Сегодня был на глобальном мероприятии Российского общества «Знание» на ВДНХ, где проходил трек «Роль России в мире»
Побывал в кабине симулятора поезда, который используется для обучения будущих машинистов РЖД и посмотрел, как посетители отлично проводят время перерывах между тематическими лекциями, наслаждаясь совместными танцами в игре Just Dance прямо на нашем стенде.
Всего с 17 по 19 мая организовано 5 параллельных прямых эфиров, 220 часов контента и более 160 спикеров.
С лекциями выступили пресс-секретарь Президента Российской Федерации Дмитрий Песков, Министр иностранных дел Российской Федерации Сергей Лавров, Министр цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации Максут Шадаев и другие спикеры из числа первых лиц и ведущих компаний страны.
Побывал в кабине симулятора поезда, который используется для обучения будущих машинистов РЖД и посмотрел, как посетители отлично проводят время перерывах между тематическими лекциями, наслаждаясь совместными танцами в игре Just Dance прямо на нашем стенде.
Всего с 17 по 19 мая организовано 5 параллельных прямых эфиров, 220 часов контента и более 160 спикеров.
С лекциями выступили пресс-секретарь Президента Российской Федерации Дмитрий Песков, Министр иностранных дел Российской Федерации Сергей Лавров, Министр цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации Максут Шадаев и другие спикеры из числа первых лиц и ведущих компаний страны.
🔥6👍1🤔1
VK и Минцифры запустят бета-версию магазина приложений RuStore
Об этом сообщил генеральный директор компании Владимир Кириенко. Стор будет доступен не только для российских, но и для иностранных разработчиков, который VK разработала для Минцифры.
Кстати говоря, в России уже официально заработал другой отечественный аналог Google Play — NashStore, но по словам главы Минцифры, RuStore будет единственный российским стором, который урегулируют законодательно.
Бета-версия RuStore будет запущена 25 мая.
Об этом сообщил генеральный директор компании Владимир Кириенко. Стор будет доступен не только для российских, но и для иностранных разработчиков, который VK разработала для Минцифры.
Кстати говоря, в России уже официально заработал другой отечественный аналог Google Play — NashStore, но по словам главы Минцифры, RuStore будет единственный российским стором, который урегулируют законодательно.
Бета-версия RuStore будет запущена 25 мая.
👍4
Федерация Электронного Спорта была аккредитована государством, как IT-компания
На основании поданной заявки, Министерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации признало ФЭС аккредитованной IT-компанией. Это интересный прецедент, который показывает, что в России киберспорт считается передовой и наиважнейшей в наше время сферой IT-технологий.
На основании поданной заявки, Министерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации признало ФЭС аккредитованной IT-компанией. Это интересный прецедент, который показывает, что в России киберспорт считается передовой и наиважнейшей в наше время сферой IT-технологий.
👍6
В Москве с 18 по 19 мая прошло масштабное мероприятие Российского движения школьников (РДШ) — Большой школьный пикник, где факультет игровой индустрии и киберспорта Университета «Синергия» принял участие
В Гостином дворе собралось более 1300 человек из 85 регионов России — делегации из регионов, сотрудники исполнительной дирекции и почетные гости. Наша команда проделала большую работу, чтобы ребята могли узнать больше о сфере киберспорта и игровой индустрии — о том, какие навыки получают наши студенты и по каким специальностям начинают работать прямо во время обучения. Посетителей стенда ждал косплей, возможность могли проявить себя в танцевальной игре Just Dance, поучаствовать в сражениях на консолях и попробовать силы в других активностях, которые приготовили представители факультета.
В этом году университет выделил гранты на общую сумму в 62 640 000 рублей на ВСЕ образовательные программы для победителей и призёров школьной киберспортивной лиги РДШ.
В Гостином дворе собралось более 1300 человек из 85 регионов России — делегации из регионов, сотрудники исполнительной дирекции и почетные гости. Наша команда проделала большую работу, чтобы ребята могли узнать больше о сфере киберспорта и игровой индустрии — о том, какие навыки получают наши студенты и по каким специальностям начинают работать прямо во время обучения. Посетителей стенда ждал косплей, возможность могли проявить себя в танцевальной игре Just Dance, поучаствовать в сражениях на консолях и попробовать силы в других активностях, которые приготовили представители факультета.
