Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Инди-разработчик представил в Steam шутер Vladik Brutal
Немного известно о сюжете. Действие Vladik Brutal разворачивается в некой вымышленной стране «восточно-европейского типа». Здесь многолетняя диктатура. Правитель-параноик устраивал чистки, избавлялся от несогласных. В какой-то момент начали вживлять людям чипы для слежки, выдавать одинаковую нумерованную одежду. Велось тотальное наблюдение. Затем был построен исследовательский центр для усиления наёмников диктатора, грязную работу поручали заключённым.
Что обещают:
▪️Различные противники и союзники
▪️12 видов разного оружия
▪️Оригинальный сюжет
▪️Проработанная стрельба и убийства
▪️Проработанные вручную локации и множество пасхалок
▪️Брутальная система повреждений
▪️Разные головоломки и секреты
Страница в Steam
Немного известно о сюжете. Действие Vladik Brutal разворачивается в некой вымышленной стране «восточно-европейского типа». Здесь многолетняя диктатура. Правитель-параноик устраивал чистки, избавлялся от несогласных. В какой-то момент начали вживлять людям чипы для слежки, выдавать одинаковую нумерованную одежду. Велось тотальное наблюдение. Затем был построен исследовательский центр для усиления наёмников диктатора, грязную работу поручали заключённым.
Что обещают:
▪️Различные противники и союзники
▪️12 видов разного оружия
▪️Оригинальный сюжет
▪️Проработанная стрельба и убийства
▪️Проработанные вручную локации и множество пасхалок
▪️Брутальная система повреждений
▪️Разные головоломки и секреты
Страница в Steam
👍1👎1🔥1😁1
VK Play разрешила загружать игры физическим лицам
С момента выхода VK Play в бета-версию в конце апреля 2022 года на площадке 300 игровых разработчиков, число игр составляет 13 тысяч.
Ранее VK Play также снизила комиссию площадки с 30% до 5%, включая комиссию платежных систем, условия действуют как для начинающих проектов, у которых еще нет сформировавшейся аудитории, так и для студий, которые сами приводят пользователей в игру, а также на всех текущих партнеров площадки.
Программа также распространяется на портированные на ПК мобильные игры, которые приносят разработчикам 10-15% дополнительно к выручке от мобильных версий игры.
С момента выхода VK Play в бета-версию в конце апреля 2022 года на площадке 300 игровых разработчиков, число игр составляет 13 тысяч.
Ранее VK Play также снизила комиссию площадки с 30% до 5%, включая комиссию платежных систем, условия действуют как для начинающих проектов, у которых еще нет сформировавшейся аудитории, так и для студий, которые сами приводят пользователей в игру, а также на всех текущих партнеров площадки.
Программа также распространяется на портированные на ПК мобильные игры, которые приносят разработчикам 10-15% дополнительно к выручке от мобильных версий игры.
🔥6
Аудитория киберспорта в России
Аналитики компании Mediascope провели исследование, в котором собрали данные свыше 20 тыс. человек.
▪️69% россиян играют в игры хотя бы иногда, а 55% играют регулярно. Игровая аудитория довольно равномерно распределена по возрасту и затрагивает все группы населения (преимущественно за счёт мобильных игр);
▪️59% мужчины, 41% женщины;
▪️10% россиян так или иначе активны в теме киберспорта. Киберспортивная аудитория значительно моложе — более 80% младше 45 лет — 74% мужчин и 59% женщин;
▪️19% смотрят стримы, при этом 2,5% перечисляют донаты;
▪️В YouTube на игровую тематику приходится 14% популярных поисковых запросов — это одна из крупнейших категорий.
❗️Подробный отчёт
Аналитики компании Mediascope провели исследование, в котором собрали данные свыше 20 тыс. человек.
▪️69% россиян играют в игры хотя бы иногда, а 55% играют регулярно. Игровая аудитория довольно равномерно распределена по возрасту и затрагивает все группы населения (преимущественно за счёт мобильных игр);
▪️59% мужчины, 41% женщины;
▪️10% россиян так или иначе активны в теме киберспорта. Киберспортивная аудитория значительно моложе — более 80% младше 45 лет — 74% мужчин и 59% женщин;
▪️19% смотрят стримы, при этом 2,5% перечисляют донаты;
▪️В YouTube на игровую тематику приходится 14% популярных поисковых запросов — это одна из крупнейших категорий.
❗️Подробный отчёт
👍8
Audio
Запись третьего выпуска подкаста!
