EXTENDED (SUR)REALITY
2.38K subscribers
207 photos
68 videos
222 links
Канал Александры Танюшиной (PhD, MSU) о современной медиакультуре, цифровой философии и диджитал-арте

Распутничаем с цифровым сюром и парим в виртуальных эмпиреях

Контакт для связи: @SyuTanyushina
Download Telegram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Еще несколько работ, посвященных философскому и культурологическому осмыслению шума (на случай, если нет сил ждать книгу Уилкинса):

🔘  «Reverberations: the philosophy, aesthetics and politics of noise» (M. Goddard et al., 2012) – сборник статей, посвященных осмыслению шума как средства эстетического и политического высказывания. Также рассматриваются культурные практики «борьбы с шумом» и особенности их переосмысления сегодня.

 🔘   «Noise matters: towards an ontology of noise» (G. Hainge, 2013) – книга, ставящая перед собой задачу оценить степень субъективности шума и выявить во всех его разнообразных проявлениях ряд общих черт, позволяющих нам воспринимать его как объективную категорию.

🔘 «An epistemology of noise» (C. Malaspina, 2018) – поиск ответа на вопрос «Какую роль играет неопределенность в формировании знания?». На похожую тему также есть еще хорошие нон-фикшн книги «The Signal and the Noise» и «Noise: A Flaw in Human Judgment» (обе переведены на русский).

🔘   «Annihilating noise» (P. Hegarty, 2020) – логическое продолжение предыдущей работы автора «Noise/Music», но на этот раз исследование выходит за рамки изучения шума в контексте экспериментальной музыки, и затрагивает также социально-философские аспекты.

(Наверху - работа прекрасного моушн-художника Дирка Коя)

#books
Ну и напоследок про шум

Приятная мини-лекция от DeepLearning.AI, объясняющая работу диффузионных моделей (тех самых, которые генерируют нам сейчас картинки из шума).

Осторожно, в ролике обсуждают код! Если для кого-то это красный флаг, то есть много хороших обзорных видео и статей про работу диффузионок без этих извращений (например, вот).

#рекомендасьон
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Все обсуждают ИИ-помощника от Cognition Labs по имени Devin, выполняющего задачи программного инженера
(в имени намек на словa “Deus” и “divine” или мне показалось?)

Он способен взяться за целый программный проект (от создания веб-сайта до приложения) и самостоятельно завершить его. А еще может автономно обучаться, находить необходимую информацию по коду в открытых репозиториях и самостоятельно исправлять имеющиеся в коде ошибки.

Devin уже успешно проходит технические собеседования на должность software engineer и выполняет некоторые тестовые задания, размещенные на фриланс-биржах.

Учитывая, что Cognition Labs ставили перед собой цель создать прикладной ИИ, способный «рассуждать» (to reason), а не просто автозаполнять задания и предсказывать вероятностные ответы, эксперты уже признали, что это абсолютный прорыв в сфере prompt-to-action engineering.

Избавлю вас от лишних спекуляций на тему «ИИ отнимет у нас всю работу». Поэтому наверху просто реклама шоколадки.

#technologies
#future
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Помните, упоминала универсально-воплощенных ИИ-агентов? Мы еще на два шага ближе к их реализации

Во-первых, компания Figure представила робота с интегрированным ChatGPT-4, который искушает человека яблоком хорошо справляется с ориентацией в пространстве, распознаванием окружающих объектов и взаимодействием с людьми (обязательно смотрите видео со звуком).

Во-вторых, Google продолжает радовать нас нейросетями, так или иначе связанными с видеоиграми: на этот раз они показали ИИ-агента SIMA, способного самостоятельно научиться играть в любую 3D-игру (пока проверили на «No Man's Sky», «Teardown», «Valheim» и «Goat Simulator 3»).

Эти технологии призваны помочь с дальнейшей разработкой ИИ-систем, которые смогут автономно обучаться взаимодействию как с виртуальным, так и с физическим миром.

#technologies
Очередная пачка полезных нейронок
Раз упомянала на днях sound studies, то теперь - нейросети для генерации музыки

🔸Suno - нейронка, создающая и озвучивающая ваши песни. Вы просто добавляете свои стихи, выбираете тематику, стиль, жанр - остальное она делает за вас (моя любимица)

🔸Mubert - простой и понятный сервис для создания саундтреков и аудиозаставок. В качестве референсов можно загружать изображения, видео и даже добавлять ссылки.

🔸Soundraw - простая в использовании нейросеть, в бесплатной версии которой можно создавать неограниченное количество треков, но нет возможности скачивания, поэтому идеально подходит для тех, кому «только поиграться».

🔸Loudly - нейронка для любителей и профи с достаточно обширным списком настроек, умеющая, помимо прочего, генерировать семплы с голосом.

🔸AIVA - удобная нейросеть для сведения музыки (умеет делать автоматический мастеринг). В библиотеке - куча шаблонов и сэмплов.

