Хочется душнить. Или я просто чего то не понимаю. Пришел ты поиграть на фестиваль, а там, в зоне где "нормально поиграть невозможно", сидит чел с недоделанным прототипом игры. Каким образом это может меня "прогреть", как потенциального покупателя?
👍1
Приехали где-то в начале первого, это совсем недалеко от мкад, минут 7, какой-то пансионат из конца восьмидесятых. Заезд хороший, прямо с эстакады. С парковкой тоже не было проблем – подъехали прямо ко входу, выгрузили сумки, после чего нас попросили отъехать на парковку, которая от входа метрах в ста на территории, мест было достаточно.
Номер дали на четвертом этаже, с чего я подохренел – поменять отказались, сказали все расписано. Пришлось тащиться с сумками на четвертый, так еще номер был где-то в самом конце. Я так понимаю, расселяют там по принципу: кто раньше зарегился на кемп, - тому номера поближе к игровой зоне. Ну или постоянщикам оставляют поближе, хз.
Старые, очень потрепанные интерьеры здания, поздний совок. Говорят, там летом лагерь детский, наверное, я забыл каково это было в моих пионерлагерях с общими санузлами. Макс сказал, что во всех лагерях, где он был, примерно такие же условия. Номер спартанский. У меня была такая узкая кровать, что руки свешивались на пол. Ну хоть туалет и душ работали (душ исключительно для аварийных нужд – покайфовать в него не полезешь).
Кинули вещи и пошли в игровую зону. Она там такая, двухуровневая. Еще отдельные кабинетики есть, правда очень унылые. В общем, окна в зоне большие, светло, хорошо, немного душновато в верхней галерее, но в большом зале приемлемо – воздуха много, народ кругом дышить, прикольно.
Глянули полки, много чего есть – но мы за новинками изначально не собирались гоняться, с собой всё желаемое притащили, чтобы полные партии сыграть. Для начала я схватил Пикси, чтоб Максу показать. Сев за стол наверху, пригласили там парня с мамой-бабулькой сыграть вместе. Разложили первый раунд, всем зашло, потом объявили обед. Нам показали где чего. Сходили поели максимально столовское хрючево (но надо отдать должное – желудок на нем работал два дня, как часы). После обеда доиграли Пикси, бабулька победила, была довольна игрой. Вообще Пикси хорошая штука – а за 500 руб вообще огонь. Я там еще купил такую шишку из фанерки – маркер первого игрока, он очень там нужен. Красота.
Закинули в чат приглашение на Кутна Хору, сели уже внизу в основном зале. Там же зона с бесплатными «вкусняшками» и чаем, много всего, орешков много, всякого химозного печенья итд. Почти сразу нарисовалась парочка м+ж ребят. Захостил Хору, они хоть и говорили, что нубы, - поняли и играли норм. Хору сыграли в первый раз с модулем «события». В общем очень хорошо пошло, сидишь себе играешь, сходил, между ходами чайку взял с чем-нибудь, там и посуда одноразовая итп. Сидишь, орешки грызешь, играешь, за огромными окнами солнышко, вокруг все упарываются в евро – было ОЧЕНЬ много евро, почти все столы. Играли часа четыре, до ужина. Мы с Максом набрали типа 58 и 59, Макс выиграл. У ребят 26 и 43. Они были довольны. Закончили и пошли на ужин.
После ужина закинули в чат клич на Труа. Моментально собрались две девушки. Одна, Даша, оказалось опытным евро игроком, а другая нуб-нубом. В общем второй очень туго заходили правила, Даша всячески уже сама помогала. Ну ничего, через часика полтора вторая вкурила тему) И в общем, понеслось. Очнулись мы уже в полпервого ночи)) Даше очень зашло, вторая была, как слон довольна, что мы ей настолько терпеливо объяснили, и она поняла довольно сложную игру. Выиграл Макс, набрал 65, я 59, Даша 53, вторая девушка 26)) С Дашей договорились с утра раскинуть «Лакримозу».
