Forwarded from shadowchain
Level 256
Тем временем начинается презентация об HDR в GNOME Заглядывайте в комменты за live-обновлениями с презентации #GUADEC Level 256
Пока что говорят о том, что такое вообще цвет
Forwarded from shadowchain
Level 256
Тем временем начинается презентация об HDR в GNOME Заглядывайте в комменты за live-обновлениями с презентации #GUADEC Level 256
Про цветовые пространства
Forwarded from shadowchain
/exploitpool | #arm2026
Про цветовые пространства
Теперь о том, что обширное цветовое пространство это не HDR и многие маркетологи врут
Forwarded from shadowchain
Level 256
Тем временем начинается презентация об HDR в GNOME Заглядывайте в комменты за live-обновлениями с презентации #GUADEC Level 256
Это цвет в 3D — здесь есть информация о яркости. Но все цветовые пространства отображаются на графике в 2D, забывая про ось Y, которая отвечает за яркость
Forwarded from shadowchain
Level 256
Тем временем начинается презентация об HDR в GNOME Заглядывайте в комменты за live-обновлениями с презентации #GUADEC Level 256
HDR же, помимо информации о цвете, подразумевает информацию о яркости, что позволяет динамически менять яркость для пикселя или зоны подсветки
Forwarded from shadowchain
О кодировании цвета при HDR
P.S. banding — эффект, показанный на третьем слайде
P.S. banding — эффект, показанный на третьем слайде
Forwarded from shadowchain
Но с неправильным алгоритмом сжатия может произойти фейл и тогда цвета пойдут по пизде