Тема: «Зашквары в геймдеве»
Ведущие эти самые Жанна с Михаилом 🎤
Темы выпуска:
🎮 Насколько игровая индустрия всё ещё про игры
🧐 Что такое профессиональная этика
🎓 Институт репутации
🤬 Нужна ли цензура в играх?
...и многое другое.
Тема: «Зашквары в геймдеве»
Ведущие эти самые Жанна с Михаилом 🎤
Темы выпуска:
🎮 Насколько игровая индустрия всё ещё про игры
🧐 Что такое профессиональная этика
🎓 Институт репутации
🤬 Нужна ли цензура в играх?
...и многое другое.
👍3❤1
Сегодня стрим четвёртого выпуска подкаста на тему: «Геймеры в ярости»
Ведущие — бессменные Жанна и Михаил 🎤
Обсудим такие темы, как:
😭 Какие игры нас больше всего триггерят
🕹 Тупейшие решения в геймдизайне
✍🏻 Тупейшие решения в нарративе
🎪 Кринжи из мира киберспорта и стриминга
...и многое другое.
🖥 Будем ждать всех здесь на канале Жанны в 23:00!
💰В этом выпуске мы, благодаря СПОНСОРУ, снова разыгрываем ключ на игру за интересный вопрос.
Games for farm — площадка, на которой можно приобрести игры за мелочь с завтрака. Цены ниже, чем социальная ответственность PR-менеджеров шоу "Пусть говорят". Оплатить можно любым удобным способом.
Ведущие — бессменные Жанна и Михаил 🎤
Обсудим такие темы, как:
😭 Какие игры нас больше всего триггерят
🕹 Тупейшие решения в геймдизайне
✍🏻 Тупейшие решения в нарративе
🎪 Кринжи из мира киберспорта и стриминга
...и многое другое.
🖥 Будем ждать всех здесь на канале Жанны в 23:00!
💰В этом выпуске мы, благодаря СПОНСОРУ, снова разыгрываем ключ на игру за интересный вопрос.
Games for farm — площадка, на которой можно приобрести игры за мелочь с завтрака. Цены ниже, чем социальная ответственность PR-менеджеров шоу "Пусть говорят". Оплатить можно любым удобным способом.
❤4😁1🌭1
В Белгородской области появилась колония, где заключённые начали заниматься киберспортом
В Белгороде в ИК-5 отбывающим наказание разрешили играть в видеоигры. Для этого был оборудован киберспортивный зал. Белгородская колония стала первой в регионе, компьютерные игры стали частью комплекса мероприятий для воспитательной работы с осуждёнными.
— Следует отметить, что посещение киберспортивного зала используется как одна из форм воспитательных и спортивно-досуговых мероприятий, приобщает осужденных к современным технологиям, а также способствует психоэмоциональной стабилизации их поведения, развитию аналитического мышления и коммуникативных навыков, — сообщают в пресс-служба УФСИН России по Белгородской области.
Уже состоялся первый турнир по игре FIFA.
В Белгороде в ИК-5 отбывающим наказание разрешили играть в видеоигры. Для этого был оборудован киберспортивный зал. Белгородская колония стала первой в регионе, компьютерные игры стали частью комплекса мероприятий для воспитательной работы с осуждёнными.
— Следует отметить, что посещение киберспортивного зала используется как одна из форм воспитательных и спортивно-досуговых мероприятий, приобщает осужденных к современным технологиям, а также способствует психоэмоциональной стабилизации их поведения, развитию аналитического мышления и коммуникативных навыков, — сообщают в пресс-служба УФСИН России по Белгородской области.
Уже состоялся первый турнир по игре FIFA.
👍4🔥2❤1🌭1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Команда DreaMuch разрабатывает игру «Ориентир: по следам леопарда»
Это экшен адвенчура, события которой происходят в недалёком прошлом на территории дальневосточного национального парка Земля леопарда. Героине предстоит поработать с сотрудниками национального парка, изучить удивительную экосистему и поучаствовать во множестве незаурядных событий.
Интересно то, что проект развивается на региональном уровне, при информационной поддержке объединённой дирекции национального парка «Земля леопарда» и заповедника «Кедровая падь» имени Н.Н. Воронцова.
Это экшен адвенчура, события которой происходят в недалёком прошлом на территории дальневосточного национального парка Земля леопарда. Героине предстоит поработать с сотрудниками национального парка, изучить удивительную экосистему и поучаствовать во множестве незаурядных событий.
Интересно то, что проект развивается на региональном уровне, при информационной поддержке объединённой дирекции национального парка «Земля леопарда» и заповедника «Кедровая падь» имени Н.Н. Воронцова.
