Побывал вчера на киберспортивном фестивале FEST.EXE. Выступил с докладом о профессиях для геймеров и рассказал о том, какие проекты запускали в рамках факультета Игровой индустрии и Киберспорта. Встретил давних знакомых и коллег и провёл время жизнеутверждающе.
Спасибо всем, кто был с нами! )
Спасибо всем, кто был с нами! )
🔥10👍2🌭1
Геймдев-компании стали вывозить сотрудников на фоне частичной мобилизации
На данный момент, согласно данным Миноборны, частичная мобилизация не должна коснуться специалистов из «аккредитованных организаций, осуществляющих деятельность в области информационных технологий и задействованных в разработке, развитии, внедрении, сопровождении и эксплуатации решений в области информационных технологий и обеспечения функционирования информационной инфраструктуры».
Сейчас геймдев-компании вывозят сотрудников из страны, выкупая целые чартерные рейсы. Две трети сотрудников студий разработки игр — это художники и дизайнеры, которые формально не являются IT-специалистами и не имеют брони.
Также под мобилизацию не попадут сотрудники, которые работают в:
▪️ Российских операторах связи и задействованных в обеспечении устойчивости, безопасности и целостности функционирования сооружений связи, центров обработки данных, а также средств и линий связи общего пользования Российской Федерации;
▪️ Системообразующих организациях в сфере информации и связи, а также их взаимозависимых лицах, которые являются учредителем и (или) редакцией и (или) издателем зарегистрированного средства массовой информации и (или) вещателем телеканала, радиоканала и задействованных в производстве и (или) распространении продукции средств массовой информации;
▪️ В организациях, обеспечивающих стабильность национальной платежной системы и инфраструктуры финансового рынка, управление банковской ликвидностью, наличное денежное обращение.
Компании должны передать списки сотрудников, которых необходимо освободить от мобилизации, в Генеральный штаб ВС РФ. Важно и то, что у этих сотрудников должно быть высшее образование по соответствующей специальности.
▪️Отсрочку призыва на военную службу в период мобилизации получают студенты, которые обучаются на очной или очно-заочной формах.
На данный момент, согласно данным Миноборны, частичная мобилизация не должна коснуться специалистов из «аккредитованных организаций, осуществляющих деятельность в области информационных технологий и задействованных в разработке, развитии, внедрении, сопровождении и эксплуатации решений в области информационных технологий и обеспечения функционирования информационной инфраструктуры».
Сейчас геймдев-компании вывозят сотрудников из страны, выкупая целые чартерные рейсы. Две трети сотрудников студий разработки игр — это художники и дизайнеры, которые формально не являются IT-специалистами и не имеют брони.
Также под мобилизацию не попадут сотрудники, которые работают в:
▪️ Российских операторах связи и задействованных в обеспечении устойчивости, безопасности и целостности функционирования сооружений связи, центров обработки данных, а также средств и линий связи общего пользования Российской Федерации;
▪️ Системообразующих организациях в сфере информации и связи, а также их взаимозависимых лицах, которые являются учредителем и (или) редакцией и (или) издателем зарегистрированного средства массовой информации и (или) вещателем телеканала, радиоканала и задействованных в производстве и (или) распространении продукции средств массовой информации;
▪️ В организациях, обеспечивающих стабильность национальной платежной системы и инфраструктуры финансового рынка, управление банковской ликвидностью, наличное денежное обращение.
Компании должны передать списки сотрудников, которых необходимо освободить от мобилизации, в Генеральный штаб ВС РФ. Важно и то, что у этих сотрудников должно быть высшее образование по соответствующей специальности.
▪️Отсрочку призыва на военную службу в период мобилизации получают студенты, которые обучаются на очной или очно-заочной формах.
Коммерсантъ
Видеоигры пошли на вылет
Студии разработки вывозят сотрудников из страны
👍1🤔1😢1🌭1
И снова виноваты видеоигры
26 сентября в Ижевске произошла ужасная трагедия — в школе произошла стрельба, погибли дети и есть раненые.