Девушки ушли спать, мы с Максом решили раскинуть чего-нить легкое, взяли «Косточки». Рандом на рандоме и рандомом погоняет, нехилый оверпродакшн. Вокруг люди продолжали играть в какие-то гигантские ареаконтроли и космические стратегии))) Раскинув несколько раз косточки, мы обнаружили, что время подошло к четырем утра)
Номер дали на четвертом этаже, с чего я подохренел – поменять отказались, сказали все расписано. Пришлось тащиться с сумками на четвертый, так еще номер был где-то в самом конце. Я так понимаю, расселяют там по принципу: кто раньше зарегился на кемп, - тому номера поближе к игровой зоне. Ну или постоянщикам оставляют поближе, хз.
Старые, очень потрепанные интерьеры здания, поздний совок. Говорят, там летом лагерь детский, наверное, я забыл каково это было в моих пионерлагерях с общими санузлами. Макс сказал, что во всех лагерях, где он был, примерно такие же условия. Номер спартанский. У меня была такая узкая кровать, что руки свешивались на пол. Ну хоть туалет и душ работали (душ исключительно для аварийных нужд – покайфовать в него не полезешь).
Кинули вещи и пошли в игровую зону. Она там такая, двухуровневая. Еще отдельные кабинетики есть, правда очень унылые. В общем, окна в зоне большие, светло, хорошо, немного душновато в верхней галерее, но в большом зале приемлемо – воздуха много, народ кругом дышить, прикольно.
Глянули полки, много чего есть – но мы за новинками изначально не собирались гоняться, с собой всё желаемое притащили, чтобы полные партии сыграть. Для начала я схватил Пикси, чтоб Максу показать. Сев за стол наверху, пригласили там парня с мамой-бабулькой сыграть вместе. Разложили первый раунд, всем зашло, потом объявили обед. Нам показали где чего. Сходили поели максимально столовское хрючево (но надо отдать должное – желудок на нем работал два дня, как часы). После обеда доиграли Пикси, бабулька победила, была довольна игрой. Вообще Пикси хорошая штука – а за 500 руб вообще огонь. Я там еще купил такую шишку из фанерки – маркер первого игрока, он очень там нужен. Красота.
Закинули в чат приглашение на Кутна Хору, сели уже внизу в основном зале. Там же зона с бесплатными «вкусняшками» и чаем, много всего, орешков много, всякого химозного печенья итд. Почти сразу нарисовалась парочка м+ж ребят. Захостил Хору, они хоть и говорили, что нубы, - поняли и играли норм. Хору сыграли в первый раз с модулем «события». В общем очень хорошо пошло, сидишь себе играешь, сходил, между ходами чайку взял с чем-нибудь, там и посуда одноразовая итп. Сидишь, орешки грызешь, играешь, за огромными окнами солнышко, вокруг все упарываются в евро – было ОЧЕНЬ много евро, почти все столы. Играли часа четыре, до ужина. Мы с Максом набрали типа 58 и 59, Макс выиграл. У ребят 26 и 43. Они были довольны. Закончили и пошли на ужин.
После ужина закинули в чат клич на Труа. Моментально собрались две девушки. Одна, Даша, оказалось опытным евро игроком, а другая нуб-нубом. В общем второй очень туго заходили правила, Даша всячески уже сама помогала. Ну ничего, через часика полтора вторая вкурила тему) И в общем, понеслось. Очнулись мы уже в полпервого ночи)) Даше очень зашло, вторая была, как слон довольна, что мы ей настолько терпеливо объяснили, и она поняла довольно сложную игру. Выиграл Макс, набрал 65, я 59, Даша 53, вторая девушка 26)) С Дашей договорились с утра раскинуть «Лакримозу».