🔥5🥰1🌭1
В России и Беларуси появится отдельный клиент World of Tanks под названием «Мир танков»
Клиент запустят в рамках следующего шага компаний по разделению бизнеса. Wargaming и Lesta Games также запустят в РФ и Беларуси возможность переноса аккаунта. Каждый игрок из СНГ-региона должен будет сделать выбор, где он хочет продолжить игру. Разработчики предложат два варианта:
▪️RU-серверы (оперирует Lesta Games);
▪️EU-серверы (оперирует Wargaming).
Компании подчеркнули, что будут рекомендовать игрокам из РФ и Беларуси переходить на RU-серверы, а жителям других стран — на EU-серверы. Разработчики связывают это в первую очередь с тем, что в RU-регионе будут доступны только методы оплаты для РФ и Беларуси.
Lesta Games запустит клиент «Мир танков» в сентябре 2022 года. Тогда же станет доступна возможность переноса аккаунта.
Клиент запустят в рамках следующего шага компаний по разделению бизнеса. Wargaming и Lesta Games также запустят в РФ и Беларуси возможность переноса аккаунта. Каждый игрок из СНГ-региона должен будет сделать выбор, где он хочет продолжить игру. Разработчики предложат два варианта:
▪️RU-серверы (оперирует Lesta Games);
▪️EU-серверы (оперирует Wargaming).
Компании подчеркнули, что будут рекомендовать игрокам из РФ и Беларуси переходить на RU-серверы, а жителям других стран — на EU-серверы. Разработчики связывают это в первую очередь с тем, что в RU-регионе будут доступны только методы оплаты для РФ и Беларуси.
Lesta Games запустит клиент «Мир танков» в сентябре 2022 года. Тогда же станет доступна возможность переноса аккаунта.
👍3😱2🌭1
Запрет игр из недружественных стран
Сейчас на полном серьёзе обсуждается содержание контента в видеоиграх — в каком ключе должны быть показаны события или изображаться персонажи. Это, в частности, касается продуктов западных студий, где героям из США противопоставляются противниками другие страны. В 2009 году выход Call of Duty: Modern Warfare 2 вызвал сильный резонанс. Один уровень содержал сцену, из-за которой игру попытались запретить, а 1С в официальной версии и вовсе удалила. Сейчас цензура может добраться до всех западных военных игр в виду появления законодательной инициативы, которая предполагает запрет игр с военными из недружественных стран. Под него может попасть игра Call of Duty: Black Ops 4 и другие военные игры, которые в основном создаются в США и Европе.
Рассмотрим вот какой момент. В видеоиграх часто используются условности — например, в Counter-Strike тоже есть две стороны, которые противопоставляются друг другу, но по факту это как черные и белые фигуры в шахматах, а за один раунд команда успевает поменяться сторонами. В серии Sid Meier’s Civilization игроки сами вольны выбирать любую сторону и развивать историю разных государств — так, как им интереснее. В подавляющем большинстве случаев разработчики игр не стремятся к реализму, а наоборот, пытаются воплотить в игре то, что в реальности встретить невозможно — это может быть альтернативной историей, фантастический сеттинг с другими мирами или механиками, которые нарушают законы привычной нам физики.
Если же игра изначально создается и позиционируется как историческая, то намеренное искажение исторических фактов в ней уже нельзя привязывать к художественному вымыслу. В таких случаях уже сами игроки будут возмущаться и писать гневные тирады на официальных ресурсах компании или даже петиции, как это было в нашумевшем случае с Company of Heroes 2. В этом как раз и заключается большая разница — что считать намеренной целью оскорбить или выставить исторические события в искаженном свете, а что художественным вымыслом. Цензура или запрет в отношении последнего нецелесообразны.
Сейчас на полном серьёзе обсуждается содержание контента в видеоиграх — в каком ключе должны быть показаны события или изображаться персонажи. Это, в частности, касается продуктов западных студий, где героям из США противопоставляются противниками другие страны. В 2009 году выход Call of Duty: Modern Warfare 2 вызвал сильный резонанс. Один уровень содержал сцену, из-за которой игру попытались запретить, а 1С в официальной версии и вовсе удалила. Сейчас цензура может добраться до всех западных военных игр в виду появления законодательной инициативы, которая предполагает запрет игр с военными из недружественных стран. Под него может попасть игра Call of Duty: Black Ops 4 и другие военные игры, которые в основном создаются в США и Европе.