Вновь идут странные и неуместные выводы. Например, министр просвещения РФ Сергей Кравцов считает, что Общее влияние компьютерных игр должно обсуждаться внимательнее. Министр отметил, что соответствующее решение Минпросвещения и Минцифры может быть принято в ближайшее время.
«Также считаю, что нужно наводить порядок с компьютерными играми. Убийца состоял на учете. Страдал шизофренией <…>. Он играл в компьютерные игры и, на мой взгляд, нужно внимательно обсуждать общее влияние компьютерных игр. И соответствующее решение, уверен, мы в ближайшее время с Министерством цифрового развития примем».
Я писал в своё время огромный материал на эту тему с разбором аналогичных происшествий, обвинениях, исследованиях, с комментариями от людей, обладающих соответствующей экспертизой и т.д. Этот же вопрос поднимался мной на встрече Россотрудничества в 2019 году, в публичном поле и много где ещё. Казалось бы, что просветительская работа должна делать какие-то сдвиги в понимании, чем компьютерные игры вообще являются, как и на что влияет интерактивная среда и взаимодействие с ней, чем они являются для общества и какое место занимают в современном мире.
Но вот, мы снова здесь.
Печально это всё.
26 сентября в Ижевске произошла ужасная трагедия — в школе произошла стрельба, погибли дети и есть раненые.
Вновь идут странные и неуместные выводы. Например, министр просвещения РФ Сергей Кравцов считает, что Общее влияние компьютерных игр должно обсуждаться внимательнее. Министр отметил, что соответствующее решение Минпросвещения и Минцифры может быть принято в ближайшее время.
«Также считаю, что нужно наводить порядок с компьютерными играми. Убийца состоял на учете. Страдал шизофренией <…>. Он играл в компьютерные игры и, на мой взгляд, нужно внимательно обсуждать общее влияние компьютерных игр. И соответствующее решение, уверен, мы в ближайшее время с Министерством цифрового развития примем».
Я писал в своё время огромный материал на эту тему с разбором аналогичных происшествий, обвинениях, исследованиях, с комментариями от людей, обладающих соответствующей экспертизой и т.д. Этот же вопрос поднимался мной на встрече Россотрудничества в 2019 году, в публичном поле и много где ещё. Казалось бы, что просветительская работа должна делать какие-то сдвиги в понимании, чем компьютерные игры вообще являются, как и на что влияет интерактивная среда и взаимодействие с ней, чем они являются для общества и какое место занимают в современном мире.
Но вот, мы снова здесь.
Печально это всё.
😢8🤔2🤯2👎1🤮1🌭1
VK объявила о продаже MY.GAMES за $642 млн.
Группа продает все активы MY.GAMES — речь идёт о студиях и играх подразделения. В рамках сделки VK покидает сооснователь MY.GAMES Владимир Никольский. Тем не менее, он и дальше будет заниматься развитием MG.
Покупателем последнего выступил Александр Чачаев — управляющий партнер инвестиционной фирмы LETA Capital.
Группа продает все активы MY.GAMES — речь идёт о студиях и играх подразделения. В рамках сделки VK покидает сооснователь MY.GAMES Владимир Никольский. Тем не менее, он и дальше будет заниматься развитием MG.
Покупателем последнего выступил Александр Чачаев — управляющий партнер инвестиционной фирмы LETA Capital.
😢4🤔3🌭1
Завершился международный и 10 юбилейный по счёту форум «Россия — Спортивная Держава!»
На протяжении нескольких дней мы пребывали на Кузбассе и принимали участие в масштабном событии.
У нас был один из лучших стендов, на котором было множество активностей – фреш-бар, спорт-инвентарь, проверка общего физического состояния, симуляция для пилотирования дронов, трасса для вполне себе реальных дронов, возможность узнать о продуктах университета и, в частности, о факультете игровой индустрии и киберспорта.