Девушки ушли спать, мы с Максом решили раскинуть чего-нить легкое, взяли «Косточки». Рандом на рандоме и рандомом погоняет, нехилый оверпродакшн. Вокруг люди продолжали играть в какие-то гигантские ареаконтроли и космические стратегии))) Раскинув несколько раз косточки, мы обнаружили, что время подошло к четырем утра)
🔥3❤1
Спал я с руками, болтающимися по полу, но тем не менее вроде выспался. Проснувшись в 9, я подумал, что неплохо бы принять душ и умыться, но санузел желания в нем находиться не вызывал, а душ брызгал во все стороны, кроме нужной. В общем я забил, кинул Даше сообщение, а она написала, дескать мы на завтраке – давайте через 20 минут. В общем я Макса отправил с коробкой вперед, а сам неспешно привел себя в порядок, позавтракал – и подошел уже на разложенную игру.
Даша пришла с мужем, который впоследствии всех нас и сделал)) «Лакримоза» — это классное евро, которое почему-то осталось где-то вне мейнстрима. Шикарные компоненты, тема, механика колодостроя органично вплетена. Планшеты вообще, по-моему, лучшие из тех, что я видел. Ребята впоследствии впечатлились, стали рыться на озонах, чтобы брать. А может – важно хорошо захостить. В общем захостили мы хорошо, муж набрал аж 96, при том, что там плашка переворачивается на 50+. Я набрал вроде 83, Макс 81, Даша 62. Играли мы 3,5 часа, еле на обед успели.
После обеда Даша возжелала захостить нам «Серп», мы в него не играли с Максом. Но много слышали. Но я увидел на полке «Fuse» - кооперативную игрушку на кубиках про инженеров, которые должны в течение 10 минут под таймер починить корабль, чтобы он не взорвался. Слышал хвалебные отзывы про нее. Решили сделать перерывчик фьюзом между большими играми. Мануал мы помусолили, поняли мало, Даша написала владельцу коробки просьбу рассказать правила. Владельцем оказалась Ирина, организатор кемпа. Оперативно подошла, все объяснила. Мы даже поставили приложение с фирменным таймером и звуковыми эффектами. В общем Fuse оказался каноническим филером, именно в изначальном понятии, именно для заполнения перерывов между партиями. Играешь – вроде увлекательно. Но в любой момент можно абсолютно без сожаления его прервать, забросить на полку и заняться нормальными играми. Это не какой-нибудь «карточный филер», который хочется доиграть и который сам может выступать основной игрой. Не, Fuse – это как в ожидании автобуса камушек попинать на остановке. Может и неплохо такую коробку иметь, но ему цена – не больше 1500, больше жалко, а продают за какие-то неадекватные суммы.
Дальше Даша хостила нам «Серп». И это было главное разочарование на кемпе для нас с Максом. Самое удивительное, что всё, что я до этого слышал про серп – вообще не совпало. Слышал, что это «больше евро, чем сражения», что там есть «приключения», что «очень тематично». Оказалось, для нас, что это банальный ареаконтроль, с темой явно притянутой за уши, так как видно – сначала были чьи-то прикольные картинки, а потом их решили подвязать к механикам параллельно придуманной настольной игры. «Приключения» оказались довольно нелепыми карточками с рисунками, не совпадающими по тематике с текстом. Да и вообще, не очень понятно зачем в 2025 году серп, если есть, например, «Восходящее солнце». Они отличаются только сеттингом - все эти планшеты и абстрактная добыча ресурсов абстрактными человечками, выполняют роль рынка карт из ВС, из которого, для того чтобы чем-то с него воспользоваться, нужно не просто отдать монетки, а какие-то ресурсы добыть. Совершенно лишняя стадия. К тому же Солнце намного красивее, продуманнее, и в ней интересные бои, а не банальное мерянье циферками с кругляшков и карточек.
Еще во время игры началась лотерея, надарили просто кучу коробок игр всем подряд – а мимо нас четверых, было ощущение, что точечно проствистело. Даже удивительно)
В итоге, с трудом доиграв в Серп, мы уехали, примерно в 20:00.
