на полках нераспечатанная, - а потратить сэкономленные деньги на праймал. Пфффф....
То есть он РЕАЛЬНО считает, что люди участвуют в предзаказах, чтобы через полгода-год поиграть в какую-то игрушку? Он не понимает, что смысл предзаказа.... в предзаказе? По-моему, совершенно естественно почему у людей, участвующих в предзаказах, зачастую, предзаказная игра лежит в пленке. Так ее заказывали полгода назад! Он реально считает, что человек хочет это полгода, и как только коробка в руках - он бросается раскладывать партию? Конечно нет, ведь за эти полгода было еще много предзаказов. А про саму коробку конкретно этого предзаказа люди вспомнят только в момент, когда надо будет сходить на почту, и то не факт, что вспомнят сразу.
В предзаказах участвуют ради определенных радостных эмоций, а не ради игр. Если нужна конкретная игра поиграть - то ее покупают и играют, и получают радостные эмоции другого вида. Одно другому не мешает. И, естественно, если есть выбор между одним большим предзаказом и пятью небольшими - любитель получить эмоции от процесса предзаказа выберет второе, даже неосознанно. А если ему понадобится именно ПОИГРАТЬ в праймал - он возьмет, купит, сходит поиграть. Это вообще никак не связаные кайфы. Предложить "вместо ненужных подождать и купить нужный", это всё равно что предложить пару-тройку месяцев не попить крафтового пивка, но зато потом купить бутылку мартеля хо. Дичь!
YouTube
Primal. Пробуждение - зачем я в это вписался? Реакция на хейт игры
Поддержка через Donation Alerts: https://www.donationalerts.com/r/opyat_nastolki
Карта Сбербанка по номеру: +79032491502 Илья Анатольевич К.
Моя группа с видео в ВК: https://vk.com/club189055790
Я на Настолио: https://nastol.io/@Cripple
Канал в Телеграмме:…
Карта Сбербанка по номеру: +79032491502 Илья Анатольевич К.
Моя группа с видео в ВК: https://vk.com/club189055790
Я на Настолио: https://nastol.io/@Cripple
Канал в Телеграмме:…
👎3🔥2😁2👍1
https://youtu.be/UFyRRYx7SwM
Наконец-то! Долгожданный и единственный видеовыпуск максимально дружественного канала ВД 🔥
Наконец-то! Долгожданный и единственный видеовыпуск максимально дружественного канала ВД 🔥
YouTube
Запрещаем настольные видео
Легендарный культовый подкаст про настольные игры «Вечерний даунтайм» возвращается со вторым сезоном.
* звуки торжественного марша *
В первом и навсегда единственном видеовыпуске подкаста ведущие Иван Чернов, Александр Задеев и Ким Белов собрались в студии…
* звуки торжественного марша *
В первом и навсегда единственном видеовыпуске подкаста ведущие Иван Чернов, Александр Задеев и Ким Белов собрались в студии…
🤝3🔥2
Заинтересовал Gutenberg - небольшое евро от польских нонеймов про средневековое книгопечатанье. Серега с дайсфеста про нее вкусно рассказал. Краски смешиваем добываем, литеры печатаем, заказы на печать выполняем, станки апгрейдим - тематично необычно. Так еще есть аукцион за первенство хода, как в Lata, с ширмами и действиями - то есть единственный тип аукциона, который мне нравится!
На маркетах цены невменос, увидел на играхвате. Но блин, - эти их сайты "магазины"-конструкторы из девяностых. чето предоплачиваешь 100% куда-то в "молоко", отправка через 3-5 дней - как-то не вызывают энтузиазма... Нашел за ту же цену на авито, оплата по факту получения. Великая вещь авито, одна из тех, за которую не стыдно
На маркетах цены невменос, увидел на играхвате. Но блин, - эти их сайты "магазины"-конструкторы из девяностых. чето предоплачиваешь 100% куда-то в "молоко", отправка через 3-5 дней - как-то не вызывают энтузиазма... Нашел за ту же цену на авито, оплата по факту получения. Великая вещь авито, одна из тех, за которую не стыдно
💯1
Посмотрел летсплей "Марша муравьев". Да, там есть планшеты. Да, там есть определенное "строительство движка". Но все равно от игры полное ощущение бесполезной "суеты вокруг рояля". И ещё больше этому способствует тема и оформление, особенно фишек в виде неких жучков (меньше всего похожих на муравья). Когда они лежат на поле, кажется, что хлопни - и разбегутся. Летсплей игры я досмотрел, но представить, что игравшие ребята из "Твоего игрового" ещё раз добровольно соберутся в нее сыграть было сложно.
🤔2👍1😁1
Пришел забирать хоббиевский "предзаказ" Мачи Коро 2. А промки, говорят, вам не полагаются. Почему? А у вас в предзаказе они не указаны. В смысле, в описании предзаказа черным по белому написано? Ничего удивительного - у нас 12 коробок предзаказов и всего 6 наборов промок, у кого то они указаны у кого то нет. А, ну играйте тогда в нее сами.
