Сегодня посетил конференцию Минобрнауки России «Новые Подходы 2022»
В рамках конференции среди обучающихся образовательных организаций высшего образования (ООВО) и представителей студенческих спортивных клубов (ССК) был проведёт воркшоп в смешанном формате в составе команд вузов на тему: «Фиджитал спорт в системе высшего образовании: инструменты развития».
В этот раз выпала честь быть руководителем группы студентов нашего факультета, которые представляли на конкурсе свой проект. По итогу защитились, получили памятные подарки и наметили дальнейшую траекторию по разработки фиджитал-проекта для мобильных платформ с рядом фичей для поддержки здорового образа жизни.
Присутствовало много коллег, педсостава факультета Игровой индустрии и Киберспорта, много знакомых лиц и намеченных шагов по развитию отрасли. Работаем.
Отдельно хочу поблагодарить Центр инноваций в студенческом спорте, РГУ им. А.Н. Косыгина за тёплый приём и высокий уровень организации.
В рамках конференции среди обучающихся образовательных организаций высшего образования (ООВО) и представителей студенческих спортивных клубов (ССК) был проведёт воркшоп в смешанном формате в составе команд вузов на тему: «Фиджитал спорт в системе высшего образовании: инструменты развития».
В этот раз выпала честь быть руководителем группы студентов нашего факультета, которые представляли на конкурсе свой проект. По итогу защитились, получили памятные подарки и наметили дальнейшую траекторию по разработки фиджитал-проекта для мобильных платформ с рядом фичей для поддержки здорового образа жизни.
Присутствовало много коллег, педсостава факультета Игровой индустрии и Киберспорта, много знакомых лиц и намеченных шагов по развитию отрасли. Работаем.
Отдельно хочу поблагодарить Центр инноваций в студенческом спорте, РГУ им. А.Н. Косыгина за тёплый приём и высокий уровень организации.
👍6❤1
Что показали на State of Play
Как обычно, собрал все ролики сразу в одном посте, которые были показаны на мини-презентации от Sony. Большинство представленных игр будут эксклюзивами на PS.
▪️ Tekken 8 — анонс новой части легендарного файтинга от Namco. Точной даты пока нет
▪️ Star Wars: Tales from the Galaxy Edge — Enhanced Edition — улучшенная версия VR-игры по «Звёздным войнам» выйдет для гарнитуры PS VR2 выйдет в следующем году
▪️ Demeo — Экшен-RPG от студии Resolution Games выйдет на PS VR2, когда точно — неизвестно
▪️ Like a Dragon: Ishin! — обновлённая версия Yakuza Ishin, которая впервые увидит свет за пределами Японии. Действие этой игры разворачивается в 1860-х в вымышленной версии Киото с уже знакомыми персонажами серии. Выйдет в следующем году везде, где можно (кроме сыча)
▪️ Hogwarts Legacy — RPG по вселенной ГП выходит в феврале, а пользователи PS получать эксклюзивный квест
▪️ Pacific Drive — игра, посвященная выживанию во время аномального катаклизма. Судя по всему, исключительно за рулём автомобиля
▪️ Synduality — научно-фантастический экшен с боевыми мехами от Bandai Namco. Релиз в следующем году
▪️ Stellar Blade — ранее известная под названием Project EVE, наконец, раскрыла карты. Фантастический экшен о девушке Еве состоится в 2023 году. Это мы покупаем
▪️ Rise of the Ronin — экшен-RPG от студии Team Ninja (Ninja Gaiden, Nioh) с феодальной Японией конца XIX века, в конце периода Эдо. Наш ответ Ghost of Tsushima, по ощущениям ещё более запитанный блокбастерами
▪️ God of War Ragnarök — куда же без неё. Тематический геймпад тоже подвезли
Так же Sony представила программу лояльности PlayStation Stars, по которой можно будет получать коллекционные предметы и затем выставлять в профиле (не NFTславатехоспади).
❗️Полное видео
Как обычно, собрал все ролики сразу в одном посте, которые были показаны на мини-презентации от Sony. Большинство представленных игр будут эксклюзивами на PS.
