/exploitpool | #arm2026
88 subscribers
8.68K photos
665 videos
436 files
5.7K links
アフイ

Лучший хостинг: skhron.eu

Блять.
Download Telegram
Forwarded from Level 256 (shadowchain)
Итоги презентации по GNOME Usage:

Есть планы по созданию фреймворка, который бы дал возможность разработчикам и пользователям чётко понимать об энергопотреблении железом и отдельными процессами.

#GUADEC #GNOME #Linux

Level 256
Forwarded from Level 256 (shadowchain)
Тем временем начинается презентация об HDR в GNOME

Заглядывайте в комменты за live-обновлениями с презентации

#GUADEC

Level 256
канала больше нет, теперь есть GUADEC
Forwarded from Level 256 (shadowchain)
Тем временем начинается презентация об HDR в GNOME

Заглядывайте в комменты за live-обновлениями с презентации

#GUADEC

Level 256
Forwarded from shadowchain
/exploitpool | #arm2026
Про цветовые пространства
Теперь о том, что обширное цветовое пространство это не HDR и многие маркетологи врут
Forwarded from shadowchain
Level 256
Тем временем начинается презентация об HDR в GNOME Заглядывайте в комменты за live-обновлениями с презентации #GUADEC Level 256
Это цвет в 3D — здесь есть информация о яркости. Но все цветовые пространства отображаются на графике в 2D, забывая про ось Y, которая отвечает за яркость
Forwarded from shadowchain
Level 256
Тем временем начинается презентация об HDR в GNOME Заглядывайте в комменты за live-обновлениями с презентации #GUADEC Level 256
HDR же, помимо информации о цвете, подразумевает информацию о яркости, что позволяет динамически менять яркость для пикселя или зоны подсветки
Forwarded from shadowchain
HDR это сколько не об увеличении яркости, а о контрасте яркости и о возможности получить реально чёрный/тёмный цвет относительно белого/яркого
Forwarded from shadowchain
Про стандарты HDR
Forwarded from shadowchain
HDR дисплеи по умолчанию работают в классическом SDR-режиме, как и обычные дисплеи.

Если работать с ними в HDR-режиме, но слать SDR-информацию, то цвета отображаются не так, как задумано производителем дисплея
Forwarded from shadowchain
О кодировании цвета при HDR

P.S. banding — эффект, показанный на третьем слайде
Forwarded from shadowchain
Специальные функции могут использоваться, для сжатия информации о цвете