EXPERT.LVL — игровая индустрия, киберспорт и ностальгия
530 subscribers
1.76K photos
244 videos
1.05K links
Индустрия видеоигр в России и мире, MADdventures, бодрящий контент, высокооктановый digital-хасл и EXPERTition 33

Канал ведёт @Mike_Realight
Chief visionary officer, Writer, NIM Author, Game Developer & Gamer Hard.
Download Telegram
⚡️ Александр Serious Nevsky

Ранее Александр Невский уже обсуждал возможность съёмок фильма по серии Serious Sam. Невский, хотя и обещает «интересные новости», но, увы, не экранизацию Serious Sam...

О чём именно идёт речь — на данный момент неизвестно, но, судя по всему, проект Serious Nevsky может стать неким боевиком или даже игрой.
👏2🤣2
Atomic Heart станет эксклюзивом VK Play

На территории России и СНГ «Отечественный Bioshock» будет выпущен эксклюзивно на платформе VK Play. Релизом за пределами России, СНГ и Азии займется Focus Entertainment, известная по играм A Plague Tale, Snowrunner, Evil West и GreedFall.

Приключенческий шутер от студии Mundfish расскажет альтернативную историю Советского Союза 50-х годов, пошедшего по пути максимального развития науки и став самой технологически развитой страной в мире. Игроку предстоит взять на себя роль спецагента П-3 и узнать темную сторону такого прогресса.

Обещают:
Высокое качество графики и гиперреализм.
▪️Загадочный, необычный, ретро-футуристичный и атмосферный сеттинг Советского Союза в альтернативном прошлом.
▪️Множество базовых вариаций оружия и возможность их кастомизации.
▪️Одновременное использование двух типов оружия, в том числе перчатки со множеством умений.
▪️Сочетание техник ближнего и дальнего боя в одном сражении.
▪️Возможность взаимодействовать с окружающими предметами во время сражений.
▪️Ловушки, головоломки и препятствия, которыми начинены секретные предприятия.
▪️Опасные разнообразные противники, чье поведение обусловлено конструкцией и заложенными функциями.
▪️Множество тайн, интриг и неожиданных открытий, а также яркие персонажи, их секреты и вопросы, на которые предстоит найти ответы.
🔥6🤯4👍1🤔1
Final Fantast VII x McDonald's

Если гадали, куда ушел Макдональдс из России — ответ теперь очевиден. В Мидгар!
🔥5
Есть шальная мысль сделать подкаст на 10 часов подряд. Мнения?
Anonymous Poll
69%
Какой кринж
31%
Выпуск, который мы заслужили
😱4
👑 Сегодня днем Елизавета 2 умерла в окружении семьи. Если так подумать - она успела застать зарождение самых первых видеоигр, как и многое другое...

God save the Queen.
😢7
Вот так встретили первое сентября на Факультете Игровой Индустрии и Киберспорта

▪️ Поздравили новый поток с началом учебного года
▪️ Имел четь рассказать студентам, что их ждёт в обозримом будущем и о наших грядущих планах по развитию направления в университете
▪️ Переукомплектовали пед.состав и представили новую зав. Кафедры в лице Елены Николаевны Скаржинской
▪️ Наметили жизнеутверждающие планы
▪️ Полны мыслей о том, что в этом году у бакалавриата будет первый выпуск
▪️С этого учебного года научная деятельность и организация профильных мероприятий выйдут на совершенно иной уровень

🏆 Только вперёд, к покорению новых вершин!
👍5❤‍🔥21
Сегодня стрим седьмого выпуска подкаста на тему: «Хардкор в играх»

Ведущие — хардкорные Жанна и Михаил 🎤

Обсудим такие темы, как:
🏆 Почему игроки стремятся к челленджу: самые сложные игры, экстремальные уровни сложности, спидраны
😵 Souls-like/Rogue-like: Dark Souls, Elden Ring, Sekiro, Binding of Isaac и др.
😢 Хардкорные платформеры прошлых лет: Из прошлого: Battletoads, Chip&Dale, Sonic, Comix Zone, Space Invaders и т.д., как и современные: Cuphead, Crash Bandicoot, Super Meat Boy, Ghostrunner и проч.
😤 PRO-геймин: Киберспорт, платное тренерство, фарм и т.д.

🖥 Будем ждать всех здесь на канале Жанны в 23:00!

💰В этом выпуске мы, благодаря СПОНСОРУ, снова разыгрываем ключ на игру за интересный вопрос: Games for farm — площадка с лучшими бич-пакетными предложениями для покупки игр. Цены ниже, чем социальная ответственность разработчиков скам-гейминга.
🔥62
Вышел большой выпуск NEXT LEVEL о российской игровой индустрии

В ролике приняли участие сооснователь студии Atom Team Александр Компанец, продюсер инди-издательства HypeTrain Digital Владислав Мищенко, основатель студии Charlie Oscar Сергей Климов, руководитель студии Ice-Pick Lodge Николай Дыбовский, руководитель по гейм-дизайну студии Dragon Machines Святослав Торик, главный редактор портала DTF Вадим Елистратов, директор медийного агентства «Навигатор медиа» Константин Подстрешный, автор YouTube-канала TheDRZJ Андрей Хестанов, автор YouTube-канала «Уютный подвальчик» Виктор Карасёв, стримерша Ксения Zanuda Севастьянова, актёр озвучания Егор Васильев и бывший PR-менеджер Xbox Russia Александр Старцев.