▪️ Tekken 8 — анонс новой части легендарного файтинга от Namco. Точной даты пока нет
▪️ Star Wars: Tales from the Galaxy Edge — Enhanced Edition — улучшенная версия VR-игры по «Звёздным войнам» выйдет для гарнитуры PS VR2 выйдет в следующем году
▪️ Demeo — Экшен-RPG от студии Resolution Games выйдет на PS VR2, когда точно — неизвестно
▪️ Like a Dragon: Ishin! — обновлённая версия Yakuza Ishin, которая впервые увидит свет за пределами Японии. Действие этой игры разворачивается в 1860-х в вымышленной версии Киото с уже знакомыми персонажами серии. Выйдет в следующем году везде, где можно (кроме сыча)
▪️ Hogwarts Legacy — RPG по вселенной ГП выходит в феврале, а пользователи PS получать эксклюзивный квест
▪️ Pacific Drive — игра, посвященная выживанию во время аномального катаклизма. Судя по всему, исключительно за рулём автомобиля
▪️ Synduality — научно-фантастический экшен с боевыми мехами от Bandai Namco. Релиз в следующем году
▪️ Stellar Blade — ранее известная под названием Project EVE, наконец, раскрыла карты. Фантастический экшен о девушке Еве состоится в 2023 году. Это мы покупаем
▪️ Rise of the Ronin — экшен-RPG от студии Team Ninja (Ninja Gaiden, Nioh) с феодальной Японией конца XIX века, в конце периода Эдо. Наш ответ Ghost of Tsushima, по ощущениям ещё более запитанный блокбастерами
▪️ God of War Ragnarök — куда же без неё. Тематический геймпад тоже подвезли
Так же Sony представила программу лояльности PlayStation Stars, по которой можно будет получать коллекционные предметы и затем выставлять в профиле (не NFT
❗️Полное видео
YouTube
Tekken 8 - State of Play Sep 2022 Announcement Trailer | PS5 Games
📣 Get ready! TEKKEN 8 is coming.
#ps5games
#ps5games
👍4
США ввели санкции против российских производителей микросхем «Байкал» и «Эльбрус»
США ввели санкции против около 30 компаний , которые имеют отношение к производству микросхем и квантовым вычислениям. Под ограничения попали разработчики российских процессоров «Байкал Электроникс», «МЦСТ» и НПЦ «Элвис».
Запрет на экспорт, реэкспорт и продажу в Россию услуг по квантовым вычислениям вступит в силу 15 октября 2022 года. В общей сложности санкции затронули 32 юридических и 44 физических лица.
Ранее на 16-ядерном образце процессора «Эльбрус-16С» были запущены DOOM, GTAV и Cyberpunk 2077. Теперь Intel и AMD дружно выдохнули.
США ввели санкции против около 30 компаний , которые имеют отношение к производству микросхем и квантовым вычислениям. Под ограничения попали разработчики российских процессоров «Байкал Электроникс», «МЦСТ» и НПЦ «Элвис».
Запрет на экспорт, реэкспорт и продажу в Россию услуг по квантовым вычислениям вступит в силу 15 октября 2022 года. В общей сложности санкции затронули 32 юридических и 44 физических лица.
Ранее на 16-ядерном образце процессора «Эльбрус-16С» были запущены DOOM, GTAV и Cyberpunk 2077. Теперь Intel и AMD дружно выдохнули.
👎5🤮2❤1
Main Stage, ФКС и все все все
Термальная насыщенность последних дней заставила подвыпасть вплоть до конца недели
Во-первых, были на SWP, где было много стендов, активностей и какое-то совершенно беспрецедентное количество студентов. Main Stage трещала по швам, но при этом смогла всех уместить в своих стенах. В долгу не остались — сделали стенд от факультета игровой индустрии и киберспорта с ретрогеймингом и разными активностями.
Подписал книги, встретился уже за пределами площадки с ребятами, которые искренне поблагодарили за то, что было сделано для нашей игровой индустрии. Привыкнуть к этому невозможно, но каждый раз приятно слышать, а главное видеть результат своего в т.ч. собственного вклада в то дело, над которым мы каждый день работаем.