В целом, мероприятие, несмотря на довольно стремный антураж, оставило очень приятные ощущения детского лагеря для взрослых, где можно, отбросив всю будничную суету, на несколько дней погрузиться в игровой угар. Планируем на денек приехать в майские на следующий кемп
Даша пришла с мужем, который впоследствии всех нас и сделал)) «Лакримоза» — это классное евро, которое почему-то осталось где-то вне мейнстрима. Шикарные компоненты, тема, механика колодостроя органично вплетена. Планшеты вообще, по-моему, лучшие из тех, что я видел. Ребята впоследствии впечатлились, стали рыться на озонах, чтобы брать. А может – важно хорошо захостить. В общем захостили мы хорошо, муж набрал аж 96, при том, что там плашка переворачивается на 50+. Я набрал вроде 83, Макс 81, Даша 62. Играли мы 3,5 часа, еле на обед успели.
После обеда Даша возжелала захостить нам «Серп», мы в него не играли с Максом. Но много слышали. Но я увидел на полке «Fuse» - кооперативную игрушку на кубиках про инженеров, которые должны в течение 10 минут под таймер починить корабль, чтобы он не взорвался. Слышал хвалебные отзывы про нее. Решили сделать перерывчик фьюзом между большими играми. Мануал мы помусолили, поняли мало, Даша написала владельцу коробки просьбу рассказать правила. Владельцем оказалась Ирина, организатор кемпа. Оперативно подошла, все объяснила. Мы даже поставили приложение с фирменным таймером и звуковыми эффектами. В общем Fuse оказался каноническим филером, именно в изначальном понятии, именно для заполнения перерывов между партиями. Играешь – вроде увлекательно. Но в любой момент можно абсолютно без сожаления его прервать, забросить на полку и заняться нормальными играми. Это не какой-нибудь «карточный филер», который хочется доиграть и который сам может выступать основной игрой. Не, Fuse – это как в ожидании автобуса камушек попинать на остановке. Может и неплохо такую коробку иметь, но ему цена – не больше 1500, больше жалко, а продают за какие-то неадекватные суммы.
Дальше Даша хостила нам «Серп». И это было главное разочарование на кемпе для нас с Максом. Самое удивительное, что всё, что я до этого слышал про серп – вообще не совпало. Слышал, что это «больше евро, чем сражения», что там есть «приключения», что «очень тематично». Оказалось, для нас, что это банальный ареаконтроль, с темой явно притянутой за уши, так как видно – сначала были чьи-то прикольные картинки, а потом их решили подвязать к механикам параллельно придуманной настольной игры. «Приключения» оказались довольно нелепыми карточками с рисунками, не совпадающими по тематике с текстом. Да и вообще, не очень понятно зачем в 2025 году серп, если есть, например, «Восходящее солнце». Они отличаются только сеттингом - все эти планшеты и абстрактная добыча ресурсов абстрактными человечками, выполняют роль рынка карт из ВС, из которого, для того чтобы чем-то с него воспользоваться, нужно не просто отдать монетки, а какие-то ресурсы добыть. Совершенно лишняя стадия. К тому же Солнце намного красивее, продуманнее, и в ней интересные бои, а не банальное мерянье циферками с кругляшков и карточек.
Еще во время игры началась лотерея, надарили просто кучу коробок игр всем подряд – а мимо нас четверых, было ощущение, что точечно проствистело. Даже удивительно)
В итоге, с трудом доиграв в Серп, мы уехали, примерно в 20:00.
