EXPERT.LVL — игровая индустрия, киберспорт и ностальгия
530 subscribers
1.76K photos
244 videos
1.05K links
Индустрия видеоигр в России и мире, MADdventures, бодрящий контент, высокооктановый digital-хасл и EXPERTition 33

Канал ведёт @Mike_Realight
Chief visionary officer, Writer, NIM Author, Game Developer & Gamer Hard.
Download Telegram
Глава Минцифры выступил против наказаний за использование VPN

Глава Минцифры Максут Шадаев сообщил, что власти не будут вводить наказание для тех, кто пользуется VPN-сервисами для обхода блокировки ресурсов.

«Мы против этого. Поэтому, кому очень надо, такую возможность будет иметь, и будет иметь ее дальше, и сохранит. Но, конечно, политике государства, когда в принципе ограничивают доступ к каким-то ресурсам, это противоречит. Я считаю, это разумный компромисс.»

На фоне событий последних месяцев число скачиваний VPN резко выросло — некоторые сервисы вошли в топ-100 и топ-10 по частоте скачиваний на смартфонах.
👍6
Российское подразделение Xbox было расформировано

В рамках инициативы по сокращению присутствия Microsoft в России всех сотрудников уволили. Роспуск российской команды предполагает отсутствие планов по продаже нового софта и актуального железа Microsoft в России. В марте Microsoft прекратила поставки Xbox Series X|S и новых аксессуаров в отечественные розничные сети. Одновременно с этим была остановлена генерация новых карточек и кодов Xbox Live Gold и Xbox Game Pass на российский регион. В этот же период начался серый импорт приставок.

По сути, это и есть максимальное сокращение присутствия Microsoft в России, о котором на днях заявлял президент корпорации Брэд Симс.
🤮3👎1
Общие расходы россиян в играх снизились на 79%

К такому выводу пришёл Московский кредитный банк, изучив расходы клиентов на игры и принадлежности для них. Очевидно, что речь идёт об онлайн-магазинах в сравнении с прошлым годом.

• Число операций упало на 53%;
• Средний чек стал меньше на 13%;
• Количество транзакций в играх уменьшилось на 87%, а их объём — на 79%;
• За 5 месяцев средний чек компьютерных клубов снизился на 67%, а общий объём потраченных средств сократился почти в 2,5 раза.

В общем и целом, народ экономит и выбирает сейчас другие развлечения.
😢4🤔3
На моей памяти всегда, когда при устройстве на работу ты слышишь что-то вроде «мы все дружная семья», «платим с будущей прибыли» и «мы все здесь с вами ради великой идеи» — это такие жирные маркеры, с наличием которых лучше вообще не иметь дела.

Только если вы не согласны на доедание сосиски из под стола «за бесценный опыт».
🤮6
Остановить печать‼️ СРОЧНО В НОМЕР⚡️

По «Смуте» хотят сделать сериал, а бренд превратить в МЕТАВСЕЛЕННЮ

Институт развития интернета поддержал идею создания сериала о Смутном времени — на съёмки сериала может понадобится порядка 400-600 млн рублей, а разработка всей игры встанет в 370-520 млн рублей. Съёмками сериала будут заниматься Okko и «Первый канал», а продюсером станет Джаник Файзиев.

Одновременная работа над сериалом в связке с Action-RPG «Смута» станет основой «метавселенной», что бы это не значило.

И сериал, и игру планируют выпустить практически одновременно — в конце 2023-начале 2024 года.
😁5🔥2
Уроженец Екатеринбурга Андрей Кирсанов признал вину по первому в России уголовному делу из-за читов для компьютерной игры World of Tanks, передает ТАСС.

Он обвиняется в создании сайта по продаже вредоносных программ для игр World of Tanks и World of Warships. Ущерб разработчику игр от действий обвиняемого следствие оценило в 670 млн рублей. Кирсанов стал первым в России обвиняемым в совершении киберпреступления в области игровой индустрии. Максимальное наказание по этой статье - 5 лет лишения свободы.
🤔6
Forwarded from Горелкин
Одна из самых ожидаемых российских игр – 3D-шутер Atomic Heart от московской студии Mundfish. Судя по скриншотам и промо-роликам, разработчики вдохновлялись лучшими образцами западного геймдева, поместив механики Bioshock и Fallout в сеттинг пост-апокалиптического СССР. Среди инвесторов российская игровая компания Gaijin Entertainment и китайский ИТ-гигант Tencent – поэтому в успехе проекта на мировом рынке эксперты не сомневаются.

Но есть и те, кто занимает более осторожную позицию, ведь Atomic Heart разрабатывается на игровом движке Unreal Engine, который принадлежит американской компании Epic Games. В начале марта она присоединилась к санкциям против России и прекратила продажу своих игр. Доступ к движку для российских разработчиков пока сохраняется, но в любой момент может быть прекращен. Та же история с другим стандартом игровой индустрии – движком Unity, который также принадлежит американцам.