На сессии «Игр Будущего» поднял вопросы о тех задачах, которые сейчас стоят перед нами, как перед отраслью, так и перед образованием, которое занимается подготовкой профильных кадров. Отрадно видеть, что наше видение с коллегами в этих вопросах сходятся. Работа будет продолжаться.
Это были насыщенные несколько дней. Спасибо всем, кто был с нами на протяжении всех дней и нашей масштабной команде, которая всё сделала в лучшем виде и всегда была готова поддержать.
На протяжении нескольких дней мы пребывали на Кузбассе и принимали участие в масштабном событии.
У нас был один из лучших стендов, на котором было множество активностей – фреш-бар, спорт-инвентарь, проверка общего физического состояния, симуляция для пилотирования дронов, трасса для вполне себе реальных дронов, возможность узнать о продуктах университета и, в частности, о факультете игровой индустрии и киберспорта.
На сессии «Игр Будущего» поднял вопросы о тех задачах, которые сейчас стоят перед нами, как перед отраслью, так и перед образованием, которое занимается подготовкой профильных кадров. Отрадно видеть, что наше видение с коллегами в этих вопросах сходятся. Работа будет продолжаться.
Это были насыщенные несколько дней. Спасибо всем, кто был с нами на протяжении всех дней и нашей масштабной команде, которая всё сделала в лучшем виде и всегда была готова поддержать.
🔥3👍1🌭1
Минфин выступил за регулирование игровых валют
По словам замминистра финансов России Алексея Моисеева, игровые валюты необходимо регулировать, чтобы не допустить их использование в качестве средства расчетов за пределами видеоигр, а также для отмывания денег и спонсирования терроризма.
Ранее с той же идеей выступил Росфинмониторинг. В 2022 году общий доход мировой индустрии видеоигр достигнет $240 млрд, оценили эксперты. Они предлагают ввести обязательную идентификацию пользователей при проведении сделок с игровыми валютами, которые можно обменять на реальные деньги. В то же время ЦБ увидел в игровых валютах значительные риски для финансовой системы страны.
Сейчас отдельные игровые сервисы также предлагают клиентам конвертировать игровые средства в фиатные деньги либо продавать внутриигровые предметы за реальные валюты. Среди таких онлайн-игр, например, Second Life, Entropia Universe и Roblox, считают в Росфинмониторинге.
По словам замминистра финансов России Алексея Моисеева, игровые валюты необходимо регулировать, чтобы не допустить их использование в качестве средства расчетов за пределами видеоигр, а также для отмывания денег и спонсирования терроризма.
Ранее с той же идеей выступил Росфинмониторинг. В 2022 году общий доход мировой индустрии видеоигр достигнет $240 млрд, оценили эксперты. Они предлагают ввести обязательную идентификацию пользователей при проведении сделок с игровыми валютами, которые можно обменять на реальные деньги. В то же время ЦБ увидел в игровых валютах значительные риски для финансовой системы страны.
Сейчас отдельные игровые сервисы также предлагают клиентам конвертировать игровые средства в фиатные деньги либо продавать внутриигровые предметы за реальные валюты. Среди таких онлайн-игр, например, Second Life, Entropia Universe и Roblox, считают в Росфинмониторинге.
🤮3👍1🤔1🌭1
NVIDIA до конца октября закроет офис в России — в нём работало 240 человек
30 сентября компания объявила сотрудникам о закрытии офиса в России из-за «невозможности обеспечить их эффективную работу», хотя раньше, вроде как, не планировала. Сейчас NVIDIA «активно вывозит на чартерных самолетах тех, кто согласен релоцироваться в офисы в других странах».
До февраля этого года в российском подразделении работали более 300 сотрудников, к настоящему моменту осталось 240 человек — в основном это инженеры. Им предоставили возможность продолжить работу в других странах. С теми, кто откажется, NVIDIA расторгнет контракт по соглашению сторон с выходным пособием, размер которого не уточняется.