Рассмотрим вот какой момент. В видеоиграх часто используются условности — например, в Counter-Strike тоже есть две стороны, которые противопоставляются друг другу, но по факту это как черные и белые фигуры в шахматах, а за один раунд команда успевает поменяться сторонами. В серии Sid Meier’s Civilization игроки сами вольны выбирать любую сторону и развивать историю разных государств — так, как им интереснее. В подавляющем большинстве случаев разработчики игр не стремятся к реализму, а наоборот, пытаются воплотить в игре то, что в реальности встретить невозможно — это может быть альтернативной историей, фантастический сеттинг с другими мирами или механиками, которые нарушают законы привычной нам физики.
Если же игра изначально создается и позиционируется как историческая, то намеренное искажение исторических фактов в ней уже нельзя привязывать к художественному вымыслу. В таких случаях уже сами игроки будут возмущаться и писать гневные тирады на официальных ресурсах компании или даже петиции, как это было в нашумевшем случае с Company of Heroes 2. В этом как раз и заключается большая разница — что считать намеренной целью оскорбить или выставить исторические события в искаженном свете, а что художественным вымыслом. Цензура или запрет в отношении последнего нецелесообразны.
👍6
Все трейлеры с Gamescom 2022
Все трейлеры с выставки уже собраны в одном видео.
Из всего представленного винегрета, отмечу следующие:
▪️Blacktail — игра в славянском сеттинге о Бабе Яге;
▪️Everywhere — онлайн-песочница, созданием которой занимаются в т.ч. те, кто работал над серией GTA;
▪️Where Winds Meet — китайский ответ Ghost of Tsushima с эпилепсией и Троецарствием;
▪️Under the Wave — издает Quantic Dream;
▪️The Expanse — игра по вселенной одноименного сериала;
▪️Phantom Hellcat — по ходу будет забористым слэшером вроде серии DMC;
▪️Lies of P — souls-like по Пиноккио с мрачной атмосферой;
▪️Hogwarts Legacy — новый трейлер RPG по вселенной Гарри Поттера.
Ну и новая типа PRO версия контроллера для PS DualSense Edge и анонс Кодзимы какого-то подкаста на Spotify, вестимо, по тематике видеоигр.
Все трейлеры с выставки уже собраны в одном видео.
Из всего представленного винегрета, отмечу следующие:
▪️Blacktail — игра в славянском сеттинге о Бабе Яге;
▪️Everywhere — онлайн-песочница, созданием которой занимаются в т.ч. те, кто работал над серией GTA;
▪️Where Winds Meet — китайский ответ Ghost of Tsushima с эпилепсией и Троецарствием;
▪️Under the Wave — издает Quantic Dream;
▪️The Expanse — игра по вселенной одноименного сериала;
▪️Phantom Hellcat — по ходу будет забористым слэшером вроде серии DMC;
▪️Lies of P — souls-like по Пиноккио с мрачной атмосферой;
▪️Hogwarts Legacy — новый трейлер RPG по вселенной Гарри Поттера.
Ну и новая типа PRO версия контроллера для PS DualSense Edge и анонс Кодзимы какого-то подкаста на Spotify, вестимо, по тематике видеоигр.
YouTube
Watch ALL the Trailers Revealed at Gamescom 2022
At Gamescom 2022, developers revealed a ton of new trailers for the Xbox Series X and Playstation 5 console systems. Check them all out in spot right here.
0:00 - Dead Island 2
3:01 - The Callisto Protocol
6:21 - Sonic Frontiers
8:12 - Lies of P
11:13 …
0:00 - Dead Island 2
3:01 - The Callisto Protocol
6:21 - Sonic Frontiers
8:12 - Lies of P
11:13 …
🔥2
На канале NintenДА вышел ролик о российской игровой разработке
Сотрудники Four Quarters, Sobaka Studio и ChiliDog Interactive – люди, работавшие над созданием и продвижением 9 Monkeys of Shaolin, Loop Hero, Time Loader, Ammo Pigs и Farm Frenzy: Refreshed рассказывают о нюансах создания игр для Switch, забавных случаях из переписки с поклонниками, секретами своих главных тайтлов и вакансиях с хорошей зарплатой.
Сотрудники Four Quarters, Sobaka Studio и ChiliDog Interactive – люди, работавшие над созданием и продвижением 9 Monkeys of Shaolin, Loop Hero, Time Loader, Ammo Pigs и Farm Frenzy: Refreshed рассказывают о нюансах создания игр для Switch, забавных случаях из переписки с поклонниками, секретами своих главных тайтлов и вакансиях с хорошей зарплатой.
YouTube
Разработчики Loop Hero, Redeemer и других российских игр в гостях у NintenДА
❗Подпишись на Бусти и закажи уникальное видео - https://boosty.to/nintenda
😎Поддержать проект донатами - https://www.donationalerts.com/r/nintenda
Специальный дев-влог NintenДА!