В этом году университет выделил гранты на общую сумму в 62 640 000 рублей на ВСЕ образовательные программы для победителей и призёров школьной киберспортивной лиги РДШ.
🔥5❤1😱1
Руководитель «Аллодов Онлайн» рассказал о планах на будущее
• Сюжетную линию игры будут продолжать, будут добавлены дополнительные зоны и введены масштабные PvP-сражения с завоеванием территорий. В одновременных сражениях сможет принимать участие более 100 человек.
• В PvP-режиме на свою сторону можно будет призывать боссов для защиты ключевых точек или нападали на вражеские.
• Движок будет обновлён — обещают поддержку DirectX 11 и его системы шейдеров. Клиент хотят перевести на 64-битную архитектуру.
• Ввод цензуры не планируется. Ограничения «16+» и так достаточно.
• Стоимость подписки не планируют повышать на платных серверах. Максимум — уникальные маунты или петы за оплату нескольких месяцев сразу.
• Ведётся работа над упрощением вхождения в хай-энд контент на максимальном уровне. Сейчас новичок в «Аллодах» может догнать старожилов примерно за 1-2 месяца.
• Сюжетную линию игры будут продолжать, будут добавлены дополнительные зоны и введены масштабные PvP-сражения с завоеванием территорий. В одновременных сражениях сможет принимать участие более 100 человек.
• В PvP-режиме на свою сторону можно будет призывать боссов для защиты ключевых точек или нападали на вражеские.
• Движок будет обновлён — обещают поддержку DirectX 11 и его системы шейдеров. Клиент хотят перевести на 64-битную архитектуру.
• Ввод цензуры не планируется. Ограничения «16+» и так достаточно.
• Стоимость подписки не планируют повышать на платных серверах. Максимум — уникальные маунты или петы за оплату нескольких месяцев сразу.
• Ведётся работа над упрощением вхождения в хай-энд контент на максимальном уровне. Сейчас новичок в «Аллодах» может догнать старожилов примерно за 1-2 месяца.
👍4🔥1
VK запускает стажировку для начинающих игровых разработчиков
VK объявила, что начинает принимать заявки на оплачиваемые стажировки в свои игровые студии. Компания предоставила на выбор три направления:
• адаптация игрового контента
• аналитика
• гейм-дизайн
Продолжительность стажировки будет зависеть от направления, но в среднем она должна занять 3-6 месяцев.
❗️Пройти их все можно удаленно❗️
VK обещает открыть стажерам доступ к базе вакансий джуниор-позиций, чтобы после практики лучшие могли устроиться в компанию.
VK объявила, что начинает принимать заявки на оплачиваемые стажировки в свои игровые студии. Компания предоставила на выбор три направления:
• адаптация игрового контента
• аналитика
• гейм-дизайн
Продолжительность стажировки будет зависеть от направления, но в среднем она должна занять 3-6 месяцев.
❗️Пройти их все можно удаленно❗️
VK обещает открыть стажерам доступ к базе вакансий джуниор-позиций, чтобы после практики лучшие могли устроиться в компанию.
👍6🔥1
Ретро-гейминг шагает по стране
В топах продаж в РФ внезапно оказались 8-ми и 16-битные приставки. Спрос на ретрогейминг среди россиян вырос на 13%, что опередило продажи PlayStation. Бывшие хиты 90-х и возможность играть в сотни игр на одной консоли, судя по всему, актуальны на фоне текущих цен на ньюген-консоли и игры.
🕹 Ждём Dendy 2!
В топах продаж в РФ внезапно оказались 8-ми и 16-битные приставки. Спрос на ретрогейминг среди россиян вырос на 13%, что опередило продажи PlayStation. Бывшие хиты 90-х и возможность играть в сотни игр на одной консоли, судя по всему, актуальны на фоне текущих цен на ньюген-консоли и игры.
🕹 Ждём Dendy 2!
