EXPERT.LVL — игровая индустрия, киберспорт и ностальгия
530 subscribers
1.76K photos
244 videos
1.05K links
Индустрия видеоигр в России и мире, MADdventures, бодрящий контент, высокооктановый digital-хасл и EXPERTition 33

Канал ведёт @Mike_Realight
Chief visionary officer, Writer, NIM Author, Game Developer & Gamer Hard.
Download Telegram
Руководитель «Аллодов Онлайн» рассказал о планах на будущее

• Сюжетную линию игры будут продолжать, будут добавлены дополнительные зоны и введены масштабные PvP-сражения с завоеванием территорий. В одновременных сражениях сможет принимать участие более 100 человек.

• В PvP-режиме на свою сторону можно будет призывать боссов для защиты ключевых точек или нападали на вражеские.

• Движок будет обновлён — обещают поддержку DirectX 11 и его системы шейдеров. Клиент хотят перевести на 64-битную архитектуру.

• Ввод цензуры не планируется. Ограничения «16+» и так достаточно.

• Стоимость подписки не планируют повышать на платных серверах. Максимум — уникальные маунты или петы за оплату нескольких месяцев сразу.

• Ведётся работа над упрощением вхождения в хай-энд контент на максимальном уровне. Сейчас новичок в «Аллодах» может догнать старожилов примерно за 1-2 месяца.
👍4🔥1
VK запускает стажировку для начинающих игровых разработчиков

VK объявила, что начинает принимать заявки на оплачиваемые стажировки в свои игровые студии. Компания предоставила на выбор три направления:

• адаптация игрового контента
• аналитика
• гейм-дизайн

Продолжительность стажировки будет зависеть от направления, но в среднем она должна занять 3-6 месяцев.

❗️Пройти их все можно удаленно❗️

VK обещает открыть стажерам доступ к базе вакансий джуниор-позиций, чтобы после практики лучшие могли устроиться в компанию.
👍6🔥1
Ретро-гейминг шагает по стране

В топах продаж в РФ внезапно оказались 8-ми и 16-битные приставки. Спрос на ретрогейминг среди россиян вырос на 13%, что опередило продажи PlayStation. Бывшие хиты 90-х и возможность играть в сотни игр на одной консоли, судя по всему, актуальны на фоне текущих цен на ньюген-консоли и игры.

🕹 Ждём Dendy 2!
6👍1😱1
Администрация президента провела встречу с разработчиками игр

Среди главных проблем отрасли выделяются следующие:

• Трудности с доступом к площадкам дистрибуции (App Store, Google Play, Steam).

• Сложности с доступом к ПО для разработки видеоигр - Unreal Engine и Unity контролируются американскими компаниями.

• Была представлена идея разработать российский игровой движок, но её реализация «обойдется в миллиарды рублей» и потребует «два-три года» (привет уже существующему Unigine, кстати).

• Обсуждался выход российских разработчиков на китайский рынок, куда не войти без административной помощи государства.

• Была представлены идея создать в России одного или нескольких издателей видеоигр, через которых российские разработчики смогли бы попадать на китайский рынок.

• Поднимался вопрос о критике имиджа игровой индустрии российской общественностью в публичном поле (имидж, который усугубляется представителями этой самой индустрии – отдельный разговор. Как-нибудь обязательно разберём этот вопрос).

Пока же российская игровая индустрия начинает приходить в сознание и хоть что-то понимать. Непонятно, кто именно там был. Что за 23 человека, включая каких-то «продюсеров», представителей VK (ну ок) и «Сбера» (свернул вот только что своё игровое подразделение)? Где обсуждения создания киберспортивных дисциплин в России? Посмотреть на результаты будет неописуемо интересно.
4🤔4
В Epic Games Store раздают Borderlands 3

Borderlands 3 — это всеми любимый шутер с горами лута и безбашенными приключениями. Игрока, одного из четырех новых искателей Хранилища, ждут ураганные бои в неизведанных мирах с новыми противниками.

Играйте в одиночку или вместе с друзьями и спасите свой дом от самых безжалостных главарей секты во всей галактике.

Получить игру можно бесплатно до 26 мая.

*забрать игру с российским аккаунтом
не получится.
👍5👎3
Forwarded from Atomic Heart
Мы тут посчитали, что наша команда, за 5 лет доросла до 120 человек. И даже если посчитать что не все 120 человек работали всегда, все 5 лет, а только половина из них, допустим 60. То получается интересно: 60 человек по 22 рабочих дня в месяц по 8 часов в день по 12 месцев в год на протяжении 5 лет! Это В общей сложности дает аж 633600 часов Шестьсот Тридцать три ТЫСЯЧИ часов разработки игры. Что дает на выходе несколько десятков часов геймплея. Всего несколько десятков часов за пять лет,

Тут остается только один вывод. Игры - это искусство!
👏9
Теперь к по-настоящему сеьёзной аналитике: насколько CoolCola от «Очаково» способна импортозаместить ушедшую из России Coca-Cola?

В местной «Пятёрочке» обнаружилась единственная бутылка с новинкой от мира газированной промышленности. Упустить такой шанс было бы преступной самонадеянностью – поэтому сегодня вниманию притязательной публики представляется обзор отечественного ответа бренду эпохи.