Вчера Федерация компьютерного спорта России провела международный гранд-финал Открытых киберспортивных студенческих игр в Yota Arena. GIGA team (Россия) одержала победу в Dota 2. Один из её игроков — наш студент Илья Далецкий. Команда показала высокий уровень игры и скилл, за которым наблюдать было одно удовольствие.
Случилось и ещё одно знаменательное событие. Ещё один наш студент колледжа Иван Москаленко вчера прошёл на The International! Ранее Ваня победил в лиге РДШ и стал учиться у нас по призовому гранту. Теперь будет играть на крупнейшем киберспортивном турнире в мире в составе команды Entity Gaming. Такая вот невероятная и занимательная цепь событий, за развитием которой хочется наблюдать с неподдельным интересом.
Из-за количества событий на кубометр пришлось малость сдвинуть выпуск подкаста, но ничего, наверстаем. Впереди полёт в Кемерово, дальше Казань. Full sail!
Термальная насыщенность последних дней заставила подвыпасть вплоть до конца недели
Во-первых, были на SWP, где было много стендов, активностей и какое-то совершенно беспрецедентное количество студентов. Main Stage трещала по швам, но при этом смогла всех уместить в своих стенах. В долгу не остались — сделали стенд от факультета игровой индустрии и киберспорта с ретрогеймингом и разными активностями.
Подписал книги, встретился уже за пределами площадки с ребятами, которые искренне поблагодарили за то, что было сделано для нашей игровой индустрии. Привыкнуть к этому невозможно, но каждый раз приятно слышать, а главное видеть результат своего в т.ч. собственного вклада в то дело, над которым мы каждый день работаем.
Вчера Федерация компьютерного спорта России провела международный гранд-финал Открытых киберспортивных студенческих игр в Yota Arena. GIGA team (Россия) одержала победу в Dota 2. Один из её игроков — наш студент Илья Далецкий. Команда показала высокий уровень игры и скилл, за которым наблюдать было одно удовольствие.
Случилось и ещё одно знаменательное событие. Ещё один наш студент колледжа Иван Москаленко вчера прошёл на The International! Ранее Ваня победил в лиге РДШ и стал учиться у нас по призовому гранту. Теперь будет играть на крупнейшем киберспортивном турнире в мире в составе команды Entity Gaming. Такая вот невероятная и занимательная цепь событий, за развитием которой хочется наблюдать с неподдельным интересом.
Из-за количества событий на кубометр пришлось малость сдвинуть выпуск подкаста, но ничего, наверстаем. Впереди полёт в Кемерово, дальше Казань. Full sail!
❤7😁1🌭1
Наследный принц Саудовской Аравии заявил о планах развития киберспорта в стране
Согласно дорожной карте, к 2030 году отрасль позволит создать в стране почти 40 тысяч новых рабочих мест. Задача-максимум для Саудовской Аравии в плане киберспорта – за 7 лет войти в топ-3 государств с наибольшим количеством профессиональных игроков.
Согласно дорожной карте, к 2030 году отрасль позволит создать в стране почти 40 тысяч новых рабочих мест. Задача-максимум для Саудовской Аравии в плане киберспорта – за 7 лет войти в топ-3 государств с наибольшим количеством профессиональных игроков.
👍4🔥1🌭1
VK переизобретает Steam для России и СНГ
Сейчас компания ведёт переговоры об эксклюзивных релизах на VK Play и собирается вложиться в размере до 10 млн долларов. Ранее Atomic Heart от Mundfish уже была заявлена среди подобных эклюзивов.
Среди партнёров могут быть Cyberia Limited, Playrix и Lesta Studio. Такие же слухи ходили на счет Owlcat Games, нокотопёс совокот пока не стремится присоединиться к таким условиям и всячески это отрицает. Разработчикам предлагается низкая комиссия в размере 5%, а сам стор будет содержать как игровой, так и околоигровой контент.
Сейчас компания ведёт переговоры об эксклюзивных релизах на VK Play и собирается вложиться в размере до 10 млн долларов. Ранее Atomic Heart от Mundfish уже была заявлена среди подобных эклюзивов.