❤6👍1😱1
Администрация президента провела встречу с разработчиками игр
Среди главных проблем отрасли выделяются следующие:
• Трудности с доступом к площадкам дистрибуции (App Store, Google Play, Steam).
• Сложности с доступом к ПО для разработки видеоигр - Unreal Engine и Unity контролируются американскими компаниями.
• Была представлена идея разработать российский игровой движок, но её реализация «обойдется в миллиарды рублей» и потребует «два-три года» (привет уже существующему Unigine, кстати).
• Обсуждался выход российских разработчиков на китайский рынок, куда не войти без административной помощи государства.
• Была представлены идея создать в России одного или нескольких издателей видеоигр, через которых российские разработчики смогли бы попадать на китайский рынок.
• Поднимался вопрос о критике имиджа игровой индустрии российской общественностью в публичном поле (имидж, который усугубляется представителями этой самой индустрии – отдельный разговор. Как-нибудь обязательно разберём этот вопрос).
Пока же российская игровая индустрия начинает приходить в сознание и хоть что-то понимать. Непонятно, кто именно там был. Что за 23 человека, включая каких-то «продюсеров», представителей VK (ну ок) и «Сбера» (свернул вот только что своё игровое подразделение)? Где обсуждения создания киберспортивных дисциплин в России? Посмотреть на результаты будет неописуемо интересно.
Среди главных проблем отрасли выделяются следующие:
• Трудности с доступом к площадкам дистрибуции (App Store, Google Play, Steam).
• Сложности с доступом к ПО для разработки видеоигр - Unreal Engine и Unity контролируются американскими компаниями.
• Была представлена идея разработать российский игровой движок, но её реализация «обойдется в миллиарды рублей» и потребует «два-три года» (привет уже существующему Unigine, кстати).
• Обсуждался выход российских разработчиков на китайский рынок, куда не войти без административной помощи государства.
• Была представлены идея создать в России одного или нескольких издателей видеоигр, через которых российские разработчики смогли бы попадать на китайский рынок.
• Поднимался вопрос о критике имиджа игровой индустрии российской общественностью в публичном поле (имидж, который усугубляется представителями этой самой индустрии – отдельный разговор. Как-нибудь обязательно разберём этот вопрос).
Пока же российская игровая индустрия начинает приходить в сознание и хоть что-то понимать. Непонятно, кто именно там был. Что за 23 человека, включая каких-то «продюсеров», представителей VK (ну ок) и «Сбера» (свернул вот только что своё игровое подразделение)? Где обсуждения создания киберспортивных дисциплин в России? Посмотреть на результаты будет неописуемо интересно.
❤4🤔4
В Epic Games Store раздают Borderlands 3
Borderlands 3 — это всеми любимый шутер с горами лута и безбашенными приключениями. Игрока, одного из четырех новых искателей Хранилища, ждут ураганные бои в неизведанных мирах с новыми противниками.
Играйте в одиночку или вместе с друзьями и спасите свой дом от самых безжалостных главарей секты во всей галактике.
Получить игру можно бесплатно до 26 мая.
*забрать игру с российским аккаунтом не получится.
Borderlands 3 — это всеми любимый шутер с горами лута и безбашенными приключениями. Игрока, одного из четырех новых искателей Хранилища, ждут ураганные бои в неизведанных мирах с новыми противниками.
Играйте в одиночку или вместе с друзьями и спасите свой дом от самых безжалостных главарей секты во всей галактике.
Получить игру можно бесплатно до 26 мая.
*забрать игру с российским аккаунтом не получится.
👍5👎3
Forwarded from Atomic Heart
Мы тут посчитали, что наша команда, за 5 лет доросла до 120 человек. И даже если посчитать что не все 120 человек работали всегда, все 5 лет, а только половина из них, допустим 60. То получается интересно: 60 человек по 22 рабочих дня в месяц по 8 часов в день по 12 месцев в год на протяжении 5 лет! Это В общей сложности дает аж 633600 часов Шестьсот Тридцать три ТЫСЯЧИ часов разработки игры. Что дает на выходе несколько десятков часов геймплея. Всего несколько десятков часов за пять лет,
Тут остается только один вывод. Игры - это искусство!
Тут остается только один вывод. Игры - это искусство!
👏9