😡3💯1
Претензия по промке отменяется - после публикации поста позвонили, извинились, нашли промку. Знакомство с ВД и публичность творят чудеса 🤣
🔥2💯1
Кратенько отличия Мачи Коро 2 от первой:
1. Карты стали больше: теперь они 63х89, а были 56х87 (ну, по крайней мере в хоббиковской версии) - это несомненный плюс, карты стали лучше
2. Теперь на рубашках карт указаны их интервалы значений, типа "1-7". Этого требует новая организация рынка - есть три колоды: 1-7, 7-12 и достопримечательностей, и из них выкладывается по 5 разных карт. Режима "свободного рынка", когда весь стол заваливается картами, больше не предусмотрено
3. Нет специальных стартовых карт - теперь все карты надо покупать с рынка, и для этого в начале игры проводится специальная драфт-фаза, в ходе который каждый сможет купить с рынка три карты. Помимо того, что это вносит ассиметрию, главное что это сократило раскладку - теперь в начале игры не нужно раздавать никому ничего. Раньше был набор стартовых карт достопримечательностей и специальные бесплатные карты предприятий
4. Кубики сразу доступны оба, раньше возможность кидать второй куб открывалась после строительства одной из достопримечательностей
5. На картах достопримечательностей теперь указаны три стоимости - в зависимости от того, какой по счету вы эту достопримечательность строите. В старой этого не было, там была фиксированная цена
6. Окончание игры теперь жестко после того, как кем либо построена третья достопримечательность. Никаких режимов с 5 картами больше не предусмотрено
7. А! Еще монетки теперь прикольные пластиковые. В старой были картонные кругляши
Есть предположение, что игра стала играться намного лучше первой. Руки дойдут попробовать, наверное, в следующие выхи.
1. Карты стали больше: теперь они 63х89, а были 56х87 (ну, по крайней мере в хоббиковской версии) - это несомненный плюс, карты стали лучше
2. Теперь на рубашках карт указаны их интервалы значений, типа "1-7". Этого требует новая организация рынка - есть три колоды: 1-7, 7-12 и достопримечательностей, и из них выкладывается по 5 разных карт. Режима "свободного рынка", когда весь стол заваливается картами, больше не предусмотрено
3. Нет специальных стартовых карт - теперь все карты надо покупать с рынка, и для этого в начале игры проводится специальная драфт-фаза, в ходе который каждый сможет купить с рынка три карты. Помимо того, что это вносит ассиметрию, главное что это сократило раскладку - теперь в начале игры не нужно раздавать никому ничего. Раньше был набор стартовых карт достопримечательностей и специальные бесплатные карты предприятий
4. Кубики сразу доступны оба, раньше возможность кидать второй куб открывалась после строительства одной из достопримечательностей
5. На картах достопримечательностей теперь указаны три стоимости - в зависимости от того, какой по счету вы эту достопримечательность строите. В старой этого не было, там была фиксированная цена
6. Окончание игры теперь жестко после того, как кем либо построена третья достопримечательность. Никаких режимов с 5 картами больше не предусмотрено
7. А! Еще монетки теперь прикольные пластиковые. В старой были картонные кругляши
Есть предположение, что игра стала играться намного лучше первой. Руки дойдут попробовать, наверное, в следующие выхи.
👍2👀1
https://hobbygames.ru/korporacija-sni
Распродажа у хоббиков, реально могу посоветовать игру. Новая за 2093 р в магазине - огонь. Но ищите в тех магазинах, где в комплект еще идут промки, они прилагаются в отдельном конвертике.
Распродажа у хоббиков, реально могу посоветовать игру. Новая за 2093 р в магазине - огонь. Но ищите в тех магазинах, где в комплект еще идут промки, они прилагаются в отдельном конвертике.
Hobby Games
Корпорация Сны купить настольную игру по низкой цене в Hobby Games | Hobby Games
Заказать настольную игру Корпорация 'Сны' на официальном сайте Hobby Games! Оригинальные игры по доступным ценам с быстрой доставкой по всей России.
🤷♂2🔥2
На ночь выполняем упражнение - написать обзор к настольной игре в стиле известных настольных подкастов.
Шаг 1 (скрин1): на тесере тыкаем в первое попавшееся описание игры
Шаг 2 (скрин2): задаем ИИ запрос на вставку выражений "Забавно, но" и "И это работает!"
Шаг 3 (скрин3): вы великолепны, обзор готов!
Шаг 1 (скрин1): на тесере тыкаем в первое попавшееся описание игры
Шаг 2 (скрин2): задаем ИИ запрос на вставку выражений "Забавно, но" и "И это работает!"
Шаг 3 (скрин3): вы великолепны, обзор готов!
😁4