Среди партнёров могут быть Cyberia Limited, Playrix и Lesta Studio. Такие же слухи ходили на счет Owlcat Games, но
👍11🌭1
⚡️ Искал золото, но кажется... Нашёл СОКРОВИЩЕ!
АННОТАЦИЯ: ~Как вы знаете, многие эксперты уехали за рубеж поднимать геймдев СНГ, а также развивать индустрию малонаселённых островов, в особенности Кипра. Как мы успели убедиться, здесь то они всё уже подняли, но! Очень важно, чтобы наши коллеги не забывали о приобретённом опыте, который хотят привнести в индустрию других стран. Поэтому мы решили им помочь и собрать ключевые советы, чтобы они чувствовали себя комфортно, где бы не находились.
Наконец-то все накопленные знания отечественной игровой индустрии консолидированы в одном месте.
АННОТАЦИЯ: ~Как вы знаете, многие эксперты уехали за рубеж поднимать геймдев СНГ, а также развивать индустрию малонаселённых островов, в особенности Кипра. Как мы успели убедиться, здесь то они всё уже подняли, но! Очень важно, чтобы наши коллеги не забывали о приобретённом опыте, который хотят привнести в индустрию других стран. Поэтому мы решили им помочь и собрать ключевые советы, чтобы они чувствовали себя комфортно, где бы не находились.
Наконец-то все накопленные знания отечественной игровой индустрии консолидированы в одном месте.
ИГРОПРОМ
ИГРОПРОМ – Геймдев: методичка продвижения личного бре(н)да
Используя эти нехитрые рекомендации, вы сможете быстро подняться на Олимп успеха и стать своим в элите геймтусовки.
🔥5👎3👍2🤔1🌭1
Фонд развития инноваций Якутии выделил 10 млн руб местному разработчику игр
Якутская компания Rubedo Games получила 10 миллионов на создание игры для ПК от Фонда развития инноваций Якутии. Это один из первых проектов фонда, нацеленный на укрепление игровой индустрии как в республике, так и во всей России.
Игровая студия Rubedo Games основана бывшими сотрудниками якутской компании MyTona, которая летом 2022 начала сокращение штата и перевод персонала в другие страны. Команда состоит из 13 человек, многие из них работали над популярными мобильными играми.
Релиз игры в жанре «тёмного фэнтези» запланирован на 2023 год. Резидентами якутского IT-парка являются три команды разработчиков игр: Exo404, S626 и Frozen Line.
Якутская компания Rubedo Games получила 10 миллионов на создание игры для ПК от Фонда развития инноваций Якутии. Это один из первых проектов фонда, нацеленный на укрепление игровой индустрии как в республике, так и во всей России.
Игровая студия Rubedo Games основана бывшими сотрудниками якутской компании MyTona, которая летом 2022 начала сокращение штата и перевод персонала в другие страны. Команда состоит из 13 человек, многие из них работали над популярными мобильными играми.
Релиз игры в жанре «тёмного фэнтези» запланирован на 2023 год. Резидентами якутского IT-парка являются три команды разработчиков игр: Exo404, S626 и Frozen Line.
🔥7👍2🌭1
Побывал вчера на киберспортивном фестивале FEST.EXE. Выступил с докладом о профессиях для геймеров и рассказал о том, какие проекты запускали в рамках факультета Игровой индустрии и Киберспорта. Встретил давних знакомых и коллег и провёл время жизнеутверждающе.
Спасибо всем, кто был с нами! )
Спасибо всем, кто был с нами! )
🔥10👍2🌭1
Геймдев-компании стали вывозить сотрудников на фоне частичной мобилизации
На данный момент, согласно данным Миноборны, частичная мобилизация не должна коснуться специалистов из «аккредитованных организаций, осуществляющих деятельность в области информационных технологий и задействованных в разработке, развитии, внедрении, сопровождении и эксплуатации решений в области информационных технологий и обеспечения функционирования информационной инфраструктуры».
Сейчас геймдев-компании вывозят сотрудников из страны, выкупая целые чартерные рейсы. Две трети сотрудников студий разработки игр — это художники и дизайнеры, которые формально не являются IT-специалистами и не имеют брони.