У нас в гостях сотрудники Four Quarters, Sobaka Studio и ChiliDog Interactive…
😎Поддержать проект донатами - https://www.donationalerts.com/r/nintenda
Специальный дев-влог NintenДА!
У нас в гостях сотрудники Four Quarters, Sobaka Studio и ChiliDog Interactive…
👍6
Минцифры РФ, «Ростех», игровая индустрия и все все все
Сначала СМИ тиражирует, что Минцифры отказалось поддерживать игровую индустрию, потому что отказало «Ростеху» в финансировании проекта разработки отечественного движка для разработки игр из средств фонда «Росинфокоминвест».
Теперь уже сама «Ростех» выпустила заявление, о том, что Минцифры РФ не отказывало финансировать движок, а предложило «проработать вопрос о выделении гранта» с РФРИТ. При этом госкорпорация и так предлагала сделать РФРИТ основным партнером проекта.
Причем речь даже не о движке как таковом, а о «программном продукте широкого спектра применения, который будет востребован в промышленном моделировании, в науке, медицине, образовании, культуре и в том числе сможет использоваться в игровой индустрии». О как!
Сначала СМИ тиражирует, что Минцифры отказалось поддерживать игровую индустрию, потому что отказало «Ростеху» в финансировании проекта разработки отечественного движка для разработки игр из средств фонда «Росинфокоминвест».
Теперь уже сама «Ростех» выпустила заявление, о том, что Минцифры РФ не отказывало финансировать движок, а предложило «проработать вопрос о выделении гранта» с РФРИТ. При этом госкорпорация и так предлагала сделать РФРИТ основным партнером проекта.
Причем речь даже не о движке как таковом, а о «программном продукте широкого спектра применения, который будет востребован в промышленном моделировании, в науке, медицине, образовании, культуре и в том числе сможет использоваться в игровой индустрии». О как!
👍7🔥1
Audio
Запись четвёртого выпуска подкаста!
Тема: «Геймеры в ярости»
Ведущие — бессменные Жанна и Михаил 🎤
Темы выпуска:
😭 Какие игры нас больше всего триггерят
🕹 Тупейшие решения в геймдизайне
✍🏻 Тупейшие решения в нарративе
🎪 Кринжи из мира киберспорта и стриминга
...и многое другое.
Тема: «Геймеры в ярости»
Ведущие — бессменные Жанна и Михаил 🎤
Темы выпуска:
😭 Какие игры нас больше всего триггерят
🕹 Тупейшие решения в геймдизайне
✍🏻 Тупейшие решения в нарративе
🎪 Кринжи из мира киберспорта и стриминга
...и многое другое.
❤6👍1
Вчера в Москве прошел круглый стол «Цифровая и фиджитал трансформация физической культуры и спорта (от традиций к будущему)»
Организаторами выступили ФГБ «Государственный музей спорта», Федеральный центр инновационных компетенций по физическом воспитанию и студенческом спорту ФГБОУ ВР «РГУ им. А.Н.Косыгина», АНО «Спортивно-методический центр «Кафедра киберспорта».
Тема моего доклада звучала, как «Управление в игровой индустрии и компьютерном спорте». В ней я поделился подходами, практиками и кейсами, которые применялись и продолжают применяться в рамках обучения на разных направлениях факультета игровой индустрии и киберспорта.
Тем не менее, исходя из большинства прозвучавших докладов и результатов исследований — очевидно, что сфера киберспорта сейчас будет активно фокусироваться на совмещении физической активности и взаимодействии с виртуально средой. По итогам встречи сформировали резолюцию, и наметили планы по дальнейшим шагам в развитии отрасли.
Организаторами выступили ФГБ «Государственный музей спорта», Федеральный центр инновационных компетенций по физическом воспитанию и студенческом спорту ФГБОУ ВР «РГУ им. А.Н.Косыгина», АНО «Спортивно-методический центр «Кафедра киберспорта».
Тема моего доклада звучала, как «Управление в игровой индустрии и компьютерном спорте». В ней я поделился подходами, практиками и кейсами, которые применялись и продолжают применяться в рамках обучения на разных направлениях факультета игровой индустрии и киберспорта.
Тем не менее, исходя из большинства прозвучавших докладов и результатов исследований — очевидно, что сфера киберспорта сейчас будет активно фокусироваться на совмещении физической активности и взаимодействии с виртуально средой. По итогам встречи сформировали резолюцию, и наметили планы по дальнейшим шагам в развитии отрасли.
👍5🔥4