🔸Amper Music - облачная платформа для создания музыки из уже имеющихся сэмплов (поддерживает тысячи образцов музыки и звучания инструментов).

#рекомендасьон
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
У меня есть guilty pleasure - коллекционировать мысленные эксперименты, так или иначе связанные с проблемой сознания у LLM, придуманные коллегами не-философами (разработчиками, программистами и т.д).

Очень любопытно эти эксперименты сопоставлять между собой и находить какие-то общие интуиции.

Пока из моих наблюдений:

Большинство таких мысленных экспериментов представляют собой различные вариации «китайской комнаты», «китайской нации» или других известных аргументов, направленных в сторону вычислительного функционализма. Меняются только аналогии, а вот ход рассуждений всегда примерно один и тот же.

Главная проблема: нет единой интерпретации понятия «сознания»: если философы более-менее остановились на трактовке, связанной с феноменальным опытом (которая, к слову, тоже связана с кучей проблем), то специалисты из других сфер часто ссылаются на другие смежные категории, вроде «самосознания», «рефлексии» и т.д. Это, конечно, очень мешает двигаться куда-то дальше вечных споров о понятиях.

⁃ Прямо сейчас появляется много занятных соображений, связанных с попыткой осмысления сознания в мультиагентных и распределенных ИИ-системах, в т.ч. в multi-agent learning моделях. Старая-добрая проблема единства сознания и тождества его носителя волнует многих, и кажется, что именно в этом направлении скоро будет много интересных инсайтов (кстати, у философа Артема Беседина на днях вышел длинный пост как раз про проблему единства сознательных состояний).

Думаю, надо собраться с силами и заняться картографированием появляющихся сегодня соображений на этот счет, потому что тут явно есть с чем поработать.

#philosophy
Forwarded from Борис опять
# Сознание в одном forward pass? Неудобный мысленный эксперимент

Мне сложно представить, что LLM может обладать сознанием. Человеческое мышление ведь совершенно непохоже на то, как LLM выдает свои ответы. У человека есть память и рефлексия. Он способен думать о своих мыслях. LLM это один forward pass через множество слоёв нейронной сети. Это просто последовательная операция умножения и сложения множества чисел. Мы же не предполагаем, что калькулятор обладает сознанием. Ведь он просто получает два числа на вход, а на выходе выдает их сумму. LLM получает на вход числа (id токенов), выдает на выход ветор чисел.

Но недавно я задумался о таком мысленном эксперименте. Представим, что пришельцы поместили вас в криокамеру в текущем виде. Вас размораживают и задают вам один вопрос. Вы отвечаете, вам стирают память с момента пробуждения (так что вы больше не помните, что вас разморозили и задали вопрос) и снова замораживают. Затем вас снова размораживают, пересказывают прошлый произошедший диалог, задают новый вопрос. Вы отвечаете, снова стирают память и замораживают. Иначе говоря, вас используют в таком же режиме, как мы используем LLM.

Можно ли утверждать, что у вас нет сознания? Я считаю, что нет, ведь мы точно знаем, что до заморозки у вас было сознание. После разморозки у вас тоже есть сознание. Если мы говорим, что у существа в таком режиме нет сознания, то в какой момент оно теряется? В какой момент перестает быть разумным существом и становится “калькулятором”?

Вопрос в том, когда нам надо сменить своё убеждение. Таймлайн выглядит так:

* Модель выдает связанный текст.
* Модель отвечает на вопросы лучше среднего человека.
* Модель утверждает, что является разумным существом, если её об этом спрашивают.
* Модель программирует на уровне выше среднего человека и несильно хуже слабого программиста.
* Модель рисует изображения намного лучше среднего человека.
* Модель создает реалистичное видео, многократно лучше среднего человека, симулируя физический мир.
* Научные работы указывают, что модель внутри себя преобразует запрос пользователя, чтобы понять, что именно он имеет ввиду.
* Научные работы указывают, что внутри модели есть репрезентация нашего мира.
* Модель утверждает, что у неё есть любопытство и чувства, если её об этом спрашивают.
* Модель утверждает, что является разумным существом, если её об этом не спрашивают.
- Вы находитесь здесь -


Какие ещё должны произойти события, чтобы мы стали относится к модели не как к калькулятору?

UPD: Не утверждаю/не пытаюсь убедить, что у LLM есть сознание. Просто задаю вопрос на подумать и сам не знаю ответа. Возможно всё это указывает на то, что мы задаем неверный вопрос впринципе
Захотелось написать про децентрализованный ИИ и одновременно протестировать этот ИИ-конструктор карточек для постов.

В бесплатной версии можно создать до 6 карточек по готовым шаблонам и сколько угодно колдовать с наполнением и дизайном (как видите, мне было немного лень колдовать). В платной версии - еще и подключить ИИ для автоматического заполнения карточек по предложенной теме (+ есть опции сокращения и упрощения полученного текста). В данном случае текст сгенерирован, так что результат можете оценить сами.