Поворот крышки и звук приветственного шипения. Запах быстро развеял отчаянно накатывающую волну скепсиса – ранний опыт с разными билла-кола и тому подобными околобайкалами давал о себе знать, но обоняние не обманешь – пенящийся напиток оставлял шансы на нечто большее, чем очередной «наш ответ». Дело было за самым важным – насколько производители из «Очаково» смогли по их же собственным заявлениям «подобрать тот самый вкус» привычной всем колы? Первый глоток вызывал сначала недоумение. Да не может быть. За ним последовали второй и третий. Да нет, точно оно! На вкус CoolCola фактически не отличалась от той самой знакомой с детства Кока-Колы. Почти неощутимо – чуть менее газированная, но это она самая!

Удивительно другое – её состав отличается от того, который в оригинальной коле и почему-то в два раза меньше калорий. Бутылку тоже пока нашли из тех, которые были под рукой – на крышке не отпечатан бренд, явно брали из-под какого-то кваса, но это дело наживное. Им ещё ребренднувшиеся макдональдсы ей заливать. Появилась кулкола в потребительском сегменте молниеносно – судя по всему, за освободившейся рынок шла настоящая гонка и не факт, что не без привлечения каких-нибудь НИИ тонких химических технологий, друже Обломова и потомственных кольных сомелье.

На очереди Fancy и Street (которые типа «Фанта» и «Спрайт»), ну а кулколе уже можно претендовать на звание «Народной марки» - если размешать с каким-нибудь алкоголем, то заметить разницу будет невозможно.
🔥8👍4
Игровая площадка VK Play провела исследование аудитории геймеров в России

В опросе приняли участие 1753 пользователя мобильных, десктопных и консольных игр в возрасте от 15 до 54 лет из России.

Больше всего пользователей а мобильных платформах — 81%, ПК — 66%, консоли — 27%. Большая часть геймерской аудитории мужская — 58% на мобайле, 66% на ПК и 61% — на консолях. Самыми популярными жанрами в России, независимо от платформ, являются головоломки, шутеры и гонки.

Помимо игр, кино, музыка и электроника остаются наиболее частыми хобби геймеров всех устройств при этом для мобильных игроков путешествия интереснее гаджетов. Ещё за последний год доля любителей кино значительно выросла среди мужчин, при том, что доля увлекающихся авто — упала. Женщины же стали чаще проявлять интерес к настольным играм и аниме.

58% мобильных игроков используют те или иные платные опции. Предпочтение чаще всего отдается приобретению внутриигровой валюте или энергии. За различные усилители или игровые предметы игроки тоже готовы платить.

Главными факторами выбора игры для мобильного геймера являются: жанр игры, возможность играть бесплатно или без интернета. Дом, общественный транспорт и работа — по-прежнему самые популярные места для мобильных игр. В среднем геймеры играют в игры пяти разных жанров: головоломки (78%), настолки (71%), гонки (60%), шутеры (59%) и симуляторы (53%).
👍3👏1
Государство выделило 260 млн. руб. на поддержку «Смуты»

АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) выделила новосибирской студии видеоигр Cyberia Limited (ООО «Сайбериа Лимитед») грант на сумму 260 млн руб. на разработку к 2024 году компьютерной игры в жанре Action-RPG о периоде Смутного времени в России. По ее сюжету русский князь Юрий Милославский вместе с Дмитрием Пожарским и Кузьмой Мининым развернет войну против польских интервентов. ИРИ с 2021 года поддержал пять игровых проектов и планирует увеличить финансирование направления.

В основу сюжета «Смуты» ляжет исторический роман Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году».

Релиз намечен на 2024 год.
👍51🤔1
Завершился финал Чемпионата России по компьютерному спорту

21-22 мая в Белгороде прошёл финал Чемпионата России по компьютерному спорту 2022. Турнир с призовым более 3,6 млн рублей проходил в LAN-формате в крупнейшем в Черноземье многофункциональном спортивном комплексе «Белгород-Арена».

В этом году в соревнованиях представлено шесть видов программы: боевая арена Dota 2, стратегия в реальном времени StarCraft II, спортивный симулятор NHL 22, файтинг Tekken 7, симулятор дрон-рейсинга DCL – The Game и соревновательная головоломка Clash Royale.

Участников мероприятия ждало открытие, шоу-матчи в формате «Игр Будущего», Возможность попробовать свои силы в тренажерах-симуляторах Project Cars II, VR-игре Beat Saber, косплей-дефиле и других активностях, которые проходили на площадке во время соревнований.

В рамках мероприятия прошло первое открытое заседание Правления Федерации компьютерного спорта России (ФКС России). Глава ФКС России Дмитрий Смит подробно отчитался об успехах федерации за минувшие четыре года и поделился планами активного развития федерации на следующий период.

Чемпионат России по компьютерному спорту 2022 – официальные соревнования, включенные в Единый календарный план Министерства спорта РФ, которые ежегодно проводит ФКС России. В этом году в соревнованиях приняли участие более 20 тысяч человек из 51 региона России. Чемпионат проходил при поддержке губернатора и министерства спорта Белгородской области.
🔥4👍1
Был рад побывать частью этой истории. Чемпионат России по компьютерному спорту завершился, ну а мы готовы двигаться дальше по общим точкам пересечений и продолжать развивать нашу отрасль.

Белгород, до новых встреч!
Это было здорово!
6👍1