Съёмки проводились в период 18.06 по 01.08 2022 г.
👍4
Страх и ненависть (гейм)дизайна презентаций в геймдеве

Сколько раз был на профильных конференциях и тематических ивентах, как онлайн, так и офлайн — никогда не понимал, почему в игровой индустрии так плохо работают над презентациями для своих публичных выступлений. Как правило, это ещё и под запись, что несколько усугубляет всю печаль ситуации.

Эти же люди рассказывают про питчинги игровых проектов для инвесторов под семизначные цифры (иногда и в валютном эквиваленте) или о том, как их проекты установили сто миллионов миллиардов человек, а их студия зарабатывает столько же ~турецких лир в секунду.

Почему в это всё сложно поверить? Потому что инвесторы, обладающие семизначными суммами в этих самых эквивалентах этих экспертных экспертов скорее всего выкинули бы за дверь очень быстро — я до сих пор искренне не могу взять в толк, почему люди, которые рассказывают о сверхприбылях и являются какими-нибудь пицце-президентами, евангелистами бре(н)да, советниками, Head of что угодно (типа business development department) и т.д. рассказывают, что они в состоянии сделать игры, но не в состоянии освоить хотя бы Power Point или банально слямзать шаблон для Figma.

Я могу понять, когда ты сам не умеешь в дизайн и при этом типа какой-то пиццонистый хед управления, но вот почему ты не можешь воткнуть шаблон или дойти в соседний отдел к повелителям UI/UX, которые днями собирают интерфейсы и остальной графон (а твою кринжоту тем более резво соберут в светоскоростные сроки) — вот это вопрос похлеще вбросов готэмского Загадочника.

Этот тейк, собственно, о том, что игры делать сложно. Если вас публично позвали рассказать об этом, то потратить больше трёх минут на разработку визуала имеет место быть и это нормально. Когда этого не происходит, это говорит лишь о неуважении к аудитории, неуважении ко времени потенциальных инвесторов, да и собственно к самому себе и команде проекта, которая в лице мсьё эксперта отправила его представлять.

Из того, что довелось повидать — во времена моей учебы в университете показали бы на дверь и выкинули бы выпрямлять руки, будь то защита проекта, курсовая или тем более дипломная работа. И да, были люди, которые раз по пять получали за это по рукам и переделывали виз. составляющую. На публичных мероприятиях гнать лажу они себе больше не позволяют.

P.S.: на вопрос «а суд сычей чей» прилагаю скриншот с несколькими слайдами из разного, что в подавляющем большинстве случаев сделано самолично/доработано/допилено ТЗ-напильником.
🔥6👍1
Южная Корея официально причислила видеоигры к сфере культуры и искусства

Южная Корея стала еще одной страной, где видеоигры на государственном уровне признаны видом искусства. А это значит, что разработчики смогут получать больше льгот и госгрантов, выделяемые на культурную сферу.

Член Национального собрания страны Чо Сын Лэ (Jo Seoung-lae) — автор поправки — заявил, что продолжит делать все возможное для продвижения культурной ценности игр. Он добавил, что сейчас видеоигры составляют более половины контента, экспортируемого Южной Кореей.

Первой страной, официальной признавшей игры искусством, были США - там это случилось в 2011-м.
🔥8👍1
Иск против Sony из-за остановки деятельности в России был принят судом

Хорошевский районный суд Москвы принял иск против Sony от 28 владельцев PlayStation. Они выступают с требованием вернуть возможность покупки игр и восстановить доступ к PS Store. Кроме того, речь идёт ещё и о требовании компенсации морального ущерба в 280 млн рублей.

Предварительное заседание состоится 31 октября, а возможность присоединяться и подавать иски всё ещё остаётся. Их сбором занимается компания "ССП-Консалт", которая намерена представлять интересы заявителей.
👍3
Сегодня посетил конференцию Минобрнауки России «Новые Подходы 2022»

В рамках конференции среди обучающихся образовательных организаций высшего образования (ООВО) и представителей студенческих спортивных клубов (ССК) был проведёт воркшоп в смешанном формате в составе команд вузов на тему: «Фиджитал спорт в системе высшего образовании: инструменты развития».

В этот раз выпала честь быть руководителем группы студентов нашего факультета, которые представляли на конкурсе свой проект. По итогу защитились, получили памятные подарки и наметили дальнейшую траекторию по разработки фиджитал-проекта для мобильных платформ с рядом фичей для поддержки здорового образа жизни.

Присутствовало много коллег, педсостава факультета Игровой индустрии и Киберспорта, много знакомых лиц и намеченных шагов по развитию отрасли. Работаем.

Отдельно хочу поблагодарить Центр инноваций в студенческом спорте, РГУ им. А.Н. Косыгина за тёплый приём и высокий уровень организации.
👍61