/exploitpool | #arm2026
88 subscribers
8.68K photos
665 videos
436 files
5.7K links
アフイ

Лучший хостинг: skhron.eu

Блять.
Download Telegram
Forwarded from shadowchain
Про стандарты HDR
Forwarded from shadowchain
HDR дисплеи по умолчанию работают в классическом SDR-режиме, как и обычные дисплеи.

Если работать с ними в HDR-режиме, но слать SDR-информацию, то цвета отображаются не так, как задумано производителем дисплея
Forwarded from shadowchain
О кодировании цвета при HDR

P.S. banding — эффект, показанный на третьем слайде
Forwarded from shadowchain
Специальные функции могут использоваться, для сжатия информации о цвете
Forwarded from shadowchain
Но с неправильным алгоритмом сжатия может произойти фейл и тогда цвета пойдут по пизде
Forwarded from shadowchain
Для правильного отображения цвета на HDR мониторе нужно много метаданных
Forwarded from shadowchain
В GNOME хотят уметь во все фичи HDR, корректно отображать HDR-контент и контент с широким цветовым охватом. И быть совместимыми со старым SDR
Forwarded from shadowchain
И всё это сделать очень сложно. Надо провести работу буквально везде
Forwarded from shadowchain
Но есть и хорошие новости: работа идёт)
Forwarded from shadowchain
В ядре уже работает переключение в режим HDR
Forwarded from shadowchain
GNOME Shell тоже уже умеет переходить в HDR режим, но на этом пока всё
Forwarded from shadowchain
Приложения могут игнорировать HDR, но если они хотят отображаться как HDR, то должны предоставлять метаданные
Forwarded from shadowchain
На этом всё. На следующем GUADEC уже планируется показать реально работающий HDR, хотя бы на прототипе
Forwarded from Level 256 (shadowchain)
Итоги презентации по HDR в GNOME:

Что такое вообще HDR? При обычном SDR у нас есть просто информация о цвете. HDR же, помимо информации о цвете, подразумевает информацию о яркости, что позволяет динамически менять яркость для пикселя или зоны подсветки. HDR это сколько не об увеличении яркости, а о контрасте яркости и о возможности получить реально чёрный/тёмный цвет относительно белого/яркого.

HDR в Linux пока нет ни в каком виде, но в GNOME и Red Hat работают над его появлением. Работы предстоит много, от ядра до композиторов и тулкитов приложений. В планах поддерживать все возможности HDR и остаться совместимыми с SDR. При отображении SDR контента на HDR дисплее придётся мапить тона SDR в HDR. Также в планах пользоваться информацией об окружающей яркости через специальные датчики (и возможно через камеры, если датчиков в системе нет), чтобы задавать наивысшую точку белого цвета для того, чтобы яркость HDR подходила под окружение.

#GUADEC #GNOME #Linux

Level 256