В целом, мероприятие, несмотря на довольно стремный антураж, оставило очень приятные ощущения детского лагеря для взрослых, где можно, отбросив всю будничную суету, на несколько дней погрузиться в игровой угар. Планируем на денек приехать в майские на следующий кемп
❤3🔥3
Остаётся час до начала предзаказа великого допа великой Игры (сегодня в 14:00 на lavkaigr.ru ). Хочу просто лишний раз напомнить, чтобы мои подписчики (желающие) не проебалисьпустили. Там и промку ещё дадут
Ребята из Кубы и Кости в течении двух дней после обращения прислали новых миплов для Лигнума. Респект им👍 (беленькие до/после)
👍5
Сегодня хочу еще раз рассказать про свой любимый Труа, вдохновленный новостью о грядущей новой редакции!👍
Итак. Где в Труашке (для меня, по крайней мере) кайф?
- шикарная. Не. ШИКАРНАЯ рисовка. Её узнаешь из тысячи. Она такая одна. И компоненты – всё как надо. А кубики охота жамкать и сьесть)
- КУЧА вариантов действий. В свой ход можно: поставить рабочего и выполнить им действие на одной из (от 3до 6, в зависимости от раунда) карт работ; поставить чиновника в сословное здание; побороться с событиями; пойти строить собор; пойти получить денег; пойти по стенам стражником и задействовать зоны вне города. При этом количество ходов за раунд зависит от тебя самого – ты можешь накидать столько маркеров и иметь столько кубиков в пуле, что ходить будешь хоть дважды в раунд, хоть 10 раз! И, соответственно сделать за один раунд ты можешь просто ДОХРЕНА! А раундов в игре на четверых – 6! При этом, независимо от количества твоих ходов в раунд, игра все равно будет длиться от 3 часов до 3 часов 20 минут! Баланс!
- в данной игре применена механика dice плейсмента. И ты со своим пулом кубов можешь сделать следующее: ты можешь сколько угодно раз перебрасывать кубы, если у тебя есть много влияния; ты можешь перевернуть до трех кубов на противоположную грань за 4 влияния; ты можешь покупать кубы у других игроков, не спрашивая их согласия; можешь покупать кубы у нейтрального, пятого игрока, который всегда присутствует со своим пулом на поле; ты можешь получить дополнительные кубы по свойству загородных зон; ты можешь получить виртуальные кубы разных цветов и значений по свойству некоторых карт действий!
- перед началом каждого раунда, еще до его старта, происходит фаза борьбы с «черными лебедями» событий, которая может полностью изменить расклад в предстоящем раунде! Игрок, запасшийся пулом из пяти кубов на раунд, может потерять три или даже четыре из них! А может откупиться, если заблаговременно накидал соответствующих плюшек себе на загородные территории
- Там есть КОМБО! В игре 2010 года! Реальные комбухи. Можно свойствами одной карты действий УЛУЧШАТЬ действия другой карты действий – и при этом еще докидывать два свойства с внешних карт. И всё одновременно. А так как ходов очень много, то можно продолжить цепочку дальше следующим ходом в этом же раунде! При грамотном планировании можно создать такую ситуацию, что уже в раунде все пасанули, а у тебя, при отсутствии кубиков, но с помощью дополнительных свойств возвращения и вирткубов: еще 5 или 6 ходов – и ты прямо творишь комбо одно за другим, когда все уже сидят голые!
- кооперативная составляющая. Так как события, если с ними не бороться, остаются на поле и работают в начале каждого раунда, то в определенный момент становится настолько кризисно, что приходится объединять усилия, чтобы их совместно проредить!