В марте компания приостановила продажи своего оборудования в России. В июле перестала продлевать и продавать фирмам из России лицензии на ПО для облачного гейминга. В сентябре из-за санкций США был введён запрет на поставки видеоускорителей от AMD и NVIDIA в Китай и Россию.
30 сентября компания объявила сотрудникам о закрытии офиса в России из-за «невозможности обеспечить их эффективную работу», хотя раньше, вроде как, не планировала. Сейчас NVIDIA «активно вывозит на чартерных самолетах тех, кто согласен релоцироваться в офисы в других странах».
До февраля этого года в российском подразделении работали более 300 сотрудников, к настоящему моменту осталось 240 человек — в основном это инженеры. Им предоставили возможность продолжить работу в других странах. С теми, кто откажется, NVIDIA расторгнет контракт по соглашению сторон с выходным пособием, размер которого не уточняется.
В марте компания приостановила продажи своего оборудования в России. В июле перестала продлевать и продавать фирмам из России лицензии на ПО для облачного гейминга. В сентябре из-за санкций США был введён запрет на поставки видеоускорителей от AMD и NVIDIA в Китай и Россию.
😢5❤1👎1🌭1
Сколько зарабатывают (русскоговорящие) разработчики игр на Кипре? — результаты исследования
Вышло исследование, которое провели App2Top.ru и Talents In Games. Не совсем понятно, зачем нам эта информация, но, что называется, держу в курсе (с).
Зарплатный опрос проводился всю вторую половину августа 2022 года (с 12 по 31 число). Респонденты отвечали на вопросы самостоятельно через Google-форму. Ссылка на последнюю распространялась как через App2Top.ru, так и через группы в социальных сетях, посвященных IT на Кипре.
Важно: все представленные результаты взяты непосредственно из опроса. Это значит, что, например, указанные зарплаты могут не соотноситься с уровнем официальных зарплат в стране.
Для понимания: многие наши респонденты указали, что получают в месяц меньше €2500. Однако на Кипре — это минимальный уровень оплаты труда. Иными словами, все указавшие, официально в стране не работают.
Вышло исследование, которое провели App2Top.ru и Talents In Games. Не совсем понятно, зачем нам эта информация, но, что называется, держу в курсе (с).
Зарплатный опрос проводился всю вторую половину августа 2022 года (с 12 по 31 число). Респонденты отвечали на вопросы самостоятельно через Google-форму. Ссылка на последнюю распространялась как через App2Top.ru, так и через группы в социальных сетях, посвященных IT на Кипре.
Важно: все представленные результаты взяты непосредственно из опроса. Это значит, что, например, указанные зарплаты могут не соотноситься с уровнем официальных зарплат в стране.
Для понимания: многие наши респонденты указали, что получают в месяц меньше €2500. Однако на Кипре — это минимальный уровень оплаты труда. Иными словами, все указавшие, официально в стране не работают.
🤔2🌭1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Состоялся релиз виртуального планетария Stellarium 1.0. Его создавали больше 20 лет
В Stellarium 1.0 появилась переработанная модель освещения неба и улучшенная поддержка дисплеев с высоким разрешением, а также повысилась детализация по сравнению с предыдущими версиями. Сервис начал работать с функцией Windows, которая определяет местоположение пользователя. Сейчас в нём представлена база данных из более 600 тысяч звёзд и 80 других космических объектов, каждый из которых можно приблизить и подробно изучить.
Сейчас сервис доступен на Windows, Linux, macOS, из браузера или с мобильных устройств.
В Stellarium 1.0 появилась переработанная модель освещения неба и улучшенная поддержка дисплеев с высоким разрешением, а также повысилась детализация по сравнению с предыдущими версиями. Сервис начал работать с функцией Windows, которая определяет местоположение пользователя. Сейчас в нём представлена база данных из более 600 тысяч звёзд и 80 других космических объектов, каждый из которых можно приблизить и подробно изучить.
Сейчас сервис доступен на Windows, Linux, macOS, из браузера или с мобильных устройств.
🔥5❤1🌭1