Конкурентоспособных аналогов у России пока нет – и очевидно, что в сложившейся ситуации нам нужно в срочном порядке создавать свой игровой движок. Это должно быть open-source решение, которое российский геймдев сможет бесплатно использовать для своих проектов. Считаю это приоритетной задачей в части государственной поддержки отечественного игрового рынка, поэтому направил в Минцифры РФ предложение обсудить с отраслью эту идею и механизмы её скорейшей реализации.
🔥4🤔2
«Механоиды: Протокол Войны» обзавелась демоверсией

Меж тем, мы как-то тут пропустили, что демоверсия новых Механоидов уже доступна на официальной странице в Steam!

А если присмотреться ещё внимательнее, то можно заметить, что музыку к игре пишет никто иной, как Григорий Семенов — композитор «Космических Рейнджеров» 🔥
7
VK Play вводит новые условия в рамках поддержки игровых студий

Сейчас комиссия площадки опустилась с 30% до 5%, а значит разработчики будут получать 95% дохода. Условия программы будут действовать как для начинающих проектов, так и для студий, которые сами приводят пользователей в игру.

Помимо этого VK Play на старте будет предоставлять до 350 тысяч показов проекту, чтобы определить метрики продукта и на основании полученных данных предложить объём дальнейшего фичеринга и трафика. Также пресс-служба VK сообщила, что программа распространяется и на портированные на ПК мобильные игры.

На данный момент в каталоге VK Play уже 12 тыс игр, а пользователям платформы доступен облачный гейминг и возможность проводить стримы и киберспортивные турниры. До конца года функционал обещают расширить новыми сервисами и возможностями.
👍8
Российские майнеры начали массово продавать видеокарты на Avito

По словам частников рынка, майнинг больше не приносит не только ощутимой прибыли, но и с трудом покрывает затраты на электричество. Видеокарты начали активно продавать на Avito, потому что рынок майнинга рухнул в июне примерно в 5 раз к марту–апрелю 2022 года. Сейчас те, у кого дорогая электроэнергия, ушли в ноль или даже майнят себе в убыток, а цены на видеокарты в июне упали примерно в 3 раза по отношению к марту–апрелю — например, видеокарту Nvidia GeForce RTX 3090 отдают на Avito за 170 000 рублей, хотя марте ее цена достигала почти 540 000 рублей.

Майнеры пытаются избавиться от оборудования из-за падения курса крупнейшей по капитализации и самой популярной криптовалюты — биткоина, а также из-за выросшего курса рубля. С начала мая биткоин упал в цене более чем на 40%, до $22 585 за монету. А курс доллара на Московской бирже опустился ниже 53 рублей впервые за семь лет.
🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Банк России выпускает обновленную банкноту 100 рублей

Красивое...
🤩4
VK станет партнёром серии турниров Winline Dota 2 Champions League

Сотрудничество рассчитано на 6 сезонов, в рамках которых будут организованы конкурсы для аудитории, виртуальные киберспортивные трибуны и интеграция в медиапространство лиги.

«Готовьтесь, нас ждёт ещё много сезонов регулярной лиги, и очень ценно, что с помощью наших партнёров мы можем дополнить их интересными форматами для фанатов. Следите за нашими новостями и поддерживайте любимые команды на Winline D2CL!»‎ — Марк Авербух, генеральный менеджер Epic Esports Events.

Winline Dota 2 Champions League — регулярная серия локальных турниров. Организовано уже 11 чемпионатов с суммарным призовым фондом в $550 тыс. С 7 сезона букмекерская компания Winline стала титульным партнёром лиги. Трансляцию турниров проводит студия RuHub, за ней можно следить ВКонтакте, на площадке VK Play и на Twitch.
👍2
Польша включила This War of Mine в школьную программу внеклассного чтения

This War of Mine стала первой игрой, вошедшей в программу польского образования. Согласно сообщению на сайте правительства страны, в будущем в неё могут попасть и другие тайтлы.

This War of Mine была включена в программу внеклассного чтения в рамках инициативы «Игры в образовании». Симулятор выживания от польской студии 11 bit studios стал первой игрой, попавшей в этот список. На сайте правительства Польши появилось подробное описание игры и ссылка на скачивание, которой могут воспользоваться все желающие.

Польские власти также подготовили 62-страничную информационную брошюру и план уроков, посвящённых демонстрации жизни в оккупированном городе на примере This War of Mine и сборника писателя Тадеуша Боровского «Прощание с Марией. Рассказы».
🤔7👍1
Московский суд оштрафовал Twitch на 2 миллиона рублей

Мировой суд в Москве во вторник оштрафовал на 2 млн рублей видеосервис Twitch за отказ локализовать данные российских пользователей в РФ.

Наказание за это правонарушение предусматривает штраф в размере от 1 до 6 млн рублей.
👍3😁1🤮1
Каков кр... Конфуз.

Понятное дело, что нужна площадка для локального рынка. Понятное дело, что проблемы "кипрского", тксзть, геймедва — это проблемы кипрского (как и армянского, грузинского и т.д.) геймдева, а не российского. Зачем менять устоявшуюся терминологию — вот это решительно неясно. Тем более, она уже введена в ряд академ. программ в образовании.