Также под мобилизацию не попадут сотрудники, которые работают в:
▪️ Российских операторах связи и задействованных в обеспечении устойчивости, безопасности и целостности функционирования сооружений связи, центров обработки данных, а также средств и линий связи общего пользования Российской Федерации;
▪️ Системообразующих организациях в сфере информации и связи, а также их взаимозависимых лицах, которые являются учредителем и (или) редакцией и (или) издателем зарегистрированного средства массовой информации и (или) вещателем телеканала, радиоканала и задействованных в производстве и (или) распространении продукции средств массовой информации;
▪️ В организациях, обеспечивающих стабильность национальной платежной системы и инфраструктуры финансового рынка, управление банковской ликвидностью, наличное денежное обращение.
Компании должны передать списки сотрудников, которых необходимо освободить от мобилизации, в Генеральный штаб ВС РФ. Важно и то, что у этих сотрудников должно быть высшее образование по соответствующей специальности.
▪️Отсрочку призыва на военную службу в период мобилизации получают студенты, которые обучаются на очной или очно-заочной формах.
На данный момент, согласно данным Миноборны, частичная мобилизация не должна коснуться специалистов из «аккредитованных организаций, осуществляющих деятельность в области информационных технологий и задействованных в разработке, развитии, внедрении, сопровождении и эксплуатации решений в области информационных технологий и обеспечения функционирования информационной инфраструктуры».
Сейчас геймдев-компании вывозят сотрудников из страны, выкупая целые чартерные рейсы. Две трети сотрудников студий разработки игр — это художники и дизайнеры, которые формально не являются IT-специалистами и не имеют брони.
Также под мобилизацию не попадут сотрудники, которые работают в:
▪️ Российских операторах связи и задействованных в обеспечении устойчивости, безопасности и целостности функционирования сооружений связи, центров обработки данных, а также средств и линий связи общего пользования Российской Федерации;
▪️ Системообразующих организациях в сфере информации и связи, а также их взаимозависимых лицах, которые являются учредителем и (или) редакцией и (или) издателем зарегистрированного средства массовой информации и (или) вещателем телеканала, радиоканала и задействованных в производстве и (или) распространении продукции средств массовой информации;
▪️ В организациях, обеспечивающих стабильность национальной платежной системы и инфраструктуры финансового рынка, управление банковской ликвидностью, наличное денежное обращение.
Компании должны передать списки сотрудников, которых необходимо освободить от мобилизации, в Генеральный штаб ВС РФ. Важно и то, что у этих сотрудников должно быть высшее образование по соответствующей специальности.
▪️Отсрочку призыва на военную службу в период мобилизации получают студенты, которые обучаются на очной или очно-заочной формах.
Коммерсантъ
Видеоигры пошли на вылет
Студии разработки вывозят сотрудников из страны
👍1🤔1😢1🌭1
И снова виноваты видеоигры
26 сентября в Ижевске произошла ужасная трагедия — в школе произошла стрельба, погибли дети и есть раненые.
Вновь идут странные и неуместные выводы. Например, министр просвещения РФ Сергей Кравцов считает, что Общее влияние компьютерных игр должно обсуждаться внимательнее. Министр отметил, что соответствующее решение Минпросвещения и Минцифры может быть принято в ближайшее время.
«Также считаю, что нужно наводить порядок с компьютерными играми. Убийца состоял на учете. Страдал шизофренией <…>. Он играл в компьютерные игры и, на мой взгляд, нужно внимательно обсуждать общее влияние компьютерных игр. И соответствующее решение, уверен, мы в ближайшее время с Министерством цифрового развития примем».
Я писал в своё время огромный материал на эту тему с разбором аналогичных происшествий, обвинениях, исследованиях, с комментариями от людей, обладающих соответствующей экспертизой и т.д. Этот же вопрос поднимался мной на встрече Россотрудничества в 2019 году, в публичном поле и много где ещё. Казалось бы, что просветительская работа должна делать какие-то сдвиги в понимании, чем компьютерные игры вообще являются, как и на что влияет интерактивная среда и взаимодействие с ней, чем они являются для общества и какое место занимают в современном мире.