- подсчет очков – отдельное приключение. Из-за того, что личные цели распространяются на всех - можно угадать по действиям соперника в процессе партии какая у него цель, и присоседиться к ней. А можно присоседиться ко всем целям соперников! И вот ты уже обскакиваешь всех по очкам. А тот факт, что ПО сделаны жетонами, которые можно держать всю партию закрытыми – то результат иногда сильно удивляет! Но при этом игра настолько сбалансирована, что отрыв в 10-15 очков максимум. При том, что можно и 70 и 80 набрать
Вот такими механиками этой игрой проторен путь к ощущению кайфового времяпровождения, невзирая на количество сыгранных партий. Рекомендую горячо и искренне! 🔥
- шикарная. Не. ШИКАРНАЯ рисовка. Её узнаешь из тысячи. Она такая одна. И компоненты – всё как надо. А кубики охота жамкать и сьесть)
- КУЧА вариантов действий. В свой ход можно: поставить рабочего и выполнить им действие на одной из (от 3до 6, в зависимости от раунда) карт работ; поставить чиновника в сословное здание; побороться с событиями; пойти строить собор; пойти получить денег; пойти по стенам стражником и задействовать зоны вне города. При этом количество ходов за раунд зависит от тебя самого – ты можешь накидать столько маркеров и иметь столько кубиков в пуле, что ходить будешь хоть дважды в раунд, хоть 10 раз! И, соответственно сделать за один раунд ты можешь просто ДОХРЕНА! А раундов в игре на четверых – 6! При этом, независимо от количества твоих ходов в раунд, игра все равно будет длиться от 3 часов до 3 часов 20 минут! Баланс!
- в данной игре применена механика dice плейсмента. И ты со своим пулом кубов можешь сделать следующее: ты можешь сколько угодно раз перебрасывать кубы, если у тебя есть много влияния; ты можешь перевернуть до трех кубов на противоположную грань за 4 влияния; ты можешь покупать кубы у других игроков, не спрашивая их согласия; можешь покупать кубы у нейтрального, пятого игрока, который всегда присутствует со своим пулом на поле; ты можешь получить дополнительные кубы по свойству загородных зон; ты можешь получить виртуальные кубы разных цветов и значений по свойству некоторых карт действий!
- перед началом каждого раунда, еще до его старта, происходит фаза борьбы с «черными лебедями» событий, которая может полностью изменить расклад в предстоящем раунде! Игрок, запасшийся пулом из пяти кубов на раунд, может потерять три или даже четыре из них! А может откупиться, если заблаговременно накидал соответствующих плюшек себе на загородные территории
- Там есть КОМБО! В игре 2010 года! Реальные комбухи. Можно свойствами одной карты действий УЛУЧШАТЬ действия другой карты действий – и при этом еще докидывать два свойства с внешних карт. И всё одновременно. А так как ходов очень много, то можно продолжить цепочку дальше следующим ходом в этом же раунде! При грамотном планировании можно создать такую ситуацию, что уже в раунде все пасанули, а у тебя, при отсутствии кубиков, но с помощью дополнительных свойств возвращения и вирткубов: еще 5 или 6 ходов – и ты прямо творишь комбо одно за другим, когда все уже сидят голые!
- кооперативная составляющая. Так как события, если с ними не бороться, остаются на поле и работают в начале каждого раунда, то в определенный момент становится настолько кризисно, что приходится объединять усилия, чтобы их совместно проредить!
- подсчет очков – отдельное приключение. Из-за того, что личные цели распространяются на всех - можно угадать по действиям соперника в процессе партии какая у него цель, и присоседиться к ней. А можно присоседиться ко всем целям соперников! И вот ты уже обскакиваешь всех по очкам. А тот факт, что ПО сделаны жетонами, которые можно держать всю партию закрытыми – то результат иногда сильно удивляет! Но при этом игра настолько сбалансирована, что отрыв в 10-15 очков максимум. При том, что можно и 70 и 80 набрать
Вот такими механиками этой игрой проторен путь к ощущению кайфового времяпровождения, невзирая на количество сыгранных партий. Рекомендую горячо и искренне! 🔥
👍3🔥3
Прикупил занедорага игру Ксавьера Джорджа, автора Труа и Карнеги. Что-то градостроительное с мажорити. Выглядит вроде неплохо, игра 2012 года. Купил почти новую. Куча карт, 100 штук. Много тайлов. Много каких то деревянных компонентов, цифры какие-то ещё. Надо пробовать) Игра на французском, но уже заказал типографский русский мануал, обойдется в 400 р)
🔥2