У российского как раз складывается понятная траектория и проектов в разработке прямо сейчас на которые стоит обратить внимание штук 20 можно насчитать легко. Tovarishi, вместо того, чтобы заниматься ахинеей и точить индустрию под питч для КПРФ, лучше бы предлагали понятные инициативы, рассчитанные на помощь разработке.
🤯4🔥2👍1😁1
Облачный гейминг поможет созданию метавселенных

В интернет-опросе от VK Play и ResearchMe приняли участие почти две тысячи (1981) респондентов старше 18 лет по всей России.

У подавляющего числа (84%) респондентов есть ПК: 41% россиян недовольны техническими характеристиками своего компьютера, при этом каждый четвертый хотел бы сменить ПК, но не может из-за дороговизны новых устройств. 42% пользователей ПК не имеют возможности запускать игры в топ качестве на своих устройствах.

Результаты опроса показали, что 74% используют компьютер для игр, при этом из них: 41% играет в игры до 3 часов в день, 29% — до 1 часа в день, 20% — до 5 часов в день.

Каждый пятый россиянин знаком с термином облачный гейминг, а каждый четвертый слышал о нем, но не до конца понимает, что это. Более трети россиян (37%) пользуются в повседневной жизни облачными сервисами. При этом почти половина из тех, кто знаком с облачным геймингом, пользовались этой технологией — в облачном гейминге им нравится возможность играть без наличия мощного компьютера (34%), большой каталог игр (30%), дешевизна услуги (19%) и ощущение будущего (19%).

Треть респондентов считают, что за технологиями будущее, половина называют цифровизацию необратимым процессом. 34% россиян считают, что за облачным геймингом будущее, а 29%, что развитие облачного гейминга — шаг навстречу созданию метавселенных.
👍3
«Кинопоиск» снимет сериал по мотивам «русской кибердеревни»

Продюсерский центр «Плюс Студия» совместно с «Кинопоиском» займется производством оригинальных шоу для онлайн-кинотеатра. Один из главных проектов — научно-фантастический сериал «Кибердеревня», который разрабатывается совместно с компанией «Место силы».

Будет выпущено 10 серий, которые расширят вселенную «Кибердеревни» — изначально ролики с интерпретацией «рксского киберпанка» выходили на YouTube-канале birchpunk. Сюжет посвящен Николаю, который живет с семьей в кибердеревне на Марсе. Он спокойно ведет роботизированное хозяйство, пока на планету не прилетает глава большой корпорации, которая хочет построить на месте деревни новый завод.
4
Вышло неожиданно большое интервью от Ice-Pick Lodge — работа над «Мором» продолжается!

Всё это время студия работала (в том числе и над другими проектами), а отпусков дольше двух недель ни у кого в студии, кто остался к 2019 году не было. Работа поначалу шла чрезвычайно медленно. Релиз Гаруспика дался студии тяжело. Дело было не только в финансовой стороне, но и в моральной: разработчики устали от кранча, выгорели и едва доползли до финиша. Значительная часть сотрудников разошлась. Студия погрузилась в режим медленной регенерации. В таких условиях перед командой было три задачи одновременно: восстановить силы, без которых дальнейшая работа была невозможна; найти новый источник дохода; и при этом сделать два оставшихся сценария добросовестно, не клонируя ту же игру “с другими диалогами”.

Искренне желаю Николаю Дыбовскому и всей студии большой удачи во всех нелегких начинаниях!

Полную версию можно почитать здесь.
😱6🤯3👍1
В России выделят миллиард рублей на создание «национальных» компьютерных игр

Российская АНО «Институт развития интернета» организует конкурс на создание государственного или национального цифрового контента.

Создатели ПО и игр, авторы видеороликов и контента для соцсетей и других медиаплатформ должны до 1 августа представить проекты, запланированные к релизу до конца 2024 года. Лучшие идеи получат денежное вознаграждение, которое должно помочь на начальном этапе разработки.

Только на видеоигры ИРИ планирует выделить не менее 1 млрд руб.
🔥5😱2😁1
Новые подробности о GTA VI

На днях в сеть был слит документ с подробностями о GTA 6, хотя официально они пока не подтверждены.

Основные тейки:

• Анонс: 3й квартал 2022 г
• Релиз: 4й квартал 2024 г на консолях текущего поколения
• Персонажи: Рикародо (м), Кейси (м), Роуз (ж)
• Продолжительность истории: примерно 75 часов
• Временной сеттинг: 2023 г
• Карта: Liberty State, Carcer City, Vice City, Cottonmouth (Пролог: Южная Америка)
• Размер карты сюжетной кампании: 140 кв. миль
• Начало разработки: 2014 г
• Бюджет: $600 млн
• Предполагаемый объем продаж (24 часа): $1 млрд

Сроки релиза похожи на правду — Take-Two рассчитывает на резкий рост выручки к 2025 фин. г. В её новом отчёте говорится, что в финансовом 2022 г (закончится 31.03.2023-го) компании удастся получить $3,3 млрд чистых поступлений. Немногим больше она рассчитывает заработать и в финансовом 2023 г, а вот в 2024-ом прогнозируемый заработок Take-Two должен достичь уже $5,2 млрд.

Можно догадаться, с релизом какой игры это может быть связано.
🔥4👍1