Но вот, мы снова здесь.
Печально это всё.
26 сентября в Ижевске произошла ужасная трагедия — в школе произошла стрельба, погибли дети и есть раненые.
Вновь идут странные и неуместные выводы. Например, министр просвещения РФ Сергей Кравцов считает, что Общее влияние компьютерных игр должно обсуждаться внимательнее. Министр отметил, что соответствующее решение Минпросвещения и Минцифры может быть принято в ближайшее время.
«Также считаю, что нужно наводить порядок с компьютерными играми. Убийца состоял на учете. Страдал шизофренией <…>. Он играл в компьютерные игры и, на мой взгляд, нужно внимательно обсуждать общее влияние компьютерных игр. И соответствующее решение, уверен, мы в ближайшее время с Министерством цифрового развития примем».
Я писал в своё время огромный материал на эту тему с разбором аналогичных происшествий, обвинениях, исследованиях, с комментариями от людей, обладающих соответствующей экспертизой и т.д. Этот же вопрос поднимался мной на встрече Россотрудничества в 2019 году, в публичном поле и много где ещё. Казалось бы, что просветительская работа должна делать какие-то сдвиги в понимании, чем компьютерные игры вообще являются, как и на что влияет интерактивная среда и взаимодействие с ней, чем они являются для общества и какое место занимают в современном мире.
Но вот, мы снова здесь.
Печально это всё.
😢8🤔2🤯2👎1🤮1🌭1
VK объявила о продаже MY.GAMES за $642 млн.
Группа продает все активы MY.GAMES — речь идёт о студиях и играх подразделения. В рамках сделки VK покидает сооснователь MY.GAMES Владимир Никольский. Тем не менее, он и дальше будет заниматься развитием MG.
Покупателем последнего выступил Александр Чачаев — управляющий партнер инвестиционной фирмы LETA Capital.
Группа продает все активы MY.GAMES — речь идёт о студиях и играх подразделения. В рамках сделки VK покидает сооснователь MY.GAMES Владимир Никольский. Тем не менее, он и дальше будет заниматься развитием MG.
Покупателем последнего выступил Александр Чачаев — управляющий партнер инвестиционной фирмы LETA Capital.
😢4🤔3🌭1
Завершился международный и 10 юбилейный по счёту форум «Россия — Спортивная Держава!»
На протяжении нескольких дней мы пребывали на Кузбассе и принимали участие в масштабном событии.
У нас был один из лучших стендов, на котором было множество активностей – фреш-бар, спорт-инвентарь, проверка общего физического состояния, симуляция для пилотирования дронов, трасса для вполне себе реальных дронов, возможность узнать о продуктах университета и, в частности, о факультете игровой индустрии и киберспорта.
На сессии «Игр Будущего» поднял вопросы о тех задачах, которые сейчас стоят перед нами, как перед отраслью, так и перед образованием, которое занимается подготовкой профильных кадров. Отрадно видеть, что наше видение с коллегами в этих вопросах сходятся. Работа будет продолжаться.
Это были насыщенные несколько дней. Спасибо всем, кто был с нами на протяжении всех дней и нашей масштабной команде, которая всё сделала в лучшем виде и всегда была готова поддержать.
На протяжении нескольких дней мы пребывали на Кузбассе и принимали участие в масштабном событии.
У нас был один из лучших стендов, на котором было множество активностей – фреш-бар, спорт-инвентарь, проверка общего физического состояния, симуляция для пилотирования дронов, трасса для вполне себе реальных дронов, возможность узнать о продуктах университета и, в частности, о факультете игровой индустрии и киберспорта.
На сессии «Игр Будущего» поднял вопросы о тех задачах, которые сейчас стоят перед нами, как перед отраслью, так и перед образованием, которое занимается подготовкой профильных кадров. Отрадно видеть, что наше видение с коллегами в этих вопросах сходятся. Работа будет продолжаться.
Это были насыщенные несколько дней. Спасибо всем, кто был с нами на протяжении всех дней и нашей масштабной команде, которая всё сделала в лучшем виде и всегда была готова поддержать.
🔥3👍1🌭1