За обсуждение сознания в децентрализованном ИИ мы с нейросетями пока не беремся, но если вдруг кому-то интересно поподробнее почитать про DeAI и кибер-экономику, то вот совсем новая обзорная статья с сайта cyber.fund на эту тему.

#technologies
#trends
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
И опять симуляции (что поделать, в такое время живем!)

На днях стартап Ego представил 3D-симуляцию, населенную ИИ-агентами. Это виртуальный город, в котором все персонажи наделены уникальными характеристиками, а все их действия и разговоры генерируются в реальном времени на основании текущего состояния игры (многие идеи разработчики позаимствовали из этой статьи 2023 года от исследователей из Стэнфорда).

Сейчас команда занимается созданием платформы, на которой каждый желающий сможет сделать свою 3D-симуляцию, населенную ИИ-агентами.

С одной стороны, создавать целые миры, анимированных персонажей и интерактивные игры с помощью одних лишь промптов – это, конечно, круто. С другой стороны, лозунг компании – “Getting us closer to the Matrix” – меня слегка тревожит🤡

Меньше понимаешь аргумент симуляции - крепче спишь!

#technologies
#surreal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ловите еще ИИ-агентов

Мало того, что компания Nvidia представила супер-пупер-чип для многократного увеличения производительности LLM, а также проект GR00T для мультимодального обучения роботов (к слову, я считаю, что выпускать на сцену во время презентации проекта роботов от Disney Imagineering - такой же запрещенный прием, как использование котят или щенков).

Компания также показала демо-игру на базе Inworld AI, где неигровые персонажи (NPC) - это ИИ-агенты, взаимодействующие с игроком в реальном времени.

У них даже мимика генерируется под речь (пока плохонько, но надо привыкать - таких лиц у нас нынче много)

#technologies
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну что, все посмотрели стрим Neuralink, где их первый имплантированный пациент играет в шахматы с помощью чипа?

Помимо шахмат он также часами играет в Civilization VI - большой успех для парализованного ниже шеи человека.

Хотя все говорят, что передвижение фигур силой мысли выглядит как магия, коллеги-нейробиологи уже поделились щепоткой скепсиса: на видео показывают всего 1-2 хода подряд, а значит, система все еще склонна к периодическим сбоям.

В любом случае, пойду дописывать статью про теорию расширенного познания - видимо, она как раз выйдет, когда Neuralink уже поставит своего пациента на ноги)

#technologies
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кстати, про теорию расширенного познания (extended cognition theory)

Она была предложена в 1998 году философами Энди Кларком и Дэвидом Чалмерсом, но впоследствии ее стали развивать и многие другие исследователи.

Основные положения теории:

а) Познавательные процессы человека не ограничиваются внутренними процессами в мозге;

б) Внешние объекты
(компьютеры, записные книжки, калькуляторы и т.д.) могут выступать в качестве частей расширенной когнитивной системы, дополняя и усиливая возможности человеческого познания.

В свое время теория столкнулась с волной критики, где главным аргументом служило указание на тот факт, что внешние объекты лишь каузально влияют на содержание нашего познания, не являясь при этом его конститутивным основанием.

Однако в последние годы на фоне развития различных ИИ- и нейро-устройств, идея расширенного сознания снова стала резко набирать сторонников.

Да что уж говорить, «4Е-теории» сейчас на пике популярности, ведь все уже признали, что этот год - год универсально-воплощенных энактивных агентов! (Особенно это стало очевидно после презентации Nvidia).

Так что расширяемся во все стороны!

Наверху - устройство TranscribeGlass, разработанное студентами Стэнфорда для глухих и слабослышащих людей.

#philosophy
После событий 22 марта непросто возвращаться к регулярному постингу. Искренне соболезную всем пострадавшим в Крокусе и очень надеюсь, что никого из вас и ваших близких эта трагедия лично не затронула!

Что делать, жизнь продолжается.


Кстати о «жизни»: в выходные прошла конференция «Экологическое воображение в цифровой культуре» в Институте бизнеса и дизайна, где я рассказывала про клеточные автоматы, игру «Жизнь» Конвея и применение подобных алгоритмов в современном медиа-арте.

Клеточные автоматы - моя любовь почти с самого детства. Во-первых, это крайне простая и элегантная математическая модель (все эти правила перехода, конфигурации, «космические корабли», «ружья» - красиво!). Во-вторых, у нее есть 1001 практическое применение - от симуляции экологических процессов до создания генеративной музыки.

Сегодня принципы КА также активно используются при моделировании поведения роевого ИИ и решения задач групповой робототехники - крайне актуально.

В общем, если вы хотите послушать доклады с упомянутой выше конференции, то вам сюда и сюда (записи выступлений с первого и второго дня соответственно).

А если вам нужна безобидная модель КА для медитативного залипания - то сюда (поле можно бесконечно приближать и отдалять).

Наверху - 3D-объекты, созданные с помощью алгоритмов клеточных автоматов от художника Джеймса Делессандро.

#events
#art